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多媒体课件制作实战  大学单机版
多媒体课件制作实战  大学单机版

多媒体课件制作实战 大学单机版PDF电子书下载

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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:晶玉课件编写组编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111118855
  • 页数:346 页
图书介绍:本书介绍了图形、图像的获取等。
《多媒体课件制作实战 大学单机版》目录

第1章 多媒体课件概述 1

1.1 什么是多媒体课件 2

1.1.1 多媒体的含义及其组成元素 2

1.1.2 什么是多媒体教学 2

1.1.3 多媒体课件的概念 2

1.1.4 多媒体课件的种类 2

1.1.5 多媒体课件的使用形式 3

1.2 多媒体课件的开发 4

1.2.1 课件的整体开发流程 4

1.2.2 多媒体课件开发的硬件配置 5

1.2.3 多媒体开发的工具 5

1.2.4 多媒体课件的制作方法 6

1.3 脚本的制作 6

1.3.1 文字脚本 6

1.4.1 多媒体课件的模式 7

1.4.2 封面与封底 7

1.3.2 制作脚本 7

1.4 多媒体课件系统设计 7

1.4.3 主界面和子界面 8

1.4.4 学习页面 8

1.4.5 人机交互设计 9

1.4.6 跳转关系 10

1.5 多媒体素材制作 10

1.5.1 文字素材的制作 10

1.5.2 图形和图像素材的制作 11

1.5.3 动画素材的制作 11

1.5.4 音频素材的制作 12

1.5.5 视频素材的制作 13

1.6 大学单机版多媒体课件的页面设计 14

1.6.1 多媒体课件页面的构成要素 14

1.6.2 多媒体课件的页面设计 15

1.7 多媒体课件评价标准(2002.3) 18

第2章 图形、图像的获取制作和处理 19

2.1 图形和图像的基础 20

2.1.1 什么是图形、什么是图像 20

2.1.2 图像参数 20

2.1.3 文件格式 21

2.1.4 图像、图形的获取和处理方法 22

2.2 从网页上下载图像素材 23

2.2.1 如何查询需要的图片资料 23

2.2.2 用浏览器保存图片 27

2.2.3 用工具下载图片 29

2.2.4 浏览下载后的图片 32

2.3 如何用“抓图”方法获取图像及处理方法 34

2.3.1 用“抓屏”键获取图像及图像处理 34

2.3.2 用抓图工具获取图像 35

2.4 用扫描仪或数码相机获取图像及处理方法 37

2.5 一些课件常见的图像处理方法 40

2.5.1 变换图像的格式和大小 40

2.5.2 调整图像的色彩、提高清晰度、消除噪声和去斑 41

2.5.3 去背景和图片合成 45

2.5.4 为图像制造特殊效果 47

2.5.5 为图像加设镜框 48

2.6 二维图形的绘制 50

2.6.1 绘制工程课程的图形 50

2.6.2 用 CorelDRAW10绘制课件图形 57

2.7 三维图形的绘制 63

2.7.1 在 AutoCAD 中绘制三维图形 63

2.7.2 用3DS MAX 绘制三维图形 66

第3章 艺术字的制作 71

3.1.1 用 Word 艺术字为多媒体集成软件制作按钮 72

3.1 使用 Office 制作艺术字 72

3.1.2 在 PowerPoint 插入艺术字 73

3.2 使用 Cool 3D 制作三维艺术字 74

3.2.1 三维艺术字的创建 74

3.2.2 给三维艺术字加特效 75

3.2.3 Cool 3D 艺术字的输出 78

3.2.4 如何在背景图片上加 Cool 3D 艺术字 78

3.3 使用 CorelDraw 制作艺术字 79

3.3.1 CorelDraw 制作艺术字 79

3.3.2 艺术体文本编辑 80

3.3.3 艺术字排列 81

3.3.4 艺术字效果 82

3.3.5 在 CorelDraw 中如何制作有背景图片的艺术字 84

3.4 使用 Photoshop 制作艺术字 84

3.4.1 Photoshop 艺术字 84

3.4.2 在 Photoshop 中如何制作有背景图片的艺术字 91

第4章 音视频素材的获取和编辑 93

4.1 音视频文件的种类、获取方法和格式 94

4.1.1 音视频文件的种类和格式 94

4.1.2 音视频素材的获取方法 95

4.2 如何将录制的声音进行编辑 97

4.2.1 声音的录制和背景音乐的制作 97

4.2.2 声音的处理与效果添加 99

4.2.3 混缩输出 104

4.3 视频素材的制作 104

4.4.1 视频素材的摄制 104

4.4.2 视频对象的捕捉和截取 104

4.4.3 视频素材的编辑 106

4.4.4 视频素材的输出 111

4.4.5 从视频对象中剥离音频和添加配音 112

第5章 动画的制作 115

5.2 图标动画的制作(Gif) 116

5.1 动画的种类和格式 116

5.2.1 GlF 单独帧的制作 117

5.2.2 GlF 动画参数的设定和导出 119

5.3 三维文字动画的制作(COOL 3D) 120

5.3.1 用 Cool 3D 三维文字动画的制作 120

5.3.2 Cool 3D 三维动画字的输出 122

5.4 交互式二维动画的制作 123

5.4.1 制作或导入动画的图元 124

5.4.2 运动的设计 128

5.4.3 制作按钮符号 129

5.4.4 制作“封面”场景 130

5.4.5 创建“分型”场景 131

5.4.6 创建“推出塑件”场景 132

5.4.8 创建“连续动作”场景 134

5.4.7 创建“合模”场景 134

5.4.9 动画的测试和输出 135

5.5 三维物体的动画制作 136

第6章 制作科学图线和科学动画 141

6.1 用 Word 的 Graph 图表制作科学曲线 142

6.2 用 Excel 制作科学图表 144

6.3 用 MathCAD 制作科学曲线 147

6.3.1 绘制函数?二维曲线图 147

6.3.2 由数据生曲线 150

6.3.3 生成极坐标曲线 152

6.3.4 绘制空间曲线 152

6.3.5 生成 BMP 位图 154

6.3.6 绘制曲面图 157

6.3.7 在一幅图中同时绘制多条曲线 157

6.4 用 Origin 制作科学曲线 158

6.4.1 简单曲线的绘制 159

6.4.2 复合曲线的绘制 160

6.4.3 简单曲线拟合 162

6.4.4 多层图形的绘制 163

6.4.5 三维曲线绘制 164

6.4.6 双坐标轴图曲线的绘制 165

6.5 用 MathCAD 制作轨迹生成动画 167

6.5.1 用 MathCAD 制作运动轨迹动画 168

6.5.2 用 MathCAD 生成复合运动轨迹动画 169

6.6 用 VB 制作科学动画 173

第7章 《液压传动》多媒体课件的制作 177

7.1 课件总体介绍 178

7.2 课件开发的总体思路 178

7.3.1 文本素材 180

7.3 素材准备及集成方法 180

7.3.2 图片素材 182

7.3.3 动画素材 182

7.4 Authorware 系统的制作 191

7.4.1 课件流程图概述 191

7.4.2 “典型结构和工作原理”五级子界面流程图的制作 191

7.4.3 “先导式溢流阀”学习页面流程图的制作 194

7.5 封面及片尾的制作 197

7.5.1 封面的制作 197

7.5.2 片尾的制作 200

7.6 课件打包 203

第8章 《中国手语电子词典》多媒体课件的制作 205

8.1 课件总体介绍 206

8.2 开发的总体思路 206

8.2.1 课件总体方案 206

8.2.2 制作脚本 206

8.3 素材准备 210

8.4 系统主要功能模块的实现 211

8.4.1 主文件的设计 211

8.4.2 “手语分类”模块 218

8.4.3 “自动演示”模块 221

8.4.4 “帮助”模块 224

8.4.5 “基本手语”模块 225

8.4.6 “查询”模块 226

8.4.7 “退出”模块 229

8.5 文件的设置和打包 229

第9章 《工程制图》多媒体课件的制作 231

9.1 课件的总体介绍 232

9.2 制作封面和封底 234

9.2.1 封面的制作 234

9.2.2 过渡性页面的制作 238

9.2.3 封底的制作 240

9.3 制作主界面和子界面 241

9.3.1 制作主界面 241

9.3.2 制作子界面 243

9.4 学习页面的制作 244

9.4.1 播放窗口的制作 244

9.4.2 特殊效果的实现 246

9.4.3 下拉菜单的制作 250

9.4.4 单元结构的设计 251

9.4.5 翻页和播放控制功能的实现 252

9.5 课件的后期制作 254

9.5.1 相对路径的使用 254

9.5.2 外部模块和外部应用程序的加挂 254

9.5.3 课件的测试与发布 255

第10章 《冲压工艺学》多媒体课件的制作 257

10.1.2 课件脚本的设计 258

10.1 课件总体介绍 258

10.1.1 课件的总体结构 258

10.2 课件设计思路和素材准备 261

10.2.1 课件的设计思路 261

10.2.2 素材的准备 261

10.3 封面的制作 261

10.3.1 封面的制作方法 261

10.3.2 封面界面的建立 261

10.3.3 制作标题字的闪烁效果 264

10.3.4 为两按钮加源代码 265

10.3.5 保存文件源代码和制作可执行文件 266

10.4 “典型模具设计参数”模块的制作 267

10.4.1 “典型模具设计参数”模块页面的建立 267

10.4.2 VB 后台调用 Excel 数据库 268

10.4.3 保存为可执行文件 273

第11章 《机构运动和轨迹的动态显示》的制作 275

11.1 课件总体介绍 276

11.2 课件开发的总体思路 276

11.2.1 课件的总体结构 276

11.2.2 课件脚本的设计 277

11.3 课件封面的制作 278

11.3.1 建立“封面”窗体 278

11.3.2 添加“封面”窗体源代码 279

11.3.3 为“封面”添加时钟控件 281

11.4 系统主要功能模块的实现 282

11.4.1 主窗体的建立 282

11.4.2 “机构选择”模块的实现 290

11.4.3 “实力挑战”模块的实现 294

11.4.4 “学习总结”模块的实现 296

11.5 打包及发布应用程序 299

第12章 用 VB 制作《工程制图》多媒体课件 301

12.1.1 课件的总体结构 302

12.1 课件总体介绍 302

12.1.2 课件脚本的设计 303

12.2 课件的界面和页面的窗体制作 304

12.2.1 课件界面窗体的设计 304

12.2.2 “选择学习”窗体的制作 309

12.3 学习页面窗体的设计和制作 311

12.3.1 在学习页面中加入音频文件 311

12.3.2 Visual Basic 中加入视频文件 313

12.4 程序的打包及安装 317

12.4.1 设置文件的首页 317

12.4.2 程序的打包及安装 317

第13章 《C 语言教程》多媒体课件的制作 319

13.2.1 课件总体结构框图 320

13.2.2 课件脚本的设计 320

13.2 开发的总体思路 320

13.1 课件总体介绍 320

13.3 素材准备 323

13.4 封面和封底的制作 323

13.4.1 封面的制作 323

13.4.2 自定义动画 329

13.4.3 动作设置 330

13.4.4 封底的制作 331

13.5 学习页面制作 333

13.5.1 学习页面母版的制作 333

13.5.2 与 DOS 环境跳转的制作 336

13.5.3 目录的制作 338

13.5.4 建立超级链接 340

13.6 宏命令的应用 342

13.7 压缩打包与解压缩演示文稿 344

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