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大学计算机信息科技教程
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴立德主编;赵子正等编著
  • 出 版 社:上海:复旦大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7309037162
  • 页数:471 页
图书介绍:本书系大学计算机课程的公共教材,分别讲述计算机基础、Office基础、网络与Internet基础、多媒体、数据库等,每章后配有练习思考题。
《大学计算机信息科技教程》目录

第1章 计算机与信息技术 1

1.1 计算机基础知识 1

1.1.1 计算机的发展 1

1.1.2 微型计算机的硬件系统 5

1.1.3 微型计算机的软件系统 10

1.1.4 程序存储和程序控制 12

1.2 数制及其转换 12

1.2.1 常用的计数制 13

1.2.2 数制间的转换 14

1.3 数据在计算机内的表示 17

1.3.1 数值数据的表示方式 17

1.3.2 西文字符的表示方式 19

1.3.3 汉字信息处理技术 21

1.3.4 多媒体数据的表示方式 23

1.4 数据在磁盘上的存储 23

1.4.1 硬盘分区 24

1.4.2 主引导记录和引导记录 24

1.4.3 文件分配表 25

1.4.4 文件目录表和数据区 26

1.5 计算机安全性与法律保护 26

1.5.1 计算机系统安全性 27

1.5.2 计算机网络安全性 28

1.5.3 计算机病毒的防治 29

1.5.4 计算机法律保护 31

1.6.1 基本概念与基本操作 33

1.6 中文操作系统Windows XP 33

1.6.2 文件、文件夹与磁盘管理 39

1.6.3 系统设置与设备管理 44

1.6.4 Windows注册表 48

思考题与习题 50

第2章 Office基础 53

2.1 文字处理基础 53

2.1.1 Word 2002概述 53

2.1.2 文档创建和编辑操作 55

2.1.3 文档的版面设计 63

2.1.4 图文排版 72

2.1.5 表格制作 77

2.1.6 校正和打印 82

2.1.7 编辑长文档 87

2.2 电子表格处理基础 95

2.2.1 Excel 2002概述 95

2.2.2 工作表的基本操作 99

2.2.3 图表制作 110

2.2.4 数据管理 118

2.2.5 数据统计和分析 123

2.2.6 页面设置和打印 134

2.3 演示文稿制作基础 138

2.3.1 PowerPoint 2002概述 139

2.3.2 版式设置 141

2.3.3 编辑演示文稿 148

2.3.4 放映幻灯片 158

2.3.5 预览和打印演示文稿 163

思考题与习题 164

第3章 网络与通信基础 167

3.1 数据通信概述 167

3.1.1 数据通信基本概念 167

3.1.2 数据通信系统模型与分类 168

3.1.3 通信方式 168

3.1.4 差错控制 171

3.1.5 通信系统的主要性能指标 175

3.2 数据传输 175

3.2.1 数字基带传输 176

3.2.2 数字频带传输 178

3.3 计算机网络概述 183

3.3.1 计算机网络的发展 183

3.3.2 计算机网络的定义及功能 185

3.3.3 计算机网络的分类 187

3.4 计算机网络组成 188

3.4.1 计算机网络硬件 188

3.4.2 计算机网络软件 190

3.5 局域网技术 194

3.5.1 局域网拓扑结构 195

3.5.2 常用传输介质 196

3.5.3 局域网体系结构与标准 198

3.5.4 典型局域网技术 200

3.6 广域网简介 206

思考题与习题 209

4.1 Internet基础知识 211

4.1.1 Internet由来与发展 211

第4章 Internet基础 211

4.1.2 Internet中常用术语 213

4.1.3 Internet的接入方式 218

4.1.4 Internet提供的主要服务 219

4.2 信息浏览与获取 223

4.2.1 Internet Explorer浏览器 223

4.2.2 信息获取与搜索引擎 229

4.2.3 常用FTP类工具软件 232

4.3 Outlook Express电子邮件 243

4.3.1 认识电子邮件 243

4.3.2 Outlook Express窗口 244

4.3.3 帐户设置 245

4.3.4 电子邮件的发送与接收 246

4.3.5 邮件管理 248

思考题与习题 253

第5章 网页制作基础 255

5.1 网页制作概述 255

5.1.1 站点的规划和设计 255

5.1.2 HTML简介 256

5.1.3 网页制作工具 257

5.1.4 FrontPage简介 258

5.2 站点设计 259

5.2.1 创建站点 259

5.2.2 编辑网页 260

5.2.3 保存和预览网页 262

5.2.4 站点结构管理 263

5.3.1 设计网页外观 264

5.3 页面修饰 264

5.3.2 插入常见的页面元素 266

5.3.3 设置网页之间的链接关系 267

5.3.4 使用图片映射和层 270

5.3.5 设置动态效果 272

5.4 网页布局 274

5.4.1 使用表格布局 274

5.4.2 使用框架布局 277

5.5 表单设计 280

5.5.1 表单向导 280

5.5.2 自定义表单 282

5.5.3 表单结果处理 285

5.6 站点发布 286

思考题与习题 287

第6章 多媒体技术 289

6.1 多媒体的基本概念 289

6.1.1 多媒体基本元素 289

6.1.2 多媒体信息处理关键技术 293

6.1.3 多媒体设备与软件 297

6.1.4 多媒体应用 307

6.2 Windows XP的音、视频工具 311

6.2.1 Windows的声波处理程序 311

6.2.2 多媒体播放器Windows Media Player 314

6.3 图形和图像数据处理 319

6.3.1 Windows画图程序 319

6.3.2 图像扫描 321

6.3.3 计算机摄像 324

6.4 动画制作工具Flash MX 326

6.4.1 Flash MX的优势及特点 326

6.4.2 Flash MX动画设计基础 328

6.4.3 Flash基本动画的制作 336

6.4.4 Flash交互动画制作初步 345

6.4.5 Flash动画的发布 349

思考题与习题 351

第7章 数据库技术 353

7.1 数据库基础知识 353

7.1.1 数据库系统的基本概念 353

7.1.2 数据模型 356

7.1.3 关系数据库 357

7.2 Access数据库概述 358

7.2.1 Access的功能与特点 358

7.2.2 Access的启动与退出 359

7.2.3 Access的对象 360

7.3 数据库的创建、打开与保存 361

7.3.1 创建数据库 361

7.3.2 使用数据库 363

7.4 表的创建与设计 365

7.4.1 表结构的定义 365

7.4.2 表的创建 368

7.4.3 表中数据的输入 370

7.4.4 表中记录的排序与筛选 370

7.4.6 建立表的索引 373

7.4.5 表中主键的设置 373

7.5 查询的创建与使用 376

7.5.1 什么是查询 376

7.5.2 查询的创建 377

7.5.3 设计网格的使用 380

7.5.4 多表查询 383

7.6 窗体的创建与设计 387

7.6.1 什么是窗体 387

7.6.2 窗体的创建 390

7.6.3 设计更精美的窗体 393

7.7 SQL查询设计与使用 399

7.7.1 什么是SQL 399

7.7.3 数据操纵语言 401

7.7.2 数据定义语言 401

思考题与习题 406

第8章 计算机实用工具 408

8.1 系统管理工具 408

8.1.1 系统设置工具超级兔子 409

8.1.2 文件压缩工具WinRAR 412

8.1.3 防毒杀毒工具Norton AntiVirus 415

8.1.4 系统备份和恢复工具Norton Ghost 417

8.1.5 系统备份和恢复工具Back4WinXP 419

8.2 常用多媒体工具 420

8.2.1 影碟播放器超级解霸 420

8.2.2 MIDI音乐处理 423

8.2.3 MP3音乐的制作和播放 428

8.2.4 网络音视频播放器RealOne 433

8.2.5 图片浏览工具ACDSee 436

思考题与习题 440

第9章 程序设计基础 442

9.1 程序设计的基本概念 442

9.1.1 程序和程序设计 442

9.1.2 常用的程序设计语言 444

9.2 程序设计的基本过程 445

9.2.1 需求分析 446

9.2.2 算法与数据结构 446

9.2.3 编写程序 450

9.2.4 测试和调试 452

9.2.6 应用和维护 454

9.2.5 完成文档 454

9.3 结构化程序设计 455

9.3.1 数据类型 455

9.3.2 常量和变量 456

9.3.3 表达式和赋值 457

9.3.4 输入和输出 458

9.3.5 基本的控制结构 460

9.3.6 过程和数据传递 463

9.4 面向对象程序设计 466

9.4.1 面向对象程序设计的基本概念 466

9.4.2 类与对象 467

9.4.3 属性和方法 468

9.4.4 消息和事件驱动 469

思考题与习题 470

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