Visual Basic贯通教程PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:史斌星,史佳编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7900643834
- 页数:477 页
第一部分 VB基础 2
第1章 VB的集成开发环境(IDE) 2
1.1 怎样运行Visual Basic6.0 2
1.2 进入VB集成开发环境 3
1.2.1 “新建工程”对话框 3
1.2.2 集成开发环境的界面 4
1.3 创建一个新程序 6
1.3.1 编写代码 6
1.3.2 程序的运行 7
1.3.3 存盘 8
1.4 打开一个现存程序 10
1.5 脱离VB环境运行 11
1.6 窗体对象 12
1.6.1 窗体的名称 12
1.6.2 窗体的背景色 13
1.6.3 窗体大小的调节 13
1.6.4 在程序运行时改变窗体的大小 13
1.6.5 窗体字体的设置 14
1.6.6 代码的修改 15
1.7 “窗体布局”和“立即”窗口 16
1.7.1 “窗体布局”窗口 16
1.7.2 “立即”窗口 17
1.8 本章小结 19
第2章 VB的内部控件 20
2.1 内部控件 20
2.2 CommandButton控件 20
2.2.1 添加命令按钮对象 20
2.2.2 按钮对象的启示 23
2.2.3 怎样添加窗体 23
2.2.4 改变窗体的前后位置 25
2.2.5 代码窗口中的代码 26
2.3 Label控件 27
2.3.1 窗体1中的标签 27
2.3.2 窗体1的属性 28
2.3.3 窗体2中的标签 28
2.3.4 程序的运行 29
2.4 TextBox控件 29
2.4.1 添加文本框对象 30
2.4.2 文本框的常用属性 30
2.4.3 添加一个“标签” 31
2.4.4 添加两个“命令按钮” 32
2.4.5 Form Load过程中的代码 32
2.4.6 Commandl Click过程中的代码 33
2.4.7 程序运行结果 33
2.5 Resize事件 34
2.5.1 创建工程 34
2.5.2 工程的代码 35
2.5.3 Move语句 35
2.5.4 程序的运行 36
2.6 ListBox控件 37
2.6.1 创建列表框对象 37
2.6.2 代码窗口 38
2.6.3 运行结果 39
2.7 列表框的应用 40
2.7.1 工程的创建 40
2.7.2 工程的运行 42
2.7.3 控件和对象的值 45
2.8 ComboBox控件 45
2.8.1 工程的创建 46
2.8.2 工程的运行 46
2.9 Frame,OptionButton和CheckBox控件 48
2.9.1 Frame控件 49
2.9.2 OptionButton控件 49
2.9.3 CheckBox控件 49
2.9.4 复制对象的特点 50
2.9.5 “框架”的作用 50
2.9.6 添加窗体 51
2.9.7 主窗体的代码 51
2.9.8 Form2窗体的代码 52
2.9.9 复选框的值 52
2.9.10 选项按钮的值 54
2.10 HScrollBar和VScrollBar控件 55
2.10.1 创建窗体 55
2.10.2 在窗体中创建对象 56
2.10.3 Form_Resize过程的代码 57
2.10.4 对Form_Resize过程代码的分析 58
2.10.5 滚动条的构成 59
2.10.6 HScroll1_Change过程的代码 60
2.10.7 SmallChange和LargeChange属性 61
2.10.8 滚动条要在最前面 61
2.11 指针和格式菜单 61
2.11.1 指针 61
2.11.2 格式菜单 62
2.12 本章小结 63
第3章 Visual Basic语言 65
3.1 变量和常量 65
3.1.1 变量的声明 65
3.1.2 声明变量实例 66
3.1.3 是否必须声明变量 68
3.1.4 变量的命名 69
3.1.5 变量的使用范围 70
3.1.6 常量 70
3.2 变量的数据类型 71
3.2.1 Integer整型 71
3.2.2 Long长整型 71
3.2.3 Single单精度浮点型 72
3.2.4 Double双精度浮点型 72
3.2.5 Currency货币型 72
3.2.6 Decimal十进制数型 73
3.2.7 String字符串型 73
3.2.8 Boolean布尔型 73
3.2.9 Byte字节型 73
3.2.10 Date日期型 74
3.2.11 Variant变体型 74
3.2.12 Objeet对象类型 75
3.2.13 用户定义类型 76
3.3 数组 77
3.3.1 固定大小的数组 77
3.3.2 通过数组计算乘积表 78
3.3.3 TabIndex属性 80
3.3.4 TabStop属性 80
3.3.5 动态数组 81
3.4 集合 82
3.4.1 什么是集合 82
3.4.2 集合的应用 83
3.5 模块 85
3.5.1 模块的类型 85
3.5.2 模块的创建 86
3.5.3 访问变量和调用过程 88
3.5.4 MsgBox函数 90
3.5.5 对象浏览器 92
3.5.6 内部常量 93
3.5.7 InputBox函数 93
3.6 过程 95
3.6.1 函数 95
3.6.2 函数的调用 96
3.6.3 Sub过程的调用 97
3.6.4 参量的传递机制 97
3.7 流程控制结构 98
3.7.1 If结构 98
3.7.2 Select Case结构 99
3.7.3 For...Next结构 100
3.7.4 For Each...Next结构 103
3.7.5 Do...Loop结构 103
3.7.6 嵌套控制结构和Exit语句 104
3.8 VB的内部函数 105
3.8.1 输入与输出函数 105
3.8.2 日期与时间函数 105
3.8.3 变量类型函数 106
3.8.4 数学函数 107
3.8.5 其他函数 108
3.8.6 运算符号 110
3.9 本章小结 110
第4章 图形 111
4.1 图片显示 111
4.1.1 放置图片的容器 111
4.1.2 两类图形 111
4.1.3 用PictureBox显示图形 112
4.1.4 用Image显示图形 114
4.1.5 在Form中放置图形 115
4.1.6 Shape控件的功能 116
4.1.7 Line控件 117
4.1.8 可拖动的分割线 119
4.2 在程序运行时装载和卸载图片 121
4.2.1 设计时和运行时加载图片的比较 121
4.2.2 怎样在程序运行时加载和卸载图片 121
4.2.3 一个运行时加载图片的程序 122
4.2.4 Form1窗体的代码分析 122
4.2.5 Form2窗体的代码分析 123
4.2.6 Form3窗体的代码分析 123
4.2.7 程序的运行 124
4.3 Line和Circle方法 125
4.3.1 窗体大小的度量 126
4.3.2 Scale方法 126
4.3.3 用Line方法画直线和矩形 129
4.3.4 AutoRedraw属性 130
4.3.5 渐开式窗口 131
4.3.6 Circle方法 132
4.3.7 画椭圆 133
4.3.8 画圆弧 133
4.4 DrawMode属性 134
4.4.1 什么是DrawMode属性 134
4.4.2 异或运算 134
4.4.3 XorPen画笔 135
4.5 Rubber图形 136
4.5.1 Rubber工程的创建 136
4.5.2 鼠标过程 137
4.5.3 设置异或笔 138
4.5.4 橡皮筋功能的实现 138
4.5.5 实心图形输出 139
4.5.6 椭圆的获得 139
4.6 PaintPicture方法 140
4.6.1 工程的创建 140
4.6.2 PaintPicture方法的语法 142
4.6.3 用PaintPicture方法复制图形 143
4.6.4 PaintPicture方法的参量 143
4.6.5 图形的水平翻转 143
4.6.6 负片制作和图片放大 144
4.6.7 拼图程序 144
4.7 Point方法 146
4.8 PSet方法 147
4.8.1 在窗体中画随机色点 147
4.8.2 用PSet方法画曲线 148
4.9 Clipboard对象 150
4.10 本章小结 151
第5章 字符串和文本处理 153
5.1 字符串处理函数 153
5.1.1 Left$函数 153
5.1.2 Mid$函数 153
5.1.3 Len函数 154
5.1.4 Trim$函数 155
5.1.5 InStr函数 156
5.1.6 Replace,String$,Space$函数 157
5.1.7 Like和&操作符 158
5.1.8 字符的ASCII码 158
5.1.9 StrComp函数 159
5.1.10 字母大小写转换函数 160
5.1.11 字符串的格式化函数 160
5.2 字符串的复制、剪切和粘贴 161
5.2.1 剪贴板操作 161
5.2.2 复制和粘贴 163
5.2.3 预选文字 164
5.2.4 ActiveControl属性 165
5.2.5 ActiveControl属性的应用 166
5.3 字符串处理 168
5.3.1 工程的创建 168
5.3.2 字符串处理技术 170
5.4 文件夹系统 171
5.5 文件操作 173
5.5.1 打开文件 174
5.5.2 Open和Close语句 175
5.5.3 代码分析 176
5.5.4 复制文件 177
5.5.5 删除文件 177
5.5.6 将文件读入列表框 178
5.6 鼠标的应用 180
5.6.1 鼠标拖动 180
5.6.2 鼠标的拖放操作 182
5.6.3 用鼠标的位置控制文字输出位置 183
5.6.4 用鼠标拖动窗体 184
5.7 键盘按键的代码 186
5.7.1 KeyCode和ASCII码 186
5.7.2 KeyCode和ASCII码的测试 186
5.7.3 SendKeys语句 187
5.7.4 组合键 188
5.8 字体 189
5.9 菜单技术 191
5.9.1 创建一个菜单框架 191
5.9.2 “文件”菜单的代码 194
5.9.3 “编辑”菜单的代码 196
5.9.4 “图形”菜单的编码 197
5.10 资源文件 198
5.10.1 资源的功用 198
5.10.2 有哪些资源 199
5.10.3 怎样创建资源文件 199
5.10.4 怎样使用资源 202
5.11 快捷菜单 204
5.11.1 快捷菜单的创建 204
5.11.2 快捷菜单的弹出 205
5.11.3 弹出快捷菜单 206
5.11.4 查找过程分析 206
5.12 本章小结 207
第6章 ActiveX控件 208
6.1 Calendar控件 208
6.1.1 怎样添加一个A4ctiveX控件 208
6.1.2 Calendar控件的设置 209
6.2 ProgressBar控件的应用 210
6.2.1 Timer控件 210
6.2.2 ProgressBar控件 211
6.2.3 一个练习文字输入的实用程序 212
6.2.4 进度条的属性设置 212
6.2.5 怎样实现计时功能 212
6.3 Slider控件 214
6.3.1 添加Slider控件 214
6.3.2 程序的代码 216
6.3.3 滑标的功能 216
6.4 SSTab控件 217
6.4.1 怎样将SSTab控件放入工具箱 217
6.4.2 选项卡的应用 218
6.4.3 程序的代码 218
6.4.4 SSTab控件的应用 220
6.5 TreeView控件 221
6.5.1 创建TreeView对象 222
6.5.2 怎样添加节点 223
6.5.3 将图片插入ImageList控件 225
6.5.4 TreeView的应用 227
6.6 通过Color对话框创建多功能画笔 228
6.6.1 创建ColoDlg工程 228
6.6.2 工程的代码 229
6.6.3 选取画笔的粗细 230
6.6.4 颜色对话框 230
6.6.5 绘画 231
6.7 Font对话框 232
6.7.1 创建FontDlg工程 232
6.7.2 程序的代码 232
6.7.3 调用CommonDialog对话框 233
6.7.4 标志属性不能为零 233
6.8 Open对话框 234
6.8.1 用Open对话框打开文本文件 234
6.8.2 OpenDlg工程的运行和代码分析 234
6.8.3 设置Open对话框 235
6.8.4 Open对话框的应用 236
6.9 图片的连续展示 236
6.9.1 工程的创建 237
6.9.2 动态布局 237
6.9.3 运行时的界面 239
6.9.4 Resize事件 239
6.9.5 往Listl添加文件目录 239
6.9.6 装载图片 241
6.9.7 怎样翻页 242
6.9.8 设置滚动条 242
6.10 Toolbar控件 243
6.10.1 创建有工具栏的窗体 243
6.10.2 在工具栏中添加图标 244
6.10.3 工具栏中按钮功能的实现 245
6.11 MDI应用程序 246
6.12 RichTextBox控件 248
6.12.1 RichText控件 248
6.12.2 运行时加载窗体 250
6.12.3 打开文件 252
6.12.4 保存文件 253
6.12.5 文稿编辑 254
6.12.6 Undo命令 256
6.12.7 查找对话框 257
6.12.8 模态对话框 258
6.12.9 怎样进行查找 258
6.12.10 字体的设置 259
6.12.11 帮助文件的设置 260
6.13 工具栏按钮和菜单命令的联系 262
6.14 Win32 API函数 263
6.14.1 Windows的路径 263
6.14.2 安装墙纸 264
6.15 用户ActiveX控件 266
6.15.1 制作用户ActiveX控件的步骤 266
6.15.2 用来创建用户控件的一个普通程序 267
6.15.3 创建用户控件 268
6.15.4 测试用户控件 270
6.15.5 用户控件的使用 270
6.15.6 制作用户控件小结 272
6.16 本章小结 273
第7章 多媒体编程 274
7.1 时钟控制Visible属性 274
7.1.1 节日彩灯 274
7.1.2 控制彩灯的发光时间 275
7.2 时钟控制位置 276
7.2.1 滚动文字 277
7.2.2 背景的透明化 277
7.2.3 Or运算 280
7.2.4 深色的窗体背景 281
7.2.5 应用Windows API函数 281
7.3 Animation控件 284
7.4 MediaPlayer控件 286
7.4.1 MediaPlayer控件的调用 286
7.4.2 用媒体播放器播放文件 289
7.4.3 自动播放 290
7.4.4 循环播放 290
7.4.5 PlayStateChange事件 290
7.4.6 媒体播放器大小的调节 291
7.4.7 时钟的指示 291
7.5 MMControl控件 292
7.5.1 什么是MMControl 292
7.5.2 DeviceType属性 293
7.5.3 怎样加载MMControl 293
7.5.4 打开文件 296
7.5.5 Stop按钮的编程 297
7.5.6 循环播放 297
7.5.7 关闭和结束运行 297
7.5.8 播放CD盘 298
7.6 本章小结 298
第二部分 数据库编程 299
第8章 数据库基础 299
8.1 数据库简介 299
8.1.1 数据库与信息时代 299
8.1.2 什么是数据库 299
8.1.3 一个Access数据库实例 300
8.1.4 数据库访问技术 300
8.2 DAO数据访问对象 302
8.3 DBEngine对象 302
8.3.1 CreateWorkspace方法 303
8.3.2 CompactDatabase方法 303
8.3.3 RepairDatabase方法 303
8.4 Workspace对象 304
8.4.1 BeginTrans,CommitTrans和Rollback方法 304
8.4.2 Close方法 304
8.4.3 CreateDatabase方法 304
8.4.4 OpenDatabase方法 305
8.5 Database对象 305
8.5.1 常用属性 305
8.5.2 属性的测定 305
8.5.3 CreateTableDef方法 307
8.5.4 OpenRecordset方法 307
8.5.5 CreateQueryDef方法 308
8.5.6 Execute方法 308
8.6 TableDef对象 309
8.6.1 常用属性 309
8.6.2 CreateField方法 309
8.6.3 Createlndex方法 309
8.7 Recordset对象 310
8.7.1 常用属性 310
8.7.2 从不同对象建立Recordset对象 310
8.7.3 Move方法 310
8.7.4 AddNew和Delete方法 310
8.7.5 Find方法 311
8.7.6 Update方法 311
8.7.7 Edit方法 312
8.8 本章小结 312
第9章 DAO编程 313
9.1 DAO模型怎样创建数据库 313
9.1.1 CreatDb工程 313
9.1.2 创建数据库 315
9.1.3 创建数据表 316
9.1.4 程序的运行 316
9.2 添加和删除记录 317
9.2.1 Open Database工程 317
9.2.2 工程的代码 318
9.2.3 打开数据库 320
9.2.4 添加和删除记录 321
9.2.5 记录的浏览 322
9.3 数据控件 322
9.3.1 数据控件的常用属性 323
9.3.2 数据控件的常用方法 323
9.3.3 数据控件的常用事件 324
9.3.4 用数据控件创建的数据库 325
9.3.5 Data控件的功能 328
9.3.6 没有一个语句的程序 329
9.4 可视化数据管理器 330
9.4.1 创建新数据库 330
9.4.2 建立数据表结构 332
9.4.3 输入记录 334
9.4.4 数据查询 335
9.4.5 数据库的维护 338
9.5 在数据库中存放图片 339
9.5.1 数据库的创建 339
9.5.2 创建Image工程 341
9.5.3 添加和删除记录 344
9.5.4 Datal_Validate过程 344
9.5.5 Datal_Reposition事件 345
9.5.6 Image工程的运行 345
9.6 本章小结 346
第10章 ADO对象模型 348
10.1 Connection对象 348
10.1.1 ConnectionString连接字符串属性 348
10.1.2 Open方法 349
10.1.3 OLE DB提供者 349
10.1.4 Close方法 350
10.1.5 Execute方法 350
10.1.6 BeginTrans,CommitTrans和RollbackTrans方法 351
10.1.7 Errors集合 351
10.1.8 CommandTimeout属性 352
10.2 Recordset对象 352
10.2.1 Source属性 353
10.2.2 CursorType和CursorLocation属性 353
10.2.3 Open方法 354
10.2.4 在Recordset浏览 354
10.2.5 Field对象 355
10.2.6 Sort和Filter属性 357
10.2.7 数据的更新和读取 357
10.2.8 Find方法 358
10.2.9 Recordset的事件 359
10.3 Command对象 359
10.3.1 关于Command对象 359
10.3.2 CommandText属性 360
10.3.3 Execute方法 360
10.3.4 独立创建Command对象 360
10.4 本章小结 361
第11章 ADO编程 362
11.1 ADO基础程序 362
11.1.1 工程的创建 362
11.1.2 连接数据库 366
11.1.3 显示数据库 367
11.1.4 移动记录指针 368
11.1.5 删除记录 368
11.1.6 添加记录 368
11.1.7 保存修改 369
11.1.8 取消修改 369
11.1.9 关闭程序 369
11.2 ADO数据控件 370
11.2.1 工程的创建 370
11.2.2 连接数据库 372
11.2.3 启动程序 375
11.2.4 显示记录 376
11.2.5 添加和删除记录 376
11.2.6 ConectStr2工程 376
11.3 SQL查询 378
11.3.1 创建OpenSql工程 378
11.3.2 连接数据库 380
11.3.3 打开数据记录 380
11.3.4 显示数据库 381
11.3.5 ListView控件常量 382
11.3.6 运行结果 382
11.4 Command对象应用 383
11.4.1 创建新工程 383
11.4.2 连接数据库 385
11.4.3 显示Employees数据表的字段 385
11.4.4 显示Customers数据表的字段 386
11.5 通过UDL文件打开数据库 386
11.5.1 创建工程 387
11.5.2 生成UDL文件 388
11.5.3 数据源的连接 391
11.5.4 文本框的连接 393
11.6 本章小结 393
第三部分 网络编程 395
第12章 HTML语言 395
12.1 HTML文件的组成 395
12.1.1 HTML的特点 395
12.1.2 一个最简单的HTML实例 396
12.1.3 HTML文件的编辑和显示 397
12.1.4 源文件分析 399
12.1.5 颜色属性的设置 399
12.2 字体的格式 400
12.2.1 标题标记 400
12.2.2 FONT标记 400
12.2.3 字体的其他标记 401
12.3 段落格式 403
12.3.1 PRE标记 403
12.3.2 Blockquote标记 404
12.3.3 Textarea标记 404
12.3.4 段落标记 405
12.3.5 HR标记 405
12.3.6 CENTER及其他标记 405
12.3.7 <;和>;标记 406
12.3.8 综合实例 406
12.4 列表 407
12.4.1 无序列表 407
12.4.2 有序列表 408
12.4.3 选择列表 409
12.5 表格 411
12.5.1 <TABLE>标记 411
12.5.2 表格实例 411
12.5.3 Table标记的属性 413
12.5.4 CAPTION标记的属性 413
12.5.5 TH标记的属性 413
12.5.6 TR标记的属性 414
12.5.7 TD标记的属性 414
12.5.8 通过表格格式化页面 414
12.6 链接 414
12.6.1 超文本链接 414
12.6.2 超文本链接实例 415
12.6.3 <IMG>标记 416
12.6.4 加载和播放视频文件 417
12.6.5 <MARQUEE>标记 419
12.6.6 <BGSOUND>标记 419
12.6.7 <EMBED>标记 420
12.6.8 走马灯和多媒体实例 420
12.7 窗体和框架 421
12.7.1 框架 421
12.7.2 框架标记实例 422
12.7.3 <BODY>标记的属性 423
12.7.4 <FORM>标记 424
12.8 内部控件 424
12.8.1 BUTTON,SUBMIT和RESET按钮 424
12.8.2 CHECKBOX和RADIO 425
12.8.3 TEXT 425
12.8.4 PASSWORD 425
12.8.5 SELECT 425
12.8.6 TEXTAREA 426
12.8.7 HIDDEN 426
12.9 <INPUT>标记 426
12.9.1 通过INPUT标记在FORM中定义控件 427
12.9.2 FUNCTION函数的调用 428
12.9.3 SUB子过程的调用 430
12.9.4 <INPUT>标记小结 430
12.10 本章小结 430
第13章 VBScript语言 432
13.1 VBScript基础 432
13.1.1 VBScript和Visual Basic的比较 432
13.1.2 VBScript的过程 432
13.1.3 VBScript的调用 434
13.2 常量和变量 436
13.2.1 常量 436
13.2.2 VBScript的变量 436
13.2.3 数组 436
13.2.4 动态数组 437
13.2.5 数据类型 437
13.2.6 变量类型的测定 438
13.2.7 一行书写两个语句 439
13.3 VBScript的运算语句 439
13.4 VBScript的循环和条件语句 440
13.5 VBScript的字符串操作语句 441
13.6 脚本对象模型 443
13.6.1 脚本对象模型的层次 444
13.6.2 Windows对象 444
13.6.3 Window对象实例 445
13.7 Document对象 447
13.7.1 Document对象的主要属性和方法 447
13.7.2 Document对象的应用 448
13.7.3 ObjDocumeat.htm文件分析 448
13.8 VBScript在网页中的应用 449
13.8.1 检查账号和密码 449
13.8.2 发送电子邮件 451
13.8.3 日期时间函数 453
13.9 本章小结 454
第14章 什么是动态HTML语言 455
14.1 什么是动态HTML语言 455
14.1.1 DHTML和HTML比较 455
14.1.2 开发DHTML应用程序的步骤 455
14.2 DHTML工程剖析 456
14.2.1 DHTML的编程环境 456
14.2.2 工具箱中的控件 457
14.2.3 HyperLink和FileUpload控件的应用 458
14.2.4 存储HTML文本 461
14.2.5 工程的运行 462
14.3 动态更改文本 464
14.3.1 动态变更字体 464
14.3.2 DHTML的事件和过程 465
14.3.3 动态效果 467
14.4 制表 467
14.4.1 表的创建 467
14.4.2 添加和删除 469
14.4.3 设置单元格的尺寸 470
14.4.4 表格颜色的设置 471
14.4.5 自动生成的代码 472
14.5 多页DHTML工程 473
14.5.1 多页面工程的创建 473
14.5.2 DHTMLPage的设置 473
14.5.3 DHTMLPage1页面代码 475
14.5.4 DHTMLPage2页面的代码 475
14.5.5 DHTMLPage2页面的操作 476
14.6 本章小结 477
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《雅马哈管乐队训练教程 降E调单簧管 分谱》Japan Band Clinic委员会 2019
- 《线性代数简明教程》刘国庆,赵剑,石玮编著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019