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Visual Basic基础及程序设计教程
Visual Basic基础及程序设计教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐尔贵,富莹伦编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302088098
  • 页数:230 页
图书介绍:本书共分十章。书中详细介绍了Visual Basic 6.0的集成开发环境,开发应用程序方法和步骤,常量、变量、表达式与系统内部函数,各种标准控件功能、属性和方法、事件、过程控制结构和应用程序结构,绘图与图画程序设计,文件及其应用程序设计,链接数据库及其应用程序设计,各模块功能、菜单程序设计和打印程序设计等内容。
《Visual Basic基础及程序设计教程》目录

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic版本简介 1

1.2 Visual Basic 6.0的安装、启动与退出 2

1.2.1 Visual Basic 6.0的安装环境要求 2

1.2.2 Visual Basic 6.0的安装 2

1.2.3 Visual Basic 6.0的启动和退出 2

1.3 Visual Basic的集成开发环境 3

1.4习题 7

第2章 创建Visual Basic应用程序的方法和步骤 8

2.1创建Visual Basic应用程序的步骤 8

2.2 Visual Basic 6.0标准控件简介 9

2.3新建工程 11

2.4添加对象 14

2.4.1在窗体中添加对象 15

2.4.2对象的基本操作 15

2.5对象及其属性设置 16

2.5.1 Visual Basic 6.0中的对象 16

2.5.2设置对象属性值 17

2.6为对象指派事件和编写事件过程代码 20

2.7语句书写规则和常用简单语句 22

2.7.1赋值语句 22

2.7.2 Print方法 23

2.7.3语句书写规则 24

2.8综合举例 25

2.9习题 28

第3章 常量、变量、表达式与系统内部函数 29

3.1基本数据类型 29

3.1.1数值型 29

3.1.2字符串型 31

3.1.3逻辑型 31

3.1.4日期时间型 31

3.2直接常量 31

3.2.1整型、长整型和字节型常量 31

3.2.2浮点型常量 31

3.2.3字符串型常量 32

3.2.4逻辑型常量 32

3.2.5日期时间型常量 32

3.3变量 32

3.3.1变量命名规则 33

3.3.2变量值的存取和显示 33

3.3.3声明变量 33

3.3.4变量的作用域及其生存期 34

3.3.5变体变量 35

3.3.6隐式声明和显式声明 36

3.4符号常量 36

3.5数组 37

3.5.1常规数组 37

3.5.2动态数组 38

3.6用户自定义数据类型 39

3.6.1用户自定义数据类型的定义 39

3.6.2用户自定义数据类型的使用 40

3.7运算符 40

3.7.1算术运算符 40

3.7.2关系运算符 41

3.7.3逻辑运算符 41

3.7.4字符串连接运算符 42

3.7.5日期时间运算符 42

3.8表达式 43

3.8.1算术表达式 43

3.8.2关系表达式 43

3.8.3逻辑表达式 43

3.8.4字符表达式 43

3.8.5日期时间表达式 44

3.8.6复合表达式中各类运算符的优先级 44

3.9常用的系统内部函数 44

3.9.1数学运算函数 45

3.9.2字符串函数 46

3.9.3类型转换函数 49

3.9.4日期时间函数 49

3.9.5输入输出函数 50

3.9.6其他函数 52

3.10习题 53

第4章 面向对象的程序设计基础 55

4.1窗体设计 55

4.2控件与对象 57

4.3控件的属性、事件和方法 57

4.3.1控件的属性 57

4.3.2控件的事件及事件驱动程序 59

4.3.3控件的方法 59

4.4标签、命令按钮、文本框及其程序设计 60

4.4.1标签 60

4.4.2命令按钮 60

4.4.3文本框 61

4.5单选按钮、复选框、框架及其程序设计 63

4.5.1单选按钮 63

4.5.2复选框 64

4.5.3框架 65

4.6计时控件及其程序设计 67

4.7复合列表框、图片框及其程序设计 70

4.7.1复合列表框 70

4.7.2图片框 71

4.8图像控件及其程序设计 74

4.9滚动条及其程序设计 77

4.10图形控件与直线控件及其程序设计 82

4.10.1图形控件 82

4.10.2直线控件 83

4.11驱动器、目录与文件控件 87

4.11.1驱动器列表框 87

4.11.2目录列表框 87

4.11.3文件列表框 88

4.12习题 90

第5章 过程控制结构 91

5.1条件语句及其程序设计 91

5.1.1条件语句 91

5.1.2带条件语句的程序设计 92

5.2选择语句及其程序设计 95

5.2.1选择语句 95

5.2.2带选择语句的程序设计 95

5.3 For.Next循环语句及其程序设计 99

5.3.1 For.Next循环语句 100

5.3.2 For .Next循环语句应用程序设计 101

5.4 Do.Loop循环语句及其程序设计 103

5.4.1 Do.Loop循环语句的四种形式 103

5.4.2 Do .Loop循环语句应用程序设计 105

5.5控制结构的嵌套 108

5.6 With语句 110

5.7程序设计实例 111

5.7.1梯形法近似求正弦曲线下的面积 111

5.7.2迭代法求解代数方程根 114

5.7.3控件数组及其应用程序设计 116

5.8习题 121

第6章 Visual Basic 6.0应用程序结构 122

6.1应用程序结构 122

6.1.1窗体模块 122

6.1.2标准模块 122

6.2过程与函数 122

6.2.1 Visual Basic 6.0中的过程分类 124

6.2.2过程的创建和调用 125

6.2.3调用过程的参数传递 127

6.3结束语句和退出语句 134

6.3.1结束语句 134

6.3.2退出语句 135

6.4习题 135

第7章 绘图和图画 137

7.1 Visual Basic 6.0的绘图坐标系统 137

7.1.1设置坐标系单位 137

7.1.2用户自定义坐标系的设置方法 138

7.2在窗体或图片框上绘图 139

7.2.1使用Pset方法画点 139

7.2.2使用Line方法画直线和矩形 141

7.2.3使用Circle方法画圆、椭圆和圆弧 145

7.3绘图综合举例 147

7.4图画制作 157

7.4.1使用视窗中图画附件画图 157

7.4.2屏幕图画的获取与编辑 163

7.4.3图画应用举例 164

7.5习题 171

第8章 文件及其应用程序设计 172

8.1文件的基本概念 172

8.2文件的访问类型 173

8.2.1顺序文件 173

8.2.2随机文件 173

8.2.3文件操作的一般步骤 173

8.3顺序文件 173

8.3.1打开顺序文件 174

8.3.2写顺序文件 174

8.3.3读顺序文件 174

8.3.4关闭文件 175

8.3.5读顺序文件常用函数 175

8.4随机文件 180

8.4.1打开随机文件 181

8.4.2写随机文件 181

8.4.3读随机文件 182

8.4.4关闭文件 183

8.5习题 189

第9章 链接数据库及其应用程序设计 190

9.1关系数据库的基本概念 190

9.1.1数据、信息和数据处理 190

9.1.2关系模型和关系数据库 190

9.2可视化数据管理器 192

9.2.1新建数据库 192

9.2.2打开数据库 195

9.2.3查询修改数据库的内容 196

9.2.4修改数据库表的结构 197

9.3 Data控件和数据绑定控件 198

9.3.1 Data控件 198

9.3.2数据绑定控件 199

9.4链接数据库应用程序设计 200

9.5习题 206

第10章 多模块工程、菜单程序设计和打印窗体 207

10.1多模块程序设计及其启动窗体 207

10.1.1多模块工程的概念 207

10.1.2工程中添加新窗体模块 207

10.1.3设置工程的启动窗体 208

10.1.4在工程中添加已有窗体模块 210

10.2设置工程工作目录 210

10.3菜单及其程序设计 212

10.3.1菜单设计概述 212

10.3.2菜单对象的属性及事件 212

10.3.3使用菜单编辑器创建菜单界面 213

10.3.4菜单对象的事件过程代码设计 214

10.4加载窗体和图片框中的图片 219

10.5打印方法 220

10.5.1 PrintForm方法 220

10.5.2使用PrintForm方法打印窗体的程序设计 221

10.6习题 222

附录A Visual Basic 6.0控件的常用属性 223

附录B Visual Basic 6.0控件的常用事件 227

附录C 颜色函数与字号 228

参考文献 230

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