Visual Basic程序设计教程 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:刘瑞新等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7505386360
- 页数:304 页
第1章 Visual Basic程序开发环境 1
1.1 Visual Basic的特点和版本 1
1.1.1 Visual Basic的特点 1
1.1.2 Visual Basic的版本 2
1.2 Visual Basic的启动与退出 3
1.3 Visual Basic的集成开发环境 4
1.3.1 主窗口 5
1.3.2 其他窗口 6
1.3.3 单文档界面(SDI)和多文档界面(MDI) 9
1.4 Visual Basic帮助系统的使用 10
习题1 11
第2章 Visual Basic程序设计基础 12
2.1 基本数据类型 12
2.2 变量 16
2.3 常量 18
2.4 运算符和表达式 19
2.4.1 算术运算符和算术表达式 20
2.4.2 字符串运算符和字符串表达式 21
2.4.3 日期运算符和日期表达式 22
2.4.4 关系运算符和关系表达式 22
2.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式 23
2.4.6 表达式的执行顺序 25
2.5 常用内部函数 26
2.5.1 数学运算函数 26
2.5.2 字符串函数 27
2.5.3 日期和时间函数 29
2.5.4 格式输出函数 30
2.5.5 随机数语句和函数 31
2.5.6 数据类型转换函数 32
2.5.7 Shell函数 33
2.6 语句 33
习题2 35
第3章 Visual Basic可视化编程的概念与方法 37
3.1 可视化编程的基本概念 37
3.1.1 对象 37
3.1.2 对象的属性、事件和方法 37
3.2 窗体、控件、代码窗口 39
3.2.1 窗体对象 39
3.2.2 控件 39
3.2.3 代码窗口 41
3.3 可视化编程的一般步骤 42
习题3 46
第4章 顺序结构程序设计 47
4.1 顺序结构程序的概念 47
4.2 数据输出 47
4.2.1 直接输出到窗体 48
4.2.2 使用标签控件输出 53
4.3 常用基本语句 55
4.3.1 赋值语句Let 55
4.3.2 卸载对象语句Unload 56
4.3.3 注释语句Rem 57
4.4 利用文本框输入数据 57
4.4.1 文本框控件 57
4.4.2 焦点与Tab键序 60
4.4.3 框架控件 61
4.5.1 输入框(InputBox)函数 63
4.5 使用对话框 63
4.5.2 消息框(MsgBox)函数 65
习题4 67
第5章 选择结构程序设计 68
5.1 If语句 68
5.1.1 单行结构条件语句If…Then…Else 68
5.1.2 块结构条件语句If…Then…Else…End If 71
5.1.3 使用IIf函数 72
5.1.4 If语句的嵌套 73
5.2 多分支条件选择语句Select Case 76
5.3 计时器控件 82
5.4 单选钮和复选框 85
5.4.1 单选钮控件 85
5.4.2 复选框控件 90
习题5 91
第6章 循环结构程序设计 93
6.1 For…Next语句 93
6.2 Do…Loop循环语句 97
6.2.1 前测型Do…Loop循环语句 97
6.2.2 后测型Do…Loop循环语句 102
6.3 列表框与组合框 106
6.3.1 列表框控件 106
6.3.2 组合框控件 111
习题6 113
第7章 数组 116
7.1 数组和数组元素 116
7.2.2 Option Base语句 118
7.2.1 声明静态数组 118
7.2 静态数组 118
7.2.3 数组的基本操作 119
7.2.4 数组元素的输入、输出和复制 119
7.2.5 数组的初始化 121
7.2.6 静态数组使用示例 121
7.3 动态数组 128
7.3.1 创建动态数组 128
7.3.2 保留动态数组的原有数据 129
7.4 For Each…Next语句 131
7.5 控件数组 132
7.5.1 控件数组的概念 133
7.5.2 控件数组的建立 133
7.5.3 控件数组使用示例 134
习题7 139
第8章 过程 143
8.1 事件过程 143
8.2 子过程 144
8.2.1 创建子过程 144
8.2.2 调用子过程 145
8.2.3 子过程使用示例 146
8.3 函数过程 150
8.3.1 定义函数过程 150
8.3.2 调用函数过程 151
8.3.3 函数过程使用示例 152
8.3.4 查看过程 154
8.4 参数传递 154
8.4.1 形式参数与实际参数 154
8.4.2 按值传递与按地址传递 155
8.4.3 使用参数 157
8.4.4 传递数组 159
8.5 过程的嵌套与递归调用 162
8.5.1 过程的嵌套调用 162
8.5.2 过程的递归调用 163
习题8 165
第9章 变量与过程的作用域 167
9.1 代码模块的概念 167
9.2 变量的作用域 169
9.2.1 变量作用域 169
9.2.2 变量的生存期 171
9.3 过程的作用域 173
9.4 变量与过程作用域示例 174
9.5 按钮控件 176
9.5.1 命令按钮的属性 176
9.5.2 命令按钮的事件 177
习题9 177
第10章 用户定义类型与枚举类型 179
10.1 用户定义类型 179
10.1.1 建立用户定义类型 179
10.1.2 建立和使用用户定义类型变量 180
10.1.3 用户定义类型数组 181
10.2 枚举类型 182
10.2.1 定义枚举类型 183
10.2.2 枚举类型使用示例 184
10.3.2 滚动条控件的常用属性 186
10.3.1 滚动条控件的类型 186
10.3 滚动条控件 186
10.3.3 滚动条控件的常用事件 187
10.3.4 滚动条控件使用示例 187
习题10 190
第11章 图形与图像 191
11.1 绘制图形 191
11.1.1 图形控件 191
11.1.2 图形的坐标系统 194
11.1.3 与图形有关的属性 195
11.1.4 使用颜色 198
11.1.5 常用绘图方法 199
11.1.6 绘图语句与Paint事件 203
11.2.1 直接加载图片到窗体 204
11.2 显示图片 204
11.2.2 使用图像控件 205
11.2.3 使用图片框控件 207
习题11 211
第12章 菜单、工具栏与对话框 214
12.1 菜单 214
12.1.1 菜单的两种基本类型 214
12.1.2 菜单编辑器 215
12.1.3 设计下拉式菜单 216
12.1.4 设计弹出式菜单 222
12.2 工具栏 225
12.2.1 手工方式设计工具栏 225
12.2.2 使用工具栏控件设计工具栏 226
12.3 公共对话框 229
12.3.2 使用公共对话框控件 230
12.3.1 添加公共对话框控件 230
12.3.3 公共对话框控件的应用举例 234
习题12 235
第13章 键盘与鼠标事件过程 237
13.1 键盘事件 237
13.1.1 KeyPress事件 237
13.1.2 KeyDown事件和KeyUp事件 238
13.1.3 使用KeyPreview属性 240
13.2 鼠标事件 240
13.2.1 MouseDown事件和MouseUp事件 241
13.2.2 MouseMove事件 241
13.2.3 自定义鼠标指针 242
13.2.4 使用鼠标事件 243
13.3 拖放事件 245
13.3.1 与拖放有关的属性、事件与方法 246
13.3.2 自动拖放 247
13.3.3 手工拖放 249
习题13 250
第14章 数据文件 252
14.1 文件的分类与结构 252
14.1.1 文件的分类 252
14.1.2 文件的结构 253
14.2 文件操作语句和函数 253
14.2.1 数据文件的操作 253
14.2.2 文件的打开与关闭语句 254
14.2.3 文件访问函数 255
14.3 顺序文件的操作 257
14.3.1 顺序文件的写操作 257
14.3.2 顺序文件的读操作 260
14.4.1 随机文件的读写操作 266
14.4 随机文件的操作 266
14.4.2 随机文件中记录的增加与删除 269
14.5 文件系统控件 270
14.5.1 驱动器列表框 271
14.5.2 目录列表框 271
14.5.3 文件列表框 272
14.5.4 文件系统控件共有的属性 272
14.5.5 文件系统对象的同步操作 272
14.6 文件基本操作 273
14.6.1 目录的基本操作 274
14.6.2 文件的基本操作 275
习题14 275
15.1 数据库的概念 278
第15章 数据库访问技术 278
15.2 Access 2000数据库 279
15.2.1 创建Access数据库和表 279
15.2.2 创建查询 280
15.3 使用数据控件 282
15.3.1 数据控件的属性 282
15.3.2 数据控件的事件 284
15.3.3 数据控件的方法 284
15.3.4 记录集对象 285
15.4 使用ADO控件 292
15.4.1 ADO数据控件的属性、方法和事件 293
15.4.2 高级数据绑定控件 296
15.4.3 使用数据窗体向导 301
习题15 303
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