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C/C++程序设计入门
C/C++程序设计入门

C/C++程序设计入门PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:北京金洪恩电脑有限公司著
  • 出 版 社:天津:天津电子出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:790033856X
  • 页数:403 页
图书介绍:本书从简单的样例入手,边学边练,重点讲述解决问题的思路;精心设计每一章节的样例,由浅入深、讲解透彻;每章备有相关练习题,让读者能及时巩固。
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《C/C++程序设计入门》目录

什么是C程序 1

如何让我们的C程序运行起来! 3

这个程序是怎么被执行的? 7

注意C中字母的大小有别 8

一、基本数据类型 10

C语言提供的基本数据类型有哪些 10

常量和变量 10

C语言的基本数据类型及其表示 13

二、运算符和表达式 20

给变量赋初值 20

运算符和表达式 21

数据类型的转换 27

一、格式输出、输入函数 31

格式输出函数printf 31

格式输入函数scanf 36

二、字符输入输出函数 38

字符输出函数putchar 38

字符输入函数getchar 39

三、应用举例 39

一、程序的三种基本结构 45

顺序结构 45

选择结构 45

循环结构 47

程序的流程图 48

二、选择控制语句 49

关系运算符和关系表达式 49

逻辑运算符和逻辑表达式 50

条件运算符和条件表达式 52

条件选择语句if 53

分支结构switch 59

三、循环控制语句 63

for循环语句 63

while循环语句 66

do while循环语句 68

多重循环语句 69

break语句和continue语句 70

一、一维数组 76

一维数组的定义 76

一维数组元素的赋值和初始化 77

一维数组的程序举例 80

二、二维数组 85

二维数组的定义 86

二维数组元素的赋值和初始化 87

二维数组程序举例 89

三、字符数组 90

字符数组的定义 91

字符数组的初始化 91

四、字符串和字符串处理 92

字符串的定义 92

字符串的初始化 92

字符串的输入输出 93

字符串处理函数 96

一、函数的定义与调用 109

什么是函数 109

函数的定义 111

函数的声明 117

函数的调用 117

二、参数传递 122

三、递归函数 124

四、变量的作用域与生存期 126

变量的作用域 126

变量的生存期和存储类型 129

一、宏定义 135

不带参数的宏定义 135

带参数的宏定义 137

二、文件包含 138

三、多文件程序 139

一、指针 142

什么是指针 142

指针的定义 144

指针的运算 149

二、指针与数组 152

指针与数组的关系 152

应用举例 157

指针数组 161

三、指针、数组与函数 165

指针作函数的参数 165

数组与函数 168

用变量的地址作为函数的实参 170

返回指针的函数 171

四、利用指针动态分配内存 172

一、结构体类型 179

什么是结构体 179

结构体的定义 180

定义结构体变量 181

结构体变量的初始化 184

结构体数组 187

结构体指针 189

结构体与函数 193

二、结构体在链表中的应用 198

什么是链表 198

如何建立链表 200

链表的输出 204

统计链表结点的个数 206

链表结点的查找 206

链表的插入 207

删除一个结点 212

三、枚举类型 214

枚举类型的定义 214

枚举变量的声明 215

枚举类型变量的赋值和使用 215

枚举类型的应用举例 217

一、编写第一个C++程序 223

Hello.cpp你的第一个C++程序 223

运行程序 224

Hello.cpp程序代码分析 225

在VisualC++6.0下实现基于控制台的C++程序 226

二、C++的输入和输出 228

输出流对象cout使用介绍 228

输入流对象cin使用介绍 231

三、const常量定义和使用 232

一、内联函数 235

二、函数原型 239

三、重载函数 239

四、缺省参数 240

五、引用 242

独立引用 243

引用作为参数传递 244

引用作为返回类型 247

引用与指针的区别 248

一、类和对象 251

新的数据类型“类”的引入 251

类和对象 252

类的定义和实现 253

类的使用 255

类的定义及实现示例程序演示 256

提示:在VisualC++6.0的程序中下添加一个类 256

二、存取访问控制 261

关键字public 261

关键字private 261

关键字protected 264

三、类与结构体 264

四、应用举例 265

一、new和delete 270

new 271

delete 272

二、构造函数和析构函数 273

构造函数 273

析构函数 281

三、再谈new、delete和malloc、free 283

四、this指针 285

五、应用举例 287

一、静态成员 296

静态数据成员 296

静态成员函数 300

二、友元 302

友元函数 302

友元类 304

三、应用举例 306

一、明确目标:为什么要进行运算符重载 309

二、以成员函数实现运算符重载 310

重载一元运算符:递增运算符“++” 311

二元运算符重载:重载加运算符“+” 319

重载赋值运算符“=” 321

三、用友元函数重载运算符 324

用友元函数重载加法运算符“+” 324

重载输出运算符“<<” 327

四、应用举例 328

一、什么是继承 336

二、实现继承 338

单一继承 338

多重继承 343

多级继承 346

三、构造函数、析构函数与继承 347

何时执行构造函数和析构函数 347

将参数传送给基类的构造函数 349

四、继承与友元及静态成员的关系 353

友元与继承 353

静态成员与继承 355

五、应用举例 356

一、虚函数 362

为什么要引入虚函数 362

虚函数与函数重载的区别 368

虚函数与继承的关系 368

虚函数的层次性 368

析构函数与虚函数 370

二、纯虚函数 371

一、格式化输出 374

I/O(输入/输出)控制符介绍 374

格式化输出举例 375

二、文件流 378

文件的打开和关闭 378

文件读写操作举例 379

一、函数模板 384

二、类模板 387

附录ATurbo C2.0的操作 393

设置环境目录 393

编写源程序 394

保存和打开C程序 394

编译和执行C程序 395

获取帮助 395

附录BASCⅡ表 397

附录C常用库函数 397

一、数值函数 397

算术函数 397

三角函数 397

二、字符函数和字符串函数 398

字符函数 398

字符串函数 399

附录D练习答案 402

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