动画基础案例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:(中国)张燕丽,孙友全
- 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
- 出版年份:2019
- ISBN:9787568274432
- 页数:242 页
动画概述篇 3
第1章 动画的起源与发展 3
1.1动画的基本原理 3
1.1.1动画的定义 3
1.1.2动画的基本原理 4
1.2动画发展的起源 4
1.2.1动画的起源 4
1.2.2动画的实践探索 7
1.2.3动画电影的诞生与动画先驱 11
1.3动画的发展 14
1.3.1赛璐珞片的发明 14
1.3.2美国动画的发展 14
1.3.3中国动画的发展 20
1.3.4日本动画的发展 27
1.3.5欧洲与其他国家动画的发展 29
第2章 动画的分类 34
2.1按制作方式分类 34
2.1.1平面动画 34
2.1.2立体动画 39
2.1.3电脑动画 43
2.2按播放渠道和传播媒体分类 47
2.2.1影院动画 47
2.2.2电视动画 50
2.2.3新媒体动画 51
2.3按动画美术风格分类 52
2.3.1漫画风格动画 53
2.3.2写实风格动画 54
2.3.3特殊艺术风格动画 55
第3章 动画制作流程 57
3.1动画片的一般生产工艺流程 57
3.2前期 58
3.3中期 62
3.4后期 65
3.5计算机无纸动画 66
动画设计篇 69
第4章 动画的创意与编剧 69
4.1动画剧本概述 69
4.1.1剧本的基础概念 69
4.1.2剧本的分类 69
4.1.3剧本的格式 69
4.1.4动画剧本的特点 71
4.2动画剧本的故事结构 74
4.3动画剧本的创作思维 78
4.3.1动画剧本的特点 78
4.3.2动画剧本的基本要求 79
4.3.3动画剧本的创作方法 82
4.4动画剧本的创作流程 83
4.4.1创意 83
4.4.2人物小传 83
4.4.3故事梗概 85
4.4.4分场大纲 85
4.4.5剧本 85
4.5动画片的艺术类型 86
4.5.1实验动画片 86
4.5.2商业动画片 87
第5章 角色造型设计 90
5.1动画角色 90
5.1.1动画角色重要作用 90
5.1.2怎样去设计一个好的动画角色造型 92
5.2角色造型风格 94
5.2.1写实类 94
5.2.2卡通类 94
5.2.3表现类 95
5.3角色造型设计内容 96
5.3.1角色造型设计一般流程 96
5.3.2角色造型设计的思路 96
5.3.3从基本形开始设计角色 96
5.3.4头部的设计 98
5.3.5表情设计 101
5.3.6体型体态 103
5.3.7四肢设计 103
5.4动物造型设计 104
5.4.1动物造型设计的卡通化 104
5.4.2结构形式 105
5.4.3常见的卡通动物造型 105
5.5奇幻类造型设计 109
5.5.1机器类 109
5.5.2奇幻类生物角色 111
第6章 动画影片的场景设计 112
6.1场景设计的基本原则 112
6.1.1场景设计概述 112
6.1.2场景设计的意义作用 115
6.1.3场景的特性 120
6.2场景设计的创作方法 121
6.2.1场景设计的构思准备 121
6.2.2场景设计的风格确定 124
6.2.3场景设计的构成表现 128
6.2.4场景设计中的透视原则 135
6.2.5场景设计中的色彩应用 138
6.3道具设计 139
6.3.1道具的概念及作用 139
6.3.2道具设计的要点 141
第7章 动画影片的分镜头脚本设计 143
7.1动画分镜头概述 143
7.1.1动画分镜头的概念 143
7.1.2动画分镜头台本概述 143
7.1.3分镜台本制作的形式 147
7.2动画分镜头设计的原则 149
7.2.1文字分镜头台本 149
7.2.2文字分镜头台本的转换 149
7.2.3制作动画片画面分镜头台本 149
7.2.4分镜头画面的造型 164
7.3动画影片中的视听语言 168
7.3.1视听语言概述 168
7.3.2动画片中的蒙太奇 168
7.3.3动画片场面调度 170
7.3.4动画片剪辑 171
7.3.5动画片节奏 173
7.4动画片声音 174
7.4.1音响 174
7.4.2人声 175
7.4.3音乐 175
7.4.4声音与画面 175
第8章 动画运动规律 177
8.1动画运动的基本规律 177
8.1.1惯性运动 177
8.1.2弹性运动 178
8.1.3曲线运动 180
8.1.4预备动作 182
8.1.5缓冲动作 183
8.2动画中的典型运动规律 183
8.2.1人类行走规律 183
8.2.2人类跑步规律 186
8.2.3四足动物——运动中的马 187
8.2.4鸟类飞翔 190
8.2.5鱼类游动 191
8.3自然现象的运动规律 192
8.3.1雨、雪、风 192
8.3.2水、火、烟 194
动画实战篇 203
第9章 动画制作工具与主流软件 203
9.1传统动画制作工具 203
9.1.1铅笔 203
9.1.2动画纸 204
9.1.3定位尺 205
9.1.4打孔机 205
9.1.5拷贝台 205
9.1.6动画桌 206
9.1.7赛璐珞片 206
9.1.8动画规格框 207
9.1.9动画检测仪 208
9.2电脑周边设备 209
9.2.1图形工作站 209
9.2.2数位板 209
9.2.3平板扫描仪 210
9.2.4 3D扫描仪 211
9.2.5动作捕捉仪 211
9.2.6影视动画渲染集群 212
9.3主流计算机动画软件 214
9.3.1二维动画制作软件 214
9.3.2三维动画制作软件 219
第10章Flash动画制作实例——《爆炸头星球》开场动画 224
10.1Flash软件的动画运用 224
10.1.1 Flash动画的主要制作流程 224
10.1.2 Flash工作界面 225
10.1.3 Flash动画编辑功能 227
10.2《爆炸头星球》开场动画制作实例 229
10.2.1前期准备——剧本、美术设计与分镜 229
10.2.2原画与中间画 231
10.2.3动画合成 238
10.2.4音效合成 240
10.2.5导出及发布 240
参考文献 242
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《国学经典诵读》(中国)严琼燕 2019
- 《思维导图 超好用英语单词书》(中国)王若琳 2019
- 《东北民歌文化研究及艺术探析》(中国)杨清波 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《两京烟云》陈诗泳,赖秀俞责任编辑;(中国)千慧 2019
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《MBA大师.2020年MBAMPAMPAcc管理类联考专用辅导教材 数学考点精讲》(中国)董璞 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《2013数学奥林匹克试题集锦 走向IMO》2013年IMO中国国家集训队教练组编 2013
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019