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Java程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:孟祥飞主编
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787568266765
  • 页数:248 页
图书介绍:本书介绍Java语言的基础知识及程序设计的基本方法,全书以项目为载体,以任务为导向,突出从问题到算法,再到程序的一种思维过程,强调计算机求解问题的思路引导与程序设计思维方式的训练。全书分为学习篇和实验篇。适用于计算机应用专业本科学生及自学者学习,通过学习使学习者掌握Java语言的语法应用并培养其应用拓展能力。
《Java程序设计》目录

学习篇 3

单元1 初识Java 3

任务1.1 搭建Java开发环境 4

1.1.1 Java的发展历史 4

1.1.2 Java的特点及优势 5

1.1.3 Java的运行机制 6

1.1.4 JDK简介 6

任务1.2 初入Java世界 10

1.2.1 Java程序结构 11

1.2.2 使用Eclipse创建Java程序 12

任务1.3 计算扇形的面积和周长程序设计 15

1.3.1 Java中的标识符 16

1.3.2 Java中的关键字 16

1.3.3 Java中的保留字 17

1.3.4 Java中的注释 17

1.3.5 Java中的分隔符 17

1.3.6 Java中的常量与变量 18

1.3.7 Java中的数据类型 19

1.3.8 Java数据类型转换 22

1.3.9 Java中的运算符与表达式 23

单元2 程序设计基础 27

任务2.1 熟悉各流程的关键字 27

2.1.1 顺序结构 27

2.1.2 选择结构 28

2.1.3 分支语句结构 31

任务2.2 while循环语句、do...while循环语句与for循环语句 34

任务2.3 break语句和continue语句 38

单元3 面向对象程序设计 43

任务3.1 描述“人”信息程序设计 43

3.1.1 类与对象的概念与关系 44

3.1.2 类的定义 45

3.1.3 创建对象 47

任务3.2 借书卡程序设计 50

3.2.1 类的方法 51

3.2.2 构造方法 53

3.2.3 方法重载 56

3.2.4 变量的作用域 58

3.2.5 定义包和导入包的关键字 61

任务3.3 保护人的“隐私”程序设计 64

3.3.1 封装 65

3.3.2 Java的修饰符 67

任务3.4 员工信息管理程序设计 71

3.4.1 继承 72

3.4.2 方法的覆盖 74

3.4.3 this和super关键字 75

3.4.4 多态 76

3.4.5 最终类和抽象类 79

任务3.5 模拟USB接口程序设计 84

3.5.1 Java接口 85

3.5.2 接口与多态 87

3.5.3 面向接口编程的步骤 88

3.5.4 接口中常量的使用 90

单元4 数据与异常处理程序设计 98

任务4.1 学生成绩计算程序设计 98

4.1.1 一维数组 100

4.1.2 二维数组 107

任务4.2 天气预报的数据处理 112

4.2.1 创建String字符串 115

4.2.2 String类的常用操作 115

4.2.3 StringBuffer类的常用方法 117

任务4.3 除法计算器程序设计 120

4.3.1 异常的概念及其处理机制 122

4.3.2 异常的分类 122

4.3.3 异常的捕获与处理 123

任务4.4 最大公约数计算器设计 128

4.4.1 自定义异常 130

4.4.2 抛出异常 131

4.4.3 上报异常 131

单元5 图形用户界面程序设计 137

任务5.1 油耗计算程序设计 137

5.1.1 抽象窗口工具集(AWT) 138

5.1.2 Swing组件简介 139

5.1.3 JComponent组件 139

5.1.4 JFrame组件 140

5.1.5 Swing工具集的其他常用组件 141

任务5.2 计算器界面设计 147

5.2.1 Java布局管理 148

5.2.2 常见的布局管理器 148

任务5.3 计算器事件处理 156

5.3.1 Java事件 156

5.3.2 Java事件处理机制 157

5.3.3 Java事件体系结构 158

5.3.4 Java事件监听器和监听方法 159

任务5.4 字体设置窗口程序设计 164

5.4.1 组合框JComboBox 165

5.4.2 复选框JCheckBox 166

5.4.3 单选按钮JRadioButton 166

5.4.4 列表框JList 167

5.4.5 选择事件 168

任务5.5 字体设置菜单设计 170

5.5.1 菜单栏(JMenuBar) 171

5.5.2 菜单项(JMenu) 172

5.5.3 菜单子项(JMenuItem) 173

5.5.4 复选菜单项(JCheckBoxMenuItem) 174

5.5.5 单选菜单项(JRadioButtonMenuItem) 174

实验篇 183

单元6 综合设计——“企业即时通”软件 183

任务6.1 项目需求分析及总体设计 183

6.1.1 项目需求分析 183

6.1.2 客户端业务流程分析 185

6.1.3 系统总体设计 192

任务6.2 详细设计之数据库设计 193

6.2.1 数据实体类分析 193

6.2.2 数据库与数据表创建 194

任务6.3 详细设计之界面设计 195

6.3.1 客户端程序界面设计 196

6.3.2 服务器端程序界面设计 197

任务6.4 系统实现技术 199

6.4.1 网络通信基础知识 199

6.4.2 Socket(套接字)技术实现 200

6.4.3 多线程技术实现 208

6.4.4 JDBC实用技术 215

任务6.5 服务器端功能的实现 219

6.5.1 数据实体类及业务类的实现 219

6.5.2 实现服务器端主窗体 229

6.5.3 实现ServerListenThread类 233

6.5.4 实现ServerReceiveThread类 234

6.5.5 处理聊天信息的请求 234

6.5.6 使用JTable显示在线用户信息 234

任务6.6 客户端功能的实现 235

6.6.1 登录窗体的实现 236

6.6.2 客户端主窗体 242

6.6.3 实现客户端接收线程ClientReceiveThread 246

6.6.4 聊天功能的实现 247

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