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UG零件设计进阶教程 Unigraphics V18.0
UG零件设计进阶教程 Unigraphics V18.0

UG零件设计进阶教程 Unigraphics V18.0PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:黎波等编著
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900101160
  • 页数:538 页
图书介绍:
《UG零件设计进阶教程 Unigraphics V18.0》目录

第1章 高级实体建模 1

1.1 特征的复杂操作 1

1.1.1 特征缝合 1

1.1.2 修补形体 4

1.1.3 简化形体 6

1.1.4 几何包覆 9

1.1.5 偏移表面 11

1.1.6 比例缩放 14

1.2 复杂特征建立 16

1.2.1 抽取几何特征 16

1.2.2 由曲线构成片体 20

1.2.3 增厚片体特征 21

1.2.4 由边界构成片体 22

1.3 用户自定义特征 23

1.3.1 输出用户自定义特征 23

1.3.2 重新定义用户自定义特征 26

1.3.3 插入用户自定义特征 26

1.4 编辑表面 28

1.4.1 移动表面 28

1.4.2 替换表面 31

1.4.3 分割表面 33

1.4.4 删除表面 34

1.4.5 更改表面尺寸 35

1.4.6 连接表面 36

1.5 模型导航工具 37

1.5.1 打开与关闭模型导航工具 37

1.5.2 模型导航工具的弹出菜单 38

1.5.3 模型导航器 40

1.5.4 模型导航工具的下拉菜单 42

1.6 实体造型实例 43

1.6.1 建立一个新文件 43

1.6.2 构建与编辑圆柱体1 43

1.6.4 创建圆柱体1侧面孔特征 46

1.6.3 产生挖空特征 46

1.6.5 创建圆柱体2 48

1.6.6 创建与编辑管体 49

1.6.7 创建与修剪矩形实体 54

1.6.8 创建方形凸台特征 58

1.6.9 特征的圆形数组 63

1.6.10 方形凸台特征的镜像 64

1.6.11 构建攻丝特征 66

1.6.12 合并与修剪实体 69

1.7 习题 72

2.1 自由造型特征的构建 73

第2章 自由曲面 73

2.1.1 通过点创建薄体 74

2.1.2 通过曲线创建薄体 76

2.1.3 通过曲面创建薄体 94

2.2 自由曲面的编辑 120

2.2.1 调整控制点编辑曲面 121

2.2.2 利用UV线编辑曲面 132

2.2.3 其他局部调整命令 143

2.2.4 曲面整体变换 153

2.3 综合实例 159

2.3.1 创建茶壶 159

2.3.2 创建离心叶轮造型 174

2.4 习题 183

第3章 装配功能 184

3.1 装配概述 184

3.1.1 装配的概念 184

3.1.2 装配术语 185

3.2 装配结构编辑 186

3.2.1 组件的创建 186

3.2.2 组件的关联 197

3.2.3 组件的编辑 208

3.2.4 引用集 230

3.3 装配导航 234

3.3.1 装配导航设置 235

3.3.2 装配树 238

3.3.3 装配导航工具栏 239

3.3.4 装配导航过滤器 240

3.3.5 快捷菜单 244

3.4 爆炸图 246

3.4.1 爆炸图的建立 247

3.4.2 爆炸图的编辑 250

3.4.3 爆炸图的操作 253

3.5.1 克隆装配 255

3.5 装配的其他功能 255

3.5.2 装配属性 261

3.5.3 装配工程图 267

3.5.4 装配信息查询 273

3.6 习题 276

第4章 装配综合实例 277

4.1 概述 277

4.2 子装配1(压气机)的装配 277

4.2.1 部件1(压气机转子)的装配 277

4.2.2 部件2(压气机静子)的装配 294

4.2.3 部件3(压气机轴)的装配 301

4.2.4 各部件总装配 317

4.3 子装配2(燃烧室)的装配 337

4.4 子装配3(涡轮)的装配 341

4.5 总装配 341

4.6 建立装配爆炸图 342

4.6.1 子装配1的爆炸图 342

4.6.2 子装配2的爆炸图 344

4.6.3 子装配3的爆炸图 346

4.6.4 整体爆炸图 348

4.7 建立剖视图 349

4.7.1 四分之一剖视图 349

4.7.2 自定义局部剖视图 353

第5章 运动仿真 356

5.1 运动仿真概述 356

5.2 运动场景 358

5.2.1 运动场景的建立 358

5.2.2 运动场景的编辑 359

5.2.3 运动场景环境参数的设置 359

5.2.4 运动场景信息的输出 360

5.3 连杆特性 361

5.3.1 连杆特性的建立 361

5.3.2 连杆特性参数的编辑 363

5.4.1 运动副的类型 364

5.4 运动副 364

5.4.2 运动副的建立 370

5.4.3 运动副参数的编辑 374

5.5 机构载荷 374

5.5.1 载荷的类型 375

5.5.2 载荷的创建 375

5.5.3 载荷参数的编辑 379

5.6 运动分析 380

5.6.1 动分析参数的设置 380

5.6.2 运动分析过程的控制 380

5.6.3 运动分析动画的输出 382

5.6.4 运动分析结果参数的输出 383

5.7 综合实例 385

5.7.1 实例运动机构几何模型的建立 385

5.7.2 运动场景的建立 405

5.7.3 各零件连杆特性的建立 406

5.7.4 各零件间运动副的设定 406

5.7.5 运动分析参数的设定 430

5.7.6 运动分析动画的输出 432

5.7.7 运动分析过程的跟踪记录 434

5.7.9 多运动场景的建立与管理 438

5.8 习题 441

第6章 有限元分析 442

6.1 UG有限元功能介绍 442

6.2 有限元分析场景 443

6.2.1 有限元分析场景的建立 443

6.2.2 有限元分析场景的编辑 444

6.2.3 有限元分析场景工具栏的各项功能 448

6.3 有限元分析的前处理 448

6.3.1 网格的划分 449

6.3.2 载荷的添加 453

6.3.3 边界条件的添加 456

6.3.4 材料特性的添加 458

6.3.5 有限元分析任务的创建 459

6.4 有限元分析的后处理 461

6.4.1 分析图形显示 461

6.4.2 分析数据输出 467

6.5 综合实例之一 468

6.5.1 零件(密封片)几何模型的建立 468

6.5.2 有限元分析场景的建立 506

6.5.3 零件边界条件的添加 507

6.5.4 添加材料特性 509

6.5.5 添加载荷 511

6.5.6 有限元网格的生成 512

6.5.7 创建有限元分析任务 513

6.5.8 有限元结果处理 515

6.6 习题 518

第7章 其他应用功能 519

7.1 动画制作 519

7.1.1 建立动画 519

7.1.2 预览动画 523

7.1.3 产生动画 524

7.2 UG与其他软件间的数据转换 524

7.2.1 UG与CGM格式转换 524

7.2.2 UG与AutoCAD转换 526

7.2.3 UG与Parasolid转换 530

7.2.4 UG与.STL转换 531

7.3 习题 531

附录A 答案 532

第1章 答案 532

第2章 答案 533

第3章 答案 534

第5章 答案 535

第6章 答案 535

第7章 答案 536

附录B UG操作快捷键 537

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