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- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:李博轩等编著
- 出 版 社:北京:国防工业出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7118029114
- 页数:429 页
第1章 多媒体编程基础 1
1.1 Windows多媒体技术 1
1.1.1 GDI+ 1
1.1.2 MCI 6
1.2 DirectX技术 7
1.2.1 DirectX的优越性 8
1.2.2 DirectX 8.1的新特性 8
1.2.3 DirectX 8.1组件 9
1.2.4 DirectX工具 9
1.2.5 使用COM 12
1.2.6 使用回调函数 21
1.2.7 版本检查 22
1.2.8 编译DirectX应用程序 25
1.2.9 调试DirectX应用程序 26
本章小结 29
第2章 GDI+ 30
2.1 GDI+概述 30
2.1.1 GDI+的结构 30
2.1.2 GDI+接口的结构 31
2.2 直线、曲线和形状 31
2.2.1 矢量图概述 31
2.2.3 椭圆和圆弧 33
2.2.2 画笔、直线和矩形 33
2.2.4 多边形 34
2.2.5 三次样条 34
2.2.6 贝塞尔曲线 36
2.2.7 路径 37
2.2.8 画刷和实心图形 38
2.2.9 开放和闭合曲线 38
2.2.10 区域 39
2.2.11 裁剪 40
2.2.13 直线和曲线的抗混叠(保真) 41
2.3 图像、位图和图元文件 41
2.2.12 压平路径 41
2.3.1 位图类型 42
2.3.2 图元文件 44
2.3.3 绘制、定位和克隆图像 45
2.3.4 裁剪和缩放图像 46
2.3.5 图像编码器 46
2.3.6 多帧图像 49
2.4 坐标系和坐标变换 52
2.4.1 坐标系的类型 52
2.4.2 转换矩阵 54
2.4.3 复合变换 54
2.4.4 全局和局部变换 55
2.4.5 图像容器 56
2.5 再着色 59
2.5.1 使用颜色矩阵 59
2.5.2 平移颜色 61
2.5.3 缩放颜色 62
2.5.4 旋转颜色 64
2.5.5 剪切颜色 66
2.5.6 使用颜色重映射表 67
2.6 GDI+输出 68
2.6.1 将GDI+输出发送给打印机 68
2.6.2 显示打印对话框 71
2.6.3 优化打印 73
本章小结 74
第3章 多媒体文件I/O 75
3.1 多媒体文件I/O概述 75
3.1.1 基础服务 75
3.1.2 缓冲服务 76
3.1.3 RIFF服务 78
3.1.4 定制服务 80
3.2 使用多媒体文件I/O 80
3.2.1 打开多媒体文件 80
3.2.3 搜索文件中的新位置 81
3.2.4 修改I/O缓冲区尺寸 81
3.2.2 创建和删除多媒体文件 81
3.2.5 访问文件I/O缓冲区 82
3.2.6 生成4字符代码 83
3.2.7 创建RIFF信息块 83
3.2.8 搜索RIFF块 84
3.2.9 搜索子块 84
3.2.10 对RIFF文件执行文件I/O 85
3.2.11 执行内存文件I/O 87
3.2.12 安装定制I/O过程 88
3.2.13 与其他应用程序共享I/O过程 88
本章小结 88
4.1.1 命令字符串 89
第4章 MCI编程基础 89
4.1 MCI命令字符串和消息 89
4.1.2 命令消息 90
4.2 MCI命令的分类 91
4.2.1 系统命令 91
4.2.2 必要命令 92
4.2.3 基础命令 92
4.2.4 扩展命令 92
4.3 MCI函数、宏和消息 93
4.4 MCI标志 94
4.4.1 Wait标志 94
4.4.4 命令快捷方式 95
4.4.3 Test标志 95
4.4.2 Notify标志 95
4.5 MCI设备 96
4.5.1 设备控制 96
4.5.2 播放和定位 96
4.5.3 设备类型 97
4.5.4 设备名 97
4.5.5 MCI命令的驱动程序支持 98
4.5.6 驱动程序的默认行为 98
4.5.7 特定设备的命令集 98
4.6.1 打开设备 101
4.6 操作MCI设备 101
4.6.2 获取与设备相关的信息 103
4.6.3 获取MCI系统信息 104
4.6.4 播放设备 104
4.6.5 录制 105
4.6.6 停止、暂停和恢复设备 106
4.6.7 关闭设备 107
本章小结 107
第5章 波形音频 108
5.1 波形音频概述 108
5.1.1 波形音频文件的质量 108
5.1.2 波形音频文件的格式 109
5.1.3 波形音频的处理函数 112
5.2 使用MessageBeep播放波形音频 113
5.3 使用PlaySound播放波形音频 113
5.4 使用MCI播放波形音频 116
5.4.1 波形音频常用MCI命令和标志 116
5.4.2 波形音频的MCI编程步骤 117
5.4.3 建立处理波形音频的类 119
5.5 设计一个波形音频播放器 125
5.5.1 创建应用程序框架 125
5.5.2 完成应用程序功能设计 127
5.6.1 波形低级设备函数 135
5.6 使用低级设备函数播放波形音频 135
5.6.2 低级波形设备函数编程 137
本章小结 138
第6章 MIDI 139
6.1 MIDI概述 139
6.1.1 MIDI消息 139
6.1.2 MIDI文件的格式 140
6.2 使用MCI播放MIDI 141
6.2.1 MIDI常用MCI命令和标志 141
6.2.2 MIDI的MCI编程步骤 142
6.2.3 建立处理MIDI的类 144
6.3.1 创建应用程序框架 155
6.3 设计一个MIDI播放器 155
6.3.2 完成应用程序功能设计 156
6.4 使用低级设备函数播放MIDI音频 163
6.4.1 MIDI低级设备函数 163
6.4.2 MIDI低级设备函数编程 164
本章小结 165
第7章 CD音频 166
7.1 CD音频概述 166
7.2 使用MCI播放CD 166
7.2.1 CD常用MCI命令和标志 167
7.2.2 CD音频的MCI编程步骤 168
7.2.3 建立处理CD音频的类 169
7.3 设计一个CD音频播放器 184
7.3.1 创建应用程序框架 184
7.3.2 完成应用程序功能设计 185
本章小结 193
第8章 数字视频 194
8.1 数字视频概述 194
8.2 使用MCI播放数字视频 194
8.2.1 数字视频常用MCI命令和标志 195
8.2.2 数字视频的MCI编程步骤 197
8.2.3 建立处理数字视频的类 200
8.3.1 创建应用程序框架 212
8.3 设计数字视频播放器 212
8.3.2 完成应用程序功能设计 214
本章小结 222
第9章 设计媒体播放器 223
9.1 制作处理媒体文件的动态链接库 223
9.1.1 动态链接库概述 223
9.1.2 制作自己的动态链接库 224
9.2 设计媒体播放器 225
9.2.1 建立应用程序框架 225
9.2.2 应用程序的设计 227
本章小结 236
10.1.1 MCIWnd窗口的用户界面 237
第10章 MCIWnd窗口类 237
10.1 MCIWnd窗口类概述 237
10.1.2 播放多媒体 238
10.1.3 播放控制 240
10.1.4 多媒体录制 241
10.1.5 播放增强 241
10.1.6 错误消息和通告 244
10.1.7 与MCI设备进行通信 245
10.2 使用MCIWnd窗口类 246
10.2.1 创建MCIWnd窗口 246
10.2.2 自动化播放 247
10.2.3 暂停和恢复播放 248
10.2.4 限制播放范围 249
10.2.5 使用MCIWnd进行录制 251
10.2.6 定制记录处理 251
10.2.7 裁剪图像 253
10.2.8 扩展图像 254
10.2.9 扩展图像和窗口 255
本章小结 256
第11章 音频/视频压缩管理器 257
11.1 ACM概述 257
11.1.1 映射波形音频设备 257
11.1.3 音频压缩管理器函数和结构 258
11.1.2 音频压缩管理器的工作方式 258
11.1.4 由系统调用的函数 259
11.2 使用ACM 259
11.2.1 获取描述滤波程序的字符串 259
11.2.2 为选择滤波器生成对话框 261
11.2.3 为选择指定类型的格式生成对话框 262
11.2.4 为选择受限格式生成对话框 263
11.2.5 为选择保存格式生成对话框 263
11.2.6 为选择录制格式生成对话框 263
11.2.7 转换数据格式 263
11.2.9 查找指定格式 264
11.2.10 查找指定驱动程序 264
11.2.8 多步格式转换 264
11.2.11 在应用程序中添加驱动程序 265
11.2.12 生成非标准格式 265
11.3 VCM概述 265
11.3.1 VCM结构 266
11.3.2 压缩/解压缩程序和渲染程序的系统项 266
11.3.3 VCM服务 266
11.4 使用VCM 271
11.4.1 定位并打开压缩程序和解压缩程序 272
11.4.2 安装压缩程序和解压缩程序 273
11.4.3 配置压缩程序和解压缩程序 273
11.4.5 确定压缩程序的输出格式 274
11.4.4 获取与压缩程序和解压缩程序相关的信息 274
11.4.6 压缩数据 275
11.4.7 确定解压缩程序的输出格式 276
11.4.8 解压缩数据 276
11.4.9 确定驱动程序是否能处理输入格式 277
11.4.10 准备绘制数据 277
11.4.11 绘制数据 278
11.4.12 监测压缩程序和解压缩程序的进程 279
本章小结 280
第12章 AVIFile和视频捕捉 281
12.1 AVI函数和宏概述 281
12.1.1 函数数据类型和返回值 281
12.1.2 AVIFile操作 282
12.1.3 流操作 283
12.2 使用AVIFile函数和宏 288
12.2.1 打开AVI文件 288
12.2.2 打开AVI文件中的流并关闭文件 289
12.2.3 从AVI文件中读取流 290
12.2.4 执行流读写 290
12.2.5 使用编辑函数和剪贴板 293
12.3 视频捕捉概述 294
12.3.1 实现简单的视频捕捉 295
12.3.2 基础捕捉选项 295
12.3.3 捕捉窗口 296
12.3.4 音频和视频捕捉 297
12.3.5 捕捉时使用的文件和缓冲区 299
12.3.6 捕捉的其他类型 301
12.3.7 高级捕捉选项 303
12.3.8 AVICap回调函数 305
12.4 使用视频捕捉 306
12.4.1 创建捕捉窗口 306
12.4.2 连接捕捉驱动程序 306
12.4.3 枚举已安装的捕捉驱动程序 307
12.4.4 获取捕捉驱动程序的性能 307
12.4.5 获取捕捉窗口的状态 307
12.4.7 获取和设置视频格式 308
12.4.6 显示设置视频特征的对话框 308
12.4.9 启用视频覆盖 309
12.4.10 命名捕捉文件 309
12.4.11 格式化视频捕捉 309
12.4.8 预览视频 309
12.4.12 修改视频捕捉设置 310
12.4.13 捕捉数据 310
12.4.14 添加信息块 310
12.4.15 为应用程序加入回调函数 311
12.4.16 创建状态回调函数 312
12.4.17 创建错误回调函数 312
本章小结 313
12.4.18 创建帧回调函数 313
第13章 Direct3D 314
13.1 Direct3D的新特性 314
13.1.1 Direct3D 8.0的新特性 314
13.1.2 Direct3D 8.1的新特性 315
13.2 Direct3D结构 316
13.2.1 硬件抽象层 316
13.2.2 系统整合 317
13.2.3 可编程顶点着色引擎结构 317
13.2.4 可编程像素着色引擎结构 318
13.3.1 3D坐标系 319
13.3 顶点数据 319
13.3.2 3D图元 320
13.3.3 矩形 321
13.3.4 矢量、顶点和四元数 321
13.3.5 面和顶点法线向量 322
13.3.6 三角内插子 324
13.3.7 三角形光栅化规则 324
13.4 创建Direct3D设备 326
13.4.1 创建窗口 327
13.4.2 初始化Direct3D 327
13.4.3 处理系统消息 328
13.4.4 渲染和显示场景 329
13.4.5 关闭应用程序 330
13.4.6 完整的示例代码 331
13.5 渲染顶点 334
13.5.1 定制顶点类型 334
13.5.2 设置顶点缓冲区 335
13.5.3 渲染显示器 336
13.5.4 完整的示例代码 337
13.6 3D变换 341
13.6.1 定义世界变换矩阵 341
13.6.3 定义投影变换矩阵 342
13.6.4 完整的示例代码 342
13.6.2 定义视图变换矩阵 342
13.7 创建和使用光照 348
13.7.1 初始化场景几何体 348
13.7.2 设置材质和光照 349
13.7.3 完整的示例代码 350
13.8 使用纹理 356
13.8.1 定义定制的顶点格式 357
13.8.2 初始化屏幕几何体 357
13.8.3 渲染场景 358
13.8.4 完整的示例代码 359
13.9.1 载入Mesh对象 365
13.9 使用Mesh 365
13.9.2 渲染Mesh对象 366
13.9.3 卸载Mesh对象 367
13.9.4 完整的示例代码 367
本章小结 373
第14章 DirectX音频 374
14.1 DirectX音频简介 374
14.1.1 DirectX音频的新特性 374
14.1.2 DirectX音频的功能 376
14.1.3 DirectX音频的基础概念 377
14.1.4 DirectX音频的基本使用步骤 379
14.2 播放音频文件 379
14.2.1 执行初始化 380
14.2.2 载入文件 381
14.2.3 播放文件 382
14.2.4 关闭程序 382
14.3 使用音频路径 383
14.3.1 创建音频路径 383
14.3.2 获取缓冲区 384
14.3.3 修改缓冲区参数 385
本章小结 385
第15章 Directlnput 386
15.1 DirectInput简介 386
15.1.1 DirectInput的新特性 386
15.1.4 DirectInput对象与Windows的交互 387
15.1.2 DirectInput的功能 387
15.1.3 DirectInput对象 387
15.1.5 DirectInput的基本使用步骤 388
15.2 使用键盘 389
15.2.1 创建DirectInput对象 389
15.2.2 创建DirectInput键盘设备 390
15.2.3 设置键盘数据格式 390
15.2.4 设置键盘行为 390
15.2.5 获取对键盘的访问 391
15.2.6 获取键盘数据 391
15.2.8 可重用的DirectInput函数 392
15.2.7 关闭DirectInput系统 392
15.3.1 创建DirectInput鼠标设备 394
15.3 使用鼠标 394
15.3.2 设置鼠标数据格式 395
15.3.3 设置鼠标行为 395
15.3.4 为鼠标准备缓冲输入 396
15.3.5 管理对鼠标的访问 397
15.3.6 获取鼠标的缓冲数据 398
15.3.7 完整的程序代码 400
15.4.1 枚举游戏杆 420
15.4.2 创建DirectInput游戏杆设备 420
15.4 使用游戏杆 420
15.4.3 设置游戏杆数据格式 421
15.4.4 设置游戏杆行为 421
15.4.5 获取对游戏杆的访问 423
15.4.6 获取游戏杆数据 423
15.5 使用力反馈设备 424
15.5.1 枚举力反馈设备 424
15.5.2 创建DirectInput力反馈设备 425
15.5.3 枚举效果 426
15.5.4 创建效果 427
本章小结 429
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《脱硝运行技术1000问》朱国宇编 2019
- 《催化剂制备过程技术》韩勇责任编辑;(中国)张继光 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《抗战三部曲 国防诗歌集》蒲风著 1937
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《陶瓷工业节能减排技术丛书 陶瓷工业节能减排与污染综合治理》罗民华著 2017