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中文版Flash CS4动画制作实用教程
中文版Flash CS4动画制作实用教程

中文版Flash CS4动画制作实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:梁栋,潘洪军编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302230762
  • 页数:298 页
图书介绍:本书分13章,介绍了 Flash CS4 的操作方法和使用技巧。
《中文版Flash CS4动画制作实用教程》目录

第1章 Flash CS4动画制作基础 1

1.1 Flash动画的基础知识 1

1.1.1 什么是Flash动画 1

1.1.2 Flash动画的特点 2

1.1.3 Flash动画的应用领域 2

1.1.4 Flash动画的制作流程 4

1.2 初识Flash CS4 5

1.2.1 Flash CS4的工作界面 5

1.2.2 面板集 8

1.2.3 设置个性化的工作界面 12

1.3 文档的基本操作 13

1.3.1 新建文档 13

1.3.2 保存文档 14

1.3.3 打开文档 16

1.4 上机练习 16

1.4.1 文档的基本操作 16

1.4.2 自定义工作区 17

1.5 习题 19

第2章 绘制图形图像 21

2.1 认识Flash中的图形 21

2.1.1 Flash中的图形类型 21

2.1.2 图像的色彩模式 23

2.1.3 Flash CS4常用图像格式 24

2.2 使用【工具】面板中的绘制工具 24

2.2.1 设置绘图首选参数 25

2.2.2 线条绘图工具 26

2.2.3 图形绘制工具 31

2.2.4 填充工具 36

2.2.5 擦除工具 40

2.3 使用辅助工具 41

2.3.1 选择工具 41

2.3.2 视图工具 45

2.4 上机练习 47

2.4.1 绘制图形 47

2.4.2 填充图形 48

2.5 习题 50

第3章 编辑图形和文本 51

3.1 编辑图形 51

3.1.1 图形的基本操作 52

3.1.2 排列、组合和分离对象 55

3.1.3 对象的变形 56

3.1.4 【任意变形】工具 58

3.1.5 【渐变变形】工具 60

3.2 使用文本 63

3.2.1 Flash中的文本类型 63

3.2.2 使用【文本】工具创建文本 63

3.3 编辑文本 65

3.3.1 文本的基本操作 65

3.3.2 设置文本属性 68

3.4 滤镜效果 70

3.4.1 添加文本滤镜 70

3.4.2 设置滤镜效果 70

3.5 上机练习 73

3.5.1 制作霓虹灯效果 73

3.5.2 制作邮票 75

3.6 习题 76

第4章 导入外部文件 77

4.1 导入位图 77

4.1.1 导入位图图像 77

4.1.2 编辑导入的位图图像 79

4.2 导入其他格式文件 82

4.2.1 导入PSD文件 82

4.2.2 导入AI文件 83

4.3 导入外部媒体文件 84

4.3.1 导入视频文件 84

4.3.2 编辑视频文件 86

4.3.3 导入声音文件 86

4.3.4 编辑声音文件 89

4.4 压缩和导出声音文件 91

4.5 上机练习 94

4.6 习题 96

第5章 时间轴和帧 97

5.1 帧的基础知识 97

5.1.1 帧的概念 98

5.1.2 帧的基本操作 99

5.1.3 帧的显示状态 101

5.1.4 【绘图纸外观】工具 102

5.2 制作基本动画 103

5.2.1 逐帧动画 104

5.2.2 制作形状补间动画 105

5.2.3 编辑形状补间动画 107

5.2.4 动作补间动画 108

5.2.5 编辑动作补间动画 110

5.2.6 【骨骼】工具 110

5.2.7 编辑骨架 112

5.2.8 创建骨骼动画 114

5.3 上机练习 115

5.3.1 制作广告标语 115

5.3.2 制作产品介绍动画 117

5.4 习题 118

第6章 使用图层 119

6.1 图层的基础知识 119

6.1.1 图层的概念 120

6.1.2 图层模式 120

6.2 编辑图层 121

6.2.1 图层的基本操作 121

6.2.2 设置图层属性 124

6.3 引导层 124

6.3.1 普通引导层 124

6.3.2 传统运动引导层 125

6.4 遮罩层 127

6.4.1 遮罩层的概念 127

6.4.2 使用遮罩层 128

6.5 上机练习 130

6.5.1 制作汽车广告 130

6.5.2 制作处理器广告 134

6.6 习题 136

第7章 使用元件、实例和库 137

7.1 使用元件 137

7.1.1 元件的类型 138

7.1.2 创建元件 139

7.1.3 复制元件 144

7.1.4 编辑元件 145

7.2 使用实例 147

7.2.1 创建实例 147

7.2.2 交换实例 147

7.2.3 改变实例类型 148

7.2.4 分离实例 148

7.2.5 查看实例信息 148

7.2.6 设置实例属性 149

7.3 【动画编辑器】和【动画预设】面板 151

7.3.1 【动画编辑器】面板 151

7.3.2 【动画预设】面板 156

7.4 3D变形工具和Deco工具 159

7.4.1 【3D平移】工具 160

7.4.2 【3D旋转】工具 161

7.4.3 Deco工具 163

7.5 使用库 167

7.5.1 【库】面板 167

7.5.2 处理库项目 168

7.5.3 库项目的基本操作 168

7.5.4 公用库 169

7.5.5 使用共享库资源 170

7.6 上机练习 171

7.6.1 制作海报效果 171

7.6.2 制作网站导航按钮 174

7.7 习题 176

第8章 动画实例解析 177

8.1 制作电子相册 177

8.2 制作天空场景 180

8.3 制作涟漪效果 182

8.4 制作变色效果 184

8.5 制作有声按钮 186

8.6 制作光盘界面 187

8.7 习题 190

第9章 ActionScript应用(一) 191

9.1 ActionScript语言基础 191

9.1.1 ActionScript概述 192

9.1.2 ActionScript常用术语 193

9.1.3 ActionScript 3.0特点 195

9.2 ActionScript基础 195

9.2.1 ActionScript的基本语法 195

9.2.2 ActionScript的数据类型 197

9.2.3 ActionScript变量 200

9.2.4 ActionScript常量 202

9.2.5 ActionScript关键字 203

9.2.6 ActionScript函数 203

9.2.7 ActionScript运算符 205

9.3 输入ActionScript 210

9.3.1 ActionScript编写流程 210

9.3.2 在时间轴上输入代码 211

9.3.3 在外部AS文件中添加代码 212

9.3.4 在元件中添加代码 212

9.4 处理对象 213

9.4.1 属性 213

9.4.2 方法 213

9.4.3 事件 214

9.4.4 创建对象实例 215

9.5 上机练习 215

9.5.1 创建鼠标效果 215

9.5.2 创建下雪效果 217

9.6 习题 220

第10章 ActionScript应用(二) 221

10.1 ActionScript常用语句 221

10.1.1 条件判断语句 221

10.1.2 循环控制语句 224

10.2 编写类 228

10.2.1 Include类 228

10.2.2 元件类 229

10.2.3 动态类 231

10.3 上机练习 231

10.3.1 制作拼图游戏 231

10.3.2 制作产品展示效果 234

10.4 习题 238

第11章 使用Flash组件 239

11.1 组件的基础知识 239

11.1.1 查看组件 239

11.1.2 组件的基本操作 240

11.2 使用常用UI组件 242

11.2.1 按钮组件Button 242

11.2.2 复选框组件CheckBox 243

11.2.3 单选按钮组件RadioButton 243

11.2.4 下拉列表组件ComboBox 244

11.2.5 文本区域组件TextArea 245

11.2.6 进程栏组件ProgressBar 247

11.3 使用视频组件 249

11.4 上机练习 250

11.4.1 制作注册界面 250

11.4.2 制作播放器 252

11.5 习题 254

第12章 测试与发布影片 255

12.1 测试影片 255

12.1.1 测试影片概述 255

12.1.2 优化影片 256

12.1.3 测试影片下载性能 257

12.2 发布影片 260

12.2.1 预览和发布影片 261

12.2.2 设置Flash发布格式 262

12.2.3 设置HTML发布格式 263

12.2.4 设置其他发布格式 265

12.3 导出影片 269

12.4 上机练习 271

12.5 习题 272

第13章 综合实例应用 273

13.1 制作沙滩退潮效果 273

13.2 制作鼠标点击效果 277

13.3 制作缓动效果 281

13.4 制作马赛克过渡效果 284

13.5 制作网站首页 290

13.5.1 构建框架 290

13.5.2 制作页面部分效果 292

13.5.3 制作页面主体部分效果 294

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