3ds max 5三维造型 人物PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:晓欧,程大鹏编著
- 出 版 社:北京:中国宇航出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7801445406
- 页数:355 页
第一课 角色的设定 1
1.1 角色动画概论 2
1.2 角色动画的重要性 5
1.3 角色的设定 6
1.3.1 写实风格 8
1.3.2 写意象征风格 10
1.3.3 拟人化风格 11
1.4 课后练习 14
1.4.1 练习重点 14
1.4.2 参考 14
1.4.3 制作步骤 14
第二课 建立场景 17
2.1 地面的建模 18
2.2 建立灯光 21
2.3 确定材质结构 22
2.4 制作无缝贴图 29
2.5 赋予贴图 31
2.6 细分材质 37
2.7 设置贴图坐标 41
2.8 课后练习 42
2.8.1 练习重点 42
2.8.2 参考 42
2.8.3 制作步骤 42
第三课 骑兵角色的建模 49
3.1 利用Head Designer制作头部 50
3.2 制作头盔以及围巾 56
3.3 制作盔甲及其部件 61
3.4 制作胳膊、腿、靴子及其护具 69
3.5 匹配各部分模型 77
3.6.3 制作步骤 79
3.6.2 参考 79
3.6.1 练习重点 79
3.6 课后练习 79
第四课 骑兵角色的材质1 83
4.1 为头盔模型赋予材质(1) 84
4.2 为头盔模型赋予材质(2) 93
4.3 为头盔模型赋予材质(3) 97
4.4 课后练习 101
4.4.1 练习重点 101
4.4.2 参考 101
4.4.3 制作步骤 101
第五课 骑兵角色的材质2 105
5.1 为其他盔甲模型赋予材质 106
5.1.1 肩部盔甲 106
5.1.2 胸部盔甲 108
5.2 为靴子赋予材质 112
5.3 为衣料赋予材质 114
5.4 利用FinalRender渲染 120
5.5 课后练习 121
5.5.1 练习重点 121
5.5.2 参考 121
第六课 为头部模型绘制贴图 123
6.1 在Deep Paint 3D中绘制贴图 124
6.1.1 面部贴图的绘制 124
6.1.2 制作眼球 134
6.2 在max中调整材质 141
6.3 课后练习 145
6.3.1 练习重点 145
6.3.2 参考 145
6.3.3 制作步骤 145
第七课 制作步兵角色 149
7.1 利用FaceGen Modeller建立头部模型 150
7.2 在max中进行修改 153
7.3 调整面部材质 155
7.4 调整头盔材质 158
7.5 课后练习 162
7.5.1 练习重点 162
7.5.2 参考 162
7.5.3 制作步骤 163
第八课 反派首领角色的建模1 167
8.1 建立头部模型 168
8.1.1 建立简单的大型 168
8.1.2 确定眼部、嘴部和耳部的位置 171
8.1.3 在布线的过程中调整头部结构 174
8.1.4 初步刻画面部细节 179
8.1.5 深度刻画五官细节 186
8.2.3 制作步骤 191
8.2.2 参考 191
8.2.1 练习重点 191
8.2 课后练习 191
第九课 反派首领角色的建模2 197
9.1 身体模型的建立 198
9.2 服饰的制作 202
9.2.1 绘制二维裁剪图 202
9.2.2 裁剪服装 206
9.2.3 计算缝合 213
9.2.4 制作披肩、腰带和护腕 220
9.3 课后练习 230
9.3.1 练习重点 230
9.3.2 参考 230
9.3.3 制作步骤 230
第十课 反派首领角色的材质 233
10.1 面部贴图的绘制 234
10.2 利用ShagHair制作头发 236
10.3.1 利用Shag:Fur制作披肩的毛皮效果 244
10.3 制作披肩的毛发效果 244
10.3.2 利用SimCloth来计算毛发的自然下垂 247
10.4 课后练习 248
10.4.1 练习重点 248
10.4.2 参考 248
10.4.3 制作步骤 249
第十一课 反派士兵和马匹的制作 253
11.1 反派士兵的制作 254
11.1.1 反派士兵的建模 254
11.1.2 反派士兵的材质 258
11.2 马匹的制作 261
11.3 课后练习 264
11.3.1 练习重点 264
11.3.2 参考 264
11.3.3 制作步骤 265
第十二课 简单网格模型的制作 269
12.1 建模 270
12.2 贴图 278
12.3 课后练习 295
12.3.1 练习重点 295
12.3.2 参考 295
12.3.3 制作步骤 295
附录 插件参考指南 307
附录A 人头模型插件Head Designer 308
附录B 躯体生成插件Creature Creator 313
附录C 模型仿旧插件QuickDirt 317
附录D 模型平面展开插件Texporter 322
附录E 模拟头发和毛发插件 324
Shag:Fur和Shag:Hair 324
附录F 服装模型插件Stitch 338
附录G 布料仿真插件ClothReyes 344
附录H 布料仿真插件SimCloth 351
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