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计算机图形图像应用教程
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄地龙,洪志全编著
  • 出 版 社:浦东电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900346813
  • 页数:201 页
图书介绍:
《计算机图形图像应用教程》目录

第1章 图形图像概述 1

1.1 计算机图形与图像处理技术 1

1.1.1 计算机图形技术 1

1.1.2 计算机图像处理技术 2

1.1.3 计算机图形学与图像处理技术的关系 2

1.2 计算机图形技术的应用与发展动向 3

1.3 计算机图形系统 4

1.3.1 计算机图形系统的组成 4

1.3.2 计算机图形系统的基本功能 5

1.3.3 计算机绘图系统输入与输出设备 6

1.3.4 计算机绘图软件系统 10

1.4 图形软件设计与程序语言的关系 12

思考与练习 14

第2章 C++Builder语言与图形设计 15

2.1 基本概念与操作界面 15

2.1.1 基本概念 15

2.1.2 C++Builder操作界面 16

2.2 创建C++Builder应用程序 21

2.2.1 创建C++Builder应用程序 22

2.2.2 用Application Wizard自动创建应用程序 22

2.3 用户界面设计 23

2.3.1 菜单设计 24

2.3.2 工具栏设计 25

2.3.3 状态栏设计与应用 26

2.3.4 窗体布局的设计 27

2.3.5 对话框的设计 28

2.4 C++Builder基本图形与图像类 32

2.4.1 Tpen类 32

2.4.2 TBrush类 34

2.4.3 TCanvas类 35

思考与练习 39

第3章 C++Builder图形程序设计 41

3.1 平面曲线图绘制程序设计 41

3.1.1 抛物线的绘制 41

3.1.2 星形线图案绘制 44

3.1.3 四叶环瑰线图案的绘制 46

3.2 统计图绘制程序设计 48

3.2.1 饼状图 48

3.2.2 直方图的绘制 49

思考与练习 53

第4章 图形变换 55

4.1 二维图形变换 55

4.1.1 二维图形矩阵表示法和变换矩阵 55

4.1.2 基本变换矩阵 56

4.1.3 齐次坐标与平移变换 60

4.1.4 组合变换 64

4.2 三维图形变换 66

4.2.1 基本变换 67

4.2.2 三维图形组合变换 74

4.3 二维图形变换实例程序设计 76

4.3.1 通用二维图形基本变换程序设计 76

4.3.2 图形组合变换实例程序设计 80

思考与练习 83

第5章 平面几何投影变换 85

5.1 投影与投影变换及其分类 85

5.1.1 投影与投影变换的定义 85

5.1.2 平面几何投影的分类 85

5.2 透视投影 86

5.2.1 透视投影变换矩阵与特性 86

5.2.2 一点、二点、三点透视投影 87

5.3 平行投影 88

5.3.1 正投影 89

5.3.2 斜投影 92

5.4 三维图形的绘制 93

5.4.1 三维立体的数据结构描述 93

5.4.2 凸面体的消隐方法 94

5.4.3 三维绘图程序设计 96

思考与练习 109

第6章 OpenGL三维图形设计 110

6.1 OpenGL基本知识 110

6.1.1 OpenGL概述 110

6.1.2 创建OpenGL应用程序 111

6.1.3 OpenGL变量和函数的约定 115

6.2 OpenGL基本绘图对象与图形程序设计 116

6.2.1 基本绘图控制命令 116

6.2.2 OpenGL二维绘图程序设计 120

6.3 OpenGL的坐标变换 126

6.3.1 视点—模型变换 126

6.3.2 投影变换 130

6.3.3 视口变换 131

6.3.4 图形裁剪面 133

6.3.5 矩阵堆栈的操作命令 133

6.3.6 综合图形坐标变换实例 134

6.4 OpenGL中的光照处理 143

6.4.1 OpenGL的光照模拟 144

6.4.2 光照处理步骤与处理函数 144

6.4.3 光照处理综合实例 150

6.5 OpenGL中的纹理映射 155

6.5.1 纹理定义 155

6.5.2 纹理滤波 156

6.5.3 纹理映射方式 157

6.5.4 纹理缠绕方式 157

思考与练习 161

第7章 数字图像处理 163

7.1 数字图像处理基础 163

7.1.1 图像处理技术分类 163

7.1.2 数字图像处理的特点 163

7.1.3 数字图像处理方法 164

7.1.4 数字图像处理内容 164

7.2 数字图像基础 165

7.2.1 数字图像构成 166

7.2.2 图像分辨率 167

7.2.3 图像模式与颜色范围 168

7.2.4 数字图像格式 169

7.3 图像控件及应用 170

7.3.1 图像控件 171

7.3.2 Windows API函数 171

7.4 数字图像处理技术 172

7.4.1 图像加载 172

7.4.2 图像演示 173

7.4.3 图像几何处理 176

7.4.4 图像增强与统计 181

7.4.5 像点变换处理 185

7.4.6 图像存储 195

7.4.7 图像打印 195

7.5 图像其它处理 196

7.5.1 图像到图形转换 196

7.5.2 光栅图像矢量化方法 197

7.5.3 图像复原 198

7.5.4 数字成像原理 200

7.5.5 图像保护技术 200

思考与练习 201

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