Flash动画原理与实战PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:齐朝晖,郑飞编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:7121062895
- 页数:272 页
第1章 动画概览 1
传统动画概览 2
动画的定义 2
传统动画及其他 2
动画产生的历史过程 2
动画制作程序 3
认识一下动画摄影机 5
原画和动画 5
原画 6
动画 8
动画造型 11
造型的要求 11
如何造型 12
动态线 16
习题 17
第2章 动画原理 19
时间——变化 20
物理定律 20
质量与受力 24
时间的安排与停顿 26
空间——变形 28
典型的变形——弹跳的球 28
其他变形例子 30
动作前后 33
预备动作 34
追随动作 36
习题 39
第3章 循环动作 41
走和跑 42
走 42
跑 43
跑出画面 44
烟与火 44
袅袅轻烟 44
滚滚浓烟 46
火 48
雨和雪 48
雨 48
雪 49
落叶 50
动物 52
飞翔的鸟 52
四蹄动物 53
循环背景 54
循环背景的制作 54
循环背景的灵活使用 56
说话 57
简单的说话 57
元音和辅音 58
习题 59
第4章 Flash技巧 61
线框草稿 62
形象描绘 64
矢量化图形 64
Todd Gallina的系列片“Cooking with Bigfoot” 65
形体分割 69
第四种symbol 70
位图的使用 73
光晕的表现方法 73
焦距的变化 73
Flash减肥 75
减少结点 75
symbol的使用 76
一般原则 79
习题 79
第5章 电影语言 81
基本电影语言 82
镜头分类 82
拍摄手法 82
剪接原则 83
综合运用 84
用一个symbol做出各种镜头效果 84
镜头运用举例 86
分镜头剧本的制作 88
习题 89
第6章 制作范例 91
构思 92
创意 92
技术考虑 92
Symbol制作 92
头部 93
身体 95
整体 98
杂项 102
影片合成 103
第7章 Flash工作界面 107
Flash的工作界面 108
标题栏 109
菜单栏 109
文档选项卡 109
工具栏 110
工具箱 111
时间轴与帧 113
场景 113
舞台 113
常用面板 114
Flash的文档操作 116
新建文档 116
编辑文档 117
保存文档 117
打开文档 118
导入文档 118
Flash面板布局 119
面板的基本操作 119
自定义工作布局 119
编辑工作布局 119
Flash的快捷键 120
快捷键的查看和选择 120
自定义快捷方式 121
Flash的撤销操作和历史记录 122
第8章 绘图工具和图形编辑 123
基本绘图工具 124
绘图模型 124
线条工具 125
铅笔工具 128
钢笔工具 129
刷子工具 133
矩形工具 135
椭圆工具 137
基本矩形工具和基本椭圆工具 140
多角星形工具 140
辅助绘图工具 142
选择工具 142
部分选取工具 144
套索工具 145
橡皮擦工具 147
手形工具 148
缩放工具 149
颜色设置工具 149
墨水瓶工具 149
颜料桶工具 150
滴管工具 150
使用渐变色 151
渐变变形工具 153
文本工具 155
输入文本 155
设置文本输入框的宽度 155
调整文本框的宽度 156
选取文本 156
文本属性调整 156
文本编辑 158
文本图形编辑 159
编辑图形 159
任意变形工具 159
对象的对齐 162
对象的组合与分离 164
调整对象的叠放次序 165
捕捉对象 166
第9章 元件和库 169
创建元件 170
创建图形元件 170
将舞台上的图形转换为图形元件 170
创建按钮元件 171
创建影片剪辑元件 173
元件的应用 173
元件的编辑 173
创建实例 174
更改实例属性 174
分离实例 176
库 176
库的基本操作 176
调用其他文档的元件 177
调用公用库 178
第10章 图像、声音和视频的编辑应用 179
图像的导入和应用 180
图像的导入 180
图像的编辑 181
声音素材的导入和应用 185
声音素材的导入 185
声音素材的添加 185
声音素材的删除 185
声音素材的控制 186
声音素材的编辑 187
声音素材的压缩 189
声音素材的更新 191
视频的导入和应用 191
视频素材的导入 191
视频素材的编辑 194
视频素材的播放控制 195
视频素材的导出 197
第11章ActionScript应用 199
ActionScript的基本概念 200
行为 200
事件 200
ActionScript编程界面 201
ActionScript编程基础 203
变量 203
常数 205
ActionScript语言中的其他概念 207
常用ActionScript命令 208
gotoAndPlay命令 208
gotoAndStop命令 209
play命令和stop命令 210
stopAllSounds命令 210
第12章Flash动画制作 211
帧的概念 212
帧的基础知识 212
帧的创建 212
帧的编辑 213
帧频 215
帧的表示方法 215
逐帧动画 215
绘制逐帧动画 215
绘制逐帧动画的辅助工具 216
导入制作逐帧动画 217
补间运动动画 218
补间运动动画的创建 218
补间运动动画的调整 219
补间形状 221
补间形状的创建 221
补间形状的调整 222
使用形状提示点 222
时间轴特效 223
添加时间轴特效 224
编辑时间轴特效 224
删除时间轴特效 224
时间轴特效设置 224
第13章 图层和场景 227
图层的创建和编辑 228
添加图层 228
选取图层 228
移动图层 229
复制图层 229
删除图层 230
图层文件夹 230
编辑图层状态 230
显示或隐藏图层 231
锁定图层 231
轮廓化图层 231
更改图层高度 232
元素到图层的分配 232
引导层的创建和使用 233
将图层指定为引导层 233
运动引导层的创建 233
运动引导层的应用 234
断开运动引导层链接 235
遮罩层的创建和使用 235
遮罩层概述 235
遮罩层的创建 235
遮罩多个图层 236
为遮罩层上的对象添加动画 236
断开遮罩层的链接 237
场景 237
添加场景 237
编辑场景 237
转换场景 238
第14章 测试与发布 239
影片的优化 240
影片的测试 241
影片的发布 242
将文档发布为SWF文件 242
将文档发布为GIF文件 243
发布设置 244
影片的打包 244
第15章 范例制作 245
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《第一性原理方法及应用》李青坤著 2019
- 《计算机组成原理解题参考 第7版》张基温 2017
- 《大数据Hadoop 3.X分布式处理实战》吴章勇,杨强 2020
- 《星空摄影后期实战》阿五在路上著 2020
- 《高等院校保险学专业系列教材 保险学原理与实务》林佳依责任编辑;(中国)牟晓伟,李彤宇 2019
- 《半小时漫画股票实战法》财经杂质著 2019
- 《深度学习与飞桨PaddlePaddle Fluid实战》于祥 2019
- 《刑法归责原理的规范化展开》陈璇著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017