新编中文版Flash CS3标准教程PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:施博资讯编著
- 出 版 社:北京:海洋出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787502771270
- 页数:211 页
第1章 Flash CS3基础知识 1
1.1 Flash CS3的新功能 1
1.2 Flash CS3工作界面 3
1.2.1 开始页 3
1.2.2 标题栏 4
1.2.3 菜单栏 5
1.2.4 工具箱 6
1.2.5 时间轴 7
1.2.6 编辑栏 8
1.2.7 舞台和工作区 8
1.2.8 面板组 8
1.2.9 属性面板 8
1.3 Flash CS3文件管理 9
1.3.1 Flash文件格式概述 9
1.3.2 新建Flash文件 9
1.3.3 保存文件 10
1.3.4 打开文件 11
1.3.5 另存为新文件 11
1.3.6 另存为模板 12
1.3.7 从模板新建文件 12
1.3.8 设置文档属性 13
1.3.9 导入/导出文件 15
1.3.10 发布设置 16
1.3.11 发布与发布预览 21
1.4 Flash CS3自定义设置 21
1.4.1 设置首选参数 21
1.4.2 自定义工具面板 27
1.4.3 自定义命令快捷键 28
1.5 本章小结 31
1.6 本章习题 31
第2章 Flash CS3动画设计基础 32
2.1 Flash动画原理 32
2.2 构成Flash动画的元素 32
2.2.1 场景 32
2.2.2 时间轴 34
2.2.3 帧格 35
2.2.4 图层 35
2.2.5 对象 36
2.3 Flash动画对象 36
2.3.1 形状 36
2.3.2 位图 36
2.3.3 元件 37
2.3.4 声音 38
2.3.5 视频 38
2.3.6 文本 38
2.4 时间轴 38
2.4.1 时间轴的图层操作 39
2.4.2 时间轴的帧操作 43
2.4.3 【时间轴】面板 45
2.5 本章小结 47
2.6 本章习题 48
第3章 库管理与对象编修 49
3.1 管理库资源 49
3.1.1 认识【库】面板 49
3.1.2 新建/删除元件 49
3.1.3 将对象转换成元件 51
3.1.4 重命名元件 51
3.1.5 复制与移动元件 52
3.1.6 查找未使用的库项目 53
3.2 变形对象处理 54
3.2.1 自由变形 54
3.2.2 扭曲 55
3.2.3 套封 56
3.2.4 缩放 57
3.2.5 旋转与倾斜 57
3.2.6 镜像对象 58
3.3 编辑动画对象 58
3.3.1 调整对象层次 58
3.3.2 使用【对齐】面板 59
3.3.3 锁定与解锁对象 61
3.3.4 群组与取消群组 61
3.3.5 分离和组合对象 62
3.4 本章小结 62
3.5 本章习题 63
第4章 矢量图绘制与填充 64
4.1 绘图基本概念 64
4.1.1 位图和矢量图 64
4.1.2 Flash的绘图模式 65
4.2 图形的绘制 66
4.2.1 直线工具的使用 66
4.2.2 椭圆工具的使用 67
4.2.3 矩形工具的使用 69
4.2.4 多角星形工具的使用 70
4.2.5 铅笔工具的使用 71
4.2.6 笔刷工具的使用 71
4.2.7 钢笔工具的使用 72
4.2.8 基本图形工具的使用 73
4.3 图形颜色填充 74
4.3.1 颜色面板 75
4.3.2 使用墨水瓶工具填充笔触 76
4.3.3 使用颜料桶工具填充形状 76
4.3.4 使用滴管工具复制颜色 77
4.4 图形的编修 78
4.4.1 选取与修改图形 78
4.4.2 擦除图形 80
4.4.3 精细调节图形 81
4.4.4 优化处理图形形状 82
4.4.5 转换线条成填充 82
4.4.6 柔化填充边缘 83
4.5 图形颜色的修改 83
4.5.1 改变图形填充颜色 84
4.5.2 改变颜色填充类型 84
4.5.3 设置透明填充颜色 85
4.5.4 修改渐变颜色效果 85
4.6 本章小结 87
4.7 本章习题 88
第5章 一般补间动画设计 89
5.1 补间动画的分类 89
5.1.1 动画补间类型 89
5.1.2 形状补间类型 89
5.2 创建动画补间动画 90
5.2.1 改变位置的运动动画 90
5.2.2 改变大小的缩放动画 91
5.2.3 改变角度的旋转动画 92
5.2.4 改变颜色的变色动画 93
5.2.5 改变透明度的渐变动画 95
5.3 制作形状补间动画 96
5.3.1 改变形状的变形动画 96
5.3.2 改变色彩的变色动画 99
5.3.3 改变透明度的渐变动画 100
5.3.4 改变图形所有属性的动画 102
5.4 动画的播放与测试 103
5.4.1 播放场景 104
5.4.2 测试影片 104
5.4.3 调试影片 105
5.5 本章小结 105
5.6 本章习题 105
第6章 高级补间动画设计 107
6.1 制作形状提示动画 107
6.1.1 形状提示点 107
6.1.2 增加/删除形状提示点 108
6.1.3 使用形状提示点控制动画变化 108
6.2 制作运动引导动画 109
6.2.1 引导线 109
6.2.2 制作曲线引导线动画 110
6.2.3 制作循环引导线动画 111
6.3 制作遮罩层动画 112
6.3.1 遮罩层 112
6.3.2 转换成遮罩图层 112
6.3.3 制作聚光灯效果 113
6.3.4 制作闪光文字效果 114
6.4 本章小结 115
6.5 本章习题 115
第7章 时间轴特效与多媒体应用 117
7.1 帮助时间轴特效 117
7.1.1 分散式直接复制特效 117
7.1.2 复制到网格特效 118
7.2 效果时间轴特效 119
7.2.1 分离效果 119
7.2.2 展开效果 120
7.2.3 投影效果 121
7.2.4 模糊效果 121
7.3 变形与转换时间轴特效 122
7.3.1 变形效果 122
7.3.2 转换效果 123
7.4 动画声音处理 123
7.4.1 动画声音 123
7.4.2 导入并使用声音 124
7.4.3 设置声音同步方式 124
7.4.4 设置声音效果 125
7.4.5 编辑音效 126
7.5 导入视频 127
7.6 本章小结 129
7.7 本章习题 129
第8章 动画文本编排与应用 131
8.1 动画文本基本概念 131
8.1.1 FlashType文本引擎 131
8.1.2 Unicode文本编码 131
8.1.3 文本轮廓和设备字体 132
8.1.4 关于Flash的文本类型 132
8.2 输入静态文本 133
8.2.1 输入水平文本 133
8.2.2 输入垂直文本 134
8.2.3 设置文本属性 135
8.3 编辑静态文本 136
8.3.1 设置文本自动换行 136
8.3.2 制作上下标文本 136
8.3.3 旋转文本 137
8.3.4 调整文本间距 137
8.4 动态文本与输入文本 138
8.4.1 创建动态文本 138
8.4.2 引用动态文本信息 138
8.4.3 创建输入文本 139
8.5 文本高级处理 140
8.5.1 文本转换成形状 140
8.5.2 创建滚动文本 140
8.5.3 变形文本 141
8.5.4 创建链接文本 142
8.6 本章小结 142
8.7 本章习题 143
第9章 滤镜与混合模式的应用 144
9.1 滤镜应用基础 144
9.1.1 Flash滤镜简介 144
9.1.2 添加与删除滤镜 145
9.1.3 启用与禁止滤镜 146
9.2 使用滤镜 146
9.2.1 创建预设滤镜库 146
9.2.2 模糊滤镜 147
9.2.3 投影滤镜 147
9.2.4 发光滤镜 148
9.2.5 斜角滤镜 149
9.2.6 渐变发光滤镜 149
9.2.7 渐变斜角滤镜 150
9.2.8 调整颜色滤镜 151
9.2.9 利用滤镜制作Logo效果 152
9.3 混合模式应用基础 153
9.3.1 混合模式简介 153
9.3.2 混合模式示例 154
9.3.3 应用混合模式 155
9.4 本章小结 156
9.5 本章习题 156
第10章 ActionScript语言的应用 159
10.1 认识ActionScript语言 159
10.1.1 关于ActionScript 159
10.1.2 ActionScript的版本 160
10.1.3 ActionScript的使用 160
10.2 行为和动作的应用 161
10.2.1 通过【行为】面板配置ActionScript 161
10.2.2 通过【动作】面板编写ActionScript 163
10.2.3 脚本助手的使用 163
10.3 影片剪辑的控制 164
10.3.1 加载与卸载影片剪辑 164
10.3.2 控制影片剪辑的停止与播放 167
10.4 时间轴的控制 170
10.4.1 时间轴播放与停止 170
10.4.2 场景跳转的控制 172
10.5 动画声音的控制 174
10.5.1 加载库中的声音 174
10.5.2 控制声音的播放与停止 176
10.6 ActionScript常用函数简述 177
10.6.1 play和stop函数 177
10.6.2 gotoAndPlay和gotoAndStop函数 177
10.6.3 fscommand函数 178
10.6.4 getURL函数 178
10.6.5 nextFrame和prevFrame函数 178
10.7 本章小结 179
10.8 本章习题 179
第11章 绘制卡通场景 181
11.1 绘制卡通场景 181
11.2 本章小结 185
11.3 本章习题 185
第12章 设计动画贺卡 187
12.1 设计动画贺卡 187
12.2 本章小结 192
12.3 本章习题 192
第13章 制作网站横幅广告 194
13.1 制作网站横幅广告 194
13.2 本章小结 199
13.3 本章习题 199
第14章 制作网站导航条 201
14.1 制作网站导航条 201
14.2 本章小结 206
14.3 本章习题 207
部分习题参考答案 209
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