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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙江宏,陈秀梅等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7302048886
  • 页数:355 页
图书介绍:Unigraphis,简称UG,它是由在计算机辅助设计业闻名遐尔的美国UGS公司推出的通用机械CAD/CAE/CAM一体化软件,在全世界工程界广泛应用。本书从一个机械工程师的角度出发,详细讲解了UG的CAD命令功能、操作方法和技巧。本书的内容包括UG系统软件的三维编辑操作、装配操作、渲染及动画处理、数据交换和打印出图等内容。全书紧密结合实例进行透彻讲解,让读者能够综合运用本书所讲述的各项功能。读完本书,读者可以掌握进行三维实体造型、装配和渲染设计的能力,对新产品的开发更能得心应手。本书最大的特点是理论同实践紧密结合。在每一小节或章后面都给出综合实例,帮助读者切实掌握相应内容。本书适合于应用三维软件进行工程设计的专业人员,也适用于大专院校相关专业师生学习参考。
《UG/CAD工程设计基础教程 下》目录

10.4.2 阶梯剖视图 21 1

第8章 三维特征编辑操作 1

目录 1

8.1 特征操作 2

8.1.1 实体拔模 2

8.1.2 边倒圆 8

11.1.1 光的类型 3 12

8.1.3 面倒圆 13

8.1.4 软倒圆 21

8.1.5 倒斜角 24

8.1.6 挖空 30

8.1.7 螺纹 37

8.1.8 阵列 46

8.1.9 缝合 52

8.1.10 修补实体 55

8.1.11 简化实体 58

8.1.12 包裹 64

8.1.13 偏移表面 68

8.1.14 比例 71

8.1.15 修剪实体 74

8.1.16 分割 80

8.1.17 布尔运算 81

8.2 特征编辑 83

8.2.1 编辑特征参数 84

8.2.2 编辑特征定位尺寸 97

8.2.3 移动特征 98

8.2.4 特征重新排序 100

8.2.5 删除特征 101

8.2.6 抑制特征 102

8.2.7 解除特征抑制 103

8.2.8 用表达式抑制特征 104

8.2.9 移去特征参数 107

8.2.10 编辑实体密度 107

8.2.11 回放模型的生成过程 108

8.2.12 改变固定基准尺寸 110

8.2.13 复制 110

8.2.14 粘贴 110

8.2.15 延时更新 112

8.2.16 更新 112

8.3 编辑表面 113

8.3.1 移动表面 113

8.3.2 替换表面 116

8.3.3 分割表面 118

8.3.4 删除表面 119

8.3.5 更改表面尺寸 120

8.3.6 连接表面 123

9.1 概述 126

第9章 装配 126

9.1.1 装配方法 127

9.1.2 引用集(ReferenceSets) 128

9.2 装配 133

9.2.1 工作部件和显示部件 133

9.2.2 装配操作 136

9.2.3 装配导航器 158

9.3 克隆装配 161

9.3.1 创建克隆装配 162

9.3.2 编辑克隆装配 166

9.4 装配明细表 167

9.4.1 定义明细表 167

9.4.2 创建明细表 172

9.4.3 条目操作 173

9.4.4 明细表格式设置 175

9.5 装配爆炸图 178

9.5.1 爆炸视图 179

9.5.2 组件显示处理 183

9.6.2 关闭 184

9.6.1 保存 184

9.6 装配文件管理 184

9.6.3 重新打开 185

9.6.4 加载和保存选项设置 186

9.7.1 装配参数设置 189

9.7 装配参数设置和信息查询 189

9.7.2 装配信息查询 191

第10章 工程图 196

10.1 工程图概述 197

10.1.1 视图 197

10.1.2 剖视图 197

10.2 工程图管理 198

10.2.1 新建工程图 198

10.1.3 其他表达方式 198

10.2.2 打开工程图 200

10.2.3 删除工程图 201

10.2.4 编辑工程图 201

10.2.5 显示模式切换 202

10.2.6 更新视图 202

10.3 视图管理 202

10.3.1 导入视图 203

10.3.3 添加辅助视图 206

10.3.2 添加正交投影视图 206

10.3.4 添加局部放大视图 207

10.4.1 简单剖视图 208

10.4 剖视图管理 208

10.4.3 半剖视图 214

10.4.4 旋转剖视图 216

10.4.5 展开剖视图 218

10.4.6 局部剖视图 220

10.5 工程图编辑 223

10.5.1 删除视图 223

10.5.2 移动/复制视图 223

10.5.3 对齐视图 226

10.5.4 编辑视图 228

10.5.5 定义视图边界 230

10.6 工程图操作 232

10.6.1 尺寸标注 233

10.6.2 注释 245

10.6.3 插入表格 253

10.6.4 用符号 254

10.6.5 识别符号 264

10.6.6 用户目定义符号 265

10.6.7 表面粗糙度符号 268

10.6.8 剖面线 270

10.7 剖视图编辑操作 272

10.7.1 移动工程图对象原点 273

10.7.2 剖切线 273

10.7.3 制图对象相关性 277

10.7.4 组件 279

10.7.5 引出线 279

10.7.6 剖面线边界 280

10.7.7 抑制制图对象 281

10.7.8 视图相关编辑 282

10.8.1 创建装配工程图步骤 285

10.8.2 零部件的剖切处理 285

10.8 装配工程图 285

10.8.3 轴侧视图局部剖 286

10.8.4 爆炸图导入 289

10.8.5 明细表处理 289

10.9 图样 289

10.9.1 定制图样 289

10.9.2 图样处理 290

10.10.1 工程图 293

10.10 工程图属性设置 293

10.10.2 视图显示 295

10.10.3 剖切线 298

10.10.4 注释 307

10.10.5 制图对象对齐 308

第11章 渲染及动画 311

11.1 灯光 312

11.1.2 光源操作 315

11.1.3 光源的参数设置 316

11.2 材质及纹理 320

11.2.1 选择材质/纹理 321

11.2.2 编辑纹理参数 321

11.2.3 赋予材质/纹理 322

11.2.4 纹理/材质操作 322

11.3 设置视觉效果 322

11.3.1 前景设置 322

11.3.2 背景设置 327

11.3.4 特效设置 330

11.3.3 环境设置 330

11.3.5 光栅图像的使用 331

11.4 图像的后处理 333

11.4.1 快速生成图像 334

11.4.2 高质量图像 334

11.4.3 操作实例 337

11.5 动画制作 338

11.5.1 定义轨迹动画 339

11.5.2 定义关键帧动画 343

第12章 数据交换和打印出图 345

12.1.1 Part 346

12.1 导出 346

12.1.2 CGM 347

12.1.3 RapidPrototyping 349

12.1.4 AuthorHTML 349

121.5 转换为静态画面 350

12.2 导入 351

12.2.1 Part 351

12.2.2 CGM 351

12.2.3 RapidPrototyping 352

12.3 出图 353

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