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AutoCAD 2002建筑与工业应用经典案例  中文版
AutoCAD 2002建筑与工业应用经典案例  中文版

AutoCAD 2002建筑与工业应用经典案例 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王亮亮编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7113051049
  • 页数:290 页
图书介绍:本书从AutoCAD 2002的基本操作开始,向读者生动详细地介绍了AutoCAD 2002的使用方法。
《AutoCAD 2002建筑与工业应用经典案例 中文版》目录

第1章 AutoCAD 2002入门基础 1

1-1 AutoCAD 2002主要特点和新增功能 2

1-1-1 AutoCAD 2002主要特点 2

1-1-2 AutoCAD 2002新增功能 2

1-2 AutoCAD 2002系统界面介绍 3

1-2-1 AutoCAD 2002今日 3

1-2-2 AutoCAD 2002工作界面的基本布局 4

1-3 基本绘图设置 8

1-3-1 设置绘图单位 9

1-3-2 设置图纸边界 11

1-3-3 设置图层、颜色、线型和线宽 12

1-4 本章小结 14

第2章 AutoCAD 2002基本方法和技巧 15

2-1 AutoCAD的坐标系 16

2-1-1 世界坐标系WCS和用户坐标系UCS 16

2-1-2 绝对直角坐标 17

2-1-3 绝对极坐标 18

2-1-4 相对坐标 18

2-2 AutoCAD视图的控制 19

2-2-1 AutoCAD的图形显示 19

2-2-2 视图的平移 20

2-2-3 视图的缩放 20

2-2-4 鸟瞰视图 23

2-3 利用AutoCAD精确绘图 24

2-3-1 设置绘图辅助功能 24

2-3-2 对象捕捉 26

2-3-3 对象跟踪 27

2-4 本章小结 28

第3章 AutoCAD 2002的基本二维绘图 29

3-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 30

3-2 绘制住宅平面简图 30

3-2-1 设置绘图环境 31

3-2-2 图层管理 32

3-2-3 绘制墙线 33

3-2-4 绘制门窗 39

3-2-5 绘制卫生间 42

3-2-6 绘制厨房用具 45

3-3 本章小结 45

第4章 AutoCAD 2002的高级二维绘图 47

4-2 绘制轴承端盖 48

4-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 48

4-2-1 设置绘图环境 49

4-2-2 图层管理 49

4-2-3 初步绘制左视图 50

4-2-4 初步绘制主视图 54

4-2-5 完成左视图 58

4-2-6 完成主视图 64

4-3 本章小结 66

第5章 常用辅助绘图工具 67

5-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 68

5-2 绘制小区平面规划图 68

5-2-1 绘制A户型图块 68

5-2-2 建立B户型图块 76

5-2-3 建立植物盆栽图块 77

5-2-4 使用图块绘制小区平面布置图 79

5-2-5 编辑绿地填充比例 83

5-3 本章小结 84

第6章 AutoCAD 2002文字及尺寸标注 85

6-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 86

6-2 绘制明细表 86

6-2-1 绘制表框 87

6-2-2 填写表框 89

6-3 端盖零件图的标注 92

6-3-1 标注尺寸 92

6-3-2 标注形位公差 97

6-3-4 书写技术要求 99

6-3-3 标注粗糙度 99

6-4 本章小结 100

第7章 图形输出 101

7-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 102

7-2 图形输出 102

7-2-1 图形输出设备的配置 102

7-2-2 打印样式管理 105

7-2-3 页面设置 109

7-2-4 打印输出 111

7-3 本章小结 112

第8章 AutoCAD 2002的等轴测图绘制 113

8-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 114

8-2 绘制万向联轴节 114

8-2-1 设置绘图环境 114

8-2-2 图层管理 115

8-2-3 绘制万向联轴节 116

8-3 本章小结 122

第9章 AutoCAD 2002的三维建模 123

9-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 124

9-2 建立凉亭的三维模型 125

9-2-1 三维建模的准备工作 125

9-2-2 建立亭基和台阶模型 126

9-2-3 凉亭模型的建立 129

9-2-4 桌椅的绘制 135

9-2-5 柱间长凳的绘制 138

9-3 本章小结 138

第10章 场景的设置与渲染 139

10-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 140

10-2-1 光源的创建 141

10-2 场景设置 141

10-2-2 创建视图 145

10-2-3 创建场景 146

10-3 三维渲染 147

10-3-1 为凉亭赋材质 147

10-3-2 渲染操作 148

10-4 本章小结 153

第11章 渲染操作综合实例 155

11-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 156

11-2 赋予材质 156

11-2-1 显示透视图 156

11-2-2 设置材质 158

11-3-1 插入光源 160

11-3 设置光源 160

11-3-2 添加阴影 163

11-4 添加贴图和配景 166

11-4-1 添加贴图 166

11-4-2 添加配景 169

11-5 渲染高级设置 169

11-5-1 添加背景图 169

11-5-2 在渲染窗口中渲染 172

11-5-3 保存为PostScript格式 173

11-6 本章小结 173

第12章 高级三维建模及编辑 175

12-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 176

12-2 建立阀体模型 176

12-2-1 准备工作 177

12-2-2 建立定位轴线 178

12-2-3 建立模型主体外轮廓 179

12-2-4 细化阀体内部结构 183

12-2-5 为阀体赋材质并渲染 185

12-3 其他三维编辑工具 185

12-3-1 准备工作 185

12-3-2 建立基本形体 185

12-3-3 对基本形体进行三维编辑 186

12-4 建立三维实体的轮廓影像本 190

12-4-1 生成实体剖面图 190

12-4-2 生成标准工程图 191

12-5 本章小结 194

第13章 实体编辑与渲染的综合实例 195

13-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 196

13-2 制作三维显示器 197

13-2-1 绘制显示器主体 198

13-2-2 绘制显示器屏幕 202

13-3 渲染显示器 205

13-3-1 材质的设置 205

13-3-2 光源的设置 207

13-4 本章小结 211

第14章 三维机械模型综合实例 213

14-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 214

14-2 三维机械建模实例——减速器(一) 214

14-2-1 绘图准备 214

14-2-2 绘制壳体外部 215

14-2-3 绘制壳体内部 218

14-2-4 绘制轴 218

14-3 三维机械建模实例——减速器(二) 219

14-3-1 绘制齿轮轴和齿轮 219

14-3-2 绘制轴承 221

14-3-3 绘制轴盖 221

14-3-4 开螺栓孔 222

14-3-5 渲染 222

14-4 本章小结 223

第15章 三维建筑模型综合实例(一) 225

15-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 226

15-2 大讲堂外观设计 226

15-2-1 绘制讲堂基座 226

15-2-2 讲堂顶绘制 229

15-2-3 外观装饰图 231

15-2-4 渲染操作 232

15-3 住宅楼建模 233

15-3-1 绘制平面墙体 233

15-3-2 拉伸墙体并绘制门窗 234

15-3-3 排列单元 236

15-4 本章小结 238

第16章 三维建筑模型综合实例(二) 239

16-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 240

16-2 萨伏伊别墅的平面图 240

16-2-1 设置工作环境 240

16-2-2 绘制萨伏伊别墅的一层平面图 241

16-2-3 绘制萨伏伊别墅的二层平面图 243

16-2-4 绘制萨伏伊别墅的三层平面图 246

16-3 萨伏伊别墅外观效果图 247

16-3-1 设置工作环境 248

16-3-2 绘制萨伏伊别墅一层的楼板和墙面 248

16-3-3 绘制萨伏伊别墅二层的楼板和墙面 249

16-3-4 绘制萨伏伊别墅三层的楼板和墙面 250

16-3-5 绘制萨伏伊别墅的立面模型 252

16-3-6 绘制萨伏伊别墅的楼梯模型 253

16-3-7 绘制萨伏伊别墅的整体模型 254

16-4 绘制萨伏伊别墅立面图和渲染效果图 254

16-4-1 设置工作环境 255

16-4-2 利用萨伏伊别墅的模型生成立面图 255

16-4-3 设置萨伏伊别墅模型的透视视点 256

16-4-4 给萨伏伊别墅模型添加材质 257

16-4-5 给萨伏伊别墅模型添加灯光 258

16-4-6 对萨伏伊别墅进行渲染 259

16-5 本章小结 260

第17章 三维工业模型综合实例 263

17-1 本章用到的工具及菜单命令介绍 264

17-2 建立战斗机模型 264

17-2-1 绘制战斗机机身 264

17-2-2 绘制战斗机机翼 267

17-2-3 绘制战斗机水平尾翼 269

17-2-4 绘制阻力伞舱 270

17-2-5 绘制战斗机垂尾 270

17-2-6 绘制武器挂架和导弹发射架 272

17-2-7 细化发动机喷口 273

17-2-8 细化机舱 274

17-2-9 绘制导弹和副油箱 276

17-2-10 绘制天线和大气数据探头 279

17-2-11 最后的加工 281

17-3 制作战车模型 281

17-3-1 绘制轮盖 281

17-3-2 绘制带轮 283

17-3-3 战车履带 284

17-3-4 战车平台 285

17-3-5 绘制炮塔 286

17-3-6 绘制烟雾筒 288

17-3-7 绘制机枪 289

17-4 本章小结 290

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