3ds max 5三维游戏场景与人物制作精彩实例PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:孙全庆等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7505388797
- 页数:324 页
第1章 游戏制作概述 1
1.1三维游戏概述 2
1.1.1机遇与展望 2
1.1.2近几年来游戏的特点 2
第5章 制作街道场景 1 3
1.2人物形象的设计 4
1.3.1关于3ds max 5 4
1.3场景的设计与制作 4
1.3.2 3ds max 5新增功能 6
第2章 制作海底世界 9
2.2重点和难点分析 10
2.1实例介绍 10
2.3创建海底空间 11
2.3.1创建海底底面 11
2.3.2为海底空间添加雾效和体积光 15
2.4制作石头与海底植物 18
2.4.1制作海底石头 19
2.4.2为石头赋予材质 22
2.4.3制作海底植物 24
2.4.4制作珊瑚树 27
2.5制作海底生物 29
2.5.1制作鲸鱼 30
第6章 老人形象设计 1 33
2.5.2制作深海观赏鱼 40
2.5.3制作海星 42
2.5.4为场景添加水泡 46
第3章 制作宇宙空间 51
3.1实例介绍 52
3.2重点和难点分析 52
3.3创建宇宙框架 52
3.4制作行星 56
3.4.1制作地球 56
3.4.2制作一颗行星 61
3.5制作哈雷彗星和螺旋星云 65
3.5.1制作哈雷彗星 65
3.5.2星空之精雕细琢 70
第4章 制作山地场景 77
4.3.1创建地面 78
4.1实例介绍 78
4.3创建地面环境 78
4.2重点和难点分析 78
4.3.2设置天空背景和雾效 83
4.3.3添加小草 84
4.4建立数座高山 89
4.4.1建立数座高山 89
4.4.2为山峰添加材质 93
4.5创建树木 96
5.3.1创建场景地面 104
5.3创建多条路面 104
5.1实例介绍 104
5.2重点和难点分析 104
5.3.2创建建筑区域 105
5.3.3为路面和建筑区赋予材质 106
5.4创建主要建筑 110
5.4.1创建基本楼体 110
5.4.2修改基本楼体 110
5.4.3为楼体赋予材质 111
5.4.4合并完成主建筑 114
5.4.5制作街道前方的围墙 115
5.5制作路灯及公共设施 118
5.5.1制作下水道 118
5.5.2制作路标 120
5.5.3制作路灯 121
5.5.4制作场景中的树木 125
6.1实例介绍 134
6.2重点和难点分析 134
6.3创建头部 135
6.3.1制作头部参考线 135
6.3.2制作眼睛 136
6.3.3创建鼻子模型 143
6.3.4焊接眼睛和鼻子并扩展 148
6.3.5制作嘴巴 151
6.3.6制作耳朵 158
6.3.7接合耳朵到已制作过的面部并完成头部制作 162
6.4.1创建手模型 167
6.4创建身体 167
6.4.2制作脚模型 181
6.4.3制作老人躯干 194
6.5创建头发 208
6.5.1创建头发 208
6.6创建衣服 215
6.6.1创建休闲裤 215
6.6.2创建休闲上衣 219
6.7创建拐杖 221
6.7.1创建拐杖 221
6.7.2创建拐杖饰物 225
6.8创建布鞋 226
6.8.1创建鞋面 227
6.8.2创建鞋底 232
第7章 少女形象设计 237
7.1实例介绍 238
7.2重点和难点分析 238
7.3创建头部 238
7.3.1创建眼睛 239
7.3.2创建鼻子 242
7.3.3创建嘴巴 246
7.3.4合并五官 249
7.4创建身体 259
7.4.1在Poser中转换模型 259
7.5创建头发 262
7.5.1分离头皮 262
7.5.2创建头发 264
7.6创建衣服 268
7.6.1创建迷你上衣 269
7.6.2创建迷你短裙 273
7.7创建提包 276
7.7.1制作包体 276
7.7.2制作包带和包饰 279
第8章 儿童形象设计 281
8.1实例介绍 282
8.2重点和难点分析 282
8.3创建头部 282
8.3.1创建眼睛 283
8.3.2创建鼻子 286
8.3.3创建嘴巴 289
8.3.4创建下巴 291
8.4创建身体 297
8.5创建头发 299
8.5.1分离头皮 299
8.5.2创建头发 299
8.6创建衣服 303
8.6.1创建马裤 303
8.6.2创建长袖上衣 309
8.7创建玩具 314
8.8创建玩具 317
8.8.1制作弹弓架 317
8.8.2制作弹弓弦和袋囊 321
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