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新编中文Flash MX实用教程
新编中文Flash MX实用教程

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:本书编委会编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:756121491X
  • 页数:355 页
图书介绍:
《新编中文Flash MX实用教程》目录

第一节使用基本绘图工具 3 1

二、通过拖动滑块滚动文本框 21 1

第三节 ActionScript初探 15 1

三、文件大小报告 1 3 1

目 录 1

习 题 8 1

二、编辑群组 7 1

一、群组对象 7 1

三、创建按钮 5 1

实例三十五一元二次方程求解 35 1

第一章预备知识 1

第一节初识Flash MX 1

一、启动Flash MX程序 1

二、创建新电影并设置电影属性 2

第二节 Flash MX的用户界面 3

八、窗口菜单 1 3

三、导入Fireworks的PNG文件 1 1 3

一、文件菜单 4

第三节菜单栏 4

二、编辑菜单 6

三、查看菜单 7

一、声音的位数和频率 1 1 8

四、插入菜单 9

二、导入图片文件的方法 1 10

五、修改菜单 10

一、导入图片文件的格式 1 10

七、控制菜单 12

六、文本菜单 12

一、关于导入的位图 1 14

第四节工具栏 15

九、帮助菜单 15

三、打散位图 1 15

五、设置位图属性 1 16

四、编辑位图 1 16

三、动画播放控制器 16

二、状态栏 16

一、主要工具栏 16

四、工具箱 17

习 题 1 17

一、排列面板 18

第一节概述 1 18

第五节控制面板 18

二、调色板面板 19

四、导入声音 1 19

三、Flash MX所支持的声音文件 1 19

三、颜色样本面板 22

六、变换面板 23

五、场景面板 23

四、信息面板 23

七、库面板 24

二、帧编辑区 26

一、图层控制区 26

第六节时间轴面板 26

第七节绘图工作区与滚动条 28

二、滚动条 28

一、绘图工作区 28

第八节 退出Flash MX 29

习 题 30

一、Flash MX绘图工具的新特点 31

第二章 Flash MX绘图工具 31

二、铅笔工具和直线工具 32

三、椭圆工具和矩形工具 33

四、钢笔工具 34

五、刷子工具 35

二、发布Flash动画 1 35

三、发布HTML文件 1 36

六、橡皮工具 36

第二节修改图形形状 37

一、箭头工具 37

二、套索工具 38

三、自由变换工具 39

五、JPEG发布设置 1 39

四、拉直、平滑线条和轮廓 39

五、创建特殊的曲线效果 40

…、颜色的组成 41

第三节设置图形颜色 41

二、设置纯色和渐变 42

三、区域填充和边缘填充 44

五、使用填充变换工具 45

四、使用颜料桶工具 45

六、使用墨水瓶工具 46

七、使用吸管工具 47

习 题 47

二、符号类型 48

一、符号概述 48

第一节符号概述 48

第三章符号与实例 48

一、创建图形符号 49

第二节创建符号 49

二、创建影片剪辑 50

一、复制符号 53

第三节编辑符号 53

二、编辑符号 54

一、替换实例 56

第五节改变实例 56

第四节创建实例 56

二、改变颜色效果 57

三、打散实例 58

习 题 59

第四章编辑对象 60

第一节对象的基本操作 60

一、选择对象 60

二、移动对象 64

三、复制对象 65

四、删除对象 66

第二节叠放对象 66

第三节排列对象 67

第四节变形对象 68

一、缩放对象 68

二、旋转对象 69

第五节群组对象 70

四、恢复对象的原始外观 70

三、扭曲对象 70

第六节打散对象 72

习 题 72

第五章文字处理 73

第一节输入与修改文字 73

第二节格式化文字 74

第三节修改文本框 74

一、渐变文字效果 75

第四节文字转换成矢量图形 75

二、变形文字效果 76

三、空心文字效果 76

四、彩虹文字效果 77

五、覆雪文字效果 79

六、位图填充文字效果 80

第二节创建图层 82

第一节图层的概念 82

第六章 Flash MX中的图层 82

三、锁定/解锁图层 83

二、删除图层 83

一、选取图层 83

第三节修改图层 83

第四节查看图层 84

四、重命名图层 84

五、改变图层的次序 84

第六节 引导图层 85

第五节图层的属性设置 85

第七节使用遮蔽层 88

习 题 91

第七章基本动画制作 92

第一节 Flash MX动画的基本构成和类型 92

第二节形状渐变动画 93

一、基本图形的形状渐变 94

二、文字形状渐变动画 95

三、正方形变形动画 96

第三节移动渐变动画 97

…、移动渐变动画知识 97

二、创建移动渐变效果 98

…、时间轴与帧 100

第四节帧的操作与应用 100

二、设置帧速度 104

三、帧的操作 105

四、分帧的应用 107

习 题 109

第一节 导入外部图片 110

第八章导入外部图片 110

第二节处理导入的位图 113

二、将位图转换为矢量图 114

第九章添加和编辑声音 118

二、声音的组件与实例特性 119

第二节设置声音属性 120

一、事件驱动式声音 120

二、流式声音 120

三、设置声音属性 121

四、让按钮发声 122

五、声音的编辑与控制 122

六、声音格式的设定 123

七、动态调节音量 126

习 题 127

一、简单测试方法 128

第一节 Flash MX文件的测试 128

第十章Flash MX的最终产品处理 128

二、动画测试窗口 129

第二节优化动画 133

第三节发布设定 134

一、发布前的格式设置 135

四、GIF发布设置 138

六、PNG发布设置 139

七、QuickTime发布设置 140

第四节预览和发布动画 141

一、导出为动画 142

二、导出为图片 142

第五节导出文件 142

习 题 143

第一节 ActionScript简介 144

第十一章 关于ActionScript 144

一、什么是ActionScript 144

二、ActionScript的类型 145

第二节关于动作面板 146

一、“动作”面板界面介绍 147

二、操作模式 148

三、ActionScript参数设定 150

一、向帧中添加动作 151

二、向按钮中添加动作 154

三、关于ActionScript的事件 157

第四节设计选项的互动效果 159

一、设计选项内容 159

二、页面内容的互动与goto动作 160

三、网络连接的互动 164

一、ActionSctipt中的有关术语 165

第五节 ActionScript编程基础 165

二、ActionScript中的语法 168

三、使用代码的提示 170

四、数据类型 173

五、关于变量 174

六、关于操作符 176

七、程序控制 178

八、对象的后缀 181

第六节ActionScript中对象的属性及其设置 181

一、对象的属性 181

三、属性的交互设计 183

二、对象属性的设置 183

习 题 187

第十二章演示实例 189

实例一文字蒙板 189

实例二飘落的文字 192

实例三随着鼠标缩放的按钮 198

一、通过单击按钮滚动文本框 203

实例四滚动文本框 203

实例五聚光灯效果 220

实例六展开的画卷 226

实例七反色文字 230

实例八光线划过效果 232

实例九三维空间 235

实例十立体文字 240

一、制作立方体 248

实例十一三维立方体 248

二、添加倒影 253

三、从空中下坠 256

实例十二火光 258

实例十三蜡烛 261

实例十四纸飞机 264

实例十五试管充水 269

实例十六一元二次方程求解 272

实例十七酒杯 276

实例十八海浪 279

实例十九大脸猫 283

实例二十网页制作 286

实例二十一爱护树木 294

实例二十二请勿随地吐痰 296

实例二十三飞舞的心 300

实例二十四舞动的彩球 305

实例二十五漂亮的螺旋图案制作 309

实例二十六雪中莲 312

实例二十七螺旋 316

实例二十八雨滴特效 320

实例二十九网格效果 325

实例三十精彩的焰火 329

实例三十一倒塌的墙 334

实例三十二试管充水 337

实例三十三动画菜单 340

实例三十四弹出式菜单 346

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