当前位置:首页 > 工业技术
Flash MX、Fireworks MX、Dreamweaver MX三合一实用教程
Flash MX、Fireworks MX、Dreamweaver MX三合一实用教程

Flash MX、Fireworks MX、Dreamweaver MX三合一实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:袁建洲等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505384597
  • 页数:506 页
图书介绍:本书第一部分内容包括Flash入门、Flash常用工具的使用、编辑对象和文本、Flash动画基础、添加声音、Actions基本编程;第二部分内容包括Fireworks入门、绘制矢量图、位图模式操作、图象效果处理、动画制作、使用切片和热点;第三部分内容包括Dreamweaver工作环境、编辑文本和图象信息、超链接、网页定位技术、表单技术、动态网页技术。
《Flash MX、Fireworks MX、Dreamweaver MX三合一实用教程》目录
标签:编著 教程

第1部分 Flash MX篇 1

第1章 Flash MX使用入门 3

1.1 Flash MX的启动与退出 3

1.2 Flash MX工作环境 4

1.2.1 标题栏 4

1.2.2 菜单栏 4

1.2.3 工具栏 5

1.2.4 工具箱 6

1.2.5 图层栏的时间轴 7

1.2.6 场景与帧 7

1.2.7 舞台 8

1.2.8 面板 8

1.3 Flash MX文件操作 10

1.3.1 新建文件 10

1.3.2 打开文件 11

1.3.3 文件导入 12

1.3.4 保存文件 13

1.4 Flash MX帮助 13

1.4.1 Flash MX菜单帮助 14

1.4.2 使用Lessons获得帮助信息 14

习题 17

第2章 绘图工具 17

2.1 直线和铅笔工具 17

2.1.1 直线工具 17

2.1.2 铅笔工具 20

2.2 钢笔工具 21

2.3 矩形工具、椭圆工具 23

2.3.1 矩形工具 23

2.3.2 椭圆工具 26

2.4 笔刷工具 28

2.5 文本工具 30

2.6 抓手工具、放大镜工具 32

2.6.1 抓手工具 32

2.6.2 放大镜工具 33

习题 33

第3章 图形编辑 35

3.1 使用选取工具 35

3.1.1 箭头工具 35

3.1.2 次选工具 39

3.1.3 套索工具 42

3.2 颜色设置工具 45

3.2.1 Ink Bottle Tool(墨水瓶工具) 46

3.2.2 Paint Bucket Tool(油漆桶工具) 46

3.2.2 Eyedropper Tool(吸管工具) 50

3.3 橡皮擦工具 53

3.3.2 Faucet(水龙头) 54

3.3.1 Eraser Mode(橡皮擦模式) 54

3.3.3 Eraser Shape(橡皮擦形状) 55

3.4 变形工具 55

3.4.1 Free Transform Tool(自由变形工具) 55

3.4.2 Fill Transform Tool(填充变形工具) 59

3.5 编辑多个对象 60

3.5.1 对象的对齐 60

3.5.2 对象的组合与分离 64

3.5.3 调整对象的叠放层次 65

3.5.4 对象的捕捉 66

习题 67

第4章 Flash MX动画基础 69

4.1 时间轴 69

4.1.1 时间轴简介 69

4.1.2 时间轴基本操作 71

4.2.1 帧 72

4.2 动画帧 72

4.2.2 帧标识 73

4.2.3 帧速率 74

4.3 编辑帧 74

4.3.1 插入帧 74

4.3.2 查看帧内容 75

4.3.3 复制和粘贴帧 75

4.3.4 清除和删除帧 76

4.3.5 帧的其他操作 77

4.4 动画分类及基本制作方法 77

4.4.1 动画分类 78

4.4.2 制作逐帧动画 78

4.4.3 制作形状渐变动画 80

4.5 形状渐变动画 82

4.5.1 Shape Hints(图形线索) 82

4.5.2 设置形变动画的属性 85

4.6.1 创建运动渐变 86

4.6 运动渐变动画 86

4.6.2 设置运动渐变属性 88

4.6.3 控制运动渐变动画的旋转 89

4.7 编辑动画 92

4.7.1 洋葱皮模式 92

4.7.2 洋葱皮轮廓模式 93

4.7.3 多帧编辑模式 94

4.7.4 修改洋葱皮标记 95

习题 95

第5章 图层和场景 97

5.1 图层 97

5.1.1 图层基础 97

5.1.2 图层的基本操作 97

5.1.3 图层模式 100

5.2.1 添加导向图层 101

5.2 导向图层 101

5.2.2 编辑导向图层的内容 102

5.3 蒙版图层 104

5.4 场景 108

5.4.1 操作场景 108

5.4.2 设置场景 109

5.4.3 使用场景制作动画 110

习题 112

第6章 符号 114

6.1 符号与实例 114

6.1.1 符号 114

6.1.2 实例 116

6.2 图形符号的创建与应用 120

6.2.1 创建图形符号 120

6.2.2 图形符号的应用 123

6.3 按钮符号的创建与应用 125

6.3.1 创建按钮符号 126

6.3.2 按钮符号的应用 127

6.4 影片剪辑符号的创建与应用 129

6.4.1 创建影片剪辑符号 129

6.4.2 影片剪辑符号的应用 132

6.5 导入声音 133

6.6 编辑声音 134

6.6.1 Properties属性设置 134

6.6.2 其他属性设置 136

习题 138

第7章 Actions基本编程 139

7.1 ActionScript简介 139

7.2 ActionScript编程界面 139

7.3.1 变量和常量 142

7.3 编程基础 142

7.3.2 运算符和表达式 145

7.3.3 函数 148

7.3.4 语句结构 151

7.4 常用Actions命令 154

习题 156

第8章 Actions编程的应用 157

8.1 Actions编程的事件 157

8.1.1 帧事件 157

8.1.2 鼠标事件 159

8.2 外部控制语句 163

8.2.1 装载和卸载外部影片 164

8.2.2 传递参数 166

8.3 动态控制影片剪辑实例 167

8.3.1 复制和删除影片剪辑实例 167

8.3.2 设置影片剪辑实例属性 168

8.3.3 控制影片剪辑例子 169

8.4 控制目标命令 171

8.5 控制鼠标的命令 173

习题 175

第9章 Flash MX组件 176

9.1 关于组件 176

9.2 在Flash文件中添加组件 177

9.3 使用组件 178

9.4 组件与ActionScript 183

9.4.1 编写组件的onChange和onClick处理程序 183

9.4.2 自定义组件颜色 185

9.4.3 改变组件的图形外观 187

习题 188

第2部分 Fireworks MX篇 189

10.1 Fireworks 简介 191

第10章 Fieworks MX使用入门 191

10.2 Fireworks MX的启动与退出 192

10.2.1 启动Fireworks MX 192

10.2.2 Fireworks MX的退出 192

10.3 Fireworks MX工作环境 192

10.3.1 标题栏 193

10.3.2 菜单栏 194

10.3.3 工具栏 194

10.3.4 编辑窗口 194

10.3.5 帧播放工具栏和视域工具栏 195

10.3.6 状态栏 195

10.3.7 工具箱 195

10.3.8 浮动面板 196

10.4 文件的基本操作 196

10.4.1 创建新文档 196

10.4.2 保存文档 197

10.4.3 打开文档 198

10.4.4 导入文件 198

10.4.5 导出文件 200

10.5 设置文件属性 200

10.5.1 修改画布颜色 201

10.5.2 改变画布大小 202

10.5.3 改变图像大小 203

10.5.4 旋转画布 204

10.5.5 修建画布 204

10.6 使用帮助信息 205

习题 206

第11章 Fireworks MX图形图像操作 207

11.1 绘制矢量图形 207

11.1.1 直线工具 207

11.1.2 椭圆工具 209

11.1.3 矩形工具 210

11.1.4 圆角矩形工具 212

11.1.5 多边形工具 212

11.1.6 钢笔工具 213

11.2 编辑矢量图形 214

11.2.1 选择对象 214

11.2.2 对象的变形 216

11.2.3 对象的基本操作 218

11.3 路径的使用 222

11.3.1 路径的基本操作 222

11.3.2 整形路径 224

11.4 矢量图制作实例 228

习题 233

12.1 文本输入 235

12.1.1 输入英文文本 235

第12章 文本与位图操作 235

12.1.2 输入中文文本 237

12.2 文本编辑 238

12.2.1 编辑文本格式 238

12.2.2 移动文本对象 240

12.2.3 变换文本对象 241

12.2.4 文本上应用效果 241

12.2.5 编辑文本外形轮廓 242

12.3 文本沿路径排列 243

12.4 位图概述 245

12.4.1 由对象模式切换到位图模式 245

12.4.2 由位图模式切换到对象模式 246

12.5 在位图中设定选区 246

12.5.1 选择规则选区 247

12.5.2 选择不规则选区 248

12.6.1 增删选择区域 250

12.6 选区的调整 250

12.6.2 反转选择区域 251

12.6.3 取消选中的像素区域 252

12.7 编辑图像 252

12.7.1 复制和剪切 252

12.7.2 重复绘制 253

12.7.3 模糊像素 254

12.7.4 擦除像素 255

12.8 绘制图像 255

12.8.1 铅笔工具 256

12.8.2 笔刷工具 256

12.9 填充图像 257

习题 259

13.1 图层 261

13.1.1 图层概述 261

第13章 图层和蒙版 261

13.1.2 图层基本操作 263

13.1.3 设置不透明度和混合模式 269

13.2 蒙版 274

13.2.1 创建蒙版 274

13.2.2 使用蒙版编辑对象 275

习题 276

第14章 滤镜和特效 278

14.1 滤镜 278

14.1.1 Adjust Color滤镜 278

14.1.2 Blur滤镜 280

14.1.3 Other滤镜 282

14.1.4 Sharpen滤镜 283

14.1.5 第三方滤镜 284

14.2.1 特效简介 285

14.2 特效 285

14.2.2 特效的基本使用方法 286

14.2.3 Bevel and Emboss特效 287

14.2.4 Shadow and Glow特效 291

14.2.5 Eye Candy 4000 LE特效 292

习题 294

第14章 动画制作 296

15.1 快速创建动画 296

15.1.1 通过打开多个文件快速创建动画 296

15.1.2 通过拖动符号快速创建动画 297

15.2 管理帧 299

15.2.1 帧操作 299

15.2.2 帧编辑 302

15.3 洋葱皮技术 304

15.4 动画的控制 304

习题 305

15.4.1 动画循环控制 305

15.4.2 帧延迟 305

第16章 用Fireworks实现交互效果 307

16.1 切片的使用 307

16.1.1 创建切片 307

16.1.2 编辑切片对象 309

16.1.3 添加超链接信息 311

16.1.4 导出切片 312

16.2 热区的使用 314

16.2.1 创建热区 314

16.2.2 编辑热区 314

16.2.3 热区链接 315

16.3 制作按钮 316

16.3.1 创建按钮 316

16.3.3 为按钮添加超链接 319

16.3.2 编辑按钮 319

16.4 制作导航条 320

16.5 创建轮替效果 322

习题 326

第17章 图像的优化 328

17.1 优化图像概述 328

17.2 Optimize面板 329

17.3 优化基本操作 330

17.3.1 优化基本操作 330

17.3.2 优化操作示例 330

习题 332

第3部分 Dreamweaver MX篇 333

18.1.1 Internet简介 335

18.1.2 万维网简介 335

第18章 Dreamweaver MX概述 335

18.1 Internet和HTML 335

18.1.3 HTML语言 336

18.1.4 HTML语法及标记含义 336

18.1.5 文件的路径名和URL 337

18.2 Dreamweaver MX工作环境 338

18.2.1 启动界面 338

18.2.2 退出Dreamweaver MX 343

18.3.1 创建新网页 344

18.3 网页文件的基本操作 344

18.3.2 保存网页 346

18.3.3 打开网页 347

18.4 规划网站与创建站点 347

18.4.1 规划网站 347

18.4.2 创建本地站点 348

18.5 用Dreamweaver制作网页 352

习题 356

19.1.1 插入普通文本 358

第19章 在网页中插入对象 358

19.1 插入文本 358

19.1.2 插入特殊字符 359

19.1.3 插入批注 360

19.2 设置文本属性 361

19.2.1 设置文本字体格式 361

19.2.2 设置文本的段落格式 364

19.2.3 创建列表 365

19.2.4 创建超级链接 368

19.3 在网页中插入图像 368

19.4 设置图像属性 369

19.4.1 设置图像大小 369

19.4.2 图像的对齐 370

19.4.3 调整图像间距 371

19.4.6 使用外部编辑器修改图像 372

19.4.5 设置Alt属性 372

19.4.4 设置边框 372

19.4.7 创建图像映射 374

19.5 设置图像效果 375

19.5.1 设置预载图像 376

19.5.2 设置翻转图像 376

19.5.3 设置轮换图像 377

19.5.4 设置导航图像 378

19.6 插入日期和水平线 380

19.6.1 插入日期时间 380

19.6.2 插入水平线 380

19.7 插入其他对象 382

19.7.1 插入Fireworks图像 382

19.7.2 插入Flash电影 382

19.7.3 插入Flash按钮 383

19.7.4 插入Flash文本 384

19.7.5 插入导航条 385

19.8 网页属性设置 386

19.8.1 Page Properties对话框 386

19.8.2 使用网页样式 387

习题 388

第20章 表格与版面布局 389

20.1 表格基本操作 389

20.1.1 插入表格 389

20.1.2 选中表格 390

20.1.3 插入/删除行/列 392

20.1.4 在单元格中输入内容 393

20.1.5 排序表格 395

20.1.6 嵌套表格 396

20.2.1 设置整个表格格式 397

20.2 设置表格格式 397

20.2.2 设置单元格格式 398

20.2.3 使用预设格式 400

20.3 布局视图 402

20.4 布局表格和单元格基本操作 402

20.4.1 绘制布局表格和布局单元格 402

20.4.2 向单元格中添加内容 404

20.4.3 移动布局表格和单元格 405

20.4.4 改变布局表格和单元格大小 406

20.5 设置布局表格、单元格格式 406

20.5.1 设置布局表格格式 406

20.5.2 设置布局单元格格式 407

20.5.3 设置布局视图参数 408

习题 409

21.1.2 表单的HTML代码 411

21.1.1 表单简介 411

21.1 表单概述 411

第21章 表单 411

21.2 创建表单 413

21.2.1 插入表单域 414

21.2.2 设置表单域属性 414

21.2.3 插入表单对象与其他对象 415

21.3 设置表单属性 416

21.3.1 设置文本域属性 417

21.3.2 设置隐藏域属性 418

21.3.3 设置复选框属性 419

21.3.4 设置单选按钮属性 420

21.3.5 添加并设置单选按钮组 420

21.3.6 设置列表/菜单属性 421

21.3.7 设置跳转菜单属性 423

21.3.8 设置图像域属性 424

21.3.9 设置文件域属性 425

21.3.10 设置按钮属性 426

21.3.11 设置其他表单的属性 427

21.4 样式表 428

21.4.1 CSS Styles面板 428

21.4.2 使用层叠样式表 429

21.4.3 使用HTML样式 431

习题 433

第22章 框架与层 435

22.1 框架概述 435

22.2 创建框架 435

22.2.1 用Insert面板创建框架 436

22.2.2 手动创建框架 436

22.3 编辑框架属性 438

22.3.1 设置框架属性 438

22.3.2 设置框架集属性 439

22.4.1 页面编辑 440

22.4 编辑框架页面 440

22.4.2 保存框架 442

22.4.3 删除框架 443

22.5 层 443

22.5.1 层概述 443

22.5.2 创建层 443

22.6 对层进行操作 444

22.6.1 设置层属性 445

22.6.2 选择层和移动层 446

22.6.3 层的更名 447

22.6.4 层的显示与隐藏 447

22.6.5 在层中添加内容 448

22.6.6 层的对齐 449

22.7.1 将层转换为表格 450

22.7 转换层与表格 450

22.7.2 将表格转换为层 451

习题 452

第23章 模板与库 454

23.1 模板 454

23.1.1 模板概述 454

23.1.2 创建模板 454

23.1.3 定义模板的可编辑区 456

23.1.4 定义模板可选区 456

23.1.5 定义模板重复区域 457

23.1.6 设置模板页面属性 458

23.1.7 利用模板创建文档 458

23.1.8 导入/导出XML内容 459

23.2 库 460

23.2.1 创建库元素 460

23.2.2 设置库元素参数 461

23.2.4 删除库元素 462

23.2.3 在网页中添加库元素 462

23.2.5 使用库元素更新站点网页 463

习题 464

第24章 行为和时间线 465

24.1 行为 465

24.1.1 Behaviors面板 465

24.1.2 Dreamweaver的内置行为 466

24.2 使用行为 467

24.2.1 为对象添加一个行为 467

24.2.2 使表单生效 468

24.2.3 制作状态行文本 470

24.3.1 时间线的功能 471

24.3.2 Timelines面板 471

24.3 时间线 471

24.4 创建时间线动画 472

24.4.1 创建直线移动动画 473

24.4.2 创建曲线移动动画 473

24.5 编辑时间线 475

24.5.1 选中动画条 475

24.5.2 改变对象参与动画的时间 475

24.5.3 改变动画局部的播放速度 475

24.5.4 改变动画的起始时间 475

24.5.5 改变动画完整路径 475

24.5.6 添加和删除帧 476

24.5.7 对象的添加、删除和修改 476

24.5.8 使用多条时间线 476

24.6 用于时间线上的行为 476

24.6.1 为时间线绑定行为 477

24.6.3 停止时间线 478

24.6.2 播放时间线 478

24.6.4 跳转到时间线帧 479

习题 479

第25章 站点管理与链接 481

25.1 站点管理 481

25.1.1 打开本地站点 481

25.1.2 编辑站点属性 481

25.1.3 操作站点文件 482

25.1.4 刷新站点列表 483

25.2 站点地图 483

25.2.1 设置主页 483

25.2.2 显示站点地图 483

25.3 管理站点资源 485

25.3.1 在HTML文档中添加资源 485

25.3.3 在多个站点中共享资源 486

25.3.2 编辑资源 486

25.3.4 使用Assets面板的收藏列表 487

25.5 创建超链接 488

25.4.1 创建网页间的超链接 488

25.4.2 创建锚点超链接 490

25.4.3 创建E-Mail超链接 491

25.5 管理超链接 492

25.5.1 自动检查超链接 492

25.5.2 人工检查及修复超链接 493

习题 494

第26章 综合实例 496

26.1 创建站点 496

26.2 制作主页 497

26.3 制作“教程”及与之链接的网页 499

习题答案 505

相关图书
作者其它书籍
返回顶部