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SolidWorks零件设计
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨丽,杨勇生等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7302053898
  • 页数:197 页
图书介绍:
《SolidWorks零件设计》目录

第1章 草图绘制 1

1.1 草图绘制的基本步骤 1

1.2 草图绘制的一般技巧 4

1.3 草图绘制功能说明 4

1.3.1 转换实体引用 4

1.3.2 圆角 5

1.3.3 绘制倒角 6

1.3.4 等距实体 6

1.3.5 构造几何线 7

1.3.6 线性草图排列和复制 7

1.3.7 圆周草图排列和复制 8

1.4 综合实例 9

1.5 练习 13

第2章 参考几何体 15

2.1 基准面 15

2.1.1 生成基准面的一般步骤 15

2.1.3 两面夹角 16

2.1.2 等距平面 16

2.1.4 通过三点 17

2.1.5 点和平行面 17

2.1.6 点和直线 17

2.1.7 点&⊥曲线 18

2.1.8 曲面切平面 18

2.2.1 基准轴的概念 19

2.2.2 生成基准轴的一般步骤 19

2.2 基准轴 19

2.3 曲线 20

2.3.1 投影曲线 20

2.3.2 组合曲线 21

2.3.3 螺旋线和涡状线 21

2.3.4 分割线 22

2.3.5 样条曲线 23

2.4 综合实例 24

2.5 练习 24

3.1 基本体特征 25

3.1.1 拉伸特征 25

第3章 实体特征造型 25

3.1.2 旋转特征 31

3.1.3 扫描特征 33

3.1.4 放样特征 35

3.2 设计特征 43

3.2.1 圆角特征 43

3.2.2 倒角特征 48

3.2.3 孔特征 49

3.2.4 拔模特征 50

3.2.5 抽壳特征 52

3.2.6 筋特征 53

3.2.7 圆顶特征 55

3.2.8 特型特征 55

3.3 镜向特征 56

3.3.1 镜向所选特征 57

3.3.2 镜向所有特征 57

3.3.3 镜向零件 58

4.1.1 编辑草图 60

4.1 编辑草图和定义 60

第4章 编辑零件 60

4.1.2 编辑定义 61

4.2 动态特征编辑 63

4.2.1 动态修改特征 63

4.2.2 动态特征编辑 65

4.3 特征复制 66

4.3.1 同一模型的特征复制 66

4.3.2 不同模型之间的特征复制 67

4.4.1 特征属性编辑 68

4.4 编辑特征属性 68

4.4.2 面属性的编辑 69

4.4.3 编辑颜色 69

4.5 方程式 70

4.6 测量与检查 74

4.7 练习 77

第5章 库特征 78

5.1 基本概念 78

5.2 生成库特征 78

5.3 将库特征添加到零件 80

5.4 编辑库特征 82

5.5 特征调色板窗口 85

5.5.1 特征调色板窗口概述 85

5.5.2 显示特征调色板窗口 85

5.5.3 生成调色板项目 86

5.5.4 管理调色板项目 87

5.5.5 编辑调色板项目 88

5.6 应用特征调色板 89

5.6.1 尺寸访问权限 90

5.6.2 将调色板特征添加到零件 91

5.7 练习 92

第6章 曲面造型 93

6.1 曲面特征 93

6.1.1 平面区域 93

6.1.2 拉伸曲面 97

6.1.3 旋转曲面 98

6.1.4 扫描曲面 99

6.1.5 放样曲面 103

6.2 曲面处理 112

6.2.1 剪裁曲面 113

6.2.2 圆角曲面 114

6.2.3 延伸曲面 118

6.2.4 缝合曲面 120

6.2.5 等距曲面 121

6.2.6 加厚曲面 122

6.2.7 填充曲面 125

6.3.1 隐藏/显示曲面 127

6.3 曲面编辑 127

6.3.2 删除曲面 128

6.3.3 删除孔 130

6.4 中面 131

6.5 练习 133

第7章 零件配置 134

7.1 基本概念 134

7.2 配置项目 134

7.2.1 压缩特征 134

7.2.2 定义配置属性 135

7.2.3 修改配置尺寸 136

7.3 手工配置 136

7.3.1 手工生成配置方法 136

7.3.2 打开配置文件 140

7.4 零件设计表配置 141

7.4.1 零件设计表概述 141

7.4.2 在Excel环境下生成零件设计表 142

7.4.4 编辑零件设计表 146

7.4.3 插入新的零件设计表 146

7.5 练习 149

第8章 钣金零件 150

8.1 基本概念 150

8.1.1 概述 150

8.1.2 基本术语 150

8.2 由实体转换成钣金 152

8.2.1 使用插入折弯生成钣金零件 152

8.2.2 展开钣金折弯 159

8.2.3 添加薄壁特征到钣金零件 160

8.2.4 从实体零件转换到钣金 163

8.2.5 由展开零件转换成钣金 167

8.3 直接生成钣金零件 168

8.3.1 钣金特征 168

8.3.2 直接生成钣金零件的方法 173

8.4 应用成形工具 179

8.4.1 生成成形工具 179

8.4.2 应用成形工具到钣金零件 182

8.5 练习 186

第9章 光源与材质 187

9.1 光源 187

9.1.1 光源类型 187

9.1.2 基本操作 187

9.1.3 编辑光源属性 188

9.2 材质 192

9.2.1 设置材质属性 192

9.2.2 实例 193

9.3 练习 197

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