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网页制作三合一实用基础教程 Dreamweaver MX Fireworks MX/Flash MX
网页制作三合一实用基础教程 Dreamweaver MX Fireworks MX/Flash MX

网页制作三合一实用基础教程 Dreamweaver MX Fireworks MX/Flash MXPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:甘登岱等编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:789498079X
  • 页数:342 页
图书介绍:“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书通过对一个网站方面的实例制作,全面介绍了网站的规划、网页的布局、网页对象的创建与使用等这些网页制作的流程和方法。
《网页制作三合一实用基础教程 Dreamweaver MX Fireworks MX/Flash MX》目录

第1章 网页制作必备知识 3

1.1 网页制作新手需知 3

1.2 网页组成元素及相关术语 4

1.3 站点规划方法 7

1.3.1 决定站点目的 8

1.3.2 选择目标观众 8

1.3.3 为兼容的浏览器创建站点 8

1.3.4 组织站点结构 9

1.3.6 设计导航栏 10

1.3.5 创建设计图 10

1.3.7 计划和收集资源 11

1.4 常见网页制作方法分析 11

本章小结 15

练习与指导 15

第2章 Dreamweaver MX入门 16

2.1 Dreamweaver MX功能概览 16

2.2 初识Dreamweaver MX 17

2.2.1 网页编辑器 17

2.2.2 站点管理器 19

2.3.1 建立本地站点 20

2.3 上机实践——网页设计初步 20

2.3.2 设置页面属性 22

本章小结 24

练习与指导 24

第3章 设计网页 25

3.1 设计网页布局的基本方法 25

3.1.1 使用布局视图设计网页布局 25

3.1.2 使用层设计网页布局 30

3.1.3 使用表格设计网页布局 32

3.1.4 使用标尺、网格与捕捉 38

3.2.1 创建框架页及框架的删除 39

3.2 使用框架设置网页布局 39

3.2.2 选择与设置框架页及框架 41

3.2.3 框架内容的更新 42

3.2.4 框架的保存 43

3.3 应用文字 43

3.3.1 手工设置文字格式 43

3.3.2 使用文本换行符 44

3.3.3 使用HTML标记设置文本格式 45

3.3.4 使用HTML样式格式化文本 45

3.3.5 使用CSS样式表格式化文本 46

3.4 在网页中插入水平线、日期对象及图片 49

3.4.1 使用水平线 49

3.4.2 插入日期对象 50

3.4.3 插入图片对象 50

3.5 链接与导航 52

3.5.1 绝对路径与相对路径 53

3.5.2 创建通用链接的方法与步骤 53

3.5.3 链接到文档中命名位置的方法 54

3.5.4 创建e-mail链接 55

3.5.5 创建虚拟链接及脚本链接 56

3.5.6 创建跳转菜单 57

3.5.7 使用导航条 59

3.6 创建表单 61

3.6.1 创建表单 61

3.6.2 增加对象到表单 63

3.6.3 表单对象的特点 65

3.6.4 表单的处理 65

3.7 上机实践——网站与主页设计 65

3.7.1 规划网站目录结构 66

3.7.2 规划主页布局 66

3.7.3 制作主页 69

本章小结 77

练习与指导 77

第4章 设计动态网页 79

4.1 在网页中使用翻滚图片 79

4.1.1 插入翻滚图片对象 79

4.1.2 使用图片影像 80

4.1.3 用于图像的行为 81

4.2 使用时间轴制作动态网页 82

4.2.1 认识时间轴面板 82

4.2.2 通过拖动路径创建动画 83

4.2.3 修改时间轴、图片及层的属性 84

4.2.4 控制时间轴的行为 85

4.3 使用行为制作交互式网页 86

4.3.1 运用行为 86

4.3.2 行为、事件、动作与行为面板 88

4.3.3 使用行为创建弹出消息框和打开浏览器窗口 90

4.4 创建滚动字幕 93

4.5 上机实践——创建动态网页的方法 94

4.5.1 利用时间轴创建动画 94

4.5.2 在网页中插入GIF动画 96

4.5.3 使用Fireworks制作的按钮和导航栏 97

4.5.4 在网页中插入Flash动画 98

本章小结 100

练习与指导 100

第5章 网站管理与维护 102

5.1 网站管理 102

5.1.1 管理网站 102

5.1.2 管理文件和文件夹 103

5.1.3 打开与显示调整站点地图 103

5.1.5 管理网页链接 105

5.1.4 设置与新建首页 105

5.1.6 上传、下载与同步更新文件 106

5.2 模板和库的使用 107

5.2.1 使用模板 107

5.2.2 使用库 108

5.3 上机实践——使用模板 110

5.3.1 创建模板 110

5.3.2 基于模板创建文档 112

本章小结 113

练习与指导 113

6.1.1 Fireworks MX功能概览 116

6.1 Fireworks MX入门 116

第6章 Fireworks MX基本操作 116

6.1.2 对象的类型与编辑模式 117

6.1.3 熟悉Fireworks MX的工作环境 118

6.1.4 画面显示调整 122

6.1.5 使用标尺、网格与引导线 123

6.2 路径的绘制与编辑 124

6.2.1 路径绘制工具简介 124

6.2.2 路径对象的编辑 126

6.2.3 为路径对象设置描边、填充、不透明度及效果 130

6.2.4 使用样式 134

6.3 文本的创建与编辑 135

6.3.1 输入与编辑文本 135

6.3.2 对文本设置描边、填充、效果和样式 136

6.3.3 按路径改变文本的排列方式 136

6.3.4 文本变形 137

6.3.5 将文本转换为路径 138

6.4 编辑位图对象 138

6.4.1 创建位图对象的方法 139

6.4.2 选区制作与调整 139

6.4.3 绘制位图对象 142

6.4.4 图像的擦除、填充、复制与修饰 143

6.4.5 裁剪位图 146

6.4.6 选区的变形 147

6.4.7 使用滤镜和插件 147

6.5 对象操作 147

6.5.1 对象的选择、移动、复制与删除 148

6.5.2 移动、复制与删除对象 148

6.5.3 对象层次安排、成组与对齐 149

6.5.4 操作的撤销与恢复 150

6.6 使用图层和蒙版 150

6.6.1 “层”面板组成 151

6.6.3 设置对象子层的不透明度和颜色混合模式 152

6.6.2 图层操作 152

6.6.4 使用蒙版 153

6.7 调整画布与图像尺寸 155

6.7.1 调整画布尺寸 156

6.7.2 画布旋转与裁剪 156

6.7.3 图像尺寸调整 157

6.8 上机实践——图像编辑 157

6.8.1 利用Fireworks制作公司标志 157

6.8.2 利用Fireworks处理图片 159

练习与指导 162

本章小结 162

7.1 创建热点 164

7.1.1 选择热点源图像 164

7.1.2 创建与设置热点 164

第7章 热点、切片、按钮和导航条 164

7.1.3 编辑热点 165

7.1.4 利用拖放行为配置热点 165

7.1.5 输出热点 167

7.2 创建图像切片 167

7.2.1 创建与命名切片 167

7.3 为切片或热点附加行为 170

7.3.1 行为运用示例 170

7.2.2 设置切片的属性 170

7.2.4 输出带切片的文件 170

7.2.3 利用拖放行为配置切片 170

7.3.2 行为与事件 172

7.3.3 为切片或热点创建出式菜单 172

7.4 创建按钮与导航条 175

7.4.1 使用元件 175

7.4.2 创建和编辑按钮 177

7.4.3 创建导航条 180

7.4.4 使用系统提供的元件与按钮 181

7.5 创建简单GIF动画 181

7.5.1 创建动画的准备工作 181

7.5.2 帧-帧GIF动画示例 182

7.6 上机实践——制作导航条与动画 183

7.6.1 利用Fireworks制作导航条 183

7.6.2 使用Fireworks制作网页标题动画 189

本章小结 196

练习与指导 196

8.1 图像优化 198

第8章 图像优化与导出 198

8.2 图像导出 199

8.2.1 导出参数设置 200

8.2.2 导出选定区域的方法 201

8.2.3 在Dreamweaver中使用Fireworks文档 201

8.3 上机实践——导出图像 202

8.3.1 使用“导出预览”导出图像 202

8.3.2 使用“导出向导”导出图像 203

本章小结 204

练习与指导 204

9.1.3 Flash影片的创建方法 207

9.1.2 Flash影片中的素材 207

第9章 Flash MX入门 207

9.1 使用Flash XM的背景知识 207

9.1.1 Flash影片的特点 207

9.2 熟悉Flash MX的工作环境 208

9.2.1 场景和场景控制面板 208

9.2.2 时间轴面板 209

9.2.3 属性面板 210

9.2.4 工具面板与工具栏 210

9.3 Flash MX基本操作 211

9.3.1 创建新文档并设置属性 211

9.2.5 其他控制面板 211

9.3.2 使用元件与实例 212

9.3.3 使用影片浏览器 213

9.3.4 调整场景显示 213

9.3.5 使用网格、辅助线和标尺 214

9.3.6 预览和测试影片 215

9.3.7 保存Flash文件 216

9.3.8 加速显示动画 216

9.4 上机实践——制作水天一色动画 216

练习与指导 220

本章小结 220

第10章 对象绘制与编辑 221

10.1 设置图形的描绘与填充效果 221

10.1.1 使用工具面板指定描绘颜色和填充颜色 221

10.1.2 使用属性面板设置填充颜色与描绘颜色、宽度和样式 221

10.1.3 使用混色器控制面板设置描绘颜色和填充样式 222

10.1.4 使用“颜色样本”控制面板设置调色板 224

10.2 绘图工具的特点与用法 225

10.2.1 使用铅笔工具和线条工具 225

10.2.2 使用钢笔工具 226

10.2.4 使用画笔工具 227

10.2.3 使用椭圆工具和矩形工具 227

10.3 编辑图形 229

10.3.1 使用橡皮擦工具 230

10.3.2 使用部分选取工具调整图形形状 231

10.3.3 使用箭头工具调整图形形状 231

10.3.4 平滑和拉直线条 232

10.3.5 优化曲线 232

10.3.6 将边线转换为填充区 233

10.3.7 扩展填充区域 233

10.3.8 柔化填充边缘 234

10.4 修改图形的描绘和填充效果 235

10.3.9 使用捕捉功能 235

10.4.2 使用颜料桶工具修改图形的填充效果 236

10.4.1 使用墨水瓶工具修改图形的描绘效果 236

10.4.3 使用填充变形工具编辑渐变色填充与位图填充图形 237

10.4.4 使用滴管工具复制边线或填充样式 240

10.5 导入外部图形与图像 241

10.5.1 导入图形图像 241

10.5.2 设置位图属性 242

10.5.3 矢量化位图 243

10.5.4 分离位图 244

10.6.1 以嵌入文件方式导入视频剪辑 246

10.6 导入视频 246

10.6.2 以链接方式导入QuickTime视频剪辑 247

10.7 创建和编辑文本 248

10.7.1 嵌入字体和设备字体 248

10.7.2 创建文本 248

10.7.3 设置静态文本的属性 249

10.7.4 设置动态文本与输入文本的属性 250

10.7.5 编辑、变换与分解文本 251

10.8.1 选取对象 253

10.8 编辑对象 253

10.8.2 移动、复制和删除对象 255

10.8.3 变形对象 256

10.8.4 群组、叠放和对齐对象 257

10.9 上机实践——制作旋转的花瓣动画 258

本章小结 264

练习与指导 264

第11章 使用层和元件 266

11.1 使用层 266

11.1.1 图层的类型及图层管理窗口 267

11.1.3 图层的编辑操作 268

11.1.2 创建图层和图层文件夹的方法 268

11.1.4 使用引导图层 269

11.1.5 使用遮罩图层 271

11.2 认识元件和实例 272

11.2.1 元件的类型 273

11.2.2 使用元件的方法 273

11.3 创建与编辑元件 274

11.3.1 创建新元件的方法 274

11.3.2 将场景中的元素转换为元件 275

11.3.3 将动画转换为影片剪辑元件 276

11.3.5 使用公用元件库 277

11.3.6 复制元件 277

11.3.4 使用其他Flash影片中的元件 277

11.3.7 编辑元件 278

11.4 创建和编辑实例 278

11.4.1 创建实例 279

11.4.2 设置实例属性 279

11.4.3 分离实例 280

11.5 创建与使用按钮元件 280

11.5.2 创建与使用按钮元件 281

11.5.1 按钮的状态 281

11.6 上机实践——制作广告条 285

11.6.1 制作元件 286

11.6.2 制作渐变的背景图像 292

11.6.3 制作动态效果 295

11.6.4 添加文本效果 297

本章小结 298

练习与指导 299

12.1.2 动画中的图层 300

12.1.1 “帧-帧”动画与“补间”动画 300

12.1 Flash动画概述 300

第12章 创建动画 300

12.1.3 “时间轴”中的动画表示 301

12.1.4 创建关键帧 301

12.1.5 扩展帧的范围 302

12.2 创建“补间”动画 302

12.2.1 将对象分散到图层 302

12.2.2 为实例、群组与文字创建运动渐变动画 304

12.2.3 创建沿指定路径运动的动画 308

12.2.4 创建形状渐变动画 310

12.2.5 使用形状提示控制形状渐变 311

12.3 创建“帧-帧”动画 312

12.4 编辑动画 313

12.4.1 选择帧 313

12.4.2 删除、清除、移动与复制帧 313

12.4.3 扩展关键帧和改变过渡动画长度 314

12.4.4 将关键帧转换为普通帧 314

12.4.5 翻转帧 314

12.6 创建交互性电影 315

12.6.1 为按钮分配动作 315

12.4.6 设置帧频 315

12.6.2 为关键帧分配动作 318

12.6.3 使用动作控制面板 318

12.7 创建有声影片 320

12.7.1 导入声音文件 320

12.7.2 为影片添加声音 321

12.7.3 编辑声音 322

12.7.4 为按钮添加声音 323

12.7.5 在影片中使用声音的一些技巧 325

12.8 上机实践——制作精美时钟 325

12.8.1 制作基本对象 326

12.8.2 编辑动作脚本 332

本章小结 337

练习与指导 337

第13章 影片的测试、发布与导出 339

13.1 测试影片 339

13.1.1 优化影片 339

13.1.2 测试影片下载性能 339

13.2 发布影片 340

13.3 上机实践——导出影片 341

本章小结 342

练习与指导 342

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