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C语言入门经典  第4版
C语言入门经典  第4版

C语言入门经典 第4版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)霍顿著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7302170835
  • 页数:571 页
图书介绍:本书介绍C语言编程技术。
《C语言入门经典 第4版》目录

第1章 C语言编程 1

1.1 创建C程序 1

1.1.1 编辑 1

1.1.2 编译 2

1.1.3 链接 2

1.1.4 执行 3

1.2 创建第一个程序 4

1.3 编辑第一个程序 4

1.4 处理错误 5

1.5 剖析一个简单的程序 6

1.5.1 注释 6

1.5.2 预处理指令 7

1.5.3 定义main()函数 7

1.5.4 关键字 8

1.5.5 函数体 8

1.5.6 输出信息 9

1.5.7 参数 10

1.5.8 控制符 10

1.6 用C语言开发程序 12

1.6.1 了解问题 12

1.6.2 详细设计 12

1.6.3 实施 13

1.6.4 测试 13

1.7 函数及模块化编程 13

1.8 常见错误 17

1.9 要点 17

1.10 小结 18

1.11 习题 18

第2章 编程初步 19

2.1 计算机的内存 19

2.2 什么是变量 21

2.3 存储数值的变量 21

2.3.1 整数变量 21

2.3.2 变量的命名 25

2.3.3 变量的使用 26

2.3.4 变量的初始化 28

2.3.5 算术语句 28

2.4 变量与内存 34

2.5 整数变量类型 35

2.5.1 无符号的整数类型 35

2.5.2 使用整数类型 36

2.5.3 指定整数常量 37

2.6 浮点数 38

2.7 浮点数变量 38

2.8 使用浮点数完成除法运算 39

2.8.1 控制小数位数 40

2.8.2 控制输出的字段宽度 41

2.9 较复杂的表达式 41

2.10 定义常量 44

2.10.1 极限值 46

2.10.2 sizeof运算符 49

2.11 选择正确的类型 50

2.12 强制类型转换 53

2.12.1 自动转换类型 53

2.12.2 隐式类型转换的规则 54

2.12.3 赋值语句中的隐式类型转换 54

2.13 再谈数值数据类型 55

2.13.1 字符类型 56

2.13.2 字符的输入输出 57

2.13.3 宽字符类型 60

2.13.4 枚举 60

2.13.5 存储布尔值的变量 63

2.13.6 复数类型 63

2.14 赋值操作的op=形式 66

2.15 数学函数 68

2.16 设计一个程序 69

2.16.1 问题 69

2.16.2 分析 69

2.16.3 解决方案 71

2.17 小结 75

2.18 练习 76

第3章 条件判断 79

3.1 判断过程 79

3.1.1 算术比较 80

3.1.2 涉及关系运算符的表达式 80

3.1.3 基本的if语句 81

3.1.4 扩展if语句:if-else 84

3.1.5 在if语句中使用代码块 86

3.1.6 嵌套的if语句 87

3.1.7 更多的关系运算符 90

3.1.8 逻辑运算符 93

3.1.9 条件运算符 97

3.1.10 运算符的优先级 99

3.2 多项选择问题 103

3.2.1 给多项选择使用else-if语句 104

3.2.2 switch语句 104

3.2.3 goto语句 113

3.3 按位运算符 114

3.3.1 按位运算符的op=用法 116

3.3.2 使用按位运算符 117

3.4 设计程序 120

3.4.1 问题 120

3.4.2 分析 120

3.4.3 解决方案 121

3.5 小结 124

3.6 练习 124

第4章 循环 127

4.1 循环 127

4.2 递增和递减运算符 128

4.3 for循环 129

4.4 for循环的一般语法 132

4.5 再谈递增和递减运算符 133

4.5.1 递增运算符 133

4.5.2 递增运算符的前置和后置形式 134

4.5.3 递减运算符 134

4.6 再论for循环 135

4.6.1 修改for循环变量 137

4.6.2 没有参数的for循环 138

4.6.3 循环内的break语句 138

4.6.4 使用for循环限制输入 141

4.6.5 生成伪随机整数 143

4.6.6 再谈循环控制选项 145

4.6.7 浮点类型的循环控制变量 146

4.7 while循环 147

4.8 嵌套循环 150

4.9 嵌套循环和goto语句 153

4.10 do-while循环 154

4.11 continue语句 157

4.12 设计程序 157

4.12.1 问题 157

4.12.2 分析 157

4.12.3 解决方案 158

4.13 小结 170

4.14 习题 170

第5章 数组 173

5.1 数组简介 173

5.1.1 不用数组的程序 173

5.1.2 什么是数组 175

5.1.3 使用数组 176

5.2 内存 179

5.3 数组和地址 182

5.4 数组的初始化 184

5.5 确定数组的大小 184

5.6 多维数组 185

5.7 多维数组的初始化 187

5.8 设计一个程序 191

5.8.1 问题 192

5.8.2 分析 192

5.8.3 解决方案 193

5.9 小结 200

5.10 习题 200

第6章 字符串和文本的应用 201

6.1 什么是字符串 201

6.2 处理字符串和文本的方法 203

6.3 字符串操作 206

6.3.1 连接字符串 206

6.3.2 字符串数组 208

6.4 字符串库函数 210

6.4.1 使用库函数复制字符串 210

6.4.2 使用库函数确定字符串的长度 211

6.4.3 使用库函数连接字符串 212

6.4.4 比较字符串 213

6.4.5 搜索字符串 216

6.5 分析和转换字符串 219

6.5.1 转换字符 222

6.5.2 将字符串转换成数值 225

6.7 使用宽字符串 225

6.8 设计一个程序 228

6.8.1 问题 229

6.8.2 分析 229

6.8.3 解决方案 229

6.9 小结 237

6.10 习题 237

第7章 指针 239

7.1 指针初探 239

7.1.1 声明指针 240

7.1.2 通过指针访问值 241

7.1.3 使用指针 244

7.1.4 指向常量的指针 248

7.1.5 常量指针 248

7.1.6 指针的命名 249

7.2 数组和指针 249

7.3 多维数组 252

7.3.1 多维数组和指针 255

7.3.2 访问数组元素 257

7.4 内存的使用 260

7.4.1 动态内存分配:malloc()函数 260

7.4.2 分配内存时使用sizeof运算符 261

7.4.3 用calloc()函数分配内存 265

7.4.4 释放动态分配的内存 265

7.4.5 重新分配内存 267

7.5 使用指针处理字符串 268

7.5.1 更多地控制字符串输入 268

7.5.2 使用指针数组 269

7.6 设计程序 280

7.6.1 问题 280

7.6.2 分析 281

7.6.3 解决方案 281

7.7 小结 291

7.8 习题 291

第8章 程序的结构 293

8.1 程序的结构 293

8.1.1 变量的作用域和生存期 294

8.1.2 变量的作用域和函数 297

8.2 函数 297

8.2.1 定义函数 298

8.2.2 return语句 301

8.3 按值传递机制 304

8.4 函数声明 305

8.5 指针用作参数和返回值 307

8.5.1 常量参数 310

8.5.2 从函数中返回指针值 318

8.5.3 在函数中递增指针 322

8.6 小结 322

8.7 习题 323

第9章 函数再探 325

9.1 函数指针 325

9.1.1 声明函数指针 325

9.1.2 通过函数指针调用函数 326

9.1.3 函数指针数组 329

9.1.4 作为变元的函数指针 331

9.2 函数中的变量 334

9.2.1 静态变量:函数内部的追踪 334

9.2.2 在函数之间共享变量 336

9.3 调用自己的函数:递归 338

9.4 变元个数可变的函数 341

9.4.1 复制va_list 344

9.4.2 长度可变的变元列表的基本规则 344

9.5 main()函数 345

9.6 结束程序 346

9.7 函数库:头文件 347

9.8 提高性能 348

9.8.1 内联声明函数 348

9.8.2 使用restrict关键字 348

9.9 设计程序 349

9.9.1 问题 349

9.9.2 分析 349

9.9.3 解决方案 351

9.10 小结 367

9.11 习题 368

第10章 基本输入和输出操作 369

10.1 输入和输出流 369

10.2 标准流 370

10.3 键盘输入 371

10.3.1 格式化键盘输入 371

10.3.2 输入格式控制字符串 372

10.3.3 输入格式字符串中的字符 377

10.3.4 输入浮点数的各种变化 378

10.3.5 读取十六进制和八进制值 379

10.3.6 用scanf()读取字符 381

10.3.7 scanf()的陷阱 383

10.3.8 从键盘上输入字符串 383

10.3.9 键盘的非格式化输入 384

10.4 屏幕输出 389

10.4.1 使用printf()格式输出到屏幕 389

10.4.2 转义序列 391

10.4.3 整数输出 392

10.4.4 输出浮点数 394

10.4.5 字符输出 395

10.5 其他输出函数 398

10.5.1 屏幕的非格式化输出 398

10.5.2 数组的格式化输出 399

10.5.3 数组的格式化输入 400

10.6 打印机输出 400

10.7 小结 401

10.8 习题 401

第11章 结构化数据 403

11.1 数据结构:使用struct 403

11.1.1 定义结构类型和结构变量 405

11.1.2 访问结构成员 405

11.1.3 未命名的结构 408

11.1.4 结构数组 408

11.1.5 表达式中的结构 411

11.1.6 结构指针 411

11.1.7 为结构动态分配内存 412

11.2 再探结构成员 414

11.2.1 将一个结构作为另一个结构的成员 414

11.2.2 声明结构中的结构 415

11.2.3 将结构指针用作结构成员 416

11.2.4 双向链表 420

11.2.5 结构中的位字段 423

11.3 结构与函数 424

11.3.1 结构作为函数的变元 424

11.3.2 结构指针作为函数变元 425

11.3.3 作为函数返回值的结构 426

11.3.4 修改程序 430

11.3.5 二叉树 433

11.4 共享内存 442

11.4.1 联合 442

11.4.2 联合指针 444

11.4.3 联合的初始化 444

11.4.4 联合中的结构成员 444

11.5 定义自己的数据类型 446

11.5.1 结构与类型定义(typedef)功能 446

11.5.2 使用typedef简化代码 447

11.6 设计程序 448

11.6.1 问题 448

11.6.2 分析 448

11.6.3 解决方案 448

11.7 小结 459

11.8 习题 459

第12章 处理文件 461

12.1 文件的概念 461

12.1.1 文件中的位置 462

12.1.2 文件流 462

12.2 文件访问 462

12.2.1 打开文件 463

12.2.2 文件重命名 465

12.2.3 关闭文件 465

12.2.4 删除文件 466

12.3 写入文本文件 466

12.4 读取文本文件 467

12.5 将字符串写入文本文件 470

12.6 从文本文件中读入字符串 471

12.7 格式化文件的输入输出 474

12.7.1 格式化文件输出 474

12.7.2 格式化文件输入 475

12.8 错误处理 477

12.9 再探文本文件操作模式 478

12.10 二进制文件的输入输出 479

12.10.1 指定二进制模式 479

12.10.2 写入二进制文件 480

12.10.3 读取二进制文件 480

12.11 在文件中移动 488

12.11.1 文件定位操作 489

12.11.2 找出我们在文件中的位置 489

12.11.3 在文件中设定位置 490

12.12 使用临时文件 496

12.12.1 创建临时文件 496

12.12.2 创建唯一的文件名 496

12.13 更新二进制文件 497

12.13.1 修改文件的内容 502

12.13.2 从键盘读取记录 503

12.13.3 将记录写入文件 504

12.13.4 从文件中读取记录 505

12.13.5 写入文件 506

12.13.6 列出文件内容 507

12.13.7 更新已有的文件内容 508

12.14 文件打开模式小结 515

12.15 设计程序 516

12.15.1 问题 516

12.15.2 分析 516

12.15.3 解决方案 516

12.16 小结 522

12.17 习题 522

第13章 支持功能 523

13.1 预处理 523

13.1.1 在程序中包含头文件 523

13.1.2 外部变量及函数 524

13.1.3 替换程序源代码 525

13.1.4 宏替换 526

13.1.5 看起来像函数的宏 526

13.1.6 多行上的预处理指令 528

13.1.7 字符串作为宏参数 528

13.1.8 结合两个宏展开式的结果 529

13.2 预处理器逻辑指令 530

13.2.1 条件编译 530

13.2.2 测试指定值的指令 531

13.2.3 多项选择 531

13.2.4 标准预处理宏 532

13.3 调试方法 533

13.3.1 集成的调试器 533

13.3.2 调试阶段的预处理器 533

13.3.3 使用assert()宏 537

13.4 其他库函数 539

13.4.1 日期和时间函数库 539

13.4.2 获取日期 543

13.5 小结 549

13.6 习题 549

附录A 计算机中的数学知识 551

附录B ASCII字符代码定义 559

附录C C语言中的保留字 565

附录D 输入输出格式指定符 567

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