当前位置:首页 > 工业技术
Maya实用教程 模型篇
Maya实用教程 模型篇

Maya实用教程 模型篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:龙奇数位艺术工作室编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7040163349
  • 页数:217 页
图书介绍:本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成。本书共9章,主要内容包括:概论、多边形建模、多边形建模案例、细分表面建模、细分表面建模案例、NUMBS建模、NUMBS建模案例、游戏建模以及游戏建模案例。本书配有学习光盘。本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养培训使用,还可供本科院校师生、计算机从业人员和爱好者参考使用。
《Maya实用教程 模型篇》目录

第一章 概述 1

1.1 Maya简介 1

1.2认识Maya界面 2

1.3 Maya基础操作 5

1.3.1视图布局 5

1.3.2视图切换 5

1.3.3视图操作 5

1.3.4视图显示模式 7

1.3.5物体变换操作 8

本章小结 10

思考与练习 10

第二章 多边形模型 11

2.1认识多边形模型 11

2.1.1多边形模型基本概念 11

2.1.2多边形模型元素 11

2.1.3多边形模型的选取模式 13

2.1.4不同选取模式下多边形模型对象的选取 14

2.2常用多边形建模命令和工具 15

2.2.1多边形建模的特点 15

2.2.2常用多边形建模命令和工具 16

2.3利用简单几何体进行多边形建模 28

2.3.1 项目管理 28

2.3.2第一个多边形模型 30

本章小结 46

思考与练习 47

第三章 多边形建模案例 48

3.1建立项目 48

3.2建模流程 49

本章小结 88

思考与练习 88

第四章 NURBS模型 89

4.1 NURBS基本概念 89

4.2认识NURBS曲线 89

4.2.1 NURBS曲线基本概念 89

4.2.2 NURBS曲线基本元素组成 89

4.2.3 NURBS曲线基本元素的选取 91

4.2.4 NURBS曲线的创建 91

4.3认识NURBS表面 93

4.3.1 NURBS表面基本概念 93

4.3.2 NURBS表面基本元素组成 93

4.3.3 NURBS表面基本元素的选取 94

4.4 NURBS建模常用命令 95

4.4.1 NURBS建模的特点 95

4.4.2 NURBS建模的常用命令和工具 95

本章小结 111

思考与练习 111

第五章NURBS建模案例 112

5.1建立项目 112

5.2建模流程 113

本章小结 136

思考与练习 136

第六章 细分表面模型 137

6.1认识细分表面模型 137

6.1.1细分表面基本概念 137

6.1.2细分表面编辑模式 137

6.1.3细分表面基本元素组成 138

6.1.4细分表面基本元素的选取 139

6.2细分表面建模常用命令 140

6.2.1细分表面建模的特点 140

6.2.2细分表面建模的常用命令 140

6.3细分表面建模初步(锤头) 143

6.3.1建立项目 143

6.3.2建模流程 144

本章小结 158

思考与练习 158

第七章 细分表面建模案例 159

7.1建立项目 159

7.2建模流程 160

本章小结 175

思考与练习 176

第八章 游戏模型 177

8.1游戏模型介绍 177

8.2游戏模型案例(场景) 178

8.2.1建立项目 179

8.2.2建模流程 179

本章小结 199

思考与练习 199

第九章 综合案例 200

9.1建立项目 200

9.2建模流程 201

本章小结 217

思考与练习 217

相关图书
作者其它书籍
返回顶部