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C/C++语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李振立,程玉主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787030263537
  • 页数:257 页
图书介绍:本书第一版自2003年出版以来,共重印6次,销售量突破3万册,此次为第二版,在第一版的基础上作了较大的调整和修订,具体如下:1.广泛收集、倾听用户和读者意见。新版充分把握“白皮书”和“CFC2006”的精神实质,更符合计算机程序设计课程的教学需要,以及计算机科学和技术的发展趋势;2.按照“白皮书”和“CFC2006”的课程体系设置,结合本层次特点和要求,对体系结构、重点难点、详略安排等作了调整,布局更加合理,内容更加新颖和现代化;3.部分章节进行了增册,对若干内容作了修订;4.对少量编写、编辑、排版、校对错误作了修正。
《C/C++语言程序设计》目录

第1章 C与C++概述 1

1.1 C及C++的发展史 1

1.1.1 C语言的起源 1

1.1.2 C语言的特点 1

1.1.3 从C到C++ 2

1.1.4 C与C++的集成开发环境 2

1.2 C语言的程序架构 3

1.2.1 C语言程序的基本架构 3

1.2.2 C语言程序逻辑顺序 5

1.2.3 C语言的风格 6

1.3 C/C++语言的单词 9

1.3.1 C/C++语言基本字符集 10

1.3.2 保留字 11

1.3.3 标识符 11

1.3.4 数据类型 12

1.3.5 常量 14

1.3.6 变量 17

1.3.7 运算符 24

第2章 C/C++程序设计语言 27

2.1 C/C++程序设计语言的语法单位 27

2.2 表达式与表达式语句 28

2.2.1 算术运算与赋值运算 28

2.2.2 关系运算与逻辑运算 32

2.2.3 位运算 34

2.2.4 其他运算 35

2.3 C/C++程序设计语言的基本语句 37

2.3.1 程序单位与基本语句 37

2.3.2 输入/输出函数 39

2.3.3 C++的输入流与输出流 47

第3章 程序的基本结构 52

3.1 程序设计的基本技术 52

3.1.1 程序设计的基本过程 52

3.1.2 算法及算法描述 53

3.1.3 结构化程序设计 57

3.2 顺序程序设计 58

3.2.1 顺序结构 58

3.2.2 顺序结构的经典算法 59

3.3 分支选择结构程序设计 60

3.3.1 分支选择结构 61

3.3.2 switch/break语句 66

3.4 循环结构程序设计 68

3.4.1 语句标号与goto语句 69

3.4.2 while循环 69

3.4.3 do-while循环 71

3.4.4 for循环 72

3.5 C++程序风格与经典算法 78

3.5.1 C++程序风格 78

3.5.2 经典算法程序 79

第4章 数组 83

4.1 数组 83

4.1.1 一维数组 83

4.1.2 二维数组 87

4.2 字符数组 91

4.2.1 字符串与字符串结束标志 91

4.2.2 字符数组的定义 91

4.2.3 字符数组的初始化 92

4.2.4 字符数组的引用 93

4.2.5 字符数组的输出 94

4.2.6 字符数组的输入 95

4.2.7 处理字符串的标准函数 96

4.3 C++的字符串处理 101

第5章 函数与函数的重载 105

5.1 函数的定义与调用 105

5.1.1 函数概述 105

5.1.2 函数的定义 107

5.1.3 函数的声明 111

5.1.4 函数的调用 112

5.2 函数的参数传递 118

5.2.1 实参和形参之间的单向数值传递 118

5.2.2 实参和形参之间的地址传递 119

5.3 变量的属性 122

5.3.1 内部变量与局部变量 123

5.3.2 外部变量与全局变量 125

5.3.3 变量的存储方式 126

5.4 内部函数与外部函数 129

5.4.1 内部函数 129

5.4.2 外部函数及外部函数的声明 130

5.5 C++对函数的扩展 130

5.5.1 C++函数参数的引用传递 130

5.5.2 内联函数 132

5.5.3 函数重载 133

5.5.4 函数模板 134

第6章 指针 136

6.1 指针的基本概念 136

6.1.1 指针变量 137

6.1.2 指针变量的初始化 138

6.1.3 指针变量的引用 139

6.1.4 指针变量的基本运算 142

6.2 指针与数组 146

6.2.1 指针与一维数组 146

6.2.2 指针与二维数组 148

6.2.3 字符串与字符指针 152

6.2.4 指针数组 154

6.2.5 指针的指针 155

6.3 指针与函数 156

6.3.1 指向函数的指针 156

6.3.2 返回指针值的函数 159

6.3.3 指针变量作为函数的参数 160

第7章 结构体与共用体 164

7.1 结构体类型 164

7.1.1 结构体类型声明及结构体变量的定义 164

7.1.2 结构体变量的初始化及引用 167

7.1.3 结构体变量的应用 170

7.1.4 结构体数组 172

7.2 共用体 175

7.2.1 共用体类型声明与共用体变量的定义 175

7.2.2 共用体变量的使用 176

7.3 用typedef定义类型名 178

第8章 类与对象 181

8.1 面向对象程序设计的基本概念 181

8.1.1 类的声明 181

8.1.2 对象 184

8.2 构造函数与析构函数 187

8.2.1 对象的初始化与构造函数 187

8.2.2 析构函数 195

8.2.3 类对象作为成员 197

8.3 对象数组与对象指针 199

8.3.1 对象数组 199

8.3.2 对象指针 201

第9章 C++程序的面向对象特性 205

9.1 生成期与静态成员 211

9.1.1 变量的生成期 211

9.1.2 静态成员 212

9.2 友元 215

9.2.1 友元函数 215

9.2.2 友元类 217

9.3 共用数据的保护 219

9.3.1 常对象 219

9.3.2 指向对象的常指针 222

9.3.3 指向常对象的指针变量 222

9.4 继承与派生 222

9.4.1 创建派生类 223

9.4.2 派生类构造函数和析构函数的构建 226

9.4.3 多重派生 227

9.5 多态性 229

9.5.1 类模板 230

9.5.2 运算符重载 232

第10章 文件与输入输出流 236

10.1 C语言文件处理 236

10.1.1 文件的基本概念 236

10.1.2 打开与关闭文件 238

10.1.3 读写文件数据的操作 241

10.1.4 二进制文件数据的读写操作 245

10.1.5 文件的定位 246

10.2 输入输出流 247

10.2.1 流类库 248

10.2.2 流类对象 250

10.3 C++文件流 252

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