三维动画建模基础PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:邓飞,甘百强,张雪松编著
- 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
- 出版年份:2019
- ISBN:9787568048552
- 页数:138 页
图书介绍:本书是三维动画设计学习的入门基础课程,主要根据动画片制作的流程讲解三维动漫模型制作过程所涉及到的技术部分以及三维游戏制作中所涉及知识点,本书主要以模型制作为讲解的重点。基本上结合行业的工作岗位为目的进行的解析,为学员更好的学习三维动画模型制作打好基础针对一般本科及高职高专学生的特点,力求将多个常用三维软件进行合理结合,取各软件在三维建模与动画制作中的优势模块,达到各软件的优势互补。本书是一般本科院校及高职高专艺术设计类和相关专业实用教材,也可作为三维动画制作培训教材和自学用书。
《三维动画建模基础》目录
第一章 3ds Max软件介绍 1
第一节 3ds Max 2015的初步认识 1
第二节 3ds Max 2015的安装方法 4
第三节 3ds Max 2015的工作界面 6
第四节 3ds Max 2015的建模实例 9
第二章 多边形建模 18
第一节 编辑多边形 18
第二节 多边形建模实例 26
第三章 战斧模型制作 55
第一节 战斧模型的创建 56
第二节 战斧模型的UVW展开 68
第三节 战斧模型的贴图绘制 86
第四章 宝箱模型制作 93
第一节 宝箱模型的创建 93
第二节 宝箱模型的UVW展开 112
第三节 宝箱模型的贴图绘制 117
第五章 古亭模型制作 119
第一节 古亭模型的创建 119
第二节 古亭模型的UVW展开 132
第三节 古亭模型的贴图绘制 135
参考文献 138
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