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Visual C#中文版全面剖析
Visual C#中文版全面剖析

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:云巅工作室编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7508414381
  • 页数:438 页
图书介绍:本书全面介绍了微软推出的最新编程语言Visual C#。内容包括C#的特点与Visual Studio.NET集成开发环境,C#的基础知识,C#中的类及其方法成员;C#中的流程控制功能与相关循环语句,C#的数组及其应用,C#面向编程的重要概念;C#的高级功能和结构等。本书讲解全面、重点突出,适于C#的初中级用户。
《Visual C#中文版全面剖析》目录

第1章 C#与Visual Studio.NET概览 1

1.1 C#简介 1

1.1.1 C#的诞生背景 2

1.1.2 C#的特点 3

1.2 Visual Studio.NET简介 4

1.2.1 Visual Studio.NET的特性 4

1.2.2 Visual Studio.NET的安装 6

1.2.3 Visual Studio.NET的集成开发环境 8

1.3 使用Visual Studio.NET创建C#应用程序的大致过程 10

1.3.1 配置集成开发环境 10

1.3.2 创建新项目 11

1.3.3 编译与运行 12

1.4 小结 12

第2章 C#程序设计初步 13

2.1 第一个简单的C#程序:Hello World! 13

2.1.1 按六步法编写HelloWorld.cs 13

2.1.2 程序HelloWorld.cs源代码简短分析 15

2.2 面向对象编程方法简介 17

2.2.1 面向过程的先天缺陷与面向对象的优点 17

2.2.2 面向对象基础知识 18

2.3 Unicode 20

2.4 C#的标识符和关键字 21

2.5 简单类型和常量 23

2.5.1 数值类型 23

2.5.2 字面值 25

2.5.3 字符类型与字符字面值 26

2.5.4 布尔类型与布尔型字面值 27

2.6 字符串 28

2.6.1 字符串类型与常数 28

2.6.2 使用字符串 28

2.7 C#类型简介 30

2.7.1 类型划分 30

2.7.2 简单类型小结 32

2.7.3 装箱与拆箱 34

2.7.4 类型的优点 36

2.7.5 C#是一种强类型语言 36

2.8 C#的运算符和表达式 38

2.8.1 算术运算符 39

2.8.2 关系运算符 41

2.8.3 条件逻辑运算符 42

2.8.4 位运算符 43

2.8.5 赋值表达式 44

2.8.6 字符串连接 44

2.8.7 其他运算符和表达式 45

2.8.8 运算符的优先级与结合性 46

2.9 变量 48

2.9.1 变量定义 48

2.9.2 变量的赋值 49

2.9.3 变量的初始化 50

2.9.4 常量 51

2.10 语句 51

2.11 小结 52

3.1.2 创建类的实例 53

3.1.1 类的定义 53

3.1 类及其构成 53

第3章 类基础知识 53

3.1.3 类的继承和派生 54

3.1.4 类成员访问修饰符 54

3.2 类的数据成员 54

3.2.1 常量成员(constant member) 55

3.2.2 变量成员 56

3.3 类的方法成员 61

3.4 类的属性成员 62

3.5 小结 66

4.2.1 声明方法 67

4.2 使用方法 67

4.1 方法概述 67

第4章 方法成员详解 67

4.2.2 方法返回值 68

4.2.3 调用方法 69

4.3 无参方法 69

4.4 有参方法 70

4.4.1 值参数 70

4.4.2 引用参数 71

4.4.3 输出参数 72

4.4.4 数组参数 72

4.5 方法重载 75

4.5.1 实现重载方法 76

4.5.2 调用重载方法 77

4.5.3 重载方法与隐式转换 78

4.6 静态方法 78

4.7 小结 82

第5章 构建完整类 83

5.1 实例构造函数与析构函数 83

5.1.1 创建和初始化类的实例 83

5.1.2 构造函数及其用途 86

5.1.3 使用实例构造函数 88

5.1.4 重载实例构造函数 93

5.1.5 实例析构函数 95

5.2 静态构造函数 97

5.3 只读成员 99

5.4 属性 100

5.4.1 属性访问函数 100

5.4.2 静态属性 102

5.5 索引器 104

5.5.1 定义索引器 104

5.5.2 调用索引器 105

5.6.1 用户自定义运算符重载 107

5.6 运算符重载 107

5.5.3 索引器重载 107

5.6.2 实现运算符重载 108

5.7 嵌套类 111

5.8 小结 112

第6章 流程控制 113

6.1 流程控制简介 113

6.2 if分支语句 114

6.2.1 简单if语句 114

6.2.2 多分支if-else语句 116

6.2.3 嵌套if语句 118

6.3.1 switch语句的基本结构 119

6.3 switch语句 119

6.3.2 使用switch语句 120

6.4 while循环语句 123

6.5 do-while循环语句 125

6.6 for循环语句 126

6.7 foreach语句 129

6.8 跳转语句 131

6.8.1 break语句 131

6.8.2 continue语句 131

6.8.3 goto语句 132

6.9 小结 133

第7章 递归基础知识 134

7.1 什么是递归 134

7.2 递归和迭代 135

7.3 递归应用 137

7.4 小结 139

第8章 数组 140

8.1 数组概述 140

8.2 一维数组 140

8.2.1 定义一维数组 140

8.2.2 初始化一维数组 142

8.2.3 访问一维数组 143

8.3.1 定义二维数组 144

8.3 多维数组 144

8.3.2 初始化二维数组 146

8.3.3 访问二维数组 147

8.4 交错数组 149

8.4.1 交错数组的定义 149

8.4.2 初始化交错数组 150

8.4.3 访问交错数组 151

8.5 数组与方法 153

8.5.1 数组元素作为方法中的参数 153

8.5.2 数组引用作为方法的参数 155

8.5.3 数组作为类中的实例变量 159

8.6 数组的排序 165

8.6.1 冒泡排序法 165

8.6.2 快速排序法 166

8.7 数组检索 167

8.7.1 数组顺序检索 167

8.7.2 数组二分检索 169

8.7.3 System.Array的IndexOf方法检索 172

8.8 数组应用 174

8.8.1 矩阵元素求和 174

8.8.2 矩阵加法 176

8.8.3 矩阵乘法 179

8.9 小结 181

第9章 告别指针 183

9.1 不安全上下文与unsafe关键字 184

9.2 fixed关键字 186

9.3 C#中的指针类型 188

9.4 指针运算 189

9.4.1 指针间接寻址 189

9.4.2 ++/--以及+/-运算 190

9.4.3 stackalloc关键字 191

9.5 指针类型转换 192

9.6 访问指针成员 192

9.7 小结 193

第10章 继承与多态 194

10.1 C#的继承机制 194

10.1.1 继承基础知识 194

10.1.2 访问与隐藏基类成员 200

10.1.3 多级继承 206

10.1.4 继承与访问修饰符 208

10.2 接口继承 213

10.3 控件继承 214

10.3.1 Windows窗体继承 214

10.3.2 Control类继承 216

10.3.3 UserControl类继承 220

10.3.4 继承选择器对话框 223

10.4 多态性 224

10.4.1 什么是多态性 224

10.4.2 实现多态 225

10.4.3 虚方法 227

10.4.4 接口多态性 231

10.4.5 继承多态性 232

10.5 小结 233

第11章 接口 234

11.1 接口概述 234

11.1.1 接口 234

11.1.2 接口与组件 235

11.1.3 组件化程序设计 236

11.2 定义接口 236

11.3 定义接口成员 238

11.4 访问接口 240

11.4.1 对接口成员的访问 240

11.4.2 类对接口的实现 242

11.5 实现接口 244

11.5.1 显式实现接口成员 244

11.5.2 继承接口实现 247

11.5.3 重新实现接口 249

11.5.4 映射接口 251

11.6 接口转换 254

11.7 覆盖虚接口 260

11.8 小结 261

第12章 结构类型与枚举类型 262

12.1 结构类型 262

12.1.1 结构类型概述 262

12.1.2 结构声明 262

12.1.3 结构变量 264

12.2 结构和其他编程元素 267

12.2.1 结构和数组 267

12.2.2 结构和对象 268

12.2.3 结构和过程 272

12.2.4 结构中的结构 278

12.3 结构和类 280

12.4 枚举类型 282

12.4.1 声明枚举类型 282

12.4.2 枚举成员的赋值 284

12.4.3 枚举成员的访问 285

12.4.4 System.Enum类 287

12.5 枚举类型应用 289

12.6 小结 294

13.1 垃圾回收概述 295

第13章 垃圾回收 295

13.2 自动动态内存管理机制 296

13.2.1 对象的废弃 296

13.2.2 GC类 298

13.3 释放非内存有限资源 299

13.4 小结 303

第14章 名字空间、编译单元和程序集 304

14.1 名字空间 304

14.1.1 自定义名字空间 305

14.1.2 .NET框架类库名字空间 306

14.2.1 创建名字空间或类型的别名 308

14.1.3 使用名字空间的优点 308

14.2 using指令 308

14.2.2 导入名字空间中的类型 310

14.3 名字空间、编译单元与程序集 312

14.3.1 重用集合中的名字空间 312

14.3.2 生成多编译单元程序集 313

14.4 剖析程序集的内容 314

14.5 小结 316

第15章 异常处理 317

15.1 异常处理概览 317

15.2.1 Exception异常类 320

15.2 .NET Framework中的异常类 320

15.2.2 常用异常类 323

15.3 异常捕获 324

15.3.1 try和catch块概述 324

15.3.2 使用try-catch捕获异常 328

15.3.3 嵌套try块 330

15.3.4 多重catch块 332

15.4 异常抛出 333

15.4.1 用throw显式抛出异常 333

15.4.2 使用finally语句抛出异常 335

15.5 编写自定义异常 336

15.6 小结 337

第16章 委托和事件 339

16.1 委托 339

16.1.1 声明委托 339

16.1.2 实例化委托 339

16.1.3 使用委托 340

16.1.4 组播委托 343

16.2 编写事件驱动程序 346

16.2.1 创建包含事件成员的类 346

16.2.2 创建包含事件处理方法的类 347

16.3 小结 352

17.1 多线程概述 354

第17章 线程处理 354

17.2.1 创建新线程 355

17.2 创建多线程 355

17.2.2 暂停和继续线程 356

17.2.3 销毁线程 357

17.2.4 线程优先级 357

17.3 线程池 358

17.3.1 System.Threading名字空间 358

17.3.2 ThreadPool类 359

17.4 线程处理设计原则 361

17.5 小结 363

18.1 预处理器概述 364

第18章 预处理器 364

18.2 预处理器指令 365

18.2.1 #if与#endif 365

18.2.2 #define与#undef 365

18.2.3 #else 366

18.2.4 #elif 366

18.2.5 #warning 367

18.2.6 #error 368

18.2.7 #line 368

18.2.8 #region与#endregion 368

18.3 小结 369

第19章 XML文档及特性 370

19.1 XML文档 370

19.1.1 文档注释格式 370

19.1.2 文档注释标记 371

19.1.3 生成XML文档 373

19.2 特性(attribute) 374

19.2.1 概述 375

19.2.2 自定义特性 377

19.3 小结 379

20.1.1 控制台输入 381

20.1 控制台I/O 381

第20章 I/O基础 381

20.1.2 控制台输出 383

20.1.3 格式化字符串 385

20.2 文件I/O 388

20.2.1 文本文件和二进制文件 388

20.2.2 Stream类 389

20.2.3 FileStream类 390

20.2.4 BinaryReader与BinaryWriter类 392

20.2.5 StreamReader与StreamWriter类 392

20.2.6 File类 393

20.2.7 Directory类 394

20.2.8 Path类 396

20.3 小结 397

第21章 Windows应用程序可视化设计 398

21.1 Windows应用程序简介 398

21.2 Visual Studio.NET提供的控件 398

21.3 设置应用程序可视化界面 400

21.3.1 创建应用程序窗体 400

21.3.2 添加控件 401

21.3.3 控件选择与布局 404

21.4 为控件添加事件 404

21.5 小结 406

第22章 用C#开发ASP.NET 407

22.1 ASP.NET简介 407

22.1.1 ASP.NET的特点 407

22.1.2 Web窗体 407

22.1.3 编译运行Web应用程序 408

22.2 ASP.NET服务器控件 409

22.2.1 简介 409

22.2.2 添加ASP.NET服务器控件 410

22.2.3 在Web窗体页中创建事件处理程序 411

22.3 创建ASP.NET Web应用程序示例 412

22.4 小结 413

23.1 简介 414

23.1.1 Microsoft Windows安装程序介绍 414

23.1.2 部署概念 414

第23章 部署应用程序 414

23.2 部署应用程序 415

23.2.1 创建或添加部署项目 415

23.2.2 设置部署项目属性 416

23.2.3 向部署项目中添加项 416

23.2.4 添加和移除图标 417

23.2.5 从部署项目中排除项 418

23.3.2 注册表编辑器 419

23.3 部署编辑器 419

23.3.1 文件系统编辑器 419

23.3.3 文件类型编辑器 420

23.3.4 用户界面编辑器 421

23.3.5 自定义操作编辑器 422

23.3.6 启动条件编辑器 422

23.4 部署一个简单的Windows应用程序 423

23.5 小结 428

附录A 不同语言中的关键字比较 429

附录B 不同语言的运算符比较 435

附录C C#编译器选项 438

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