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Unigraphics II V18模型设计 基础篇
Unigraphics II V18模型设计 基础篇

Unigraphics II V18模型设计 基础篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄俊明,吴运明等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7030119975
  • 页数:421 页
图书介绍:本书主要介绍UG模型设计基础内容。比如环境接口和基本操作、曲线控制和编辑,以及各种实体特征建模与编辑等。除了对基本操作技巧及流程的介绍,各章节还提供了许多例题和习题,用以巩固读者的学习效果。
《Unigraphics II V18模型设计 基础篇》目录

第1章 基本环境及常用功能 1

1.1 Unigraphics绘图环境 2

1.1.1 进入UG绘图环境 2

1.1.2 UG环境的界面布局 2

1.1.3 自定义菜单 2

1.1.4 UG环境界面介绍 5

1.2 鼠标和常用热键 7

1.3 对话框中的按钮 8

1.4 弹出式菜单 9

1.4.1 视图弹出菜单 9

1.4.2 动态弹出菜单 12

1.5 建模术语 13

1.6 分类选择工具 14

1.7 点构造器 16

1.8 矢量构造器 17

1.9 快捷键 20

1.10 Preference 21

1.10.1 Object 21

1.10.2 Visualization 23

1.10.3 Visualization Performance 26

1.10.4 Selection 28

1.10.5 Modeling(建模参数预设置) 29

1.11 常用工具条 30

1.11.1 View工具条 30

1.11.2 Selection工具条 30

1.11.3 Object Display工具条 31

1.11.5 WCS工具条 32

1.11.4 Layer工具条 32

1.11.6 Analysis(分析)工具条 33

1.11.7 Analysis Shape(成型分析)工具条 33

1.12 File菜单 33

1.13 Window菜单 37

1.14 Edit菜单 37

1.14.1 Delete(删除) 37

1.14.2 Selection(Global Selection) 38

第2章 Curve曲线 39

2.1 Basic Curve 41

2.1.1 Line 41

2.1.2 Arc 48

2.1.3 Circle 50

2.1.4 Fillet 52

2.1.5 Trim/Extend 58

2.1.6 Edit Curve Parameters 63

2.2 Spline 66

2.3 Spline by Points 72

2.4 Spline by Poles 74

2.5 Point 76

2.6 Point Set 78

2.6.1 Points on Curve 78

2.6.2 Add Points to Curves 79

2.6.3 Point at Curve Percentage 80

2.6.4 Spline Defining Points 80

2.6.5 Spline Knot Points 80

2.6.6 Spline Poles 80

2.6.8 Point at Face Percentage 81

2.6.7 Points on Face 81

2.6.9 Face(B-Surface)Poles 82

2.7 在两条共面的直线或曲线之间生成倒角 82

2.8 Rectangle 85

2.9 Polygon 85

2.10 Ellipse,Rho<0.5 87

2.11 Parabola,Rho=0.5 88

2.12 Hyperbola,Rho>0.5 88

2.13 General Conic 89

2.14 Helix 94

2.15 Law Curve 96

2.16 Offset Curve 97

2.16.1 Distance 98

2.16.2 Draft 99

2.16.3 Law Control 100

2.16.4 Curve Operation 102

2.17 Bridge Curve 102

2.18 Simplify Curve 106

2.19 Join 106

2.20 Project 107

2.21 Combined Projection 111

2.22 Intersection Curve 113

2.23 Section Curve 113

2.24 Extract Curve 115

2.25 Offset in Face 118

2.27 Line 119

2.28 Arc 119

2.26 Wrap/Unwrap 119

2.29 Plane 120

2.30 Edit Curve 122

2.30.1 Edit Curve 122

2.30.2 Edit Curve Parameters 123

2.30.3 Trim Curve 126

2.30.4 Corner Trim 126

2.30.5 Divide Curve 127

2.30.6 Edit Fillet 129

2.30.7 Stretch 129

2.30.8 Are Length 130

第3章 辅助功能 135

3.1 Edit菜单 136

3.1.1 Undo List 136

3.1.2 Object Display 137

3.1.3 Blank 138

3.1.4 Transform 139

3.2 View菜单 146

3.2.1 Operation 146

3.2.2 Orient 150

3.2.3 Visualization 150

3.3 Format菜单 152

3.3.1 Layer Settings 152

3.3.2 Layer Category 155

3.3.3 Move/Copy to Layer 156

3.4 WCS 156

3.4.1 Origin 156

3.4.2 Dynamic 157

3.4.3 Rotate 157

3.4.4 Orient 158

3.4.6 Save WCS 161

3.5 Information/Analysis菜单 161

3.5.1 Information菜单 161

3.4.5 Display WCS 161

3.5.2 Analysis菜单 162

3.5.3 计算产品质量 169

第4章 实体特征 173

4.1 Datum Plane 175

4.2 Datum Axis 179

4.3 Datum CSYS 180

4.3.1 基准坐标系的符号 181

4.4 Extruded Body 182

4.4.1 拉伸体的生成步骤 182

4.3.2 扫掠特征体 182

4.4.2 Direction_Distance操作步骤 183

4.4.3 Trim To Face/Plane 185

4.4.4 Trim Between Faces/planes 186

4.4.5 Through Multiple Bodies 186

4.4.6 Trim To Body 187

4.5 Revolved Body 191

4.5.1 旋转体的生成步骤 191

4.5.2 Axis_Angle 191

4.5.3 Trim To Face 194

4.5.4 Trim Between Two Faces 195

4.6 Sweep along Guide 196

4.7 Tube 199

4.7.1 Output Type 200

4.8 Hole 201

4.7.2 成型特征 201

4.8.1 Simple Hole的生成步骤 202

4.8.2 Counterbored Hole生成步骤 206

4.9 Boss 209

4.10 Pocket 209

4.10.1 Cylindrical的生成步骤 210

4.10.2 Rectangular的生成步骤 210

4.10.3 General的生成步骤 212

4.11 Pad 218

4.11.1 Rectangular的生成步骤 218

4.11.2 凸台的应用实例 219

4.12 Slot 220

4.13 Groove 223

4.14 User Defined Feature 225

4.15 Extract Geometry 227

4.15.1 抽取曲面的步骤 228

4.15.2 抽取某一个区域的操作步骤 228

4.16 Sheet from Curves 231

4.17 Bounded Plane 232

4.18 Thicken Sheet 233

4.19 Sheet to Solid Assistant 235

4.20 Block 236

4.21 Cylinder 238

4.22 Cone 239

4.23 Sphere 241

4.24 Taper 242

4.25 Edge Blend 247

4.26 Face Blend 257

4.27 Soft Blend 266

4.28 Chamfer 269

4.29 Hollow 272

4.30 Thread 275

4.31 Instance 277

4.31.1 生成矩形阵列的步骤 278

4.31.2 生成圆周阵列的步骤 280

4.31.3 生成镜像体的步骤 281

4.31.4 生成镜像特征的步骤 281

4.31.5 Pattern Face 282

4.32 Sew 283

4.33 Patch 287

4.34 Simplify 288

4.35 Warp Geometry 294

4.36 Offset Face 295

4.37 Scale 297

4.38 Trim Body 299

4.39 Split 300

4.40 Unite 301

4.41 Subtract 302

4.42 Intersect 303

4.43 Constrain Face 304

4.44 Resize Face 309

4.45 Offset Region 310

4.46 Replace Face 311

4.47 Local Scale 313

4.48 Move Region 314

4.49 Pattern Face 317

第5章 Sketch草图 343

5.1 草图基础知识 344

5.1.1 The Active Sketch 345

5.1.2 参数草图模型设计的步骤 346

5.1.3 草图工具对话框 346

5.1.4 Constraint Management Options 347

5.1.5 草图管理选项 348

5.1.6 Other Option 348

5.2 Curve Construction 348

5.3 Create Sketch 349

5.4 Reattach 350

5.5 Change View Orientation 350

5.6 Constraints 351

5.6.1 Dimension Constraint 352

5.6.2 Geometry Constraint 354

5.7 Mirror 359

5.8 Alternate Solution 359

5.9 Drag 360

5.10 Show/Remove Constraints 361

5.11 Animate 363

5.12 偏置抽取曲线 364

5.13 定位尺寸 365

5.14 添加对象到草图 365

5.15 添加抽取曲线到草图 365

5.16 编辑定义线串 365

5.17 转换成/自参考 365

第6章 编辑模型特征 387

附录 工具条一览表 413

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