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Authorware 6.0应用实例教程
Authorware 6.0应用实例教程

Authorware 6.0应用实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李光明主编
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7502429859
  • 页数:252 页
图书介绍:本书详细介绍了Authorware6.0软件的丰富内容:Authorware6.0基本界面;制作文本;绘制图形图像;导入音频视频;制作动画效果;各种类型的交互介绍;分支处理;超级链接;详细的编程知识;知识对象和外部插件的使用。
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《Authorware 6.0应用实例教程》目录

第1章 Authorware 6.0基础知识 1

1.1 Authorware简介 1

1.1.1 Authorware发展过程和特点 1

1.1.2 Authorware运行环境 2

1.2 Authorware 6.0新增功能 2

1.3 Authorware 6.0的启动 3

1.4 Authorware 6.0的界面 4

1.4.1 标题栏 4

1.4.2 菜单栏 5

1.4.3 工具栏 10

1.4.4 图标栏 11

1.4.5 设计窗口 12

1.4.6 演示窗口 13

1.5 配置演示窗口 13

1.5.1 设置演示窗口的背景颜色 14

1.5.2 设置演示窗口的大小 14

1.5.3 设置演示窗口的选项 15

1.6 创建一个简单的Authorware 6.0程序 16

1.6.1 新建文件 16

1.5.4 文件交互效果的设置 16

1.6.2 在设计窗口添加图标 17

1.6.3 图标的命名 17

1.6.4 图标的移动 18

1.6.5 图标的着色 18

1.6.6 设置图标属性 19

1.6.8 运行程序 20

1.6.7 保存文件 20

1.7 Authorware 6.0的退出 21

1.8 小结 21

习题一 21

一、选择题 21

二、填空题 22

三、思考题 22

四、上机题 22

2.1 显示图标 23

第2章 文本处理 23

2.1.1 图标信息 24

2.1.2 图标属性 24

2.2 绘图工具箱中的文本工具 25

2.3 文本处理 25

2.3.1 文本的输入 25

2.3.2 文本的编辑 26

2.4 实例制作——自定义文本风格 29

一、选择题 31

习题二 31

2.5 小结 31

二、填空题 32

三、思考题 32

四、上机题 32

第3章 图形图像 33

3.1 图形工具箱简介 33

3.2 绘制图形 34

3.2.1 直线的绘制和调整 34

3.2.3 矩形与正方形的绘制和调整 35

3.2.2 椭圆与圆的绘制和调整 35

3.2.4 圆角矩形的绘制和调整 36

3.3 图形属性设置 36

3.3.1 颜色的设置 37

3.3.2 填充模式的设置 37

3.3.3 绘图模式 38

3.4 图片的导入与调整 40

3.4.1 图片导入的方法 40

3.4.2 图片的调整 41

3.5 网格与对齐工具 42

3.6 实例制作——设计一个漂亮的房子 43

3.7 小结 45

习题三 45

一、选择题 45

二、填空题 46

三、思考题 46

四、上机题 46

4.1 声音图标 47

4.1.1 导入声音 47

第4章 音频与视频 47

4.1.2 声音同步 49

4.1.3 声音处理 50

4.2 数字电影图标 52

4.2.1 导入数字电影 52

4.2.2 数字电影同步 53

4.3 视频图标 54

4.3.1 设置视频设备 54

4.3.3 导入视频 55

4.3.2 设置视频信息的显示区域 55

4.3.4 建立显示图标与视频图标的关联 56

4.4 实例制作——制作一个简单的媒体播放器 56

4.5 小结 58

习题四 58

一、选择题 58

二、填空题 58

三、思考题 59

四、上机题 59

5.1 过渡 60

第5章 动画效果 60

5.1.1 显示图标的过渡 61

5.1.2 擦除图标的过渡 62

5.1.3 框架图标的过渡 62

5.2 移动图标的运动方式 63

5.2.1 指向固定点 63

5.2.2 指向固定直线上的某点 65

5.2.3 指向固定区域内的某点 67

5.2.4 指向固定路径的终点 69

5.2.5 指向固定路径上的任意点 70

5.3 层次运动 72

5.4 定位 72

5.4.1 屏幕定位 72

5.4.2 沿路径定位 73

5.4.3 区域定位 75

5.5 GIF动画 76

5.5.1 导入GIF动画 76

5.5.2 播放的设定 77

5.5.3 GIF动画实例制作 78

5.6 Flash动画 79

5.6.1 导入Flash动画 79

5.6.2 控制动画的播放 80

5.6.3 Flash动画实例制作 80

5.7 实例制作——模拟小球做平抛运动 81

5.8 小结 83

习题五 83

一、选择题 83

四、上机题 84

三、思考题 84

二、填空题 84

第6章 交互控制 85

6.1 交互控制结构 85

6.2 交互图标 86

6.2.1 设置交互作用 86

6.2.2 设置显示 87

6.2.3 设置版面布局 88

6.2.4 设置管理教学 89

6.3.2 按钮响应属性 90

6.3 按钮响应 90

6.3.1 按钮响应的制作 90

6.3.3 创建特殊按钮 92

6.3.4 按钮实例制作 92

6.4 热区域响应 94

6.4.1 热区域响应的制作 94

6.4.2 调整热区域的大小和位置 94

6.4.3 热区域响应属性 95

6.4.4 热区域实例制作 95

6.5.2 设置热对象响应属性 97

6.5 热对象响应 97

6.5.1 热对象响应的制作 97

6.5.3 热对象实例制作 98

6.6 目标区响应 98

6.6.1 目标区响应的制作 98

6.6.2 目标区响应的属性 99

6.6.3 目标区响应实例制作 100

6.7.1 下拉菜单的制作 101

6.7.2 下拉菜单属性的设置 101

6.7 下拉菜单响应 101

6.7.3 下拉菜单响应实例制作 102

6.8 条件响应 103

6.8.1 条件响应的制作 103

6.8.2 条件响应属性的设置 104

6.9 文本输入响应 105

6.9.1 文输入响应的制作 105

6.9.2 文输入响应的属性设置 105

6.9.3 文输入框的属性设置 106

6.9.4 文本输入响应的实例制作 108

6.10 按键响应 109

6.10.1 按键响应的生成步骤 109

6.10.2 按键响应的属性设置 110

6.10.3 按键响应的实例制作 111

6.11 重试限制响应 112

6.11.1 重试限制响应的生成步骤 112

6.11.3 重试限制响应的实例制作 113

6.11.2 重试限制响应的属性设置 113

6.12 时间限制响应 114

6.12.1 时间限制响应的生成步骤 114

6.12.2 时间限制响应的属性设置 114

6.12.3 时间限制响应的实例制作 115

6.13 事件响应 116

6.13.1 事件响应的生成步骤 116

6.13.2 事件响应的属性设置 117

6.14 实例制作——制作一个屏幕保护程序 117

一、选择题 120

6.15 小结 120

习题六 120

二、填空题 121

三、思考题 121

四、上机题 121

第7章 分支处理 122

7.1 判断图标的属性 122

7.1.1 图标信息 122

7.1.2 图标属性 122

7.2 判断图标应用实例——钟表以及竞赛题的制作 124

7.2.1 钟表的制作 125

7.2.2 竞赛题的制作 127

7.3 小结 131

习题七 131

一、选择题 131

二、填空题 132

三、思考题 132

四、上机题 132

第8章 超级链接 133

8.1 超文本技术概述 133

8.2 导航结构的组成 134

8.3 定向图标 134

8.3.1 图标信息 134

8.3.2 图标属性 135

8.4 框架图标 137

8.4.1 框架图标的属性 137

8.5 实例制作——制作电子书籍目录 139

8.4.2 框架图标的信息 139

8.6 小结 145

习题八 145

一、选择题 145

二、填空题 146

三、思考题 146

四、上机题 146

9.1 变量 147

9.1.1 系统变量 147

第9章 Authorware 6.0编程 147

9.1.2 自定义变量 149

9.2 函数 149

9.3 动态链接库 151

9.4 运算符与表达式 153

9.4.1 运算符 153

9.4.2 表达式 154

9.5 程序调试与修改 155

9.6 使用模块 157

9.6.1 建立模块 157

9.6.3 卸载模块 158

9.6.2 载入模块 158

9.7 使用库 159

9.7.1 新建库 159

9.7.2 修改库 160

9.7.3 编译库 162

9.7.4 链接库 163

9.8 计算图标 165

9.9 实例制作——加法测验 166

9.10 小结 171

习题九 171

一、选择题 171

二、填空题 171

三、思考题 172

四、上机题 172

第10章 知识对象 173

10.1 知识对象简介 173

10.2.1 “应用程序”知识对象的使用 175

10.2 使用知识对象 175

10.2.2 “消息框”知识对象的使用 180

10.3 实例制作——创建知识对象 184

10.4 小结 189

习题十 189

一、选择题 189

二、填空题 189

三、思考题 189

四、上机题 189

11.2 ActiveX控件 190

第11章 外部插件 190

11.1 OLE对象 190

11.2.1 ActiveX控件概述 191

11.2.2 ActiveX控件的插入 192

11.2.3 ActiveX控件的属性 193

11.2.4 ActiveX控件的方法 194

11.2.5 ActiveX控件的事件 195

11.3 实例制作——设计简易Web浏览器 196

二、填空题 200

一、选择题 200

11.4 小结 200

习题十一 200

三、思考题 201

四、上机题 201

第12章 综合实例——制作《有机化学分子结构》课件 202

12.1 多媒体课件开发模型 202

12.1.1 演示型 202

12.1.2 练习型 202

12.1.4 互助合作小组学习型 203

12.1.3 网络教学型 203

12.1.5 个别型 204

12.1.6 虚拟仿真型 204

12.1.7 开放学习型 204

12.2 制作高质量的多媒体课件 204

12.2.1 课件制作的原则 204

12.2.2 课件的设计 205

12.2.3 课件不同模式制作方法 207

12.3 《有机化学——分子结构》课件设计稿本制作 213

12.4.1 素材的准备 215

12.4 《有机化学——分子结构》课件制作的基本过程 215

12.4.2 制作基本框架 218

12.4.3 开头动画与首页界面的制作 220

12.4.4 主模块的制作(框架的制作) 222

12.4.5 加入多媒体素材 223

12.4.6 导航模块的制作 226

12.4.7 综合练习模块的制作 227

12.4.8 退出部分的制作 233

12.5.1 程序打包 235

12.5 课件的打包与发布 235

12.5.2 程序发布前的准备工作 237

12.5.3 一键式发布 240

12.6 小结 244

习题十二 244

一、选择题 244

二、填空题 245

三、思考题 245

四、上机题 245

附录A Authorware 6.0系统变量 246

附录B Authorware 6.0系统函数 249

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