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二维动画创作基础与实训  下
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二维动画创作基础与实训 下PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:7 积分如何计算积分?
  • 作 者:陆江云,洪万里,戴少鹏编著
  • 出 版 社:石家庄:河北美术出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787531030331
  • 页数:79 页
图书介绍:本书通过清晰的概念叙述、详实的实例分析,完善的知识总结,传递给读者清晰有效的创作方法和技巧。
《二维动画创作基础与实训 下》目录

第一章 二维动画中、后期创作的创作要求和指导方法一、动画中、后期创作的工作流程与项目要求 1

1.中期创作的工作流程与项目要求 1

2.后期阶段的工作流程与项目要求 6

二、动画中、后期创作的教学指导方法 9

1.如何谐调有效地分工和制定时间进度表 9

2.如何选择不同的制作方式 9

第二章 二维动画中、后期创作的教学指导步骤与实训一、中期原动画的绘制步骤与实训案例 11

1.原动画绘制前的工作 11

2.原动画绘制步骤 13

3.常用镜头实训案例 22

二、背景的绘制步骤与实训案例 31

1.背景绘制前的工作 31

2.背景正稿绘制与实训案例 37

三、后期创作的创作步骤与实训案例 40

1.扫描上色 40

2.单镜合成 49

3.粗剪 57

4.精剪 59

5.对白、拟音、音乐 60

6.总合成 64

第三章 优秀动画作品赏析 69

一、从原动画中看角色动作表演 69

1.夸张幽默的迪斯尼风格 69

2.充满力度的写实夸张风格 70

二、从背景中看色调、光影气氛的处理 73

1.从动画片《白雪公主》中看背景的色调处理和光影气氛 73

2.从动画片《钟楼怪人》中看背景的色调处理和光影气氛 74

3.从动画片《埃及王子》中看背景的色调处理和光影气氛 76

写在后面 79

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