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突破网页设计与制作 MX中文版 实例培训教程
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突破网页设计与制作 MX中文版 实例培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李营炎,陆磊等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7508414454
  • 页数:341 页
图书介绍:本书采用实例引导的方式,结合大量实例,循序渐进,全面细致的讲解了MacroMedia公司最新推出的网页制作三剑客:Dreamweaver MX,Flash MX,Fireworks MX。
《突破网页设计与制作 MX中文版 实例培训教程》目录

1.1 Dreamweaver基本知识 2

第一章 Dreamweaver MX简介 2

1.2 Dreamweaver MX的新增功能 3

1.3 Dreamweaver MX的操作界面 5

1.3.1 菜单栏 5

1.3.2 工具栏 5

1.3.3 【插入】栏 6

1.3.4 文档窗口 6

1.3.5 【属性】面板 7

1.3.8 【历史记录】面板 8

1.3.6 浮动面板 8

1.3.7 【参考】面板 8

1.4 本章小结 9

1.5 本章练习 9

1.5.1 填空题 9

1.5.2 问答题 10

1.5.3 操作题 10

第二章 文本的创建与编辑 12

2.1 本章基本概念 12

2.2 文本的输入 13

2.2.1 插入特殊字符 14

2.2.2 插入日期显示 16

2.3 使用HTML样式格式化文本 17

2.3.1 应用HTML样式格式化文本 18

2.3.2 创建“标题”HTML样式 18

2.4 CSS样式表 20

2.4.1 创建与链接外部CSS样式表 27

2.4.2 CSS样式与HTML标签的转换 29

2.6.1 填空题 30

2.6 本章练习 30

2.5 本章小结 30

2.6.2 问答题 31

2.6.3 操作题 31

第三章 表格与图像 33

3.1 本章术语介绍 33

3.2 表格操作 34

3.2.1 创建、设置表格 34

3.2.2 设置单元格 36

3.2.3 创建表格 36

3.3.1 插入图像操作 40

3.3 使用图像 40

3.3.2 图像属性设置 41

3.3.3 创建翻转图像 43

3.3.4 建立图像地图 44

3.3.5 创建网站相册 45

3.3.6 使用外部图像编辑 46

3.4 制作“新书介绍”网页 48

3.4.1 使用表格规划页面整体布局 48

3.4.2 插入网页基本内容 48

3.5 本章小结 49

3.6 本章练习 50

3.6.1 填空题 50

3.6.2 问答题 50

3.6.3 操作题 50

第四章 框架与框架集 52

4.1 本章用到的基本术语 52

4.2 框架的创建与基本操作 53

4.2.1 创建框架 53

4.2.2 框架的基本操作 55

4.3.2 框架集的属性设置 56

4.3.1 框架的属性设置 56

4.3 框架与框架集属性设置 56

4.3.3 设置框架背景 57

4.4 使用框架创建“蓝天”主页 58

4.5 本章小结 60

4.6 本章练习 60

4.6.1 填空题 60

4.6.2 问答题 60

4.6.3 操作题 61

5.1 本章基本概念 63

第五章 链接与导航 63

5.2 创建链接 64

5.2.1 使用【属性】面板创建链接 65

5.2.2 链接到文档中的指定位置 66

5.2.3 创建E-mail链接 68

5.2.4 创建空链接与脚本链接 69

5.3 创建导航条 70

5.4 链接使用实例 72

5.4.1 创建背景和基本框架 73

5.4.2 创建到当前文档中的某一位置的链接 74

5.4.3 创建指向其他文档的链接 75

5.4.4 创建指向Internet的超链接 76

5.4.6 创建导航条 77

5.4.5 创建指向E-mail地址的链接 77

5.5 本章小结 78

5.6 本章练习 79

5.6.1 填空题 79

5.6.2 问答题 79

5.6.3 操作题 79

6.1 本章基本术语 81

6.2 使用表单 81

第六章 表单与行为 81

6.2.1 在文档中创建表单 82

6.2.2 设置表单属性 82

6.2.3 表单对象 83

6.2.4 创建页面整体布局 83

6.2.5 添加文本域对象 84

6.2.6 添加复选框与单选框 85

6.2.7 添加列表/菜单 87

6.2.8 添加文件域 88

6.3 行为基本操作 89

6.3.1 为对象添加行为 89

6.2.9 添加按钮对象 89

6.3.2 为同一事件附加多个动作 93

6.4 使用Dreamweaver MX自带行为 94

6.4.1 播放声音 94

6.4.2 为对象调用JavaScript 95

6.4.3 检查插件 96

6.4.4 检查浏览器 97

6.4.5 检查表单 98

6.6.3 操作题 100

6.6.2 问答题 100

6.6.1 填空题 100

6.6 本章练习 100

6.5 本章小结 100

第七章 外部程序接口 103

7.1 本章基本术语 103

7.2 Dreamweaver MX与Fireworks MX结合使用 103

7.2.1 在Dreamweaver MX中调用Fireworks MX文件 103

7.2.2 在Dreamweaver MX中调用Fireworks MX 104

7.3 使用Flash对象 107

7.3.1 使用Flash按钮对象 108

7.3.3 插入Flash电影 109

7.3.2 插入Flash文本 109

7.3.4 设置Flash对象的属性 110

7.4 综合实例 111

7.4.1 建立页面基本框架 111

7.4.2 在页面中插入并优化Fireworks文件 112

7.4.3 在页面中插入Flash对象 113

7.5 本章小结 114

7.6.2 问答题 115

7.6.3 操作题 115

7.6.1 填空题 115

7.6 本章练习 115

第八章 Flash MX简介 117

8.1 Flash简介 117

8.1.1 Flash简介 117

8.1.2 Flash MX新增功能 118

8.2 工作环境与基本概念 118

8.2.1 Flash MX工作环境与基本实例 118

8.2.2 Flash MX基本概念 123

8.3 Flash MX的优势与输出 124

8.3.4 发布中的设置 125

8.3.3 Flash作品设计的优势 125

8.3.2 Flash的速度优势 125

8.3.1 万维网的标准 125

8.3.5 Flash文件的导出 132

8.4 HTML标记与模板的使用 133

8.4.1 HTML标记 133

8.4.2 HTML标记中的参数设置 135

8.4.3 模板的使用 136

8.5 本章小结 137

8.6 本章练习 137

8.6.1 填空题 137

8.6.3 操作题 138

8.6.2 问答题 138

第九章 文本与素材 140

9.1 Flash MX的基本绘图 140

9.1.1 操作的基本单位 140

9.1.2 使用铅笔和其他直线工具 140

9.1.3 椭圆和矩形工具的使用 142

9.1.4 其他的工具 143

9.2.3 设置文本的属性 152

9.2.2 编辑文本 152

9.2.1 输入文字 152

9.2 文本的应用与实例 152

9.2.4 文字特效 153

9.3 实体的操作 158

9.3.1 实体的选取 158

9.3.2 实体的叠放 159

9.4 素材在Flash MX中的编辑以及应用 160

9.4.2 素材的类型 160

9.4.1 外部素材的引入 160

9.3.4 实体的打散 160

9.3.3 实体的组合 160

9.4.3 素材的编辑 161

9.5 本章小结 162

9.6 本章练习 162

9.6.1 填空题 162

9.6.2 问答题 162

9.6.3 操作题 163

10.1.3 层的一些编辑功能 165

10.1.2 层的创建 165

10.1.1 关于层的基本概念 165

第十章 层与符号的应用 165

10.1 层的使用 165

10.2 符号的使用与实例的创建 175

10.2.1 符号与实例的区别 175

10.2.2 符号的类型 175

10.2.3 创建符号 176

10.3 Flash MX中的声音 180

10.3.1 声音的导入 180

10.3.2 声音文件的使用 180

10.5.1 填空题 185

10.5.2 问答题 185

10.4 本章小结 185

10.5 本章练习 185

10.5.3 操作题 186

第十一章 Flash MX中的动画 188

11.1 动画的原理 188

11.2 【时间轴】工具 188

11.2.1 动画在【时间轴】上的显示 188

11.3.1 动画中的帧 189

11.3.2 由帧连接的逐帧动画 189

11.2.2 动画的播放速度 189

11.3 帧的特点 189

11.4 动画的制作 191

11.5 本章小结 208

11.6 本章练习 209

11.6.1 填空题 209

11.6.2 问答题 209

11.6.3 操作题 209

12.1.1 交互的基本概念 211

12.1.2 交互动作的实现 211

12.1 交互的基本概念 211

第十二章 交互式动画的创作 211

12.2 按钮事件 212

12.3 Flash MX中的变量和函数表达式 212

12.3.1 常量 212

12.3.2 变量 213

12.3.3 函数 213

12.3.4 表达式及运算符 214

12.4 ActionScript语言及交互动画的设计 214

12.4.1 面向对象 214

12.4.2 ActionScript中的术语 215

12.4.3 ActionScript中的语法 216

12.4.4 ActionScript中的语句 217

12.4.5 交互动画的制作 219

12.5 本章小结 231

12.6 本章练习 232

12.6.1 填空题 232

12.6.2 问答题 232

12.6.3 操作题 232

第十三章 Fireworks MX基础知识 234

13.1 Fireworks MX的新增功能 234

13.2.1 画布及其属性 235

13.2 基本操作 235

13.2.2 使用标尺、辅助线和网格 239

13.3 矢量对象的绘制与基本实例的创作 240

13.3.1 矢量图形对象与位图图形 240

13.3.2 矢量图形对象的基本概念 240

13.3.3 矢量图形的绘制 242

13.4 位图的操作 247

13.4.1 位图编辑模式 247

13.4.2 像素的选取 247

13.4.3 位图的编辑 249

13.5 本章小结 250

13.6 本章练习 251

13.6.1 填空题 251

13.6.2 问答题 251

13.6.3 操作题 251

第十四章 文本的编辑 253

14.1 文本简介 253

14.1.1 文字的两种形式 253

14.1.2 Fireworks中的文本处理特效 253

14.2 文本的编辑 254

14.3 文本的特殊应用 256

14.4 文本特效处理实例 258

14.5 文本的导入 266

14.6 本章小结 266

14.7 本章练习 266

14.7.1 填空题 266

14.7.2 问答题 267

14.7.3 操作题 267

第十五章 符号与动画的设计 269

15.1 符号的创建和使用 269

15.2.1 按钮的创建与使用 272

15.2 按钮与导航条的创建与使用 272

15.2.2 导航条的创建和使用 277

15.3 动画简介与编辑 278

15.3.1 【层】面板和【帧】面板简介 278

15.3.2 帧的操作 278

15.3.3 动画的编辑 279

15.4 动画实例与输出 280

15.4.1 动画实例 280

15.4.2 利用导出对话框导出GIF动画 287

15.5 本章小结 288

15.4.3 利用导出向导导出GIF动画 288

15.6 本章练习 289

15.6.1 问答题 289

15.6.2 操作题 289

第十六章 颜色、滤镜和图层 291

16.1 笔画艺术特效 291

16.1.1 笔画属性的设定 291

16.1.2 内置笔画 292

16.2 填充纹理特效 299

16.3 滤镜的使用和效果 302

16.4.1 图层技术 306

16.4 图层应用 306

16.4.2 对象成组技术 307

16.4.3 蒙板 307

16.5 本章小结 308

16.6 本章练习 309

16.6.1 填空题 309

16.6.2 问答题 309

16.6.3 操作题 309

第十七章 图形的导出与优化 311

17.1 【优化】面板 311

17.1.1 【优化】面板与使用内置优化模式 311

17.1.2 预览窗口 312

17.2 GIF图形优化技术与优化实例 312

18.1 用DreamweaverMX规划网站结构与主页布局 313

第十八章 网站制作综合实例 313

17.2.2 GIF格式图形的调色板 313

17.2.1 GIF格式图形的优化设置 313

17.2.3 调色板的色彩位数 314

17.2.4 效果损失设置 314

17.2.5 透明效果设置 315

17.2.6 仿色背景色彩设置 315

17.2.7 背景色彩设置 315

18.2.1 利用Fireworks制作网站标志 316

18.2 制作主页 316

17.3 JPEG图形优化技术与优化实例 316

17.3.3 平滑处理效果 317

17.3.2 压缩质量设置 317

17.3.1 JPEG格式图形的优化设置 317

18.2.2 利用Fireworks制作导航条 317

17.4 本章小结 318

17.5 本章练习 319

17.5.1 选择题 319

17.5.2 问答题 319

18.2.3 利用Firewoks制作背景图片 320

18.2.4 利用Fireworks制作网页标题动画 321

18.2.5 利用Flash制作网页动画 324

18.2.6 制作主页 328

18.3 本章小结 329

18.4 本章练习 329

课后练习参考答案 331

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