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多媒体课件制作实战  网络版
多媒体课件制作实战  网络版

多媒体课件制作实战 网络版PDF电子书下载

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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:晶玉课件编写组编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111118863
  • 页数:321 页
图书介绍:本书包括网络运程教学的基础等。
《多媒体课件制作实战 网络版》目录

第1章 计算机网络基本概述 1

1.1 计算机网络的基本构成 2

1.1.1 连接设备 2

1.1.2 网络的拓扑结构 6

1.1.3 网络的通信协议 9

1.2 网络的分类 11

1.2.1 校园局域网 11

1.2.2 Internet 网 13

第2章 网络化教学 15

2.2 远程教学的形式 16

2.1 网络教学的特点 16

2.2.1 卫星电视教学网 17

2.2.2 万维网 17

2.2.3 公共通信网 17

2.3 CAI 网络教室 18

2.3.1 概述 18

2.3.2 电子教室的基本功能 18

2.3.3 多媒体教室分类 19

第3章 网络课件的开发 21

3.1.3 网络课件与单机版课件的区别 22

3.1.2 什么是网络课件 22

3.1.1 课件的发展概况 22

3.1 网络版课件与单机版课件的区别 22

3.2 网络版课件的特点及技术要求 23

3.2.1 网络版课件的特点 23

3.2.2 网络版课件的技术要求 24

3.3 网络课件开发的设计思想 24

3.3.1 总体目标 24

3.3.2 组织原则 25

3.3.3 设计步骤和方法 26

3.5.1 硬件环境 28

3.5 网络课件开发的环境要求 28

3.4.2 人员基本素质的要求 28

3.4.1 一个典型的开发团队结构 28

3.4 网络课件开发的人员构成 28

3.5.2 软件环境 29

3.6 网络课件的开发技术 29

3.6.1 网络课件开发的环境设计(网站的建立) 29

3.6.2 远程教学软件的开发与管理(项目化管理) 33

3.6.3 脚本编写及其课件制作的要求 33

3.6.4 课件开发工具及其选取 34

3.6.5 网络课件的后期处理(测试发布与维护) 34

第4章 用 Flash 制作多媒体网络课件 35

4.1.1 《电机及拖动基础》多媒体课件简介 36

4.1.2 《电机及拖动基础》课件结构图 36

4.1 《电机及拖动基础》多媒体课件总体介绍 36

4.1.3 《电机及拖动基础》课件脚本设计 37

4.1.4 素材准备 39

4.1.5 制作《电机及拖动基础》课件的方法 39

4.2 制作符号 40

4.2.1 按钮符号制作 40

4.2.2 图形符号制作 46

4.2.3 影片剪辑符号制作 47

4.2.4 保存 47

4.3 “课件开篇”影片的制作 47

4.3.1 “片头”场景的制作 48

4.3.2 “目录菜单”场景的制作 54

4.3.3 音乐场景的制作 58

4.3.4 将各场景制作成 SWF 影片文件 58

4.4 “电机拖动”影片的制作 59

4.4.1 “三相异步电动机工作原理与结构”场景的制作 59

4.4.2 “磁通势在圆周上分布”符号制作 68

4.5 “片尾”影片的制作 70

4.6 动画的网上发布 72

第5章 用 Dreamweaver 制作多媒体网络课件 75

5.1.1 课件简介 76

5.1.2 课件的开发 76

5.1 概述 76

5.1.3 课件的总体设计 77

5.2 素材的制作与准备 81

5.2.1 声音的录制剪辑 81

5.2.2 图片的获取与加工处理 82

5.2.3 动画的制作 91

5.3 课件各页面的设计 106

5.3.1 首页及相应网页的制作 106

5.3.2 “章节目录”页面设计 113

5.4 课件的设计与制作 115

5.4.1 内部 WEB 站点的建立与修改 115

5.4.2 导航结构的设计与实现 117

5.4.3 文字性表格页面的制作 119

5.4.4 动画演示性页面的制作 123

5.4.5 框架式网页的制作 125

5.5 课件的测试与发布 126

5.5.1 在 Dreameweave 中测试与修改 126

5.5.2 课件的发布与维护 126

第6章 用 HTML 制作网络多媒体课件 131

6.1 什么是 HTML 132

6.1.1 HTML 的概念 132

6.1.2 Web 页及其工作方式 132

6.1.3 HTML 适合开发什么样的教学软件 132

6.2.1 标签基础 133

6.2 HTML 语言的基本构成 133

6.2.2 HTML 文件的基本结构 134

6.2.3 HTML 中的常用标签 135

6.3 用 HTML 制作网上课程讲义的实例 148

6.3.1 设计思路 148

6.3.2 实现 149

第7章 用 ASP 制作远程教学软件 151

7.1 什么是 ASP 152

7.1.1 关于 Active Server Pages(ASP) 152

7.1.2 ASP 的运行环境(IIS) 152

7.1.3 ASP 文件的创建 156

7.1.4 第一个 ASP 程序 158

7.1.5 ASP 适合制作什么样的教学软件 159

7.2 基本脚本语言 160

7.2.1 ASP 内置对象 160

7.2.2 基本脚本语言 161

7.2.3 ASP 的变量 164

7.2.4 Vbscipt 的程序流程控制 165

7.2.5 Vbscipt 的子过程 172

7.2.6 Vbscipt 的函数 172

7.2.7 JScript 的程序流程控制 173

7.2.9 事件驱动及事件处理 176

7.2.8 JScript 函数 176

7.3 建立数据库的连接 178

7.3.1 数据库基础知识 178

7.3.2 SQL 语言简介 184

7.3.3 使用 ADO 连接数据库 188

7.4 用 ASP 制作在线考试系统 191

7.4.1 创建数据库及数据源 191

7.4.2 建立 ASP 文件 194

7.4.3 运行 asp 文件 198

7.5 用 ASP 制作成绩统计系统 199

7.5.1 建立“check.asp”文件 199

7.5.2 运行“check.asp”文件 200

7.6 用 ASP 制作搜索引擎 201

7.6.1 创建数据库及数据源 202

7.6.2 创建“index.asp”文件 204

7.6.3 运行 ASP 文件 208

7.7 用 ASP 制作在线答疑系统 210

7.7.1 预定义模块 210

7.7.2 异常处理页面的设计 211

7.7.3 在线答疑主页的设计 212

7.7.4 在线答疑提问页面的设计 217

7.7.5 问题信息显示页面的设计 219

7.7.6 回答问题页面的设计 223

7.7.7 预览答案页面的设计 226

第8章 《商业摄影》多媒体网络课件 231

8.1 课件总体介绍 232

8.1.1 课件的总体结构 232

8.1.2 课件脚本的设计 232

8.1.3 课件的设计思路 235

8.1.4 素材的准备 235

8.2 创建 WEB 站点 236

8.2.1 开发环境的创建 236

8.2.2 操作系统的安装 236

8.2.3 数据库的安装 236

8.2.4 安装系统数据源 ODBC 238

8.2.5 网页制作软件的安装 241

8.2.6 设置本地服务器连接属性 241

8.2.7 在 Dreamweaver 中创建站点 242

8.3 课件制作 242

8.3.1 创建首页 242

8.3.2 页面样式文件 CSS 的制作 243

8.3.3 制作封面页面 246

8.3.4 制作课件的“理论学习”页面 247

8.3.5 制作教学范例页面 248

8.4 课件测试 269

第9章 用虚拟现实技术制作网络课件 271

9.1 VRML 简介 272

9.1.1 什么是 VRML 272

9.1.2 VRML 的应用 272

9.1.3 VRML 的运行环境 273

9.2 VRML 的基本概念 274

9.2.1 VRML 文件 274

9.2.2 VRML 空间 279

9.2.3 事件和路由 280

9.3 标准造型与造型编组 281

9.3.1 标准造型 281

9.3.2 造型编组 285

9.3.3 简单应用 288

9.4 高级造型技术 291

9.4.1 静止的造型变换(定位、旋转、缩放) 291

9.4.2 造型变换的动画 301

9.4.3 传感器的使用 307

9.4.4 控制造型的外观 310

9.4.5 超链接的使用 313

9.4.6 提供空间信息 315

9.5 实例 316

9.5.1 制作 DNA 分子 316

9.5.2 将 VRML 课件嵌入网页中 320

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