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  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:北京大学互联网发展研究中心著
  • 出 版 社:北京:中国人民大学出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787300265711
  • 页数:401 页
图书介绍:在现代社会,游戏如何影响了个人和社会?本书从游戏的发展历史写起,研究和探讨了游戏的社会功能、文化功能,并对游戏产业、游戏用户进行了深入分析,在此基础上,本书对游戏治理提出了建设性的意见,并展望了游戏的发展与未来。
《游戏学》目录

第一章 从游戏到游戏学 1

第一节 游戏的概念 1

第二节 游戏的基本性质 12

第三节 从游戏到游戏学 16

第二章 游戏的历史与发展 22

第一节 游戏的诞生与早期发展 22

第二节 近现代以前的游戏 30

第三节 近现代的游戏 38

第四节 电子游戏的产生与发展 46

第五节 2012—2016年智能手机游戏——中国手游的革新贡献 120

第三章 游戏的社会功能 130

第一节 游戏的娱乐功能 131

第二节 游戏的教育功能 135

第三节 游戏的跨文化传播 143

第四节 游戏的文化功能 144

第五节 功能游戏:游戏社会功能的集中体现 148

第四章 游戏文化 153

第一节 游戏世界的文化狂欢 154

第二节 非游戏世界的文化延伸 173

第五章 游戏产业 180

第一节 国内游戏产业现状 180

第二节 国内游戏产业主体 184

第三节 中国游戏产业竞争力 195

第四节 中美游戏产业发展历程差异 203

第五节 中美游戏产业外部环境差异 225

第六节 中美游戏产业现状差异 254

第七节 游戏产业的地位与意义 279

第六章 游戏玩家 283

第一节 游戏用户心理与行为 283

第二节 游戏学中的用户研究方法 312

第七章 游戏治理 325

第一节 国外防游戏沉迷对策 325

第二节 游戏分级 330

第三节 国际游戏治理与青少年保护 337

第四节 我国未成年人网络保护现状及问题 361

第五节 未成年人网络保护的国际经验和启示 368

第八章 游戏的发展与未来 378

第一节 游戏的智能化革新 378

第二节 AR/VR技术:沉浸式的游戏体验 383

第三节 游戏社会化,功能游戏崛起 387

第四节 电竞成为游戏行业发展重要助力点 392

参考文献 394

后记 398

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