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动画绘制基础知识
动画绘制基础知识

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艺术

  • 电子书积分:6 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)克里斯托弗·哈特编著;章孔畅,常宁生翻译
  • 出 版 社:南京:江苏美术出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7534410037
  • 页数:48 页
图书介绍:
《动画绘制基础知识》目录

前言 1

卡通工作室 2

创造能活动的角色 3

大小形状的交替 4

不规则的头部形状 4

活动角色的身体 5

从各种不同的角度去画 5

身体的尺寸 6

让身体的类型配合卡通人物的性格 7

在三维空间中体现你的角色 7

表情,情绪,以及反应 8

身体的姿势 9

人体模型 9

从单独的素描中创作出一系列的姿势 10

夸张 11

动画部 12

起势、压缩和伸展 13

惯性 14

关键帧和过渡帧 15

活动在一条弧线之上 16

时间安排 17

飘动 18

两次反弹 18

动画 19

行走的循环动作 20

角色行走的两种方式 22

卡通人物的奔跑 23

四脚动物的行走 24

近观——母狮行走 25

一次飞翔的鸟儿(循环动作) 26

顺序安排 27

打破现实的局限 28

特殊效果 30

活动的“镜头” 31

发狂的镜头 32

流线和其他的手法 33

欢迎来到页面安排部 34

角色的位置 35

基本的构图 36

动手画出场景 38

页面安排的窍门 38

选择一种构思 39

电影语言的技巧 40

动画的摄影机镜头 41

背景如何移动 42

奇妙的背景 43

两种创造道路伸向无限远的方式 45

铅笔测验 46

给翻动本创作一个简化的人物形象 47

翻动本构想试验室 48

鼓励的话 49

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