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软件技术基础教程
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐士良,孙甲松编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115109001
  • 页数:356 页
图书介绍:高等学校21世纪教材:本书简明扼要地介绍了计算机软件与开发过程中所需要的基本知识。主要内容包括:基本的数据结构及其运算、实用的查找与排序技术、数据库设计的技术、Windows程序设计、编译技术、应用软件设计与开发技术等。
《软件技术基础教程》目录

第1章 基础知识 1

1.1 计算机软件概述 1

1.1.1 计算机软件及其分类 1

1.1.2 程序设计语言及其语言处理程序 2

1.2 操作系统的基本概念 4

1.2.1 操作系统的功能与任务 4

1.2.2 操作系统的发展过程 5

1.2.3 操作系统的分类 8

1.3.1 算法的基本概念 11

1.3 算法 11

1.3.2 算法描述语言 13

1.3.3 算法设计基本方法 15

1.3.4 算法的复杂度分析 25

习题 28

第2章 基本数据结构及其运算 29

2.1 数据结构的基本概念 29

2.2 线性表 36

2.2.1 线性表顺序存储结构 36

2.2.2 顺序表的插入与删除 38

2.3.1 栈的基本概念 41

2.3 栈及其应用 41

2.3.2 栈的顺序存储及其运算 43

2.3.3 栈的应用 45

2.4 队列及其应用 48

2.4.1 队列的基本概念 48

2.4.2 循环队列及其运算 49

2.4.3 队列的应用 52

2.5 线性链表 57

2.5.1线性链表的基本概念 57

2.5.2线性链表的基本运算 63

2.5.3 循环链表 66

2.5.4 多项式的表示及其运算 68

2.6 数组与字符串 74

2.6.1 数组的顺序存储结构 74

2.6.2 规则矩阵的压缩 76

2.6.3 一般稀疏矩阵的表示 79

2.6.4 字符串 84

2.7 树与二叉树 89

2.7.1 树的基本概念 89

2.7.2 二叉树及其基本性质 92

2.7.3 二叉树的存储结构 95

2.7.4 二叉树的遍历 97

2.7.5 穿线二叉树 99

2.7.6 表达式的线性化 102

2.8 图 105

2.8.1 图的基本概念 105

2.8.2 图的存储结构 106

2.8.3 图的遍历 111

2.9.1 索引存储的概念 114

2.9 索引存储结构 114

2.9.2 “顺序-索引-顺序”存储方式 116

2.9.3 “顺序-索引-链接”存储方式 117

2.9.4 多重索引存储结构 118

习题 119

第3章 查找与排序技术 121

3.1 线性表的查找技术 121

3.1.1 顺序查找 121

3.1.2 有序表的对分查找 122

3.2.1 Hash表的基本概念 123

3.2 Hash表技术 123

3.2.2 几种常用的Hash表 126

3.3 线性表的排序技术 131

3.3.1 互换排序 131

3.3.2 插入排序 134

3.3.3 选择排序 137

3.3.4 其他排序方法简介 140

3.4 索引查找 143

3.4.1 分块查找 143

3.4.2 二叉排序查找 145

3.4.3 B树 149

3.4.4 B+树 156

3.5 拓扑分类 158

习题 160

第4章 数据管理技术 162

4.1 数据管理技术的发展 162

4.1.1 数据管理技术发展的三个阶段 162

4.1.2 数据库管理系统 164

4.2 数据描述与数据模型 166

4.2.1 数据描述 166

4.2.2 数据模型 169

4.3 数据库体系结构 172

4.4 关系代数 174

4.4.1 关系代数运算 174

4.4.2 关系模型的查询优化 181

4.4.3 关系代数的等价变换 184

4.5 关系模式的规范化 185

4.6 数据库设计 189

4.6.1 数据库设计的过程 189

4.6.2 数据字典 196

4.6.3 数据库保护 198

4.7 关系数据库语言 199

4.7.1 关系数据库语言概述 199

4.7.2 数据库定义 202

4.7.3 数据查询 208

4.7.4 数据修改 215

4.7.5 数据控制 218

4.7.6 嵌入式SQL 220

习题 224

5.1 Windows应用程序设计的特点 227

第5章 Windows程序设计 227

5.2 使用Visual C++6.0 235

5.2.1 Visual C++6.0可视化集成开发环境 236

5.2.2 创建工程和工作区 243

5.2.3 Win32开发 246

5.2.4 MFC编程 249

5.3 窗口、菜单与消息框 255

5.3.1 创建一个Windows程序 255

5.3.2 AppWizard所创建的文件 260

5.3.3 编译和链接Hi程序 261

5.3.4 应用程序执行机制 262

5.3.5 几种窗口类型 266

5.3.6 菜单的使用 270

5.3.7 更新命令用户接口消息 276

5.3.8 快捷菜单 279

5.4 工具条与状态栏 281

5.4.1 工具条的可视化设计 281

5.4.2 工具条的编程技术 287

5.4.3 状态栏的设计与实现 291

习题 293

6.1 编译程序的工作过程 294

第6章 编译技术 294

6.2 状态矩阵法的编译过程 296

6.2.1 状态矩阵法的基本原理 296

6.2.2 状态矩阵的压缩 297

6.3 词法分析 299

6.3.1 词法分析的任务 299

6.3.2 读字符程序 301

6.3.3 状态矩阵法的词法分析过程 301

6.3.4 算术常数的识别和翻译 305

6.4.1 波兰表示 308

6.4 中间语言表示 308

6.4.2 三元组表示 310

6.5 语法的分析与加工 315

6.5.1 优先矩阵法 315

6.5.2 优先数法 317

6.5.3 状态矩阵法 318

6.5.4 递归子程序法 318

习题 320

7.1.2 软件生命周期 322

7.1.1 软件工程的概念 322

第7章 应用软件设计与开发技术 322

7.1 软件工程概述 322

7.1.3 应用软件开发的原则和方法 325

7.2 结构分析方法 327

7.2.1 SA方法的特点 327

7.2.2 数据流程图 328

7.2.3 数据字典 331

7.2.4 功能说明 332

7.3.1 SD方法的特点 334

7.3.2 结构图 334

7.3 结构化设计方法 334

7.3.3 模块独立性的评价 336

7.4 测试与调试基本技术 341

7.4.1 测试 341

7.4.2 调试 349

7.5 软件开发新技术 351

7.5.1 原型方法 351

7.5.2 瀑布模型 352

7.5.3 面向对象技术 353

习题 355

参考文献 356

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