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突破AutoCAD 2002中文版建筑与工业制图实例培训教程
突破AutoCAD 2002中文版建筑与工业制图实例培训教程

突破AutoCAD 2002中文版建筑与工业制图实例培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王亮亮,王雷等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7508413814
  • 页数:324 页
图书介绍:本书通过绘制建筑、工业图形,由浅入深地讲解AutoCAD 2002中文版的各部分基本概念与基本操作。本书共包括12课,分别介绍了绘图之前的准备工作,包括坐标系、定制绘图环境、图层控制及绘图辅助工具;二维绘图的基本操作命令和基本编辑方法;使用图层和视窗控制;文字标注和尺寸标注;AutoCAD的三维绘图。
《突破AutoCAD 2002中文版建筑与工业制图实例培训教程》目录

第1课 走进AutoCAD 2002 2

1.1 AutoCAD 2002的新增功能介绍 2

1.2 AutoCAD 2002的安装和启动 3

1.2.1 AutoCAD 2002的安装 3

1.2.2 AutoCAD 2002的启动 6

1.3 AutoCAD 2002的主界面、菜单、工具栏介绍 6

1.3.1 AutoCAD 2002的主界面介绍 6

1.3.2 AutoCAD 2002的菜单介绍 9

1.3.3 AutoCAD 2002的工具栏介绍 11

1.4 AutoCAD 2002“今日”和“实时助手” 12

1.4.1 AutoCAD 2002“今日” 13

1.4.2 AutoCAD 2002“实时助手” 13

1.5 建立、打开和保存图形文件 14

1.5.1 新建图形文件 14

1.5.2 打开图形文件 17

1.5.3 保存图形文件 20

1.6 使用AutoCAD帮助 20

1.7 本课小结 22

1.8 本课练习 23

第2课 绘图前的准备 25

2.1 AutoCAD 2002的坐标系统 25

2.1.1 笛卡尔坐标系统 25

2.1.2 世界坐标系统 25

2.1.3 用户坐标系统 25

2.1.4 坐标定位方式 26

2.2 图层的建立和控制 27

2.2.1 图层简介 27

2.2.2 图层的建立和删除 28

2.2.3 图层的线型设置 29

2.2.4 图层的颜色控制 31

2.2.5 定义当前层 31

2.2.6 图层状态控制 32

2.3 定制AutoCAD 2002的绘图环境 32

2.3.1 设置绘图界限 32

2.3.2 设置图形单位 33

2.4 常用的辅助绘图工具 34

2.4.1 捕捉 35

2.4.2 栅格 35

2.4.4 对象捕捉 36

2.4.3 正交 36

2.4.5 极轴追踪和极轴捕捉 40

2.5 本课小结 41

2.6 本课练习 41

第3课 基本二维绘图 44

3.1 线的绘制方法 44

3.1.1 绘制直线 44

3.1.2 绘制射线 46

3.1.3 绘制构造线 47

3.1.4 绘制多线 49

3.2 正多边形的绘制 51

3.2.1 命令的打开 51

3.2.2 用内接法绘制正多边形 51

3.2.3 用外切法绘制正多边形 51

3.2.4 由边长确定正六边形 53

3.3 矩形的绘制 53

3.3.1 命令的打开 53

3.3.2 命令的执行 54

3.4.3 用圆心和直径方式画圆 55

3.4.2 用圆心和半径方式画圆 55

3.4 圆的绘制 55

3.4.1 命令的打开 55

3.4.4 三点画圆 56

3.4.5 两点画圆 56

3.4.6 用切点、切点、半径方式画圆 57

3.4.7 用切点、切点、切点方式画圆 57

3.5 圆弧的绘制 58

3.5.1 命令的打开 58

3.5.2 三点法画弧 58

3.5.3 用起点、圆心、端点法画弧 58

3.5.5 用起点、圆心、长度法画弧 59

3.5.4 用起点、圆心、角度法画弧 59

3.5.6 用起点、端点、角度法画弧 60

3.5.7 其他绘制圆弧的方法 60

3.6 多段线的绘制 62

3.6.1 命令的打开 62

3.6.2 命令的执行 63

3.7 点的绘制 63

3.7.1 命令的打开和执行 63

3.7.2 定制点样式 64

3.7.3 定数等分 65

3.7.4 定距等分 70

3.8 图案填充 71

3.8.1 命令的打开 71

3.8.2 设置填充类型 71

3.8.3 设置填充图样 72

3.8.4 设置填充格式 72

3.8.5 填充实例练习 73

3.9 小书屋立面简图的绘制 76

3.9.1 实例简介 76

3.9.2 定义绘图环境 77

3.9.3 绘制图形 78

3.9.4 填充图形 81

3.10 本课小结 82

3.11 本课练习 83

第4课 基本编辑方法 85

4.1 命令的放弃和重做 85

4.1.1 放弃命令 85

4.1.2 重做命令 85

4.2.1 删除图形 86

4.2.2 恢复图形 86

4.2 删除和恢复图形 86

4.3 复制图形 87

4.3.1 命令的打开 87

4.3.2 复制单个图形 87

4.3.3 复制多个图形 88

4.4 镜像复制命令 88

4.4.1 命令的打开 88

4.4.2 命令的执行 89

4.5.1 命令的打开 90

4.5 阵列复制命令 90

4.5.2 矩形阵列 91

4.5.3 环形阵列 96

4.6 图形基本操作 99

4.6.1 图形的移动 99

4.6.2 图形的旋转 100

4.6.3 比例缩放 102

4.7 修改图形——折断、剪切和延伸 103

4.7.1 折断图形 103

4.7.2 剪切图形 104

4.7.3 延伸实体 105

4.8.1 倒角 106

4.8 倒角和圆角 106

4.8.2 圆角 109

4.9 轴类零件的绘制 111

4.9.1 实例简介 111

4.9.2 新建图形文件及图层设置 111

4.9.3 绘制立面图 112

4.9.4 绘制剖面图 114

4.10 本课小结 115

4.11 本课练习 116

5.1.1 命令行方式定义图块 119

第5课 使用图块 119

5.1 图块的定义 119

5.1.2 利用对话框定义图块 120

5.2 图块的保存 122

5.2.1 命令行方式保存图块 122

5.2.2 利用对话框保存图块 123

5.3 图块的插入 125

5.3.1 命令行方式插入图块 125

5.3.2 利用对话框插入图块 126

5.4.2 定义属性 129

5.4.1 图块属性的概念 129

5.4 图块的属性 129

5.5 建筑物立面图的绘制 130

5.5.1 实例简介 130

5.5.2 定义绘图环境 131

5.5.3 绘制图形 132

5.6 本课小结 138

5.7 本课练习 138

6.1 视窗缩放命令 141

6.1.1 命令行方式进行视图缩放 141

第6课 视窗控制 141

6.1.2 使用工具栏进行视图缩放 145

6.1.3 使用菜单方式进行视图缩放 146

6.2 视窗平移 146

6.2.1 使用菜单方式进行视窗平移 146

6.2.2 使用工具按钮和命令行方式进行视窗平移 147

6.3 鸟瞰视图 148

6.4 本课小结 149

6.5 本课练习 149

7.1.2 利用【文字样式】对话框定义文字样式 151

7.1.1 命令的输入 151

7.1 定义文字样式 151

第7课 文字标注 151

7.2 输入单行文本 152

7.2.1 命令的输入 152

7.2.2 命令的执行 152

7.3 输入多行文本 154

7.3.1 命令的输入 154

7.3.2 命令的执行 154

7.4 本课小结 156

7.5 本课练习 156

8.1.1 尺寸标注的组成 159

第8课 尺寸标注 159

8.1 尺寸标注的基本知识 159

8.1.2 尺寸标注的类型 160

8.1.3 尺寸标注的关联性 161

8.1.4 【标注】工具栏和【标注】菜单 162

8.2 创建并修改尺寸标注样式 162

8.2.1 标注样式管理器 163

8.2.2 新建尺寸标注样式 164

8.2.3 设置尺寸线和箭头 165

8.2.4 设置尺寸文本格式 167

8.2.5 调整尺寸标注的各项特征 170

8.2.6 修改尺寸标注样式 172

8.2.7 尺寸标注样式的替代 173

8.2.8 尺寸标注样式之间的比较 173

8.3 标注线性型尺寸 174

8.3.1 标注水平、垂直和旋转尺寸 174

8.3.2 标注对齐尺寸 176

8.3.3 基线标注 177

8.3.4 连续标注 179

8.3.5 线性尺寸标注的综合练习 180

8.4 标注径向型尺寸 182

8.4.1 标注半径尺寸 182

8.4.2 标注直径尺寸 182

8.5 标注角度型尺寸 185

8.5.1 命令的输入 185

8.5.2 角度标注的执行 186

8.6 标注坐标尺寸 187

8.6.1 命令的输入 187

8.6.2 坐标标注的执行 187

8.7.2 引线标注的执行 188

8.7.1 命令的输入 188

8.7 引线标注 188

8.8 快速尺寸标注 189

8.8.1 命令的输入 189

8.8.2 快速标注的执行 190

8.9 本课小结 190

8.10 本课练习 191

9.1.1 三维模型的分类 193

9.1.2 三维坐标及三维图形 193

9.1 三维绘图入门 193

第9课 三维绘图概述 193

9.2 坐标系控制 195

9.2.1 建立用户坐标系 195

9.2.2 利用【UCS】对话框控制坐标系 198

9.3 三维图形的显示控制 201

9.3.1 使用VPOINT命令设置视点 201

9.3.2 利用对话框设置视点 202

9.3.3 特殊视点的设置 203

9.3.4 使用DVIEW命令观察图形 203

9.3.5 使用三维动态观察器观察图形 205

9.3.6 设置多视窗 206

9.4 本课小结 209

9.5 本课练习 209

第10课 基本三维绘图 212

10.1 绘制三维基本形体表面 212

10.1.1 绘制三维表面的方法 212

10.1.2 绘制长方体表面 213

10.1.3 绘制楔体表面 213

10.1.4 绘制棱锥面 214

10.1.6 绘制圆球、上半球和下半球表面 215

10.1.5 绘制圆锥面 215

10.1.7 绘制圆环面 216

10.2 特殊曲面的绘制 216

10.2.1 绘制旋转曲面 217

10.2.2 绘制平移曲面 220

10.2.3 绘制直纹曲面 220

10.2.4 绘制边界曲面 221

10.3 基本三维实体的绘制 222

10.3.1 绘制三维实体的方法 222

10.3.2 绘制长方体 223

10.3.4 绘制圆柱体 227

10.3.3 绘制球体 227

10.3.5 绘制圆锥体 228

10.3.6 绘制楔形体 229

10.3.7 绘制圆环体 230

10.4 特殊三维实体的绘制 230

10.4.1 拉伸实体 230

10.4.2 旋转实体 235

10.5 综合实例——建立战斗机模型 237

10.5.1 绘制战斗机机身 237

10.5.2 绘制战斗机机翼 240

10.5.3 绘制战斗机水平尾翼 241

10.5.4 绘制阻力伞舱 242

10.5.5 绘制战斗机垂尾 242

10.5.6 绘制武器挂架和导弹发射架 244

10.5.7 细化发动机喷口 245

10.5.8 细化机舱 247

10.5.9 绘制导弹和副油箱 248

10.5.10 绘制天线和大气数据探头 253

10.5.11 最后的加工 254

10.7 本课练习 255

10.6 本课小结 255

第11课 三维实体的编辑与修改 258

11.1 【实体编辑】工具栏及菜单选项 258

11.1.1 【实体编辑】工具栏 258

11.1.2 【实体编辑】菜单选项 258

11.2 三维实体的布尔运算 258

11.2.1 三维实体求并 259

11.2.2 三维实体求差 259

11.2.3 三维实体求交 264

11.2.4 布尔运算综合练习 267

11.3 编辑实体表面 272

11.3.1 拉伸表面 272

11.3.2 移动表面 273

11.3.3 偏移表面 274

11.3.4 旋转表面 275

11.3.5 倾斜面 276

11.3.6 复制面 277

11.3.7 删除面 277

11.3.8 着色面 277

11.4.1 压印 278

11.4 编辑三维实体 278

11.4.2 清除 279

11.4.3 分割 279

11.4.4 抽壳 279

11.4.5 检查 281

11.5 三维实体操作 281

11.5.1 三维旋转 281

11.5.2 三维阵列 282

11.5.4 对齐 285

11.5.3 三维镜像 285

11.6 建立凉亭的三维模型 286

11.6.1 三维建模的准备工作 287

11.6.2 建立亭基和台阶模型 287

11.6.3 凉亭模型的建立 291

11.6.4 桌椅的绘制 296

11.6.5 柱间长凳的绘制 299

11.7 本课小结 299

11.8 本课练习 300

12.2 消隐和着色 302

12.1.2 【渲染】菜单选项 302

12.2.1 消隐 302

12.1 【渲染】工具栏及菜单选项 302

第12课 三维实体渲染 302

12.1.1 【渲染】工具栏 302

12.2.2 着色 303

12.3 三维渲染 304

12.3.1 快速渲染 304

12.3.2 设置光源 306

12.3.3 添加材质 306

12.3.4 场景 307

12.4 渲染综合实例 308

12.3.5 配景 308

12.4.1 光源的创建 309

12.4.2 创建视图 313

12.4.3 创建场景 314

12.4.4 为凉亭赋材质 315

12.4.5 渲染操作 317

12.5 本课小结 321

12.6 本课练习 321

习题解答 323

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