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Flash导演创意大本营
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:华严数码Flash跨媒体研究中心编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505388290
  • 页数:233 页
图书介绍:本书主要介绍:这是一本集经典创意与设计于一体的上乘之作,全书邀请了国内Flash领域“重量级”的闪客高手(卜桦、BBQI、lj5、麻绳菜、户青锋、没名堂阿亮、小陈、小欢等),由他们亲自执笔此书,讲解自己“重量级”的知名作品的完整创意和精选的设计制作步骤。这对读者来说无疑是一顿精美的Flash大餐,通过此书,读者必将对一部经典Flash动画的诞生过程有深入的了解,并且可从作者自身叙述的切身体会和制作经验中受益匪浅。随书所附光盘中的一些经典Flash作品更可使读者领略Flash动画的迷人魅力。
《Flash导演创意大本营》目录

第1章 如何成为一名Flash动画导演 1

1.1 Flash、动画和导演 2

1.2 动画的传统知识 10

1.2.1 动画片的类型 10

1.2.2 动画片流程的主要环节 10

1.2.3 动画时间掌握的一般原则 16

1.2.4 动画的一般技法 17

1.3 Flash动画原理分析 23

1.3.1 Flash动画的几种表现形式 23

1.3.2 创建逐帧动画 24

1.3.3 事半功倍的好东西 25

1.3.4 创建自动生成动画 27

1.3.5 创建Action程序语言的动画 31

第2章 动画短片新风格 33

2.1.1 创意构思过程 34

2.1 动画短片《仲夏夜之梦》(卜桦) 34

2.1.2 制作步骤精选 38

2.2 动画短片《交易(Dealing)》(Bbqi) 50

2.2.1 创意构思过程 50

2.2.2 制作步骤精选 52

2.2.3 总结 59

2.3 动画短片《木偶戏》(卜桦) 60

2.3.1 制作步骤精选 66

2.4.1 创意构思过程 70

2.4 动画短片《小小接招》(户青锋) 70

2.4.2 制作步骤精选 73

2.5 动画短片《无常》(卜桦) 85

2.5.1 创意构思过程 85

2.5.2 制作步骤精选 86

第3章 创作个性化的商业广告动画——商品广告 99

《碟中谍3》 99

3.1.1 总体创作思路 101

3.1.2 用户需求及广告对象特性分析 101

3.1 创意构思过程 101

3.1.3 构思故事 103

3.1.4 描摹分镜头 105

3.2 制作步骤精选 109

3.2.1 筹备素材 109

3.2.2 设计动画 130

3.2.3 添加简单交互 150

3.3 设计制作后记 157

3.3.1 广告效果追踪 157

3.3.2 总结经验与教训 157

第4章 程式化的升华——网站片头及 161

网站设计 161

4.1 网站演示——《没名堂》(没名堂阿亮) 162

4.1.1 创意构思过程 162

4.1.2 制作步骤精选 165

4.2.1 创意构思过程 175

4.2 网站演示——《北京奥运》(小陈) 175

4.2.2 制作步骤精选 178

第5章 无限的可能——交互游戏 189

5.1 交互游戏《小小特警No.4》(小欢—小小工作组) 190

5.1.1 创意构思过程 190

5.1.2 制作步骤精选 192

5.1.3 编后语 199

5.2.1 创意构思过程 200

5.2 交互游戏《决战》(麻绳菜) 200

5.2.2 制作步骤精选 201

5.2.3 总结 212

第6章 智慧之光的启迪——教育课件 213

6.1 教育课件《守株待兔》(无双) 214

6.1.1 创意构思过程 214

6.1.2 制作步骤精选 221

6.2 教育课件《硫化氢的性质》(无双) 229

6.2.1 创意构思过程 229

6.2.2 制作步骤精选 231

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