CorelDRAW X3图形设计艺术PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:互动空间编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:7121055546
- 页数:423 页
第1章 走进艺术殿堂 1
1.1 图形设计构图基础 2
1.2 图形设计色彩基础 4
1.2.1 色彩的分类 4
1.2.2 三原色 5
1.2.3 色彩的要素 5
1.2.4 色彩的“性格” 6
1.2.5 色彩的联想 8
1.2.6 色彩的特性 8
1.3 巩固与提高 10
第2章 走进CorelDRAQ X3 11
2.1 初识CorelDRAW X3绘图软件 12
2.1.1 CorelDRAW X3简介 12
2.1.2 CorelDRAW X3的主界面 12
2.2 CorelDRAW X3中的基本概念 15
2.2.1 矢量图与位图 15
2.2.2 色彩模式 17
2.3 CorelDRAW X3基本操作 19
2.3.1 文件基本操作 19
2.3.2 版面设置 22
2.4 CorelDRAW X3中的常用绘图工具 24
2.4.1 绘制矩形 24
2.4.2 绘制椭圆 26
2.4.3 绘制多边形 29
2.4.4 绘制星形 29
2.4.5 绘制复杂星形 29
2.4.6 绘制螺纹 30
2.4.7 手绘工具 31
2.4.8 塞尔工具 32
2.5 CorelDRAW X3填色工具 33
2.5.1 使用调色板填色 33
2.5.2 自定义标准填充 34
2.5.3 【颜色】泊坞窗 36
2.5.4 使用吸管工具和油漆桶工具进行填充 37
2.5.5 图案填充 37
2.5.6 底纹填充 38
2.5.7 PostScript底纹填充 39
2.6 巩固与提高 39
第3章 技能大比拼——卡通形象设计 41
3.1 卡通形象设计要点 42
3.2 典型实例 42
3.2.1 绘制卡通猪 42
3.2.2 绘制卡通人物 52
3.2.3 绘制小狮子 63
3.3 触类旁通 68
3.3.1 绘制QQ形象 69
3.3.2 绘制青蛙 72
3.4 知识点评 74
3.5 巩固与提高 79
第4章 技能大比拼——插画设计 80
4.1 插画设计要点 81
4.2 典型实例 81
4.2.1 少女与乌 81
4.2.2 绘制椰树 91
4.2.3 时尚女郎 97
4.3 触类旁通 125
4.4 知识点评 128
4.5 巩固与提高 134
第5章 技能大比拼——实物造型 136
5.1 实物造型要点 137
5.2 典型实例 137
5.2.1 绘制U盘 137
5.2.2 绘制显示器 149
5.2.3 绘制手机 154
5.2.4 绘制面具 179
5.3 触类旁通 205
5.3.1 绘制软盘 205
5.3.2 绘制记事本 208
5.4 知识点评 210
5.5 巩固与提高 212
第6章 技能大比拼——标志设计 214
6.1 标志设计要点 215
6.1.1 标志的概念 215
6.1.2 标志的符号形式 215
6.1.3 标志的设计原则 215
6.2 典型实例 216
6.2.1 酒店标志设计 216
6.2.2 化妆品标志设计 222
6.2.3 电池标志设计 225
6.3 触类旁通 228
6.3.1 贸易公司标志设计 229
6.3.2 房产公司标志设计 230
6.3.3 眼镜店标志设计 231
6.4 知识点评 233
6.5 巩固与提高 236
第7章 技能大比拼——卡片设计 237
7.1 卡片设计要点 238
7.2 典型实例 238
7.2.1 公司卡片设计 239
7.2.2 邀请卡设计 245
7.2.3 贵宾卡设计 251
7.2.4 充值卡设计 255
7.3 触类旁通 267
7.3.1 商品标价卡设计 267
7.3.2 贺年卡设计 269
7.4 知识点评 272
7.5 巩固与提高 273
第8章 技能大比拼——广告设计 275
8.1 广告设计要点 276
8.1.1 广告的分类 276
8.1.2 平面广告的创意 276
8.1.3 平面广告的构成要素 276
8.2 典型实例 277
8.2.1 公益广告设计 277
8.2.2 MP3广告设计 285
8.3 触类旁通 290
8.4 知识点评 293
8.5 巩固与提高 295
第9章 技能大比拼——包装设计 297
9.1 包装设计要点 298
9.1.1 包装设计定义 298
9.1.2 包装设计的构成要素 298
9.2 典型实例 299
9.2.1 袋装设计 299
9.2.2 罐装设计 304
9.2.3 盒装设计 313
9.3 触类旁通 329
9.4 知识点评 332
9.5 巩固与提高 334
第10章 技能大比拼——书籍装帧设计 335
10.1 书籍装帧设计要点 336
10.1.1 书籍装帧设计三要素 336
10.1.2 宣传册设计 336
10.2 典型实例 337
10.2.1 化妆品宣传册设计 337
10.2.2 小说封面设计 355
10.3 触类旁通 370
10.4 知识点评 374
10.5 巩固与提高 378
第11章 技能大比拼——VI设计 380
11.1 VI设计要点 381
11.1.1 什么是VI 381
11.1.2 标志的基本概念 381
11.2 典型实例 382
11.2.1 标志与模板设计 382
11.2.2 名片设计 395
11.2.3 工作证设计 397
11.2.4 信封设计 400
11.2.5 信笺设计 402
11.2.6 参观卡设计 404
11.2.7 员工制服设计 407
11.2.8 导视牌设计 412
11.2.9 入门提示牌设计 415
11.3 触类旁通 417
11.3.1 门牌设计 417
11.3.2 胸牌设计 419
11.4 知识点评 420
11.5 巩固与提高 422
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