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移动互联网导论  第3版
移动互联网导论  第3版

移动互联网导论 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:傅洛伊,王新兵编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787302519751
  • 页数:431 页
图书介绍:移动互联网络时一门复杂,但又完善、严谨的学科,从十九世纪到现在,涉及到通信与网络的方方面面。本书将结合最新的移动互联网及其应用知识,对移动网络的相关基础技术进行一一具体介绍,使读者对移动互联网络技术有全面的了解。
《移动互联网导论 第3版》目录

上篇 基础理论 3

第1章 无线通信网络概述 3

1.1 无线通信网络的历史与发展 4

1.2 无线通信网络的主要特点 5

1.3 无线通信网络的基础技术 5

1.4 无线通信网络的新兴技术 7

1.5 移动互联网渗透 7

习题 7

参考文献 7

第2章 无线电的传播 9

2.1 有线介质与无线介质 9

2.2 无线电的传播机制 12

2.3 天线与天线增益 13

2.4 路径损耗模型 16

2.5 多径效应与多普勒效应 21

习题 23

参考文献 23

第3章 蜂窝系统原理 24

3.1 蜂窝系统 24

3.2 移动性管理 25

3.2.1 切换管理 26

3.2.2 位置管理 26

3.3 区群和频率复用 26

3.3.1 通过频率复用扩大系统容量 27

3.3.2 频率复用下的小区规划 27

3.3.3 六边形小区的几何结构 29

3.3.4 频率复用比 30

3.4 同信道与相邻信道干扰 31

3.4.1 同信道干扰 32

3.4.2 邻信道干扰 33

3.5 扩大系统容量的其他方法 34

3.5.1 小区分裂 34

3.5.2 定向天线(天线扇区化) 35

3.6 信道分配策略 36

习题 37

参考文献 37

第4章 3G、4G和5G 38

4.1 3G概述 38

4.1.1 技术起源 38

4.1.2 标准参数 39

4.1.3 应用领域 42

4.2 4G 44

4.2.1 技术层面 44

4.2.2 概念 44

4.2.3 系统网络结构 45

4.2.4 关键技术 46

4.2.5 4G国际标准 46

4.2.6 性能 49

4.3 5G 50

习题 50

参考文献 50

第5章 移动IP 52

5.1 概述 52

5.1.1 移动IP的出现背景 52

5.1.2 移动IP设计目标及设计要求 52

5.1.3 移动IP的发展历史 53

5.2 移动IP 53

5.2.1 基本术语 53

5.2.2 移动IP的基本操作原理 54

5.2.3 移动IP的工作过程 54

5.2.4 移动IP存在的问题 64

5.3 移动IPv6 65

5.3.1 移动IPv6操作 65

5.3.2 移动IPv6与移动IPv4的区别 68

习题 68

参考文献 69

人物介绍——互联网之父Vinton G.Cerf 70

参考文献 70

第6章 无线局域网与IEEE 802.11标准 71

6.1 无线局域网的构成 71

6.2 无线局域网的拓扑结构 72

6.3 IEEE 802.11标准家族 73

6.3.1 IEEE 802.11 73

6.3.2 IEEE 802.11b 73

6.3.3 IEEE 802.11a 74

6.3.4 IEEE 802.11g 75

6.3.5 IEEE 802.11n 75

6.3.6 IEEE 802.11ac 77

6.3.7 IEEE 802.11ad 78

6.3.8 IEEE 802.11aa 79

6.3.9 IEEE 802.11af 80

6.3.10 IEEE 802.11ax 81

习题 85

参考文献 85

第7章 无线移动互联网安全 86

7.1 概述 86

7.2 无线局域网的安全威胁和安全机制 87

7.2.1 安全威胁 87

7.2.2 WEP加密机制 87

7.2.3 WEP认证机制 89

7.2.4 IEEE 802.1X认证机制 90

7.2.5 WAPI协议 93

7.2.6 IEEE 802.11i TKIP和CCMP 95

7.3 移动网络的安全问题与安全技术 99

7.3.1 移动通信网络安全问题 99

7.3.2 移动终端和移动应用的安全问题 102

习题 105

参考文献 105

第8章 Ad hoc网络 106

8.1 Ad hoc网络概述 106

8.1.1 Ad hoc网络产生背景 106

8.1.2 Ad hoc网络发展历史 106

8.1.3 Ad hoc网络定义 107

8.1.4 Ad hoc网络特点 107

8.1.5 Ad hoc网络的应用 109

8.1.6 Ad hoc网络面临的问题 109

8.2 Ad hoc网络的体系结构 110

8.2.1 Ad hoc网络的节点结构 110

8.2.2 Ad hoc网络的拓扑结构 111

8.2.3 Ad hoc网络协议栈简介 112

8.2.4 Ad hoc网络的跨层设计 113

8.3 Ad hoc网络的关键性技术 114

8.3.1 隐藏终端和暴露终端 115

8.3.2 Ad hoc网络路由协议 119

8.4 Ad hoc的服务质量和安全问题 129

8.4.1 服务质量的概念 129

8.4.2 跨层模型 129

8.4.3 Ad hoc网络中的安全问题 130

习题 133

参考文献 134

人物介绍——无线网络专家Dina Katabi教授 135

参考文献 135

第9章 传感器网络 136

9.1 概述 136

9.2 无线传感器网络 137

9.2.1 IEEE 1451与智能传感器 137

9.2.2 无线传感器网络体系结构 139

9.3 无线传感器网络的应用 141

9.3.1 军事应用 141

9.3.2 医疗卫生应用 142

9.3.3 环境及农业应用 143

9.3.4 智能家居应用 144

9.3.5 其他应用 144

9.4 无线传感器网络系统 145

习题 146

参考文献 146

人物介绍——图灵奖得主Edmund M.Clarke教授 147

参考文献 147

第10章 物联网 148

10.1 物联网综述 148

10.1.1 物联网的历史 148

10.1.2 物联网的发展近况 148

10.1.3 物联网的应用 150

10.2 超宽带无线通信技术 153

10.2.1 超宽带无线传输技术的历史 154

10.2.2 超宽带无线传输技术的特点 154

10.2.3 超宽带无线传输技术的应用 156

10.3 软件无线电 157

10.3.1 软件无线电的历史 157

10.3.2 软件无线电的特点 159

10.3.3 软件无线电的应用 160

10.3.4 软件无线电的发展前景 160

10.4 射频识别 161

10.4.1 射频识别的历史 161

10.4.2 射频识别的特点 162

10.4.3 射频识别的应用 163

10.5 低功耗蓝牙无线技术 163

10.5.1 低功耗蓝牙无线技术的历史 164

10.5.2 低功耗蓝牙无线技术的特点 165

10.5.3 低功耗蓝牙无线技术的应用 165

10.6 人体局域网 166

10.6.1 人体局域网的历史 166

10.6.2 人体局域网的应用 167

10.7 认知无线电 167

10.7.1 认知无线电的历史 167

10.7.2 认知无线电的特点 168

10.7.3 认知无线电的应用 169

习题 171

参考文献 172

人物介绍——ACM/IEEE Fellow刘云浩教授 173

第11章 软件定义网络 174

11.1 网络发展概述 174

11.1.1 计算机网络发展现状 174

11.1.2 计算机网络发展面临的问题 175

11.1.3 云计算网络 176

11.2 软件定义网络概述 177

11.2.1 软件定义网络的发展 177

11.2.2 软件定义网络的定义 178

11.2.3 软件定义网络的优势 179

11.3 软件定义网络关键技术 180

11.3.1 OpenFlow概述 181

11.3.2 VXLAN概述 183

11.3.3 其他关键技术 186

11.4 软件定义网络标准现状 188

11.4.1 标准化组织 188

11.4.2 开源项目 189

习题 189

第12章 比特币与区块链 190

12.1 比特币概述 190

12.1.1 比特币的诞生 190

12.1.2 比特币的发展 191

12.2 比特币的原理 192

12.2.1 比特币钱包 193

12.2.2 比特币交易过程 193

12.2.3 比特币挖矿过程 195

12.3 比特币的困难和挑战 198

12.4 区块链简介 199

12.4.1 区块链的核心——去中心化 199

12.4.2 区块链的技术原理 201

12.4.3 区块链的应用与挑战 202

12.5 比特币网络中的研究问题 204

12.5.1 比特币网络中的信息传播 204

12.5.2 比特币网络中交易信息的回溯 207

习题 210

参考文献 210

第13章 智能机器人网络 212

13.1 智能机器人平台 212

13.1.1 NAO人形机器人 212

13.1.2 H20系列人形机器人 216

13.1.3 国内机器人现状 217

13.2 网络模块 219

13.2.1 Wi-Fi 219

13.2.2 ZigBee 221

13.3 相关拓展 225

13.3.1 分布式系统与算法 225

13.3.2 人工智能 226

13.3.3 机器学习 228

习题 231

参考文献 231

人物介绍——图灵奖得主Les Valiant教授 232

参考文献 232

第14章 移动智能小车网络 233

14.1 智能小车的平台 233

14.2 学术界移动小车机器人的研究应用 238

14.2.1 蛙跳路径设计 238

14.2.2 实时室内地图 239

14.2.3 全分布式平滑与地图 240

14.2.4 多合作多机器人估计与控制 241

14.2.5 局部与全局 242

14.3 移动智能小车网络在产业界的应用 242

14.3.1 无人驾驶汽车 245

14.3.2 无线传感器网络 246

习题 248

参考文献 248

人物介绍——人工智能专家Judea Pearl教授 250

参考文献 250

第15章 四旋翼飞行器在无线网络中的应用 251

15.1 在物联运输方面的应用 251

15.2 在自主导航方面的应用 252

15.3 在遥感测绘方面的应用 252

15.4 在其他方面的应用 252

习题 253

参考文献 253

人物介绍——机器人专家Vijay Kumar教授 254

参考文献 254

第16章 Android编 程与开发 255

16.1 Android系统的架构 256

16.1.1 应用程序层 256

16.1.2 应用程序框架层 256

16.1.3 系统运行库 257

16.1.4 Linux内核 258

16.2 编程环境的搭建 258

16.3 Android工程 260

16.3.1 Android程序里的基本概念 261

16.3.2 安卓应用程序的生命周期 264

16.3.3 典型例程 268

16.3.4 网上的资源 268

16.4 Android手机功能介绍 268

16.5 Android手机在研究领域的应用 269

16.5.1 应用1 269

16.5.2 应用2 269

16.5.3 应用3 270

16.5.4 应用4 270

16.5.5 应用5 270

16.5.6 应用6 272

16.5.7 应用7 272

16.5.8 应用8 274

16.5.9 应用9 275

16.5.10 应用10 275

16.5.11 应用11 275

16.5.12 应用12 276

16.5.13 应用13 276

16.5.14 应用14 277

16.5.15 应用15 277

16.5.16 应用16 278

16.5.17 应用17 279

16.5.18 应用18 280

16.5.19 应用19 281

习题 282

参考文献 283

人物介绍——小米公司创始人雷军 285

参考文献 285

第17章 iOS编 程与开发 286

17.1 iOS系统介绍 286

17.1.1 开发者计划 287

17.1.2 iOS框架介绍 287

17.1.3 应用程序介绍 290

17.2 iOS开发 292

17.2.1 窗口 293

17.2.2 视图 293

17.2.3 运算符与表达式 295

17.2.4 Foundation框架简介 297

17.2.5 面向对象 297

17.2.6 内存管理 299

17.3 典型iOS程序介绍 301

17.3.1 实例1地图导航 301

17.3.2 实例2自定义地图的标注 302

17.3.3 实例3自定义的地图 303

17.4 iOS程序应用 304

17.4.1 iOS手机中的传感器 304

17.4.2 应用1 304

17.4.3 应用2 305

17.4.4 应用3 305

17.4.5 应用4 307

习题 307

参考文献 308

第18章 图形码 309

18.1 一维条形码 309

18.1.1 一维条形码的分类 310

18.1.2 一维条形码的应用 311

18.2 QR码 312

18.2.1 二维码的诞生 312

18.2.2 QR码的公开及其普及 313

18.2.3 QR码标准及其进化 313

18.2.4 QR码的优点 314

18.2.5 QR码的符号结构 314

18.2.6 QR码的特征 314

18.2.7 版本和规格 315

18.2.8 QR码的应用 316

18.3 其他二维码 318

18.3.1 Data Matrix 318

18.3.2 PDF417 319

18.3.3 Aztec码 320

18.3.4 MaxiCode 320

18.3.5 EZcode 321

18.4 高维码 321

18.4.1 HCCB(高容量彩色条码) 321

18.4.2 COBRA 321

习题 323

第19章 网络经济学 324

19.1 博弈论 324

19.1.1 完全信息静态博弈 324

19.1.2 完全信息动态博弈 329

19.1.3 不完全信息静态博弈 330

19.1.4 不完全信息动态博弈 333

19.2 拍卖机制 334

19.2.1 拍卖的要素 335

19.2.2 拍卖的分类 336

19.2.3 VCG拍卖 341

19.2.4 全支付拍卖 341

19.3 契约理论 342

19.3.1 契约要素 342

19.3.2 契约模型 343

19.3.3 契约可行性 344

19.3.4 契约理论应用 344

19.3.5 契约理论小结 346

19.4 市场理论 346

19.4.1 市场均衡 346

19.4.2 用户行为分析 348

19.4.3 厂家行为分析 350

19.5 谈判理论 350

19.5.1 谈判理论的发展历史及分类 351

19.5.2 纳什谈判理论 351

19.5.3 纳什谈判理论在无线网络中的应用 353

习题 354

参考文献 355

第20章 移动互联网智能化和算法 357

20.1 智能移动互联网 358

20.1.1 移动社交网络 358

20.1.2 基于大规模视频流的实时分析与处理 359

20.1.3 智慧城市 359

20.1.4 医疗图像分析系统 360

20.1.5 互联网金融大数据 360

20.2 众筹网络 360

20.2.1 资源调度方案 361

20.2.2 网络节点激励机制 361

20.2.3 众筹网络安全机制 361

20.3 移动互联网的计算 361

20.3.1 大数据分析——强大的工具 361

20.3.2 分布式计算 363

20.4 两个实例 364

20.4.1 朋友关系预测 364

20.4.2 车载互联网路由优化 365

习题 365

参考文献 365

第21章 移动互联网的工业设计 367

21.1 移动互联网的产品 367

21.1.1 产品分类 367

21.1.2 产品特点 369

21.2 移动互联网产品的设计和研发 370

21.2.1 移动互联网产品用户的特点 371

21.2.2 移动互联网产品的设计原则 371

21.2.3 移动互联网产品的设计要素 372

21.2.4 与传统的产品设计的不同点 372

习题 373

参考文献 373

人物介绍——Apple公司创始人乔布斯 375

参考文献 376

第22章 移动互联网游戏 377

22.1 移动互联网游戏产业链 377

22.2 移动互联网游戏类型 379

22.3 移动互联网游戏发展史与经典游戏 379

22.4 移动互联网游戏的发展前景 382

22.5 移动互联网游戏公司miHoYo 383

习题 384

参考文献 385

人物介绍——Facebook公司创始人扎克伯格 386

第23章 互联网的未来及影响 387

23.1 互联网带来的行业变革 387

23.2 互联网金融:数字化时代的金融变革 396

23.2.1 互联网金融与金融互联网 396

23.2.2 互联网金融的新模式 397

23.2.3 互联网金融的未来 399

23.3 互联网对传统教育的挑战 400

23.3.1 互联网对传统教育的影响 400

23.3.2 因特网对教育观念转变的意义 400

23.3.3 互联网时代现代教育的几个特点 401

23.3.4 因特网进入现代教育需注意的问题 403

23.4 互联网所引起的信息安全问题 404

23.5 移动互联网游戏开发者的攀登珠峰之路 405

习题 407

参考文献 408

人物介绍——阿里巴巴公司创始人马云 409

参考文献 410

下篇 实验 413

第24章 实验1 Android开发基础 413

第25章 实验2 Android开发提高 416

第26章 实验3 SDN实验 417

第27章 实验4 Android测量Wi-Fi信号强度 423

第28章 实验5 Android计步器 424

第29章 实验6 iOS开发基础 426

第30章 实验7 iOS开发提高 428

致谢 431

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