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C语言程序设计与实训
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:周屹,万静主编;黄成哲,李朴副主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787111232964
  • 页数:270 页
图书介绍:本书详细地介绍了C语言概述,基本数据类型等。
《C语言程序设计与实训》目录

第1部分 基础知识部分 1

第1章 C语言概述 1

1.1 C语言演变 1

1.2 C语言特点 1

1.3 C语言编程概述 3

1.4 C语言编程环境简介 7

1.4.1 MS DOS编程环境 7

1.4.2 Windows编程环境 8

1.4.3 UNIX编程环境 9

本章小结 10

习题 11

第2章 基本数据类型 12

2.1 常量和变量 13

2.2 数据类型 14

2.2.1 整型数据类型 14

2.2.2 实型数据类型 17

2.2.3 字符型数据类型 18

2.2 字符串 21

2.3 数据类型转换的规则 21

本章小结 22

习题 23

第3章 运算符和表达式 25

3.1 算术运算符和算术表达式 25

3.2 赋值运算符和赋值表达式 27

3.3 自增和自减运算 28

3.4 关系运算和逻辑运算 29

3.4.1 关系运算符 29

3.4.2 逻辑运算符 30

3.5 条件运算和逗号运算 31

3.6 位操作运算 33

3.7 其他运算符 35

3.7.1 sizeof运算符 35

3.7.2 “&”和“*”运算符 35

3.8 运算符优先级 36

本章小结 37

习题 37

第4章 顺序结构 40

4.1 三种基本结构 40

4.2 赋值语句 41

4.3 表达式语句和函数调用语句 42

4.4 复合语句和空语句 42

4.5 格式输入和输出函数 43

4.5.1 标准格式输入和输出函数 43

4.5.2 字符输入和输出函数 50

本章小结 51

习题 52

第5章 选择结构 54

5.1 if语句 54

5.1.1 基本形式 54

5.1.2 if-else形式 55

5.1.3 if-else-if形式 56

5.2 if语句的嵌套 58

5.3 switch语句 59

本章小结 63

习题 63

第6章 循环控制 65

6.1 循环结构 65

6.1.1 while循环 65

6.1.2 do-while循环 67

6.1.3 for循环 68

6.2 循环结构嵌套 71

6.3 转向语句 72

6.3.1 break语句 72

6.3.2 continue语句 74

6.3.3 goto语句 75

6.3.4 return语句 75

6.4 循环应用 76

6.4.1 递推法 76

6.4.2 迭代法 79

6.4.3 枚举法 80

6.4.4 其他应用 81

本章小结 83

习题 84

第7章 数组 86

7.1 一维数组 86

7.1.1 初始化 86

7.1.2 下标引用 88

7.2 多维数组 90

7.2.1 二维数组 90

7.2.2 多维数组 95

7.2.3 多维数组应用 95

7.3 字符数组和字符串 96

7.3.1 字符串和字符串结束标志 96

7.3.2 字符串处理函数 98

本章小结 101

习题 102

第8章 函数 104

8.1 函数的定义 105

8.2 函数的形式参数和实际参数 108

8.3 函数的返回值 112

8.4 函数的调用和传值 112

8.4.1 函数的调用 113

8.4.2 被调函数的传值 114

8.5 内部函数和外部函数 115

8.6 数组作为函数的参数 116

8.7 局部变量和全局变量 118

8.7.1 局部变量 119

8.7.2 全局变量 120

8.8 存储类型 122

8.8.1 auto存储类型 123

8.8.2 extern存储类型 124

8.8.3 register存储类型 125

8.8.4 static存储类型 126

8.9 函数的嵌套与递归 129

8.9.1 函数的嵌套调用 129

8.9.2 函数的递归调用 130

本章小结 133

习题 134

第9章 编译预处理 135

9.1 宏定义 135

9.1.1 符号常量宏定义 135

9.1.2 带参数宏定义 137

9.2 文件包含 140

9.3 条件编译 142

本章小结 144

习题 144

第10章 指针 146

10.1 指针概念 146

10.2 指针变量定义和引用 147

10.2.1 指针变量定义 147

10.2.2 指针变量赋值 148

10.2.3 指针变量运算 148

10.3 指针与数组 151

10.3.1 数组指针变量 151

10.3.2 指针与一维数组 152

10.3.3 指针与二维数组 153

10.3.4 指针数组 155

10.4 指针与函数 157

10.4.1 指针作为函数形参 157

10.4.2 指针作为函数返回值 160

10.4.3 函数指针 161

10.4.4 指针型函数 162

10.5 指针与字符串 164

10.5.1 字符串表示方法 164

10.5.2 字符串处理函数的实现 166

10.5.3 字符型指针数组 169

10.6 多重指针 171

10.6.1 指向指针的指针 171

10.6.2 命令行参数 172

本章小结 172

习题 173

第11章 结构和其他类型 175

11.1 结构概念 175

11.1.1 结构定义 175

11.1.2 结构类型变量说明 176

11.2 结构操作 177

11.2.1 结构初始化 177

11.2.2 结构分量访问 178

11.2.3 结构数组 179

11.2.4 结构指针变量 181

11.3 在函数中使用结构 183

11.4 动态结构类型 186

11.5 联合 192

11.5.1 联合定义 192

11.5.2 联合变量说明 193

11.5.3 联合变量赋值和使用 193

11.6 枚举类型 195

11.6.1 枚举类型定义 195

11.6.2 枚举类型操作 195

11.7 使用typedef 197

本章小结 198

习题 198

第12章 文件 201

12.1 C语言文件系统概述 201

12.2 文件类型指针 202

12.3 文件打开与关闭 203

12.3.1 文件打开函数 203

12.3.2 文件关闭函数 205

12.4 文件读写 205

12.4.1 字符读写函数 205

12.4.2 字符串读写函数 208

12.4.3 数据块读写函数 210

12.4.4 格式化读写函数 211

12.5 文件定位 212

12.6 出错检测函数 214

本章小结 214

习题 215

第2部分 实训部分 218

第13章 编译器 218

13.1 Turbo C编译器使用 218

13.2 UNIX编译器cc使用 228

13.3 Visual C++编译器使用 229

本章小结 232

习题 233

第14章 基本算法 234

14.1 链表 234

14.2 队列 238

14.3 栈 241

14.4 表达式求值 243

14.4.1 波兰记法 243

14.4.2 算数表达式求值 244

14.5 迷宫问题 246

本章小结 252

习题 252

第15章 Windows程序设计 253

15.1 从C语言到C++语言 253

15.2 用AppWizard生成鼠标追踪程序 256

本章小结 259

习题 259

附录 261

附录A 常用C语言标准库函数 261

附录B ASCII字符集 268

附录C 运算符的优先级和结合性 269

参考文献 271

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