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3D巨匠3ds Max 2008完全手册  基础篇
3D巨匠3ds Max 2008完全手册  基础篇

3D巨匠3ds Max 2008完全手册 基础篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:王瑶编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7030207068
  • 页数:519 页
图书介绍:本书介绍了3ds Max的基本视图操作、对象操作和文件管理,共分为10章。
《3D巨匠3ds Max 2008完全手册 基础篇》目录

Chapter 01 快速了解3ds Max 1

1 3ds Max创作流程简介 2 1

1.1 设置场景 2 1

1.2 创建对象模型 4 1

1.3 材质设计 5 1

1.4 灯光和摄影机 5 1

1.5 动画设置 6 1

1.6 渲染输出 7 1

2 3ds Max的功能模块 9 1

2.1 创建模型 10 1

2.2 材质设计 11 1

2.3 灯光和摄影机 14 1

2.4 动画 16 1

2.5 渲染输出 17 1

3 3ds Max应用领域介绍 19 1

3.1 数字娱乐产业 20 1

3.2 影视动画及卡通 23 1

3.3 数字可视化设计 28 1

3.4 数字动画教育产业 30 1

3.5 商业广告和传媒 31 1

Chapter 02 认识3ds Max的界面 2

1 3ds Max的界面元素 34 2

1.1 菜单栏 35 2

1.1.1 File【文件】菜单 35 2

1.1.2 Edit【编辑】菜单 37 2

1.1.3 Tools【工具】菜单 38 2

1.1.4 Group【组】菜单 39 2

1.1.5 Views【视图】菜单 40 2

1.1.6 Create【创建】菜单 41 2

1.1.7 Modifiers【修改器】菜单 42 2

1.1.8 reactor菜单 44 2

1.1.9 Animation【动画】菜单 44 2

1.1.10 Graph Editors【图表编辑器】菜单 45 2

1.1.11 Rendering【渲染】菜单 46 2

1.1.12 Customize【自定义】菜单 47 2

1.1.13 MAXScript菜单 49 2

1.1.14 Help【帮助】菜单 49 2

1.2 工具栏 50 2

1.2.1 主工具栏 50 2

1.2.2 reactor工具栏 53 2

1.2.3 其他浮动工具栏 54 2

1.3 命令面板 55 2

1.3.1 Create【创建】命令面板 56 2

1.3.2 Modify【修改】命令面板 57 2

1.3.3 Hierarchy【层次】命令面板 58 2

1.3.4 Motion【运动】命令面板 59 2

1.3.5 Display【显示】命令面板 59 2

1.3.6 Utilities【工具】命令面板 60 2

1.4 视口 61 2

1.5 状态栏控制区 61 2

1.5.1 时间滑块和轨迹栏 62 2

1.5.2 状态栏和提示行 62 2

1.5.3 动画和时间控制 63 2

1.5.4 视口导航控制 64 2

2 3ds Max特色控制 64 2

2.1 快捷菜单 65 2

2.2 弹出按钮 66 2

2.3 卷展栏 66 2

2.4 滚动面板和工具栏 67 2

2.5 微调器 67 2

2.6 数值表达式求值器 68 2

2.7 输入数值 68 2

2.8 颜色与状态 69 2

Chapter 03 3ds Max的核心概念 3

1 3ds Max中的对象 72 3

1.1 面向对象的行为 72 3

1.2 参数化对象 73 3

1.3 复合对象 74 3

1.4 子对象 76 3

2 创建场景的相关概念 77 3

2.1 主对象 77 3

2.2 对象编辑修改器 77 3

2.3 对象变换 79 3

2.4 空间扭曲 80 3

2.5 对象属性 81 3

2.6 对象数据流 81 3

3 改变对象的概念 82 3

3.1 改变创建参数与变换 82 3

3.2 编辑修改对象 83 3

3.3 结合修改器应用变换 84 3

3.4 克隆对象 85 3

4 层级的概念 85 3

4.1 材质和贴图的层级结构 86 3

4.2 对象的层级结构 87 3

4.3 视频后期处理的层级结构 87 3

Chapter 04 观察和操纵3D场景 4

1 查看3D空间 90 4

1.1 坐标系统和栅格 90 4

1.1.1 主栅格 90 4

1.1.2 轴、平面和视图 91 4

1.1.3 栅格对象 92 4

1.1.4 自动栅格 92 4

1.2 设置视口布局 93 4

1.3 控制视口渲染 95 4

1.3.1 透明显示方式 96 4

1.3.2 纹理贴图显示 96 4

1.4 控制显示性能 97 4

2 3D空间导航 98 4

2.1 标准视图导航 98 4

2.1.1 缩放视图 98 4

2.1.2 平移视图 99 4

2.1.3 旋转视图 100 4

2.2 摄影机视图导航 100 4

2.3 灯光视图导航 103 4

3 视图处理命令 104 4

3.1 Undo View Change【撤销视图更改】 104 4

3.2 Redo View Change【重做视图更改】 104 4

3.3 Save Active View【保存活动视图】 105 4

3.4 Restore Active View【还原活动视图】 105 4

3.5 “栅格”子菜单 105 4

3.5.1 Show Home Grid【显示主栅格】 105 4

3.5.2 Activate Grid Object【激活栅格对象】 106 4

3.5.3 Activate Home Grid【激活主栅格】 106 4

3.5.4 Align Grid to View【对齐栅格到视图】 106 4

3.6 Viewport Background【视口背景】 106 4

3.7 Update Background Image【更新背景图像】 110 4

3.8 Reset Background Transform【重置背景变换】 111 4

3.9 Show Transform Gizmo【显示变换Gizmo】 111 4

3.10 Show Ghosting【显示重影】 111 4

3.11 Show Key Times【显示关键点时间】 112 4

3.12 Shade Selected【明暗处理选定对象】 112 4

3.13 Show Dependencies【显示从属关系】 113 4

3.14 Create Camera From View【从视图创建摄影机】 113 4

3.15 Add Default Lights to Scene【添加默认灯光到场景】 114 4

3.16 Redraw All Views【重画所有视图】 115 4

3.17 Activate All Maps【激活所有贴图】 115 4

3.18 Deactivate All Maps【取消激活所有贴图】 115 4

3.19 Update During Spinner Drag【微调器拖动期间更新】 116 4

3.20 Adaptive Degradation【自适应降级】 116 4

3.21 Object Display Culling【对象显示消隐】 116 4

3.22 Expert Mode【专家模式】 116 4

3.23 Object Display Culling【对象显示消隐】工具 117 4

3.24 Grab Viewport【抓取视口】 118 4

4 控制对象的显示 118 4

4.1 Display Color【显示颜色】卷展栏 119 4

4.2 Hide by Category【按类别隐藏】卷展栏 119 4

4.3 Hide【隐藏】卷展栏 120 4

4.4 Freeze【冻结】卷展栏 121 4

4.5 Display Properties【显示属性】卷展栏 122 4

4.6 Link Display【链接显示】卷展栏 124 4

4.7 Display Floater【显示浮动框】 125 4

Chapter 05 对象的选择和属性 5

1 选择对象 130 5

1.1 选择对象基础 130 5

1.1.1 对象选择简介 130 5

1.1.2 选择对象的基本知识 132 5

1.2 在轨迹视图中选择 133 5

1.3 在图解视图中选择 134 5

1.4 冻结和解冻对象 134 5

1.5 隐藏和取消隐藏对象 135 5

1.6 按类别隐藏和取消隐藏 136 5

1.7 孤立当前选择 137 5

1.8 子对象选择介绍 138 5

1.9 当前状态和提示信息 140 5

2 选择命令 140 5

2.1 Select Object【选择对象】 141 5

2.2 Window/Crossing【窗口/交叉】 141 5

2.3 Select All【全选】/Select None【全部不选】 141 5

2.4 Select Invert【反选】 141 5

2.5 Select By Color【按颜色选择】 141 5

2.6 Select By Name【按名称选择】 142 5

2.7 选择浮动框 143 5

2.8 Selection Region【按区域选择】 143 5

2.9 Selection Filter【选择过滤器】 145 5

2.9.1 选择过滤器列表 145 5

2.9.2 过滤器组合 146 5

2.10 命名选择 147 5

2.10.1 使用命名选择集 147 5

2.10.2 命名选择集对话框 148 5

2.10.3 编辑命名选择对话框 150 5

2.10.4 重命名对象 151 5

2.11 选择锁定切换 152 5

3 基本的编辑命令 152 5

3.1 Undo【撤销】 152 5

3.2 Redo【重做】 153 5

3.3 Hold【暂存】 154 5

3.4 Fetch【取回】 154 5

3.5 Delete【删除】 154 5

4 组和集合 154 5

4.1 了解组和集合 154 5

4.2 使用组命令 155 5

4.3 使用集合命令 156 5

4.4 集合头辅助对象 159 5

5 对象的属性 160 5

5.1 General【常规】选项卡 160 5

5.2 Advanced Lighting【高级照明】选项卡 166 5

5.2.1 Selection Information【选择信息】卷展栏 166 5

5.2.2 Geometric Object Radiosity properties【几何体对象光能传递属性】卷展栏 167 5

5.2.3 Light Object Radiosity Properties【灯光对象光能传递属性】卷展栏 168 5

5.3 mental ray选项卡 168 5

5.4 用户定义选项卡 169 5

6 自定义属性 170 5

6.1 使用Parameter Editor【参数编辑器】 170 5

6.2 Attribute【属性】卷展栏 170 5

6.3 UI Options【UI选项】卷展栏 172 5

6.3.1 Float UI Options【Float UI选项】卷展栏:Spinner【微调器】 172 5

6.3.2 Angle UI Options【Angle UI选项】卷展栏:Slider 【滑块】 173 5

6.3.3 Boolean UI Options【Boolean UI选项】卷展栏:Check Box【复选框】 174 5

6.3.4 Boolean UI Options【Boolean UI选项】卷展栏:Check Button【复选按钮】 175 5

6.3.5 Array UI Options【Array UI选项】卷展栏:Drop-Down List【下拉列表】/ComboBox【复选框】/ListBox【列表框】 175 5

6.3.6 Node UI Options【Node UI选项】卷展栏:Pick Button【拾取按钮】 176 5

6.3.7 Color UI Options【Color UI选项】卷展栏:Color Picker【颜色拾取器】 177 5

6.3.8 Material Options【材质选项】、Texture Map Options【纹理贴图选项】卷展栏:Material Button【材质按钮】Map Button【贴图按钮】 178 5

6.3.9 String Options【字符串选项】卷展栏:Edit Text【编辑文本】 178 5

6.4 Testing Attribute【测试属性】卷展栏 179 5

Chapter 06 对象的变换 6

1 变换基础 182 6

1.1 了解变换操作 182 6

1.1.1 移动、旋转和缩放对象 182 6

1.1.2 三轴架和世界坐标轴 182 6

1.1.3 使用变换工具 184 6

1.2 使用变换Gizmo 185 6

1.3 变换输入 188 6

1.4 设置变换动画 189 6

1.5 Reset XForm【重置变换】工具 189 6

2 Axis Constraints【轴约束】浮动工具栏 190 6

2.1 Axis Constraints【轴约束】 190 6

2.2 Use Axis Constraints【使用轴约束】 191 6

3 变换命令 191 6

3.1 Select and Move【选择并移动】 191 6

3.2 Select and Rotate【选择并旋转】 192 6

3.3 Scale【缩放】 193 6

4 变换坐标和坐标中心 195 6

4.1 参考坐标系 195 6

4.2 使用中心 198 6

4.3 坐标显示切换 198 6

5 使用对齐工具 199 6

5.1 Align【对齐】 199 6

5.2 快速对齐 201 6

5.3 法线对齐 202 6

5.4 放置高光 203 6

5.5 对齐摄影机 204 6

5.6 对齐到视图 204 6

Chapter 07 复制和阵列对象 7

1 复制对象基础 206 7

1.1 了解克隆 206 7

1.2 Copy【副本】模式 207 7

1.3 Instance【实例】模式 207 7

1.4 Reference【参考】模式 207 7

2 使用克隆对象 208 7

2.1 克隆对象的方法 208 7

2.2 克隆命令和选项 211 7

2.3 Shift键组合克隆法 212 7

2.4 Clone and Align Tool【克隆并对齐】 214 7

3 阵列对象 215 7

3.1 Array Transformation【阵列变换】 216 7

3.2 Type of Object【对象类型】 216 7

3.3 Array Dimensions【阵列维度】 216 7

3.4 Preview【预览】 217 7

4 Snapshot【对象快照】 218 7

5 Mirror【镜像】 220 7

6 Spacing Tool【间隔工具】 222 7

7 RingArray【环形阵列】 225 7

Chapter 08 文件和场景的管理 8

1 文件管理 230 8

1.1 普通文件处理 230 8

1.1.1 New【新建】 230 8

1.1.2 Reset【重置】 231 8

1.1.3 Open【打开】 231 8

1.1.4 Open Recent【打开最近】 233 8

1.1.5 Save【保存】 233 8

1.1.6 Save As【另存为】 234 8

1.1.7 Save Copy As【保存副本为】 235 8

1.1.8 Save Selected【保存选定对象】 235 8

1.1.9 Set Project Folder【设置项目文件夹】 235 8

1.1.10 Load Animation【加载动画】 236 8

1.1.11 Save Animation【保存动画】 237 8

1.1.12 摘要信息 239 8

1.1.13 File Properties【文件属性】 240 8

1.1.14 View Image File【查看图像文件】 240 8

1.1.15 Exit【退出】 242 8

1.2 外部参照 242 8

1.2.1 XRef Objects【外部参照对象】 242 8

1.2.2 XRef Scene【外部参照场景】 246 8

1.3 文件链接管理器工具 249 8

1.3.1 File Link Manager 【文件链接管理器】 249 8

1.3.2 Attach【附加】 249 8

1.3.3 Files【文件】 250 8

1.3.4 Presets【预设】 251 8

1.3.5 File Link Settings【文件链接设置】对话框 252 8

1.4 合并与替换 257 8

1.4.1 Merge【合并】文件 257 8

1.4.2 合并动画 259 8

1.4.3 Replace【替换】 263 8

1.5 导入和导出 264 8

1.5.1 Import【导入】 264 8

1.5.2 Export【导出】 264 8

1.5.3 Export Selected【导出选定对象】 265 8

2 场景资源管理 265 8

2.1 Asset Tracking【资源追踪】 265 8

2.1.1 工具栏 266 8

2.1.2 菜单栏 266 8

2.1.3 Folders【文件夹】 271 8

2.1.4 Window【窗口】 271 8

2.2 Archive【归档】 272 8

3 资源浏览工具 272 8

3.1 Asset Browser【资源浏览器】工具 273 8

3.1.1 File【文件】菜单 274 8

3.1.2 Filters【过滤器】菜单 276 8

3.1.3 Thumbnails【缩略图】菜单 276 8

3.1.4 Display【显示】菜单 276 8

3.1.5 Favorites【收藏夹】菜单 276 8

3.1.6 Browse【浏览】菜单 277 8

3.1.7 Toolbar【工具栏】 277 8

3.1.8 Favorites Bar【收藏夹】 278 8

3.1.9 Status Bar【状态栏】 278 8

3.1.10 Internet下载对话框 278 8

3.2 Bitmap/Photometric Path Editor【位图/光度学路径编辑器】工具 278 8

3.3 MAX File Finder【MAX文件查找】工具 280 8

3.3.1 File【文件】菜单 280 8

3.3.2 Window【窗口】 281 8

3.4 Resource Collector【资源收集器】工具 281 8

3.5 Fix Ambient【固定环境光】工具 282 8

3.6 Bitmap Pager Statistics【位图分页程序统计】对话框 283 8

4 Manage Scene States【管理场景状态】 284 8

5 几何体文件格式 287 8

5.1 使用Autodesk VIZ的格式 287 8

5.1.1 使用Autodesk VIZ中的Max文件 288 8

5.1.2 材质 289 8

5.1.3 丢失贴图 289 8

5.2 使用VIZ Render(DRF)文件 290 8

5.3 3D Studio网格(3DS,PRJ)文件 290 8

5.3.1 导入3DS文件 291 8

5.3.2 导入PRJ文件 292 8

5.3.3 导出到3DS 292 8

5.4 3D Studio图形(SHP)文件 293 8

5.5 Adobe Illustrator(AI)文件 294 8

5.5.1 导入Adobe Illustrator(AI)文件 294 8

5.5.2 导出到Adobe Illustrator 295 8

5.6 ASCII(ASC,ASE)文件 295 8

5.7 AutoCAD(DWG,DXF)文件 296 8

5.7.1 导入AutoCAD(DWG、DXF)绘图文件 297 8

5.7.2 导入旧版本AutoCAD 304 8

5.7.3 导出AutoCAD DWG文件 306 8

5.7.4 导出到DXF文件 308 8

5.8 Autodesk Inventor文件 308 8

5.9 DWF文件 310 8

5.10 Filmbox(FBX)文件 312 8

5.10.1 导入Alias(FBX)文件 312 8

5.10.2 导出Alias(FBX)文件 315 8

5.11 IGES文件 318 8

5.11.1 导入IGES文件 318 8

5.11.2 导出IGES文件 320 8

5.12 JSR_184文件 321 8

5.12.1 导出JSR_184文件 322 8

5.12.2 JSR_184对象参数 323 8

5.12.3 JSR_184纹理工具 327 8

5.12.4 JSR_184独立播放器 329 8

5.13 LandXML(XML,DEM)文件 331 8

5.14 Lightscape文件 333 8

5.14.1 导出Lightscape文件(*.LP) 334 8

5.14.2 导出Lightscape图层(*.LAY) 340 8

5.14.3 导出Lightscape材质(*.ATR) 341 8

5.14.4 导出Lightscape块(*.BLK) 341 8

5.14.5 导出Lightscape参数(*.DF) 341 8

5.14.6 导入Lightscape文件(*.LP/*.VW/*.LS) 341 8

5.14.7 导入Lightscape视图(*.VW)文件 345 8

5.14.8 Lightscape材质工具 345 8

5.15 运动分析文件(HTR/HTR2,TRC) 347 8

5.15.1 导入HTR/HTR2文件 347 8

5.15.2 导入TRC文件 348 8

5.15.3 导出HTR/HTR2文件 349 8

5.16 Shockwave文件(W3D) 350 8

5.17 stereolithography(STL)文件 357 8

5.17.1 导入STL文件 357 8

5.17.2 导出到STL 358 8

5.18 Wavefront(OBJ、MTL)文件 359 8

5.18.1 导入Wavefront(OBJ)文件 359 8

5.18.2 导入Wavefront(MTL)文件 360 8

5.18.3 导出Wavefront对象(OBJ)文件 361 8

5.18.4 导出Wavefront材质(MTL)文件 362 8

5.19 VRML文件 363 8

5.19.1 导入VRML文件 363 8

5.19.2 导出到VRML97 363 8

5.20 VRML97 366 8

5.20.1 Anchor【锚】 366 8

5.20.2 Touch Sensor【触动感应器】 367 8

5.20.3 Prox Sensor【范围感应器】 368 8

5.20.4 Time Sensor【时间感应器】 369 8

5.20.5 Nav Info【漫游信息】 370 8

5.20.6 Background【背景】 371 8

5.20.7 Fog【雾】 373 8

5.20.8 Audio Clip【音频剪辑】 374 8

5.20.9 Sound【声音】 374 8

5.20.10 Billboard【布告牌】 376 8

5.20.11 LOD【细节级别】 376 8

5.20.12 Inliae【内嵌】 377 8

6 图像文件格式 378 8

6.1 AVI文件 379 8

6.2 BMP文件 380 8

6.3 CIN(KodakCineon)文件 380 8

6.4 CWS(Combustion工作区)文件 381 8

6.5 DDS文件 381 8

6.6 EPS和PS(Encapsulated Post Script)文件 383 8

6.7 GIF文件 383 8

6.8 HDRI文件 383 8

6.9 IFL文件格式 386 8

6.9.1 Image File List Control【图像文件列表控制】对话框 386 8

6.9.2 IFL Manager【IFL管理器】工具 387 8

6.10 IMSQ文件 389 8

6.11 JPEG文件 390 8

6.12 MOV(QuickTime影片)文件 391 8

6.13 MPEG文件 391 8

6.14 OpenEXR文件 391 8

6.14.1 保存OpenEXR文件 392 8

6.14.2 打开OpenEXR文件 393 8

6.15 PIC文件 395 8

6.16 PNG文件 396 8

6.17 PSD文件 396 8

6.18 RLA文件 398 8

6.19 RPF文件 399 8

6.20 RGB(SGI图像)文件 400 8

6.21 TGA(Targa)文件 400 8

6.22 TIFF文件 401 8

6.23 YUV文件 402 8

7 RAM播放器 402 8

7.1 RAM Player【RAM播放器】 403 8

7.2 RAM Player Configuration【RAM播放器配置】对话框 405 8

8 Schematic View【图解视图】 405 8

8.1 了解图解视图 405 8

8.2 图解视图菜单 408 8

8.2.1 Edit【编辑】菜单 408 8

8.2.2 Select【选择】菜单 408 8

8.2.3 List Views【列表视图】菜单 408 8

8.2.4 Layout【布局】菜单 409 8

8.2.5 Options【选项】菜单 410 8

8.2.6 Display【显示】菜单 410 8

8.2.7 View【视图】菜单 410 8

8.2.8 图解视图四元菜单 411 8

8.3 图解视图 413 8

8.4 图解视图首选项对话框 415 8

8.5 图解视图工具栏 417 8

8.5.1 顶部工具栏按钮 417 8

8.5.2 底部工具栏按钮 418 8

8.6 图解视图显示对话框 420 8

8.7 图解视图命令 421 8

8.7.1 New Schematic View【新建图解视图】对话框 421 8

8.7.2 Delete Schematic View【删除图解视图】对话框 421 8

8.7.3 Saved Schematic Views【保存图解视图】 422 8

9 使用Layers【层】 422 8

9.1 了解层 422 8

9.2 Layers【层】工具栏 423 8

9.3 Layer Manager【层管理器】对话框 423 8

9.3.1 工具栏按钮 424 8

9.3.2 层管理器快捷菜单 424 8

9.4 Layers Properties【层属性】对话框 426 8

9.4.1 General【常规】选项卡 426 8

9.4.2 Adv.Lighting【高级照明】选项卡 428 8

Chapter 09 自定义用户界面 9

1 自定义用户界面对话框 432 9

1.1 “键盘”选项卡 432 9

1.2 “工具栏”选项卡 433 9

1.3 四元菜单选项卡 435 9

1.4 “菜单”选项卡 439 9

1.5 “颜色”选项卡 440 9

2 保存和加载自定义用户界面 442 9

2.1 加载自定义UI方案 442 9

2.2 保存自定义UI方案 442 9

2.3 还原为启动布局 443 9

2.4 自定义UI与默认设置切换器 443 9

2.5 显示UI 444 9

2.6 锁定UI布局 444 9

3 配置路径 444 9

3.1 Configure User Paths【配置用户路径】 444 9

3.1.1 External Files【外部文件】 445 9

3.1.2 File I/O【文件】 446 9

3.1.3 Xrefs【外部参照】 447 9

3.1.4 3rd Party Plug-Ins【第三方插件】 447 9

3.2 Configure System Paths【配置系统路径】 448 9

4 首选项 449 9

4.1 General【常规】设置 449 9

4.2 Files【文件】设置 452 9

4.3 Viewports【视口】设置 454 9

4.4 Gamma and LUT【Gamma和LUT】设置 457 9

4.5 Rendering【渲染】设置 458 9

4.6 Animation【动画】设置 460 9

4.7 Inverse Kinematics【反向运动学】设置 461 9

4.8 Gizmos【线框】设置 462 9

4.9 MAXScript【脚本】设置 465 9

4.10 Radiosity【光能传递】设置 467 9

4.11 mentalray设置 468 9

5 视口配置 469 9

5.1 Rendering Method【渲染方法】 469 9

5.2 Layout【布局】 471 9

5.3 SafeFrames【安全框】 472 9

5.4 AdaptiveDegradation【自适应降级切换】 473 9

5.5 Regions【区域】 473 9

5.6 统计数据 474 9

6 通过使用鼠标笔划输入命令 475 9

6.1 定义笔划 475 9

6.2 查看和编辑笔划 478 9

6.3 笔划首选项对话框 479 9

6.4 笔划工具 481 9

7 插件管理器 483 9

Chapter 10 常见3ds Max故障及排除 10

1 受损文件的处理 486 10

1.1 多次单击Retry【重试】按钮 486 10

1.2 合并受损文件 486 10

1.3 使用备份文件 487 10

2 布尔运算的问题 488 10

2.1 布尔对象消失 488 10

2.2 布尔对象中显示出折缝或皱纹 488 10

2.3 连续布尔致组件消失 489 10

2.4 样条线和布尔操作 490 10

2.5 执行布尔操作的技巧 492 10

3 3ds Max的性能问题 492 10

3.1 3ds Max启动缓慢 492 10

3.2 文件打开时间长 493 10

3.3 对话框时响应迟缓 494 10

3.4 命令响应迟缓 495 10

4 单位设置引起的问题 495 10

4.1 摄影机靠近时对象消失 495 10

4.2 缩放和平移速度过快或过慢 496 10

5 用户界面问题 497 10

5.1 3ds Max的字体大小 497 10

5.2 对话框和窗口丢失 498 10

5.3 命令面板丢失 499 10

5.4 变换Gizmo丢失 500 10

5.5 工具栏上的按钮重复或丢失 500 10

6 视频驱动程序和显示问题 501 10

6.1 基本故障排除起点 501 10

6.2 Direct3D未能初始化消息 501 10

6.3 Direct3D内存警告 502 10

6.4 双监视器配置 502 10

6.5 视口透明 503 10

7 使用3ds Max帮助 504 10

7.1 使用欢迎屏幕 504 10

7.2 用户参考 505 10

7.3 MAXScript参考 505 10

7.4 教程 506 10

7.5 热键映射 507 10

7.6 附加帮助 507 10

7.7 网上3ds Max 508 10

7.8 关于3ds Max 508 10

Chapter 11 新增基础功能 11

1 场景浏览器 510 11

1.1 选择菜单 510 11

1.2 显示菜单 511 11

1.3 主工具栏 512 11

1.4 显示工具栏 513 11

1.5 高级搜索 514 11

2 四元菜单 514 11

2.1 视口灯光与阴影 515 11

2.2 其他功能 516 11

3 视口配置 516 11

3.1 自适应降级切换 516 11

3.2 灯光与阴影 518 11

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