当前位置:首页 > 工业技术
C语言程序设计
C语言程序设计

C语言程序设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:万常选等编著
  • 出 版 社:北京:中国商业出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7504433721
  • 页数:358 页
图书介绍:
上一篇:建筑的故事下一篇:dBASEⅣ实用手册
《C语言程序设计》目录

第一章 预备知识 1

1.1 进位数制与不同数的数之间的转换 1

1.1.1 二进制 1

1.1.2 二进制数与十进制数之间的转换 2

1.1.3 二进制数与八进制数、十六进制数之间的转换 4

1.2 二进制数的运算 5

1.3 计算机中数和字符的表示 5

1.3.1 数的原码、反码和补码表示 5

1.3.2 字符的表示 8

习题一 8

第二章 C语言概述 10

2.1 什么是C语言 10

2.2 C语言的特点 11

2.3 C程序介绍 12

习题二 16

第三章 数据类型 17

3.1 C数据类型概述 17

3.2 常量和变量 17

3.2.1 常量与符号常量 17

3.2.2 变量 18

3.3 整型数据 20

3.3.1 整型常量 20

3.3.2 整型变量 20

3.4 实型数据 24

3.4.1 实型常量 24

3.4.2 实型变量 24

3.5 字符型数据 25

3.5.1 字符常量 25

3.5.2 字符变量 26

3.5.3 字符数据在内存中的存储形式及其使用方法 26

3.5.4 字符串常量 28

习题三 28

第四章 运算符与表达式 30

4.1 运算符与表达式概述 30

4.1.1 C运算式简介 30

4.1.2 C表达式简介 31

4.2 算术运算符和算术表达式 32

4.2.1 基本算术运算符和算术表达式 32

4.2.2 增量减量运算符 32

4.3 赋值运算符和赋值表达式 35

4.3.1 赋值运算符和赋值表达式 35

4.3.2 复合赋值运算符 35

4.4 各类数值型数据间的混合运算 36

4.4.1 隐式类型转换 36

4.4.2 赋值表达式两侧数据的类型转换 37

4.4.3 强制类型转换 38

4.5 逗号运算符号和逗号表达式 39

4.6 关系运算符和关系表达式 40

4.7 逻辑运算符和逻辑表达式 42

习题四 45

第五章 结构化程序设计 47

5.1 结构化程序设计基础 47

5.1.1 算法 47

5.1.2 流程图 50

5.2 结构化程序设计方法 53

5.3 C语句概述 56

习题五 59

第六章 顺序控制结构 61

6.1 赋值语句 61

6.2 数据输出 61

6.2.1 字符输出函数putchar 62

6.2.2 格式输出函数printf 62

6.3 数据输入 68

6.3.1 字符输入函数getchar 68

6.3.2 格式输入函数scanf 69

习题六 74

第七章 选择控制结构 76

7.1 if语句 76

7.1.1 if语句的三种形式 76

7.1.2 if语句的嵌套 78

7.1.3 条件运算符 80

7.2 switch语句 82

7.2.1 switch语句的一般形式 82

7.2.2 switch语句的嵌套 83

习题七 84

第八章 循环控制结构 86

8.1 while语句 86

8.2 do-while语句 87

8.3 for语句 88

8.3.1 for语句的一般形式 88

8.3.2 for语句的其它形式 89

8.4 goto语句与语句标号 91

8.5 循环的嵌套 92

8.6 break语句和continue语句 93

8.6.1 break语句 93

8.6.2 continue语句 94

8.7 综合举例 95

习题八 98

第九章 函数 102

9.1 函数的定义 102

9.2 函数参数与函数的值 104

9.2.1 形式参数和实际参数 104

9.2.2 函数的返回值 107

9.3 函数的调用 109

9.3.1 函数调用的方式 109

9.3.2 对被调用函数的说明 110

9.4 函数的嵌套调用 113

9.5 变量的作用域 114

9.5.1 局部变量 114

9.5.2 全局变量 116

9.6 变量的存储类型 118

9.6.1 变量的存储类型 118

9.6.2 局部变量的存储类型 118

9.6.3 全局变量的存储类型 121

9.7 内部函数与外部函数 122

9.8 函数的递归调用 123

习题九 126

第十章 数组 129

10.1 一维数组 129

10.1.1 一维数组的说明 129

10.1.2 一维数组的引用 130

10.1.3 一维数组的初始化 132

10.2 二维数组 134

10.2.1 二维数组的说明 134

10.2.2 二维数组的引用 135

10.2.3 二维数组的初始化 135

10.3 字符数组 137

10.3.1 字符数组的定义、引用及初始化 137

10.3.2 用字符数组处理字符串 138

10.3.3 字符数组的输入输出 139

10.3.4 字符串处理函数 142

10.4 数组作为函数参数 146

10.4.1 数组元素作函数参数 146

10.4.2 数组名作函数参数 147

习题十 152

第十一章 指针 158

11.1指针与指针变量的概念 158

11.1.1指针 158

11.1.2指针变量 159

11.2 变量的指针与指向变量的指针变量 160

11.2.1 变量的指针 160

11.2.2指针变量的定义 160

11.2.3指针运算符 161

11.2.4指针作为函数参数 164

11.3 数组的指针与指向数组的指针变量 167

11.3.1 一维数组的指针与指向一维数组元素的指针变量 167

11.3.2 一维数组的指针作函数参数 168

11.3.3 二维数组的指针与指向二维数组的指针变量 171

11.3.4 二维数组的指针作函数参数 177

11.4 字符串的指针与指向字符串的指针变量 180

11.4.1 字符串的表示形式 180

11.4.2 字符串指针作函数参数 183

习题十一 184

第十二章 结构体 188

12.1 结构类型的定义 188

12.2 结构类型的说明与引用 189

12.2.1 结构类型变量的说明与存储 189

12.2.2 结构类型变量的引用与初始化 192

12.3 结构类型数组 194

12.4 结构类型指针 197

12.5 结构类型与函数 199

12.5.1 函数的结构类型参数 199

12.5.2 结构类型的函数 201

12.6 结构类型嵌套 203

习题十二 206

第十三章 指针的进一步讨论 208

13.1 指针数组和指向指针的指针 208

13.1.1 指针数组的概念及其应用 208

13.1.2 用指针数组作main函数的形参 210

13.1.3 指向一维数组的指针数组 211

13.1.4 指向每指针的指针 212

13.2 函数的指针和指向函数的指针变量 214

13.2.1 函数的指针和指向函数的指针变量 214

13.2.2 使用指向函数的指针来调用函数 214

13.2.3 指向函数的指针数组 216

13.3 返回指针的函数 217

13.3.1 返回指针的函数 217

13.2.2 指向返回指针的函数的指针变量 217

13.2.3 指向返回指针的函数的指针数组 219

13.3.4 返回行指针的函数 219

13.3.5 指向返回行指针的函数的指针变量 219

13.4 用指针处理线性链表 220

13.4.1 线性链表的概念 220

13.4.2 动态存储分配函数 222

13.4.3 线性链表的操作 223

习题十三 229

第十四章 联合用体与枚举类型 231

14.1 联合共用体的定义 231

14.2 联合共用体的应用 233

14.3 枚举类型 235

14.4 类型名重新定义typedef 238

习题十四 239

第十五章 C语言的编译预处理 242

15.1 "文件包含"预处理 242

15.2 宏定义预处理 244

15.2.1 不带参数的宏定义 244

15.2.2 带参数的宏定义 245

15.3 条件编译处理 247

15.3.1 条件编译预处理命令#ifdef 247

15.3.2 条件编译预处理命令#if 249

习题十五 250

第十六章 位运算 251

16.1 二进制位运算概述 251

16.2 位运算符 252

16.3 位段 257

16.3.1 位段的概念和定义 257

16.3.2 位段的引用方法 259

习题十六 260

第十七章 文件 262

17.1 C文件概述 262

17.1.1 C文件的基本概述 262

17.1.2 C文件的处理方法 263

17.2 文件类型的指针 264

17.3 文件的打开与关闭 265

17.3.1 文件的打开 265

17.3.2 文件的关闭 267

17.4 文件的读写 267

17.4.1 输入和输出一个字符 267

17.4.2 输入和输出一个字符串 272

17.4.3 按记录的方式输入和输出 274

17.4.4 格式化的输入和输出 277

17.4.5 输入输出一个字 279

17.5 文件的定位与随机读写 279

17.5.1 文件的定位 280

17.5.2 随机的读写 281

17.6 文件操作的出错检测 282

习题十七 284

第十八章 C语言屏幕界面与绘图程序设计 286

18.1 视频模式概述 286

18.2 本文窗口和图形视区的概述 286

18.2.1 什么是窗口 286

18.2.2 什么是视区 287

18.2.3 坐标 287

18.3 文本模式下的程序设计 287

18.3.1 控制台的函数 287

18.3.2 文本窗口设计 294

18.4 图形模式下的程序设计 296

18.4.1 图形系统控制函数 296

18.4.2 绘图与填充函数 300

18.4.3 屏幕和视区操作 305

18.4.4 图形模式下的文本输出 308

18.4.5 颜色控制 312

18.4.6 图形模式下的错误处理 316

习题十八 318

第十九章 C程序上机调试指导 320

19.1 Turbo C 2.0系统简介 320

19.2 Turbo C的集成开发环境使用简介 320

19.2.1 Turbo C的启动 320

19.2.2 Turbo C的基本操作 321

19.2.3 Turbo C的热键 323

19.2.4 Turbo C的主菜单 323

19.3 Turbo C的菜单命令 324

19.3.1 文件子菜单(File) 324

19.3.2 运行子菜单(Run) 324

19.3.3 编译子菜单(Compile) 325

19.3.4 工程子菜单(Project) 325

19.3.5 选择项子菜单(Options) 326

19.3.6 调试子菜单(Debug) 327

19.3.7 中断/监视子菜单(Break/watch) 327

19.4 C程序调试 327

19.4.1 程序的两种方要错误 328

19.4.2 调试程序的一般过程及其调试方法 328

习题十九 332

附录一 ASCII字符表 334

附录二 C语言的关键字(保留字) 337

附录三 C语言的运算符 338

附录四 Turbo C2.0常用库函数 338

参考文献 358

相关图书
作者其它书籍
返回顶部