Flash应用技巧与常见问题你问我答PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:李明等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7111120507
- 页数:242 页
前言 1
第1章 Flash基础知识 1
出版说明 1
1.1 Flash简介 2
为什么Flash如此风靡 2
Flash究竟能做些什么 2
如何才能成为“闪客” 3
Flash安装运行需要什么样的配置 5
学习Flash需要什么样的基础 6
1.2 舞台和工作区设置技巧 6
如何区别舞台、工作区和编辑区 6
如何设置辅助线 7
为什么要使用网格、辅助线和标尺 7
1.3 设置参数、属性和自定义键盘快捷键 8
如何设置Flash常规参数 8
设置警告参数有什么好处 9
Flash打开影片时字体变形怎么办 9
如何设置自己满意的快捷键 10
属性检查器 11
想要使用的面板怎么找不到了 12
如何应用标准模式和专家模式 12
怎样设置时间轴中帧的显示模式 13
1.4 插图、动画、声音和交互式影片等对象的加载与导出 13
如何在Flash中引入插图和动画 13
如何将Flash影片导出为其他格式的文件 14
怎样将声音对象导入到库中 14
1.5 影片的发布 15
怎样将Flash文件发布为网页影片 15
没有播放器还能浏览Flash影片吗 15
Flash影片使用的是什么样的源代码 16
如何对Flash影片进行优化 16
第2章 Flash使用操作 18
2.1 使用工具栏 19
箭头工具和选择工具的功能有什么区别 19
钢笔工具有什么用途 19
如何使位图作为填充图案 20
怎样使画出的形状没有边线 20
静态文本与动态文本有什么区别 21
如何取消对象的所有变形 21
封套功能键能做什么 22
2.2 关于时间轴与帧 23
如何快捷地对齐不同关键帧中的物件 23
如何调整影片每秒播放帧的速率 23
翻转帧的问题 24
2.3 使用图层的技巧 24
如何应用引导层 24
什么是遮罩层,如何使用它 26
2.4 创建按钮的技巧 27
如何制作一个停止动画的按钮 27
如何为按钮加上声音 29
鼠标感应区域是怎么回事 30
怎样设置按钮的拖放命令 31
如何创建自定义的鼠标 32
2.5 使用场景的技巧 33
为什么要使用不同的场景 33
如何设置场景中的名称锚记 34
2.6 电影测试相关问题 34
如何在Flash编辑环境中测试Flash影片 34
如何进入电影测试环境 35
如何加速影片的播放 35
如何使用调试器 36
怎样模拟实际联机状况 36
串流表有什么用途 37
怎样使用输出窗口 37
如何对元件进行颜色调整 39
图形和电影剪辑两种类型有什么不同 39
2.7 关于无件与元件库 39
第3章 Flash应用技巧 41
3.1 巧妙利用Fscommand函数 42
如何实现全屏播放 42
怎样在Flash影片中添加关闭播放按钮 42
怎样在Flash影片中调用其他应用软件 43
Fscommand函数还有哪些功能 43
3.2 特效制作中的一些问题 44
如何制作风吹字效果 44
如何制作金属字效果 45
怎样实现文字镜像效果 48
怎样制作水波效果 53
如何实现绚丽烟雾效果 58
如何实现繁星夜空效果 61
怎样用Flash制作鬼火效果 63
如何实现相册的翻页效果 65
如何创建4D鼠标效果 66
怎样制作环形文字生成器 71
如何制作影片加载柱形图 73
如何调用系统时间 75
3.3 关于Flash的组件 79
怎样调用Flash的自带组件 79
如何更改组件实例的属性和参数 80
如何更改组件外观 81
如何使用组件制作留言板 83
如何恢复默认组件外观 83
3.4 Flash动画的安全性问题 87
怎样防止SWF被盗用 87
怎样防止ASV查看源代码 88
3.5 Flash的周边软件介绍 88
SWFBrowser 88
WOOF 89
SWIFFPEG 90
COOLEDITPRO 91
SWIFT3D 92
Vecta3D 94
SWISH 95
FLAX 96
FILX 96
Flash DEPROTECTOR 98
GIF2SWF 98
第4章 Flash高级应用 99
4.1 高级动画技术 100
如何用Flash实现镜头效果 100
如何利用复制影片技术制作蛇形动画 106
怎样才能使运动渐变具有惯性 110
如何用FlashMX来虚拟3D效果 115
4.2 Flash组件高级应用 119
如何创建Flash组件 119
组件在Flash游戏开发中的应用 126
制作MTV需要准备哪些工具 132
4.3 制作MTV 132
如何来设计完整的MTV作品 133
如何来准备音乐文件 133
怎样使音乐与歌词同步 135
如何巧妙地设置歌曲与歌词 135
怎样设计歌曲的动画情节 136
如何塑造出满意的主角 137
4.4 制作互动游戏 138
游戏中如何实现主角移动 138
如何来实现游戏中的互交性 142
制作“弹力球”游戏技巧 145
第5章 Flash网页设计 151
全Flash网站和单个Flash作品制作有何区别 152
全Flash网站需要什么技术 152
5.1 全Flash网站制作 152
什么样的网站叫做全Flash网站 152
如何进行Flash网站规划 155
发布Flash网站时如何进行设置 155
5.2 Flash页面文字处理 156
标题smartchip处理技巧 156
大段文字如何处理 157
文字效果如何设置 159
设置滚动条技巧 160
5.3 Flash页面颜色和排版 162
如何设置Flash网页颜色 162
版面类型如何设置 165
如何设计符合视觉规律的版面 166
重复的效果 167
如何配置比例 167
组件在场景中排列的技巧 168
擅长利用对比和统一 169
如何用Flash设置点、线、面效果 169
场景中空白如何设置 169
5.4 网页动画技巧 170
如何用Flash设计网页动态背景 170
巧用复制技术生成动态背景 171
如何来实现动态鼠标跟随技术 172
动态菜单生成技巧 174
第6章 Flash与动态网页 175
6.1 动态网页技术 176
什么是动态网页技术 176
如何配置ASP和PHP工作环境 177
Flash是如何来实现动态网络技术的 178
什么是XML 179
XML在Flash中能做什么 180
6.2 Flash影片与外界信息互传 181
Flash影片中的信息式在用什么格式的 181
使用其他软件时还用设置UTF-8编码吗 182
如何用Flash影片载入外部数据 183
6.3 XML技术在Flash中的应用 184
Flash如何载入XML文件 184
Flash如何显示XML文件 185
如何用XML来制作简单的登录系统 185
6.4 Flash影片调用数据库技巧 187
用Flash开发数据库步骤 187
Flash结合ASP制做计数器技巧 188
Flash和Asp库的结合应用 192
如何开发在线图像浏览器 194
第7章 Flash和编程软件 198
7.1 Flash和编程软件的结合 199
如何在VB中使用Flash外挂程序 199
如何用编程软件控制Flash影片 200
如何从Flash影片传递信息给VB 201
如何在Delphi里播放Flash动画 202
7.2 Flash中XMLSocket的应用 203
为什么要使用XMLSocket对象 203
如何用XMLSocket对象实现实时连接 204
XMLSocket对象的使用技巧 205
如何用VB制作Flash聊天室 206
用Flash能实现实时监控吗 210
第8章 FlashCOM简介 216
8.1 Flash Communication Server技术 217
什么是MacromediaFlashCommunicationServerMX 217
MacromedicFlashCommunicationServerMX的主要功能是什么 218
MacromedicFlashCommunicationServerMX的系统需求 220
8.2 Flash Communication Server技术 220
如何建立FlashCommunicationServer环境 220
FlashCom在服务器上的文件夹是如何分布的 223
FlashCom管理面板使用技巧 225
如何把摄像头接到Flash上 226
如何从服务器接受视频音频资料 227
如何看到Internet网络摄影机的内容 228
视频会议应用程序如何建立 229
如何把其他各式的影片输出成FLV格式 231
8.3 FLV影片 231
什么是FLV影片 231
控制FLV影片技巧 232
8.4 共享对象 233
建立共享对象有什么作用 233
如何设置用户资料到客户端 234
如何判断信息是否存储成功 235
如何录制影片到服务器 235
如何设置远程摄影机和麦克风 236
8.5 Flash服务器端脚本 237
什么是服务器端ActionScript 237
如何在客户端调用服务器端函数 237
多人聊天室技术实现 238
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