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3ds max效果图制作基础动态指导
3ds max效果图制作基础动态指导

3ds max效果图制作基础动态指导PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:高志清主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111118960
  • 页数:303 页
图书介绍:本书介绍了室内效果图制作流程等。
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《3ds max效果图制作基础动态指导》目录

第1课 3ds max 5简介 1

1.1 3ds max系统以及与其他三维软件的区别 3

1.2 快速启动和退出3ds max 5 4

1.3 3ds max 5基本界面布局 6

1.3.1 3ds max 5的新增功能 6

1.3.2 工具栏的使用 7

1.3.3 移动、旋转、缩放操作 11

1.3.4 复制功能 13

1.3.5 视图区的作用 17

1.3.6 视图控制区的各种工具按钮 19

1.3.7 状态栏的作用 21

1.3.8 命令面板 22

1.3.9 3ds max 5效果图制作流程 23

1.4 3ds max 5常用快捷键一览 25

1.5 本课小结 28

1.6 课后习题 28

第2课 基本三维造型的创建及修改 29

2.1 标准几何体的创建 30

2.1.1 一次创建完成的造型 31

2.1.2 两次创建完成的造型 36

2.1.3 三次创建完成的造型 40

2.2 扩展几何体的创建 42

2.2.1 多面体 44

2.2.2 例角方体 44

2.2.3 倒角柱体 45

2.2.5 C延展体 46

2.2.4 L形延展体 46

2.3 常用的三维修改命令 47

2.3.1 修改器堆栈的作用 48

2.3.2 弯曲 48

2.3.3 锥化 50

2.3.4 噪波 54

2.3.5 编辑网格 56

2.3.6 FFD方体 61

2.5 课后习题 66

2.4 本课小结 66

第3课 基本二维线形的绘制及修改 68

3.1 样条曲线的绘制 69

3.2 对二维线形进行内部修改 71

3.2.1 编辑样条曲线 72

3.2.2 其他二维线形的绘制 75

3.3 常用的二维修改命令 81

3.3.1 【拉伸】命令 81

3.3.2 【旋转】命令 85

3.3.3 【斜切】命令 88

3.3.4 【斜切轮廓】命令 91

3.4 本课小结 93

3.5 课后习题 93

第4课 放样与布尔运算的概念及应用 95

4.1 放样的基本概念 96

4.1.1 放样参数 96

4.1.2 多截面放样的操作 98

4.1.3 修改放样物体的方法 100

4.2 学习运用布尔运算命令 103

4.3 综合命令的应用 108

4.3.1 抱枕造型的制作 108

4.3.2 台灯造型的制作 112

4.3.3 创建扶栏造型 114

4.3.4 木栏造型的制作 119

4.4 本课小结 130

4.5 课后习题 130

第5课 材质的概念及调配方法 132

5.1 材质的概念 133

5.1.1 材质的种类 133

5.1.2 贴图坐标对材质的影响 134

5.2 材质编辑器详解 136

5.2.1 材质编辑器的结构 136

5.2.2 材质编辑器的参数 138

5.3 学习调整贴图的方法 142

5.3.1 为场景中的造型赋予贴图 142

5.3.2 材质贴图的平铺与偏移 145

5.3.3 贴图的切割显示 147

5.4 常用材质的调配方法 149

5.4.1 调配墙面材质 149

5.4.2 调配方桌材质 151

5.4.3 调配金属材质 153

5.4.4 调配玻璃材质 158

5.4.5 调配多重子材质 159

5.5 本课小结 165

5.6 课后习题 165

第6课 摄像机及灯光的创建与调整 167

6.1 摄像机的作用 168

6.2 灯光的作用及其参数调节 170

6.2.1 目标聚光灯的参数调节 171

6.2.2 泛光灯的参数调节 173

6.3 摄像机及灯光的创建 176

6.3.1 摄像机的创建 176

6.3.2 灯光的创建 177

6.4 创建摄像机及灯光的要点 181

6.6 本课习题 182

6.5 本课小结 182

第7课 用Photoshop 7.0进行后期处理 185

7.1 Photoshop 7.0工作界面概述 186

7.1.1 菜单栏 186

7.1.2 工具箱 187

7.1.3 工具属性栏 188

7.1.4 状态栏 188

7.1.5 浮动面板 188

7.2 Photoshop 7.0常用工具及其用法 189

7.2.1 选取工具 190

7.2.2 移动工具 192

7.2.3 套索工具 192

7.2.3 魔术棒工具 194

7.2.4 裁切工具 194

7.2.5 徒手工具和缩放工具 195

7.3 在场景中加入配景 195

7.4 为配景制作倒影及阴影 198

7.5.1 【亮度/对比度】命令 201

7.5 图片亮度/对比度与色调/饱和度的调整 201

7.5.2 【色调/饱和度】命令 202

7.6 输出图像的方法 202

7.7 本课小结 203

7.8 本课习题 204

第8课 卧室效果图的制作 206

8.1 卧室局部构件的创建 207

8.1.1 创建床体造型 207

8.1.2 画框造型的创建 219

8.2 卧室整体场景的创建 222

8.2.1 墙体、地面造型的创建 223

8.2.2 将室内各种部件造型合并到场景中 231

8.3 设置摄像机和灯光 235

8.4 用Photoshop 7.0进行后期处理 246

8.5 本课小结 250

8.6 课后习题 250

第9课 制作客厅效果图 252

9.1 客厅吊顶的制作 253

9.2 客厅墙体及地面的创建 269

9.3 调用装饰造型及室内家具 274

9.4 为场景设置摄像机和灯光 278

9.4.1 摄像机的设置 278

9.4.2 创建灯光 279

9.5 用Photoshop 7.0进行后期处理 286

9.6 本课小结 289

9.7 课后习题 289

第10课 动画的基础知识及制作 291

10.2 创建会动的茶壶动画 292

10.1 动画制作基础知识 292

10.2.1 茶壶动画的创建 293

10.2.2 动画的渲染输出 295

10.3 制作室内装潢浏览动画实例 295

10.3.1 路径限制命令讲解 295

10.3.2 为客厅设置动画浏览 297

10.4 本课小结 300

10.5 课后习题 300

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