Android基础教程 第3版PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)Ed Burnette
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787115232878
- 页数:204 页
第一部分 Android简介 2
第1章 快速入门 2
1.1 安装工具 2
1.1.1 Java 5.0+ 2
1.1.2 Eclipse 3
1.1.3 Android SDK启动程序软件包 3
1.1.4 Android SDK组件 4
1.1.5 Eclipse插件 5
1.2 创建第一个程序 7
1.3 在模拟器上运行程序 8
1.3.1 创建一个AVD 8
1.3.2 再试一次 9
1.4 在手机上运行程序 11
1.5 快速阅读指南 11
第2章 基本概念 12
2.1 Android的系统架构 12
2.1.1 Linux内核 12
2.1.2 本机库 13
2.1.3 Android运行时 15
2.1.4 应用程序框架 15
2.1.5 应用程序和小部件 15
2.2 它还活着 16
2.2.1 进程不等于应用程序 17
2.2.2 应用程序生命周期 18
2.3 构建块 20
2.3.1 活动 20
2.3.2 意图 20
2.3.3 服务 20
2.3.4 内容提供者 21
2.4 使用资源 21
2.5 安全性 21
2.6 快速阅读指南 22
第二部分 Android基础知识 24
第3章 设计用户界面 24
3.1 数独游戏简介 24
3.2 声明性设计 25
3.3 创建启动界面 26
3.4 使用替代资源 33
3.5 实现About对话框 36
3.6 应用主题 40
3.7 添加菜单 42
3.8 添加设置 44
3.9 开始新游戏 45
3.10 利用日志消息调试程序 47
3.11 利用调试器调试程序 49
3.12 退出游戏 49
3.13 快速阅读指南 49
第4章 绘制2D图形 51
4.1 Android图形基础 51
4.1.1 Color类 51
4.1.2 Paint类 52
4.1.3 Canvas类 53
4.1.4 Path类 53
4.1.5 Drawable类 54
4.2 在数独程序中添加图形 56
4.2.1 开始游戏 56
4.2.2 定义Game类 57
4.2.3 定义PuzzleView类 58
4.2.4 绘制游戏盘面 60
4.2.5 绘制数字 62
4.3 处理输入 63
4.3.1 定义和更新选定区域 64
4.3.2 输入数字 66
4.3.3 增加提示 67
4.3.4 抖动屏幕 68
4.4 其他问题 69
4.4.1 创建软键盘 69
4.4.2 实现游戏逻辑 74
4.4.3 其他功能 76
4.5 更多改进 78
4.6 快速阅读指南 79
第5章 多媒体 80
5.1 播放音频 80
5.2 播放视频 85
5.3 为数独游戏配上音乐 89
5.4 快速阅读指南 92
第6章 存储本地数据 93
6.1 为数独游戏添加选项 93
6.2 继续玩前一个游戏 95
6.3 记住当前位置 97
6.4 访问内部文件系统 98
6.5 访问SD卡 99
6.6 快速阅读指南 100
第三部分 高级主题 102
第7章 互联的世界 102
7.1 通过意图实现浏览 103
7.2 利用视图打开网页 106
7.3 JavaScript与Java通信 110
7.4 使用Web服务 116
7.5 快速阅读指南 126
第8章 定位与环境感知 127
8.1 位置,位置,位置 127
8.1.1 我在哪里 128
8.1.2 更新位置 130
8.1.3 模拟说明 132
8.2 充分利用传感器 132
8.2.1 了解传感器 133
8.2.2 解析传感器的读数 133
8.2.3 模拟说明 134
8.3 地图功能 135
8.3.1 嵌入MapView 136
8.3.2 准备就绪 138
8.3.3 模拟说明 140
8.4 快速阅读指南 140
第9章 SQL实战 142
9.1 SQLite简介 142
9.2 SQL基础 143
9.2.1 DDL语句 144
9.2.2 修改语句 144
9.2.3 查询语句 144
9.3 你好,数据库 145
9.3.1 使用SQliteOpenHelper 146
9.3.2 定义主程序 148
9.3.3 添加一行 149
9.3.4 运行一个查询 150
9.3.5 显示查询结果 151
9.4 数据绑定 152
9.5 使用ContentProvider 155
9.5.1 更改主程序 157
9.5.2 添加一行 57
9.5.3 运行一个查询 158
9.6 实现ContentProvider 158
9.7 快速阅读指南 159
第10章 利用OpenGL实现3D图形 161
10.1 理解3D图形 161
10.2 OpenGL简介 162
10.3 构建一个OpenGL程序 163
10.4 渲染场景 165
10.5 构建一个模型 168
10.6 光线、相机 171
10.7 动作 173
10.8 应用纹理 175
10.9 透明效果 176
10.10 测量平滑度 178
10.11 快速阅读指南 179
第四部分 附录 182
附录A Java与Android:语言及其API 182
附录B Hello,Widget 186
附录C 发布到Android市场 195
附录D 参考书目 202
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《SQL与关系数据库理论》(美)戴特(C.J.Date) 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《看漫画学钢琴 技巧 3》高宁译;(日)川崎美雪 2019
- 《优势谈判 15周年经典版》(美)罗杰·道森 2018
- 《社会学与人类生活 社会问题解析 第11版》(美)James M. Henslin(詹姆斯·M. 汉斯林) 2019
- 《海明威书信集:1917-1961 下》(美)海明威(Ernest Hemingway)著;潘小松译 2019
- 《迁徙 默温自选诗集 上》(美)W.S.默温著;伽禾译 2020
- 《上帝的孤独者 下 托马斯·沃尔夫短篇小说集》(美)托马斯·沃尔夫著;刘积源译 2017
- 《巴黎永远没个完》(美)海明威著 2017
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《人民院士》吴娜著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中国人民的心》杨朔著;夕琳编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 短篇小说卷 上 全2册》贺邵俊主编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 中篇小说卷 下 全3册》洪治纲主编 2019