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- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:王璞编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7302061742
- 页数:412 页
第1章 Dreamweaver MX入门 1
1.1 了解Dreamweaver MX 2
1.2 Dreamweaver MX界面介绍 4
1.2.1 选择工作空间布局风格 4
1.2.2 Dreamweaver MX文件窗口 5
1.2.3 Properties面板 6
1.2.4 Insert面板 7
1.2.5 其他面板 7
1.3 新建文件 8
1.4 在网页中加入文本 10
1.4.1 插入文本 10
1.4.2 选择字体 13
1.4.3 改变文本字体的风格 15
1.4.4 改变文本大小 16
1.4.5 改变文本颜色 16
1.5 段落控制 17
1.5.1 创建新段落 17
1.5.2 对齐和缩进段落 18
1.5.3 使用项目符号设置段落格式 19
1.6 使用分隔线等其他对象 20
1.6.1 插入分隔线 20
1.6.2 插入特殊字符 21
1.6.3 插入日期和时间 22
第2章 加入图像、链接和表单 25
2.1 在网页中应用图像 26
2.1.1 网页中可以采用的图像格式 26
2.1.2 插入图像作为网页背景 29
2.1.3 在页面中插入图像 30
2.1.4 编辑图像 31
2.1.5 利用图像制作悬停按钮 36
2.2 在网页中加入链接 38
2.2.1 建立文档链接 38
2.2.2 建立电子邮件链接 41
2.2.3 在网页中加入导航条 42
2.2.4 插入书签 44
2.2.5 使用图像映射 45
2.3 创建表单 47
2.3.1 文本框 49
2.3.2 按钮 50
2.3.3 图像域 51
2.3.4 复选框 52
2.3.5 单选按钮 53
2.3.6 下拉列表框和列表框 54
2.3.7 文档域 57
2.3.8 隐藏表单域 57
2.3.9 使用跳转菜单 57
第3章 利用表格、版面与框架设计网页版面 61
3.1.1 插入表格 62
3.1 利用表格组织网页的页面 62
3.1.2 嵌套表格 63
3.1.3 在表格中添加内容 63
3.2 编辑表格 64
3.2.1 选择表格对象 65
3.2.2 改变表格和单元格的大小 66
3.2.3 增加、删除行或列 66
3.2.4 拆分、合并单元格 68
3.3 格式化表格 69
3.3.1 设置表格属性 69
3.3.2 设置行、列与单元格属性 70
3.3.3 将Dreamweaver MX中的预设格式应用于表格 71
3.4 版面设计 72
3.4.1 划分版面表 73
3.4.2 划分版面单元格 74
3.4.3 在单元格内添加内容 75
3.4.4 调整版面表和单元格的大小 75
3.4.5 格式化版面单元格 76
3.4.6 格式化版面表 76
3.4.7 设置版面的宽度 77
3.4.8 使用间隔图 79
3.5 利用框架和框架集组织网页的页面 80
3.5.1 创建框架 81
3.5.2 选中框架或框架集 84
3.5.3 保存框架和框架集文件 85
3.6 格式化框架与框架集 85
3.6.1 设置框架属性 85
3.6.2 设置框架集属性 87
3.6.3 控制框架之间的链接 88
第4章 CSS层阶样式表 91
4.1.1 什么是CSS 92
4.1 CSS层阶样式表介绍 92
4.2 使用样式表 93
4.2.1 创建样式表 93
4.2.2 应用样式表 95
4.3 CSS属性设置 96
4.3.1 设置字体属性 96
4.3.2 设置背景属性 97
4.3.3 设置字组属性 97
4.3.4 设置框属性 98
4.3.5 设置边框属性 99
4.3.7 设置位置属性 100
4.3.6 设置列表属性 100
4.3.8 设置扩展属性 101
第5章 利用层与时间线控制页面元素并制作网页动画 103
5.1 层的创建 104
5.1.1 创建层 104
5.1.2 嵌套层 105
5.1.3 使用Layers面板管理层 106
5.2 层的操作 106
5.2.1 激活和选中层 106
5.2.3 移动层 108
5.2.2 调整层的大小 108
5.2.4 对齐层 109
5.2.5 将层对齐栅格 109
5.3 格式化层 111
5.3.1 改变层的堆栈顺序 111
5.3.2 改变层的可见性 112
5.3.3 设置层的属性 113
5.3.4 层与表格的互相转换 114
5.3.5 与3.0版本浏览器的兼容 117
5.4.1 Timelines面板简介 118
5.4 创建时间线动画 118
5.4.2 创建一个时间线动画 120
5.4.3 通过拖动路径创建时间线动画 122
5.5 修改时间线 123
5.6 管理多条时间线 124
5.6.1 创建、删除和重命名时间线 125
5.6.2 复制与粘贴动画 126
5.6.3 在时间线中添加行为 126
第6章 利用行为增强页面的交互性 129
6.1.1 Behaviors面板简介 130
6.1 行为概述 130
6.1.2 关于事件 131
6.1.3 附加行为 133
6.1.4 修改行为 134
6.2 使用Dreamweaver MX自带的行为动作 134
6.2.1 Control Shockwave or Flash 136
6.2.2 Drag Layer 137
6.2.3 GO To URL 139
6.2.4 Jump Menu 140
6.2.5 Play Sound 141
6.2.6 Popup Message 142
6.2.7 Show-Hide Layers 143
6.2.8 Swap Image 146
6.2.9 Swap Image Restore 147
6.2.10 Go To Timeline Frame 147
6.2.11 Play Timeline and Stop Timeline 148
第7章 在网页中插入多媒体对象 151
7.1 添加Flash按钮 152
7.2 插入Flash文本 154
7.3 添加Flash动画 155
7.4 添加ActiveX控件 157
7.5 添加Java小程序 160
7.6 插入声音 161
7.6.1 网页中可使用的声音类型 161
7.6.2 链接声音 162
7.6.3 嵌入声音 163
第8章 应用命令 165
8.1 利用命令创建相册 166
8.2.1 应用预设格式 168
8.2.2 清除HTML无效标记 168
8.2 应用其他命令 168
8.2.3 清除WORD HTML 170
8.2.4 加入Netscape修正代码 170
8.2.5 利用Fireworks优化图像 171
8.2.6 设置配色方案 172
8.3 使用自定义的命令 172
8.3.1 使用History面板 172
8.3.2 记录鼠标操作 174
8.4 利用Extension Manager管理插件 174
第9章 管理站点并应用模板 177
9.1.1 创建站点 178
9.1 站点的创建 178
9.1.2 设置站点详细属性 182
9.1.3 Site面板和Site窗口 183
9.2 使用Check In/Check Out系统 185
9.2.1 登记与检验远程服务器上的文件 185
9.2.2 下载与上传文件 186
9.2.3 同步本地站点与远程站点的文件 188
9.3 测试站点 189
9.3.2 修复损坏的链接 190
9.3.1 检查文件间的链接 190
9.3.3 在浏览器中预览 191
9.3.4 检验下载时间及文件的大小 192
9.4 应用模板 193
9.4.1 制作模板 193
9.4.2 应用模板 195
9.4.3 修改和更换模板 196
9.4.4 关于模板的其他命令 197
第10章 数据库应用 199
10.1.1 数据库网页的工作原理 200
10.1 数据库网页基础 200
10.1.2 Web数据库系统的制作流程 201
10.1.3 Dreamweaver MX服务器端行为 202
10.1.4 Dreamweaver MX支持的交互网页技术 202
10.2 安装和配置服务器 203
10.2.1 安装服务器 203
10.2.2 配置服务器 204
10.3 定义站点 205
10.4 创建数据库链接 206
10.5.1 定义记录集 208
10.5 显示数据库中的记录 208
10.5.2 显示记录 210
10.5.3 添加重复域和导航链接 211
10.5.4 添加打开详细页面的链接 213
10.5.5 创建记录计数器 213
10.6 进行查询 214
10.6.1 建立查询页面 214
10.6.2 建立查询结果页面 214
10.7 制作详细信息页面 216
10.8 向数据库加入记录 217
10.10 应用Log In User行为 219
10.9 修改和删除数据库记录 219
第11章 Fireworks MX入门 221
11.1 Fireworks MX工作界面 222
11.1.1 Fireworks MX窗口简介 222
11.1.2 优化预览图像 223
11.2 Fireworks MX工具的应用 224
11.2.1 工具栏的使用 224
11.2.2 工具箱的使用 226
11.3 创建与导入文档 229
11.3.1 创建新文档 229
11.3.2 改变文档的显示属性 230
11.3.3 旋转与剪切画布 233
11.3.4 导入文档 235
11.4 导出文件 237
第12章 创建与编辑路径对象 241
12.1 Fireworks的绘图原理 242
12.1.1 Fireworks的对象 242
12.1.2 路径 243
12.1.3 描边和填充 244
12.1.4 Fireworks的工作模式 244
12.2.1 绘图前的准备工作 245
12.2 绘制路径对象 245
12.2.2 绘制基本图形 248
12.3 编辑路径对象 254
12.3.1 选取和移动对象 254
12.3.2 路径对象的整形 258
12.3.3 路径对象的操作 263
12.3.4 设置对象的描边属性 270
12.3.5 设置对象的填充属性 278
12.3.6 用油漆桶工具填充 285
第13章 图像的处理 289
13.2 创建位图图像 290
13.1 图像的编辑模式 290
13.3 创建位图选区 291
13.3.1 应用位图选取工具 292
13.3.2 选取工具的属性设置 296
13.3.3 调整选取范围 297
13.4 编辑位图 300
13.4.1 用铅笔工具和画笔工具编辑像素 301
13.4.2 用油漆桶工具编辑像素 301
13.4.3 复制位图像素 302
13.4.5 删除像素 304
13.4.4 羽化选区边缘 304
13.4.6 裁切位图 305
第14章 文本的应用 307
14.1 创建文本 308
14.1.1 输入文本 308
14.1.2 移动文本块 309
14.2 编辑文本 310
14.2.1 编辑文本的基本属性 311
14.2.2 调整文本的间距和字符宽度 312
14.2.3 文本的走向和方向 313
14.2.4 对齐文本 314
14.2.5 设置文本填充颜色 315
14.2.6 平滑文本边缘 316
14.2.7 进行段落控制 317
14.3 编辑文本属性 318
14.4 路径文本 318
14.5 文本的变形和整形 320
第15章 Fireworks MX进阶应用 321
15.1.1 创建一个按钮 322
15.1 制作按钮 322
15.1.2 复制按钮 327
15.2 制作悬停按钮 328
15.3 添加效果 331
15.4 自动化处理 332
15.5 应用蒙板和热区 333
15.5.1 应用蒙板 333
15.5.2 创建热区 334
15.6 制作动画 334
15.6.2 制作位图动画 335
15.6.1 认识Animate对话框 335
第16章 Flash MX入门 339
16.1 Flash绘图原理 340
16.2 用工具箱中的工具绘图 340
16.2.1 简单几何图形的绘制 341
16.2.2 笔画的绘制 342
16.2.3 填充图形的绘制 344
16.2.4 调色板的应用 350
16.2.5 对Flash对象的编辑 351
16.3 文本的添加 358
16.3.2 文本框的创建 359
16.3.1 Flash动画中的文字应用 359
16.3.3 文字形状的编辑 360
16.4 位图的应用 361
16.4.1 导入位图 361
16.4.2 给位图描图 362
16.4.3 用位图内容上色 363
第17章 使用Flash MX制作网页动画 365
17.1.1 概述 366
17.1.2 符号 366
17.1 使用符号 366
17.1.3 按钮符号 371
17.2 层 373
17.2.1 创建层和层文件夹 374
17.2.2 编辑层 374
17.2.3 辅助层 377
17.2.4 蒙板层 378
17.3 帧 380
17.3.1 关键帧 380
17.3.2 编辑帧 381
17.3.3 设置帧率 381
17.4 制作逐帧动画 382
17.5 制作渐变动画 383
17.6 编辑动画 390
17.6.1 填充模式显示 390
17.6.2 线框模式显示 391
17.6.3 设置游标 391
17.6.4 多帧编辑 392
17.7 为动画添加音频 393
17.7.1 导入音频 393
17.7.2 添加音频 394
第18章 输出和发布动画 397
18.1 准备输出和发布动画 398
18.1.1 动画文件的优化 399
18.1.2 动画下载性能的测试 399
18.2 动画的输出 401
18.3 Flash动画的发布 403
18.3.1 Flash文件的发布设置 404
18.3.2 GIF文件的发布设置 405
18.3.3 JPEG文件的发布设置 408
18.3.4 QuickTime文件的发布设置 409
18.4 预览发布动画 410
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