3ds max 5标准教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:何永锋等编著
- 出 版 社:北京:中国宇航出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7801445570
- 页数:334 页
第1章 精彩3ds max 5世界 1
1.1 3ds max系统简介 2
1.1.1 3ds max简介 2
1.1.2 3ds max的应用领域 2
1.2 感受3ds max立体世界 3
1.2.1 静态实例 3
1.2.2 动画实例 4
1.3 3ds max 5的系统支持 5
1.4 3ds max 5新增功能全接触 6
1.5 建立第一个3ds max模型 7
1.6 对初学者的几点建议 14
1.7 本章小结 14
1.8 思考题 14
1.9 动手练一练 14
第2章 用户界面 15
2.1 3ds max 5用户界面 16
2.2 界面菜单区 17
2.2.1 Edit(编辑)下拉菜单 21
2.2.3 Group(组合)下拉菜单 23
2.2.4 Views(视图)下拉菜单 23
2.2.5 Create(创建)下拉菜单 23
2.2.2 Tools(工具)下拉菜单 23
2.2.8 Animation(动画)下拉菜单 24
2.2.9 Graph Editor(图形编辑器)下拉菜单 24
2.2.10 Rendering(渲染)下拉菜单 24
2.2.7 Character(角色)下拉菜单 24
2.2.6 Modifiers(修改)下拉菜单 24
2.2.11 Customize(用户自定义)下拉菜单 25
2.2.12 MAXScript(MAX脚本)下拉菜单 25
2.2.13 Help(帮助)下拉菜单 25
2.3 常用工具栏 26
2.4 工作视图区 28
2.5 MAX脚本输入区 29
2.6 状态显示与提示区 29
2.8 视图控制区 30
2.7 动画控制区 30
2.9 命令面板区 31
2.10 本章小结 31
2.11 思考题 31
2.12 动手练一练 32
第3章 建立模型 33
3.1 选择对象模型的几种方法 34
3.1.1 使用Create菜单选择对象模型 34
3.1.2 使用工具栏选择对象模型 34
3.1.3 使用命令面板(Command Panel)里的Create命令面板选择对象模型 37
3.2 创建标准三维几何体(Standard Primitives) 38
3.2.1 Box(长方体) 38
3.2.2 Cone(锥体) 45
3.2.3 Sphere(球体) 47
3.2.4 GeoSphere(几何球体) 50
3.2.5 Cylinder(圆柱体) 51
3.2.6 Tube(管道) 51
3.2.7 Torus(圆环体) 52
3.2.8 Pyramid(棱锥) 54
3.2.9 Teapot(茶壶) 55
3.2.10 Plane(网格平面) 56
3.3 创建扩展三维几何体(Extended Primitives) 57
3.3.1 Hedra(多面体) 58
3.3.2 Torus Knot(圆环体环形结) 59
3.3.3 ChamferBox(倒角长方体) 60
3.3.4 ChamferCylinder(倒角圆柱体) 61
3.3.5 OilTank(油箱) 61
3.3.6 Capsule(胶囊) 61
3.3.7 Spindle(纺锤体) 62
3.3.8 L-Extrusion(L形墙) 62
3.3.9 Gengon(多棱体) 62
3.3.10 C-Extrusion(C形墙) 63
3.3.11 RingWave(环形波状体) 63
3.3.12 Hose(软管) 64
3.4 创建二维图形(Shapes) 66
3.3.13 Prism(棱柱) 66
3.4.1 Line(线段) 67
3.4.2 Text(文字) 68
3.4.3 Arc(圆弧) 70
3.4.4 Circle(圆) 71
3.4.5 Donut(圆环) 71
3.4.6 Ellipse(椭圆) 71
3.4.7 Helix(螺旋线) 71
3.4.8 NGon(正多边形) 72
3.4.9 Rectangle(矩形) 73
3.4.10 Section(剖面) 73
3.4.11 Star(星形) 74
3.5 创建复合体(Compound Objects) 74
3.5.1 Loft(放样) 74
3.5.2 Boolean(布尔运算) 75
3.6 本章综合实例:制作一个偏心齿轮 76
3.7 本章小结 78
3.9 动手练一练 79
3.8 思考题 79
第4章 对象的编辑和修改 81
4.1 对象的选取 82
4.1.1 Select Object(选取对象) 82
4.1.2 选取区域方式 82
4.1.3 按特征选取 83
4.1.4 分类选取 86
4.1.5 选取并链接 86
4.1.7 选取命名集合 87
4.1.6 绑定到扭曲空间 87
4.1.8 Group(组) 88
4.1.9 锁定选取对象 90
4.2 对象的变换(Transform) 90
4.2.1 Move(移动) 90
4.2.2 Rotate(旋转) 91
4.2.3 Scale(缩放) 91
4.3 坐标系统 92
4.5.1 Bend(弯曲) 94
4.4 轴心 94
4.5 三维对象的修改 94
4.5.2 Taper(渐变) 96
4.5.3 Twist(扭曲) 98
4.5.4 噪声 99
4.5.5 多对象的修改 100
4.6 造型对象的编辑 102
4.6.1 Extrude(挤出) 102
4.6.2 Lathe(旋转成形) 103
4.7 放样对象的编辑 104
4.7.1 Deformation Curve(变形曲线)编辑器 105
4.7.2 Scale(缩放) 106
4.7.3 Twist(扭曲) 108
4.7.4 Teeter(摇摆) 110
4.7.5 Bevel(斜角) 111
4.7.6 Fit(匹配) 113
4.8 网面编辑 115
4.8.1 Vertex(顶点) 116
4.8.2 Edge(边) 119
4.8.3 Edit Object(对象编辑) 120
4.9 本章综合实例 121
4.10 本章小结 121
4.11 思考题 122
4.12 动手练一练 122
第5章 材质编辑 123
5.1.2 材质编辑器的界面介绍 124
5.1.1 打开材质编辑器 124
5.1 材质编辑器(Material Editor)的使用 124
5.1.3 材质/贴图浏览器(Material/Map Browser) 130
5.2 设置基本材质 131
5.2.1 获取材质 131
5.2.2 保存和删除材质 131
5.2.3 赋予对象材质 132
5.2.4 基础材质 132
5.2.5 着色基本参数(Shader Basic Parameters)设置 133
5.2.6 宾氏基本参数(Blinn Basic Parameters)设置 135
5.2.7 扩展参数(Extended Parameters)设置 139
5.2.8 贴图(Maps)设置 143
5.2.9 超级样本(SuperSampling)设置 145
5.2.10 动力学属性(Dynamics Properties)设置 145
5.3 材质类型 145
5.3.1 Advanced Lighting Override材质 146
5.3.2 Blend(混合)材质 146
5.3.3 Composite(复合)材质 147
5.3.6 Ink n Paint材质 148
5.3.7 Matte/Shadow材质 148
5.3.4 Double Sided(双面)材质 148
5.3.5 Lightscape Mtl材质 148
5.3.8 Mopher材质 149
5.3.9 Multi/Sub-Object材质 149
5.3.10 Shell Material材质 150
5.3.11 Raytrace材质 150
5.3.13 Top/Bottom材质 151
5.3.12 Shellac材质 151
5.4 本章小结 152
5.5 思考题 152
5.6 动手练一练 152
第6章 贴图设置 153
6.1 贴图坐标设置 154
6.1.1 视图的坐标系统 154
6.1.2 贴图图片的引入 155
6.1.3 贴图坐标 156
6.1.4 贴图坐标的方式和类型 156
6.1.5 内建贴图坐标 156
6.1.6 UVW坐标系贴图调整器(UVW Mapping) 158
6.2 贴图通道 163
6.2.1 Ambient(环境色)贴图通道和Diffuse(漫反射)贴图通道 164
6.2.2 Specular(高光)贴图通道 164
6.2.3 Specular Level(高光级别)贴图通道 165
6.2.4 Glossiness(光泽度)贴图通道 165
6.2.5 Self-Illumination(自发光)贴图通道 166
6.2.6 Opacity(不透明度)贴图通道 167
6.2.7 Filter Color(过滤色)贴图通道 167
6.2.8 Bump(凹凸)贴图通道 168
6.2.9 Reflection(反射)贴图通道 169
6.2.10 Refraction(折射)贴图通道 169
6.2.11 Displacement(置换)贴图通道 170
6.3 贴图类型 171
6.3.1 Bitmap(位图)贴图及其通用卷展栏 171
6.3.2 Bricks贴图类型 173
6.3.3 Checker(棋盘)贴图类型 175
6.3.4 Gradient(渐变)贴图类型 176
6.3.5 其他2D maps贴图类型 177
6.3.6 3D maps贴图类型 177
6.3.7 Compositors(合成)贴图类型 179
6.3.8 Color Mods贴图类型 181
6.3.9 Other贴图类型 182
6.5 思考题 183
6.4 本章小结 183
6.6 动手练一练 184
第7章 灯光与摄像机 185
7.1 灯光的类型和性质 186
7.1.1 目标聚光灯(Target Spot) 186
7.1.2 自由聚光灯(Free Spot) 186
7.1.3 目标平行光灯(Target Direct) 187
7.1.4 自由平行光灯(Free Direct) 187
7.1.5 泛光灯(Omni) 188
7.1.6 天空光灯(Skylight) 189
7.2 灯光的使用 189
7.2.1 主灯光(Key light) 189
7.2.2 补灯光(Fill light) 189
7.2.3 背灯光(Back light) 190
7.2.4 其他灯光 190
7.3 灯光的参数 190
7.3.1 General Parameters卷展栏 191
7.2.2 Density/Color/Attenuation卷展栏 194
7.2.3 Spotlight Parameters卷展栏 197
7.2.4 Advanced Effects卷展栏 198
7.2.5 Shadow Parameters卷展栏 200
7.2.6 Shadows Type卷展栏 202
7.4 摄像机的作用 202
7.5 摄像机的创建与调整 203
7.5.1 创建目标摄像机 203
7.5.2 目标摄像机的调整 203
7.6 本章综合实例:光芒四射的旋转文字 205
7.9 动手练一练 212
7.7 本章小结 212
7.8 思考题 212
第8章 动画制作与处理 213
8.1 一个简单的动画实例 214
8.2 时间编辑器设置 216
8.2.1 帧率(Frame Rate) 216
8.2.2 时间显示(Time Display) 216
8.3 轨迹视图 217
8.2.3 播放(Playback) 217
8.2.4 关键帧(Key Steps) 217
8.3.1 轨迹视图的布局 218
8.3.2 轨迹视图编辑工具 219
8.4 3ds max 5新增动画功能 222
8.5 简单功能曲线的调整和循环运动 222
8.6 本章小结 227
8.7 思考题 227
8.8 动手练一练 227
第9章 环境控制 229
9.1 雾 230
9.1.1 标准雾 230
9.1.2 层状雾 235
9.1.3 体积雾 237
9.2 体积光 240
9.2.1 聚光灯体积光效 240
9.2.2 泛光灯体积光效 243
9.2.3 平行光体积光效 244
9.3 火焰效果 246
9.4 本章小结 249
9.5 思考题 250
9.6 动手练一练 250
第10章 粒子系统 251
10.1 初识粒子系统 252
10.2 基本粒子系统 253
10.3 高级粒子系统 255
10.4.1 Spray粒子系统制作的特效 258
10.4 Spray粒子系统的使用 258
10.4.2 Spray与空间变形的结合使用 261
10.5 PArray粒子系统的使用 264
10.6 本章小结 266
10.7 思考题 266
10.8 动手练一练 267
第11章 上机指导 269
内容和步骤 270
目的和要求 270
实验1 炸弹制作 270
思考与练习 284
实验2 水波效果制作 284
目的和要求 284
内容和步骤 284
目的和要求 291
内容和步骤 291
实验3 运动的小车 291
思考与练习 291
思考与练习 298
实验4 海上日出 298
目的和要求 298
内容和步骤 299
思考与练习 305
附录A 下拉菜单介绍 308
附录B 快捷键介绍 320
附录C 习题答案 328
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
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- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
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- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
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- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
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- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018