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寻宝记 Vue d'Esprit三维风景完全制作手册 Vue4 d'Esprit
寻宝记 Vue d'Esprit三维风景完全制作手册 Vue4 d'Esprit

寻宝记 Vue d'Esprit三维风景完全制作手册 Vue4 d'EspritPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:董睿,张明皎编著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:750275900X
  • 页数:354 页
图书介绍:本书介绍三维风景软件Vued' Esprit 的特性,系统要求,工作流程及其操作等基础知识。
《寻宝记 Vue d'Esprit三维风景完全制作手册 Vue4 d'Esprit》目录

第一篇 基础篇 3

第1章 初识Vue 3

1.1 Vue的特性及系统要求 8

1.2 Vue的工作流程 9

1.3 本章小结 20

1.4 习题 20

第2章 Vue的基础知识 21

2.1 Vue主工作界面 21

2.2 文件的打开与保存 23

2.3 对视图的操作 28

2.4 物体的创建与控制 29

2.5 物体的导入、编辑与保存 33

2.6 物体的散播及多重复制 35

2.7 物体的选择、成组 36

2.8 物体的翻转、对齐 38

2.9 物体间的布尔运算 39

2.10 本章小结 40

2.11 习题 40

第3章 Vue的功能模块 41

3.1 神奇的大气(大气系统) 41

3.1.1 Vue大气库文件的技术特性 41

3.1.2 大气环境的重新加载与保存 49

3.1.3 大气环境的编辑 50

3.2 潘多拉魔盒(模型、植物库) 55

3.2.1 Vue的植物库 55

3.2.2 Vue的模型库 60

3.2.3 Vue的行星库及岩石生成器 63

3.3 盘古开天地(地形编辑系统) 65

3.4 材质的魅力(材质系统) 74

3.4.1 什么是材质 74

3.4.2 Vue的材质库 76

3.4.3 Vue的材质编辑器 85

3.4.4 Vue材质属性分类 88

3.5 Vue的眼睛(相机系统) 92

3.6 用光作画(灯光系统) 96

3.7 渲染 102

3.8 本章小结 107

3.9 习题 107

第二篇 CG篇 111

第4章 碧海蓝天 111

4.1 碧海蓝天之故事背景 111

4.2 碧海蓝天之技术分析 114

4.3 碧海蓝天之素材准备 115

4.4 碧海蓝天之制作过程 115

4.4.1 生成沙滩 115

4.4.2 创建沙滩材质 120

4.4.3 消退海浪的生成 132

4.4.4 创建消退海浪材质 133

4.4.5 涌起海浪的生成 140

4.4.6 创建涌起海浪的材质 143

4.4.7 添加岩石、帆船 153

4.5 碧海蓝天之收尾、平衡 155

4.6 本章小结 157

4.7 习题 157

第5章 雪峰探秘 158

5.1 雪峰探秘之故事背景 158

5.2 雪峰探秘之技术分析 163

5.3 雪峰探秘之素材准备 164

5.4 雪峰探秘之制作过程 164

5.4.1 雪峰的生成 164

5.4.2 创建雪峰的材质 167

5.4.3 附属山峰的生成 173

5.4.4 山间小路的生成 175

5.4.5 创建山间小路的材质 177

5.4.6 杉木林的生成 180

5.4.7 其他植被的生成 183

5.5 雪峰探秘之收尾、平衡 186

5.6 本章小结 192

5.7 习题 192

第6章 华灯初上 193

6.1 华灯初上之故事背景 193

6.2 华灯初上之技术分析 197

6.3 华灯初上之素材准备 197

6.4 华灯初上之制作过程 198

6.4.1 生成茅草屋的墙体 198

6.4.2 生成坡屋顶 202

6.4.3 创建茅草屋的材质 207

6.4.4 创建日落的天空 214

6.4.5 丰富场景 217

6.5 华灯初上之收尾、平衡 223

6.6 本章小结 227

6.7 习题 227

7.1 牛仔小屋之故事背景 228

第7章 牛仔小屋 228

7.2 牛仔小屋之技术分析 231

7.3 牛仔小屋之素材准备 231

7.4 牛仔小屋之制作过程 232

7.4.1 场景创建 232

7.4.2 营造牛仔小屋的气氛 239

7.4.3 鸡尾酒饮料材质的制作 242

7.4.4 啤酒材质的制作 257

7.4.5 左轮枪材质的制作 261

7.5 牛仔小屋之收尾、平衡 264

7.6 本章小结 266

7.7 习题 266

第三篇 动画篇 269

第8章 Vue动画 269

8.1 Vue动画的属性控制 269

8.1.1 启动Vue动画功能的几种方法 269

8.1.2 Vue时间控制面板详解 271

8.1.3 Vue动画向导详解 273

8.2 Vue动画的渲染控制 277

8.3 本章小结 279

8.4 习题 280

第9章 秘密潜入 281

9.1 秘密潜入之故事背景 281

9.2 秘密潜入之技术分析 284

9.3 秘密潜入之动画制作 284

9.3.1 创建场景 284

9.3.2 定义大气环境 292

9.3.3 特殊材质及灯效的创建 294

9.3.4 相机的关键帧动画 301

9.4 本章小结 309

9.5 习题 309

第10章 空中较量 310

10.1 空中较量之故事背景 310

10.2 空中较量之技术分析 311

10.3.1 创建场景 312

10.3 空中较量之动画制作 312

10.3.2 创建大气并测试镜头 314

10.3.3 轰炸机飞行动画制作 319

10.3.4 尾追战斗机飞行动画制作 326

10.3.5 相机的动画设置 331

10.4 本章小结 338

10.5 习题 338

第11章 冲出死亡岛 339

11.1 冲出死亡岛之故事背景 339

11.2 冲出死亡岛之技术分析 340

11.3 冲出死亡岛之制作过程 341

11.3.1 大气环境的制作 341

11.3.2 海峡岩壁的制作 343

11.3.3 动画的制作 347

11.4 本章小结 354

11.5 习题 354

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