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新手学制作网页
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙连三等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7115115354
  • 页数:268 页
图书介绍:本书是指导初学者制作网页的入门书籍。书中详细介绍了网页制作方法与技巧。
《新手学制作网页》目录

第一篇 令人赞叹的网页制作软件——Dreamweaver MX 1

第1章 初识Dreamweaver MX 1

1.1 Dreamweaver MX的安装、启动与退出 2

1.2 初识Dreamweaver MX工作界面 3

1.2.1 主菜单 4

1.2.2 工具栏 5

1.2.3 【文档】工作区 5

1.2.4 浮动面板 6

第2章 新手上路——创建第一个Web站点 9

2.1 设置本地站点 10

2.2 基本文本编辑 12

2.2.1 创建并保存新页 12

2.2.2 编辑文本 13

2.3 页面编辑 14

2.3.1 设置页面属性 14

2.3.2 查看代码 15

2.3.3 创建第二页 16

2.3.4 设置超链接 17

第3章 设计页面布局——使网页清新规整 19

3.1 使用表格进行页面布局 20

3.1.1 插入表格 20

3.1.2 表格嵌套 21

3.1.3 导入导出表格式数据 22

3.1.4 剪切、拷贝和粘贴单元格 22

3.2 使用布局视图进行页面布局 23

3.2.1 绘制布局单元格和表格 23

3.2.2 将内容添加到布局单元格中 24

3.2.3 设置布局单元格和表格的格式 25

3.2.4 设置列宽度 26

3.3 使用框架进行页面布局 26

3.3.1 创建框架和框架集 26

3.3.2 保存框架和框架集文件 28

3.3.3 选择框架和框架集 28

第4章 使用图像——用图片美化页面 29

4.1 插入图像及设置图像大小 30

4.2 设置边距和对齐选项 31

4.3 创建翻转图像 33

4.4 创建相册 34

4.5 创建图像地图 35

第5章 使用层叠样式表——方便快捷 37

5.1 打开【CSS样式】面板 38

5.2 新建自定义样式 38

5.3 重定义HTML标签 40

5.4 设置页面背景 41

5.5 设置链接样式 41

5.6 附加外部样式表 43

5.7 CSS样式转换为HTML标签 45

第6章 设计表单——使网页井然有序 47

6.1 确定表单元素 48

6.2 设计生成表单 49

6.3 测试表单 54

6.4 表单的处理 55

第7章 使用行为和制作层动画 57

7.1 行为的概念 58

7.1.1 使用【行为】面板 58

7.1.2 应用JavaScript行为 61

7.2 用Dreamweaver MX自带的行为动作 62

7.2.1 检查浏览器 62

7.2.2 打开窗口 63

7.2.3 播放声音 65

7.2.4 检查插件 65

7.3 创作层动画 66

7.3.1 创建层 66

7.3.2 设置【层】属性 67

7.3.3 层面板 68

7.3.4 操作层 68

7.3.5 时间轴简介 70

7.3.6 制作层动画 71

7.3.7 修改时间轴 73

7.3.8 将行为附加到时间轴 73

第8章 插入动态元素——用动感美化页面 75

8.1 插入Fireworks图像 76

8.1.1 将Fireworks MX指定为Dreamweaver MX网页图像首选编辑器 76

8.1.2 使用Fireworks MX优化插入在Dreamweaver MX中的图像 77

8.1.3 在Dreamweaver MX中插入Fireworks MX图像 78

8.1.4 在Dreamweaver MX中插入Fireworks MX的HTML文件 79

8.2 插入Flash按钮及动画 79

8.2.1 插入Flash按钮 80

8.2.2 插入Flash文本 81

8.2.3 插入Flash动画 81

8.3 插入和播放媒体对象 84

8.4 创建滚动字幕 85

第9章 动态网页设计初步 89

9.1 动态的概念 90

9.2 动态网页制作实例 91

第二篇 炫目的网页矢量动画制作软件——Flash MX 109

第10章 初识Flash MX 109

10.1 Flash MX的安装 110

10.2 Flash MX的工作界面 112

第11章 创建动画对象 117

11.1 绘制矢量图形 118

11.1.1 位图和矢量图的概念 118

11.1.2 绘图工具的使用 118

11.1.3 应用基本部件绘制矢量图形 125

11.2 创建文本对象 127

11.3 元件和【库】 134

11.4 导入外部对象 135

第12章 创建简单动画 137

12.1 动画基础 138

12.1.1 基本概念 138

12.1.2 创建逐帧动画 139

12.2 运动过渡动画 140

12.3 形状过渡动画 141

12.4 综合实例 146

12.5 导出动画 156

第13章 创建交互动画 157

13.1 交互基础 158

13.2 ActionScript语言简介 160

13.2.1 Flash MX中的函数 160

13.2.2 ActionScript语言 162

13.2.3 面向对象脚本的编写 167

13.3 按钮与文本 168

13.4 创建特效 174

第三篇 强大的网页图形制作软件——Fireworks MX 177

第14章 初识Fireworks MX 177

14.1 Fireworks MX的安装 178

14.2 Fireworks MX的工作界面 180

14.2.1 主菜单 180

14.2.2 【工具】面板 181

14.2.3 【文档】工作区 183

14.2.4 【属性】面板 183

14.2.5 面板组 184

第15章 绘制和编辑图像 187

15.1 创建新文档 188

15.1.1 创建新文档 188

15.1.2 创建与剪贴板上的图像大小相同的新文档 188

15.2 保存和导出文档 189

15.3 改变画布和颜色 191

15.3.1 更改画布大小 191

15.3.2 更改画布颜色 191

15.4 改变图片大小 192

15.5 从扫描仪或数字相机导入图像 193

15.5.1 为Fireworks MX指定Photoshop Acquire插件 193

15.5.2 从扫描仪或数字相机导入图像 194

15.6 使用位图 194

15.6.1 创建位图对象 194

15.6.2 绘制位图对象 194

15.6.3 调整位图颜色和色调 197

15.7 使用矢量对象 200

15.7.1 绘制矢量对象 200

15.7.2 编辑矢量对象 202

第16章 切片和热点 207

16.1 基本概念 208

16.2 创建和编辑切片 208

16.2.1 创建切片对象 208

16.2.2 创建HTML切片 209

16.2.3 查看并显示切片 210

16.2.4 编辑切片 211

16.3 切片交互 212

16.3.1 向切片添加简单的交互效果 213

16.3.2 使用【行为】面板向切片添加交互效果 217

16.4 准备切片以供导出 219

16.4.1 指定URL 219

16.4.2 输入替换文本 219

16.4.3 指定目标 220

16.4.4 导出设置 220

16.4.5 命名切片 220

16.5 使用热点和图像映射 222

16.5.1 创建热点 222

16.5.2 编辑热点 223

16.5.3 热点导出前的设置 223

16.5.4 创建图像映射 223

16.5.5 用热点创建变换图像 224

第17章 文本、元件与动画的设计 225

17.1 文本的创建与编辑 226

17.1.1 文本的输入与编辑 226

17.1.2 文本的特殊应用 227

17.1.3 特效字的制作 232

17.2 元件的创建与使用 241

17.3 按钮与导航条的创建 243

17.4 动画的创建实例 247

第四篇 网站 251

第18章 网站的运行及发布 251

18.1 Web技术简介 252

18.2 IIS的安装 253

18.3 创建虚拟目录 255

18.4 站点的测试 259

18.5 网站的发布 264

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