新编计算机与信息科学十万个为什么 3 系统结构PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:《新编计算机与信息科学十万个为什么》丛书编委会
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:7302039313
- 页数:267 页
处理器芯片 3
3.1为什么说“奔腾”系列芯片仍是32位微处理器? 3
3.2“奔腾”芯片之后,为什么又推出“高能奔腾”和“多能奔腾”? 6
3.3“多能奔腾”采用了哪些新技术? 8
3.4为什么说“多能奔腾”并不是第一个采用多媒体扩展指令的处理器? 11
3.5“高能奔腾”采用了哪些新技术? 12
3.6“奔腾II”芯片有哪些优异的功能? 15
3.7CPU为什么能超频使用? 19
PC机与主板 25
3.8为什么说PC技术正在发生重大变革? 25
3.9为什么说PC机正不断向“多方位、高性能、低价格”方向发展? 29
3.10为什么说个人计算机与工程工作站的区别正在缩小? 32
3.11“奔腾II”为什么要改用插槽结构? 34
3.12为什么CPU芯片插座要采用ZIF插座? 37
3.13为什么说ATX主板是PC机的主流板? 41
3.14为什么PC机主板的选择要综合考虑多种技术? 46
3.15为什么要采用芯片组技术? 48
3.16为什么选择主板的重点是选择芯片组? 51
3.17为什么要选用绿色主板? 53
3.18为什么计算技术要向64位计算系统发展? 56
3.19什么是64位计算系统的结构层次? 58
总线与接口 63
3.20为什么当前PC机中都采用PCI总线? 63
3.21为什么当前PC机中要采用通用串行总线USB? 66
3.22为什么说IEEE1394是比USB更有前途的串行接口? 70
3.23为什么当前PC机中要采用AGP技术? 73
3.24AGP在应用中应该注意哪些问题? 76
3.25为什么要采用SCSI接口标准? 79
3.26为什么要采用EIDE接口? 81
存储系统 87
3.27为什么计算机的内存要越做越大? 87
3.28为什么内存的速度要越做越快? 88
3.29为什么计算机存储系统要采用层次结构? 90
3.30为什么说虚拟存储器能够增加程序的存储空间? 93
3.31为什么高速缓存要采用静态存储器? 94
3.32为什么在“奔腾”型PC机中的内存条大多采用EDODRAM? 96
3.33为什么在“奔腾Ⅱ”代PC机中要采用SDRAM? 98
3.34内存条中为什么要有奇偶校验? 100
3.35什么是快擦型存储器? 102
3.36内存条为什么有SIMM和DIMM之分? 104
3.37为什么高级的显示卡要采用VRAM芯片? 106
输入输出 111
3.38为什么计算机要采用中断方式传递信息? 111
3.39为什么打印机与计算机的主机通信要采用中断方式? 113
3.40为什么计算机的中央处理器要具备多种中断方式? 116
3.41驱动程序安装时为什么都要设置中断? 119
3.42计算机在成组传送数据时为什么经常采用DMA方式? 121
3.43计算机的DMA方式有哪几种? 124
3.44为什么主机能正确区分不同的I/O设备? 129
3.45为什么外部设备内必须有驱动电路? 131
3.46为什么PC机扩充外部设备时要增设接口卡? 132
3.47为什么在大型机系统中要采用通道和控制单元方式连接主机和输入/输出设备? 134
3.48为什么PC机扩充外部设备时要安装该设备的驱动程序? 136
3.49为什么计算机系统要装配各种设备驱动程序? 139
3.50PC机是怎样控制和驱动设备进行工作的? 142
3.51为什么PC机要有标准的串行口和并行口? 144
3.52打印机的控制方式为什么有并行与串行之分? 147
3.53为什么说到串行口时常常要提到RS-232接口? 148
3.54串行通信中为什么要用UART? 149
3.55输入输出接口是怎样寻址的? 151
系统结构基本概念 155
3.56为什么要生产系列计算机? 155
3.57为什么PC机有那么多的兼容机? 158
3.58为什么说RISC技术是一种计算机设计思想? 161
3.59设计RISC结构的一般原则是什么? 163
3.60RISC结构有哪些特点? 164
3.61为什么要开发超级计算机? 166
3.62为什么要研究计算机系统结构? 168
3.63为什么说到计算机就会提到冯·诺依曼计算机系统结构? 170
3.64为什么程序员需要有虚拟计算机? 172
3.65为什么要提出计算机系统结构的多级层次结构? 174
3.66为什么计算机系统结构设计者要研究算法? 178
3.67为什么要进行程序移植? 180
3.68并行处理系统是怎样分类的? 181
3.69为什么容错技术是提高可靠性的重要方法? 184
3.70仿真方法在计算机中有什么重要作用? 186
3.71为什么要采用客户机/服务器结构? 188
3.72为什么要有“中间件”? 190
3.73什么是浏览器/服务器结构? 192
指令、寻址与控制 197
3.74为什么计算机指令中一般要包括操作码和地址码? 197
3.75为什么要采用各种不同的寻址方式? 199
3.76什么是组合逻辑控制技术? 202
3.77什么是微程序控制技术? 207
3.78为什么控制器电路从微程序控制为主发展为以组合逻辑控制为主? 208
3.79为什么要采用指令的无序执行技术? 210
3.80为什么要采用指令的预测执行技术? 212
重叠与流水技术 217
3.81计算机系统处理信息为什么要用流水操作? 217
3.82指令流水线与运算流水线有什么不同之处? 219
3.83为什么在计算机中要采用超标量技术? 221
3.84为什么在计算机中要采用超流水线技术? 223
3.85为什么要采用超长指令字结构? 224
并行处理与多处理机 229
3.86为什么相关性是并行处理技术的关键之一? 229
3.87为什么要采用多种技术处理相关性? 231
3.88什么是算法?什么是并行算法? 234
3.89为什么并行计算机系统结构与并行算法密切相关? 237
3.90为什么需要多处理机系统? 239
3.91多处理机系统的基本结构有哪几种? 241
3.92为什么多处理机要采用多种互连方式? 243
3.93多处理机互连方式有哪几种? 245
3.94为什么要用并行处理机? 249
3.95为什么要研究向量计算机? 252
3.96什么是大规模并行处理机? 254
3.97为什么要研究机群系统? 256
非冯·诺依曼结构 261
3.98为什么要研究非冯·诺依曼计算机系统结构? 261
3.99为什么会出现数据流计算机? 263
3.100为什么会出现智能计算机? 265
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